LV. 14
GP 217

【情報】TVアニメ『GATE(ゲート) 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり』第4話予告映像

樓主 萊納龍特爾 g1986
GP2 BP-

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喔喔這城鎮也太帥了吧
6芒星耶
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LV. 10
GP 304
2 樓 紙製爆裂物 l124100
GP14 BP-
>>>乳酸:為何不用圈型陣 作堡壘 (雖然是山區…
話說有人對稜堡(或稱星堡)有些疑問
這邊就稍微解答一些東西 這基本上也是看書學來的 然後在輔以網路上現有能找到的資料
就我還有印象的東西
這種堡壘在防禦上是很出色的 他的牆面是有些頃斜的 這能夠有效防禦砲彈的直接攻擊
(就像戰車的頃斜裝甲一樣 可以彈開砲彈)
以這種堡壘出現的年代所用的圓彈 對於一般直面式城牆防禦的效果有限
而這種有斜面的城牆則可以讓砲彈接觸後從而滑開
然後敵方在做攻城攻擊的時候又能從另一面凸出來的位置做有效的防禦達到防禦的作用

在歐洲有這種六芒星的稜堡 其實不止有六芒 超過都有



下面則是他有效防禦的防禦射線位置



左邊是一般防禦攻擊的時候 防禦方所再的防禦位置
右邊則是敵人貼近到牆邊的死角時從防禦死角的位置做防禦攻擊


另外這是日本有名的函館「五稜郭」


另外歐洲也有不少稜堡





基本上我講的這些也只是個大概
如果有興趣的話可以自己再多找找
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LV. 18
GP 315
3 樓 CAGUS oo23456
GP5 BP-



自製的圖解,
這是簡化版
如果樓上的太專業了看不懂
看這個也行~
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LV. 10
GP 304
4 樓 紙製爆裂物 l124100
GP0 BP-
另外這裡再補充

這是以GATE故事的觀點來看
如果就自衛隊方針打防守戰
稜堡堪稱是最佳的防禦 只要守住門物資從門一直送進來
想打多久就能打多久
在加上
稜堡特性比起純粹的刀弓槍劍騎做交戰
火砲 鎗彈 更能有效發揮
承上文
稜堡的防禦方式各位就能看出防守方防守的位置
除非武器上有遠超過自衛隊的情況或者有整群的炎龍大軍
(我是說第三集被打跑的炎龍 不是帝國軍士兵騎在上面飛的翼龍喔)
不然是無法打進去的
我不說很難而是無法 則是因為從雙方科技優勢做比較得出的結果
如果是圓形或方形的只要單點一直做衝鋒攻擊 早晚還是能突破的 只是傷亡會比較大而已
而且防守不易更容易被從死角攻擊
稜堡特性可以做到交叉火網的射擊 被突破進死角還能從死角的另一側防禦死角
那樣傷亡不會只是比較大 而是更劇
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LV. 28
GP 1k
5 樓 ratiuG jonner
GP1 BP-
這種稜堡的優點是非常難攻
很有效的古典軍事戰法(我記得好像是15世紀被發明出來?)
但僅限科技尚未成熟的時代

兩個角上的守衛能互相掩護射擊
很容易使進攻方陷於被兩側形成的交叉火網圍攻的危險

不過也有缺點,一旦其中一個角被攻破就很難拯救
尤其在火炮被逐漸改良之後
這種防衛陣地也已經慢慢被淘汰

而且現代軍事作戰更加複雜,古典軍事戰法在現代已經不太合用了
現在軍事基地在外觀上也已經沒有形狀上的講究,以各單位能方便互相支援就夠了


但是以奇幻自衛隊的世界觀而言,擁有現代兵器的自衛隊沒有這種困擾
只要把機槍架在制高點,如果又有足夠的彈藥

帝國士兵就算軍臨城下,也只是來送頭的XD
更不用說大後方還有砲兵跟戰車的火力
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