LV. 50
GP 23k

【情報】『信長の野望 Online ~天楼の章~』“第六天魔王”

樓主 ♞❤♞ renewal
GP0 BP-


前面可以聽歌,不想聽歌的就從25:45看起吧。
戰鬥畫面就一小片段而已,拉到最後面應該是武器外觀資訊
雖然離開已久,但我可沒忘了這遊戲。
現在都在看佐馬的頻道懷舊囉

0
-
LV. 50
GP 23k
2 樓 ♞❤♞ renewal
GP2 BP-
頂起來一下

目前日人正在實況改版的第一手遊戲情報


大名:0.50%
四天:2%
後陣陣主:3.75%

2
-
LV. 1
GP 320
3 樓 Yue bugking0013
GP0 BP-
居然持續有在改版   期待出經典服的那一天
0
-
LV. 27
GP 181
4 樓 給個擁抱,免費 nabiki68
GP0 BP-
這個遊戲還是再賺老玩家的情懷... 遊戲老舊的繪圖貼圖架構與上好幾個世代的人物建構...

再看看隔壁棚手遊... 令人不甚唏噓!! 持續流失的玩家我想也沒有太多費用可以大改版吧~~
0
-
LV. 26
GP 35
5 樓 水瓶呆 popobokimo
GP1 BP-
覺得 對繪圖貼圖 或者是架構 人物建構這些 是老舊的 感覺還好阿@q@ 遊戲的核心一直不是精美的繪圖阿 或模型 吸引人為主題的   我覺得重點還是整合的問題  有些東西再調整 整合一下還是很好用的 而不是荒廢掉
1
-
LV. 2
GP 1
6 樓 半緣君 andreaskuo
GP4 BP-
※ 引述《popobokimo (水瓶呆 )》之銘言
> 覺得 對繪圖貼圖 或者是架構 人物建構這些 是老舊的 感覺還好阿@q@ 遊戲的核心一直不是精美的繪圖阿 或模型 吸引人為主題的   我覺得重點還是整合的問題  有些東西再調整 整合一下還是很好用的 而不是荒廢掉

我同意這個說法,(畫面有HD版我就很滿足了)
日方大概經營也不是太好,所以沒有甚麼預算可以繼續開發,
1. 過去的三特化三種動作,現在變成一種動作三特交叉共用,(無趣)
不然就拿普通技加了一堆特效發光,眼睛越看越累,
就這個遊戲的回合下指令來看動畫,運鏡變化實在太少。
2. 戰鬥音樂變化度太低,合戰場散兵、PVP、九陣、本陣、TD、副本等,
往往流於兩首BGM就想打死全部。(光看YT上的存檔,合戰音樂放送我都可以看到睡著)
3. 天楼改版時日方也有做年齡分析,就是一個賣老玩家的情懷,
但好像考量太少現實上多數人要去上班賺錢,
最後變成1人多開+家臣補位的單機版遊戲...
4. 強化類的要素沒有好好整合,現在整個浮濫到離開的人就不會回歸,
上去看一下物價就嚇死了,就算是花錢購買還是差一大截。(而且是要花很大一筆)

就這個基礎,和近年來的手機遊戲、PS4、SWITCH平台相比,
時間太長和月費、吸引力和黏著度太低,算是日方原版本質缺乏競爭力。

另外要提的是台版代理的「管理制度」很差,
差到留存的玩家在板上說:這樣已經很好了,比起陸服被關掉。
就是因為已經很糟糕,才會有人提出要台灣代理方改善,
1. 影響甚遠的外掛,線上維安的時間、頻率都太低太少。
2. 很糟糕的線下客服系統,層層關卡且每次都拿到共產黨般的制式回覆。
但大概代理方心思也不在此,每況愈下的環境,
光是官網不好好改版,還有如骨灰罈般的遺跡,
3. 就算去看不斷擴增要你花錢的「萬事屋」,
多數人也會覺得很像經營不善的雜貨店,陽春到連品項的說明都沒有,
不賣的東西也不刪除,就掛個不賣然後洋洋灑灑60多個品項(傻眼)。

現在人不意外地越來越少,但我更想強調的是管理上不想改進變成劣幣驅逐良幣,
與其這個東西很精緻但不敵時代及遊玩方式的改變而退出,
也不要被弄得最後就只剩一坨爛東西然後被人討厭。
就所有的收費遊戲而言,玩家除了是最大的消費者,更是最大的"無實權"股東,
製作方和代理方更應該廣納意見並且積極改善,不是嗎。
4
-
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員: