LV. 19
GP 660

【心得】真北斗無雙傳說篇全破心得

樓主 喵呼呼火星人 cyd
GP8 BP-
  目前傳說篇全破,大概花了17小時
  以下說說個人覺得優點與缺點

  【劇情】
  這代劇情作的比前作更為完整
  除了有天帝篇和修羅之國的劇情,一些細節也有作出來
  大部分劇情採用像海賊無雙那樣漫畫式的表現,偶爾穿插一些動畫
  比起前作,傳說篇的小兵多了很多,不像前作打起來那麼悶
  而且也減少很多騎交通工具、跳來跳去爬來爬去或是按QTE之類無謂的事情
  傳說篇打起來比前作爽快很多
  不過Boss戰常常打一打就會切換劇情,感覺比較不流暢
  某些劇情可以換人打,傳說篇不管選誰都是以拳四郎的狀態為主
  所以不用擔心攻擊力或防禦力不夠打不下去的問題

  【戰鬥系統】
  取消跳躍,所以沒有前作的小跳破防了
  不過衝刺攻擊還是有破防效果,只不過使用上要抓一下方向跟距離
  比小跳破防來得不方便
  不過這代多了閃避跟閃避後反擊的系統
  讓戰鬥更為豐富,不過閃避會扣鬥氣
  遇到多段攻擊(如百裂拳)一直閃避的話鬥氣會扣很快
  所以還是要視情況選擇要閃避還是防禦
  另外這代鬥氣覺醒變成只要有一格鬥氣就是鬥氣覺醒狀態,前作是按L2才發動
  鬥氣越多格鬥氣覺醒效果越大
  因此拳四郎比前作好用很多,C3、C4攻擊距離都滿大的
  另外要提一下究極連結之後攻速變快的N5-N9的小百裂拳
  只要繞到敵人背後,N攻擊命中,不要按到最後一下或是C技把敵人打飛
  就可以一直N攻擊把敵人玩弄於股掌之間

  招式設計也很有特色
  個人最喜歡ジュウザ的招式設計
  按法較為多變,滿符合這個角色的個性
  不過有些角色就感覺比較偷懶,變化較少,如北斗琉拳派

  【裝備系統】
  跟海賊一樣採用連連看系統
  能力連結數越多的話加成越多
  2連結以上也會有技能
  推薦一開始先湊到4連結,比便收集更好的經絡圖
  同時完成 2-5 連結可以達成究極連結
  會多出「究極覺醒的極意」這個技能
  效果說明是鬥氣覺醒狀態下戰鬥能力上升
  目前目測已知效果是攻擊速度加快
  至於攻擊力或防禦力是否提高或是有其他能力還不確定
  不過我覺得比起這個技能
  慈母之癒(自動回血)這個技能比較 imba,回血速度還滿快的
  如果配合血肉的報酬(打敵人回血),應該就可以橫著走了

  另外本作還是有隱形兵的問題,明明人就不多還會隱形是怎樣
  特別是有個評價是限制時間內盡量打倒敵兵,打越多評價越高
  有時打一打畫面都沒敵人,等一段時間才突然出現
  因此沒辦法打到A評價,這時就會很不爽
  真三六那種小兵數量會隱形還能理解
  這小兵數量不像真三六那麼多還會隱形...

  不過雖然有上述缺點,整體來說本代還算是有誠意的作品
  個人是覺得值得一玩
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我要怎麼打才能拿到瑪米亞的浴巾
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※ 引述《cyd (喵呼呼火星人)》之銘言
> 目前傳說篇全破,大概花了17小時
> 以下說說個人覺得優點與缺點
> 【劇情】
> 這代劇情作的比前作更為完整
> 除了有天帝篇和修羅之國的劇情,一些細節也有作出來
> 大部分劇情採用像海賊無雙那樣漫畫式的表現,偶爾穿插一些動畫
> 比起前作,傳說篇的小兵多了很多,不像前作打起來那麼悶
> 而且也減少很多騎交通工具、跳來跳去爬來爬去或是按QTE之類無謂的事情
> 傳說篇打起來比前作爽快很多
> 不過Boss戰常常打一打就會切換劇情,感覺比較不流暢
> 某些劇情可以換人打,傳說篇不管選誰都是以拳四郎的狀態為主
> 所以不用擔心攻擊力或防禦力不夠打不下去的問題

看到琳親上火刑場、媽咪呀覺悟之箭幾乎完全再現,
我真的覺得值得了,直到玩了幻鬥篇後...

用無雙系列來舉例的話:
真北斗傳說篇 = 真三6國傳
真北斗幻鬥篇 = 真三6編年史

這種感覺吧。


> 【戰鬥系統】

以整體性來說,雖然少了可位移的取消技,
但有迴避可以躲攻擊,還不大影響遊戲節奏,
戰鬥系統是不會太死板也仍存變化性。

可是敵拳士硬直問題若不改善,
這種不平衡的戰鬥我無法接受。


> 【裝備系統】
> 跟海賊一樣採用連連看系統
> 能力連結數越多的話加成越多
> 2連結以上也會有技能
> 推薦一開始先湊到4連結,比便收集更好的經絡圖
> 同時完成 2-5 連結可以達成究極連結
> 會多出「究極覺醒的極意」這個技能
> 效果說明是鬥氣覺醒狀態下戰鬥能力上升
> 目前目測已知效果是攻擊速度加快
> 至於攻擊力或防禦力是否提高或是有其他能力還不確定
> 不過我覺得比起這個技能
> 慈母之癒(自動回血)這個技能比較 imba,回血速度還滿快的
> 如果配合血肉的報酬(打敵人回血),應該就可以橫著走了

其實不太必要裝這兩個技能,
真北跟戰無2.3、OR2同樣升級就可回血回鬥氣,

雜魚會讓我大量失血的大概就拳王親衛隊的迴旋彎刀連攻吧。
修羅難度下有配上不差的Lv6.7經絡圖的話很難被爆血,除非迴避還不習慣。


> 另外本作還是有隱形兵的問題,明明人就不多還會隱形是怎樣
> 特別是有個評價是限制時間內盡量打倒敵兵,打越多評價越高
> 有時打一打畫面都沒敵人,等一段時間才突然出現
> 因此沒辦法打到A評價,這時就會很不爽
> 真三六那種小兵數量會隱形還能理解
> 這小兵數量不像真三六那麼多還會隱形...
> 不過雖然有上述缺點,整體來說本代還算是有誠意的作品
> 個人是覺得值得一玩

誠意都用在傳說篇原作重現了吧...|||

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