LV. 5
GP 0

【心得】大東亞興亡史-中日戰爭路線(0626補充第二次重慶攻擊

樓主 MaRc0s_28 MaRc0s0928
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

各位大大們好,
小弟我是今年才在肥P上改機玩遊戲的過客,
順手載了這款PSP上的大東亞興亡史,
沒想到中日戰爭這條路會聽說如此坎坷...
那就由初次體驗的我自己坑一次看看好了。

Q:為什麼要選中日戰爭這條路線?
A:因為很酷。不過除了酷也沒有別的特點了。

Q:中日戰爭的優缺點?
優:很酷,部隊(科技、素質之類的)方面可以爽虐。進這條線讓你在第三關就有零戰可用。
劣:回合限制超級少、工兵跑不動、第一輪敵人就在你眼前、沒有轟炸機...很多很多。

在如此情況之下,如果打中日戰爭有一點先決條件:
1.張鼓峰事件大勝利(最基本)
2.張鼓峰事件搶到蘇聯ZIS-5工兵車(不然就乖乖砍掉重練吧,架橋速度在這裡是重點)
3.要留經費買零戰(一隊十架5000計算)
大概就這些了。

結論:中日戰爭線不適合一周目遊玩,若要嘗試請累積經驗、部隊、以及有速度的工兵......
(我這次就是要一周目解決這個惡夢。)

那麼,我接下來就打上我的經驗吧...
1
-
LV. 5
GP 2
2 樓 MaRc0s_28 MaRc0s0928
GP2 BP-
序章:張鼓峰事件。
其實靠著數量優勢輕鬆解決。
不過為了刷到蘇聯工兵硬是刷了四次,把:
1.特別海軍陸戰隊
2.改修九四式輕裝甲車
3.九七式中戰車
4.九五式重戰車
這些當時應該要有的兵器通通練出來了。
(這就是所謂的超,暴力練功法吧。)
看來下一關難度降低不少。
(以下廢話)
手機排版真是抱歉。
事實上,我現在用手機的模擬器打通了這條路線,很快就可以打出我的歷程了。
話說其實是我的肥P在途中壽終正寢,只能這樣繼續下去…
2
-
LV. 5
GP 2
3 樓 MaRc0s_28 MaRc0s0928
GP1 BP-
中日戰爭第一關:第一次重慶攻擊。
其實這一關是所謂的地獄級關卡之一。
在PSP版上只有最短的25T,這表示大勝利幾乎是不可能。
本小弟在這裡大量採買零戰,搭乘員都搭上去了。
基本戰略:準備4隊以上的運輸車,建議搭載騎兵,一T可以移動最多10格。
不要繞道右側的鐵橋,直接利用裝甲作業機搭便橋。
佔領只佔中城市,可以在這裡補給工兵的資材。
裝甲作業機請不要節省燃料,移動一定要點紅色格子進行高速移動。
旁邊也可以加一隊補給車。
這關依據之前的練級結果可分成三種難度:
簡單指已經把特別陸戰隊練出來(一隊就可)
普通是擁有ZIS-5資材運搬卡車(所謂的蘇聯工兵,一輛就可)
困難就是什麼都沒搶到。
在這裡三個都講好了。
簡單難度:
事前買下運輸機,搭載空降部隊和隨便兩隊步兵。
請讓零戰快速進擊,解決一切路上阻礙。
空降塞住綠軍根據地,再搭配後到的騎兵堵住飛行場。
結束後再空降紅軍根據地->飛行場。
最後在小地圖直接空降飛行場,佔領完後再叫步兵出來佔領完畢。
零戰在任何時候都必須進行掃蕩。
普通、困難難度:
零戰的快速進擊依舊,堵住飛行場必須儘早。
上方在紅軍門口架橋,下方堵住綠軍的地面部隊,
跟時間對決的關卡不會容許浪費時間的。
--------------------------以下廢話--------------------------
其實也可以試著殲滅敵軍也說不定?
全出零戰,直接殺到敵方根據地,不要堵住敵方單位之類的,應該可以嗎?
實驗中...
1
-
LV. 6
GP 8
4 樓 MaRc0s_28 MaRc0s0928
GP1 BP-
第二場,百團大戰。
把零戰練熟的大家先撞一次牆,因為這局機場都在敵人手裡。(預設敵人要到一段時間後才造出飛機來,依然要把握時間。)
從盧溝橋到重慶,地面部隊只有張鼓峰一場激戰,而且要死要活也沒什麼經驗值。這次居然要叫他們撐場?就是這樣。
建議大家開場前先買兩輛「試製裝甲列車」,把你手裡的步兵塞進去再說,有奇效。
其他單位可以加減買幾個。

進入地圖,紅軍在你的上下夾擊,綠軍則在左上有天然屏障的山中…
敵人的陸軍基地就在眼前,你在左側的根據地,還有右側的都市已經有紅軍包圍了!?
別擔心,這是他們精心模擬出來一種被土八路圍起來肛的情形。我們直接破解。
能部署部隊的有四個地方。在左邊的根據地旁邊的格子放上幾隊坦克,上面的陸軍基地放好上一場留下的卡車跟一輛裝滿步兵的裝甲列車,右側也一輛裝甲列車,它上面的都市你可以不救,因為我們佔領紅軍的根據地後就可以收復了。
機場也是同理,所以不要太早把部隊數量用完,留五、六個在之後放零戰。

正式開始,我們分兩路進攻,往紅軍的兩個根據地出擊。沿途沒有太大的障礙,只有步兵還有少量戰防砲吧。
左,右的進攻異常猛烈。我第一次死守右方城市時,綠軍的黨員兵直接朝我衝來,看了看將領名字…我靠,「猛沢東」,「琳彪」,「主德」…結果還是被八九式中戰車掃掉了。
機場沒錯的話,有三個。兩個紅軍,一個綠軍。
紅機場收復後,在右上原紅軍的機場部署零戰。
接下來一切照舊。結案。

下一場就有飛虎隊等著我們了…
1
-
LV. 6
GP 8
5 樓 MaRc0s_28 MaRc0s0928
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

好的,經過前面的激戰過後...
我們來到了美軍戰役第一關,不是,是日軍一大難關,第二次重慶攻擊。

這場的美軍飛機異常猛烈...三個美軍(紅)+一個國軍(綠)的機隊有將領。
自己的將領也趕快準備好搭上零戰21型。
如果只有11型,讓我說一聲,你們到底把飛機拿去做什麼啦!?

開戰基本上跟第一次差不多,時間雖然沒有這麼緊湊,
但是對面部隊的素質有著質的提升。有著P-36 Hawk跟P-39D Airacobra。
零戰對上P-36應該沒什麼問題,但是P-39的20mm機砲是最大的敵人。
所幸對面的將領貌似搭上的都是較次一等的P-36,
而且P-39的20mm機砲彈藥量只有1。
要將領跟飛行員硬碰硬也無所謂,可是要保證後補能及時趕到,在1T內殲滅對方的覺悟。
(後補:後勤補給,加上第二批的機隊)

地面部隊最好精簡一些,多留點空間造零戰。
有空降就空降,沒空降就架橋,第一次經驗多加運用就可以解決了。
後面國軍的機場?不知道的孩子呢。只要往前把根據地佔領就沒事了。

之後...香港大戰,沒什麼麻煩的地方了。不過還是再打一回好了。
(現在在做全歷程的影片,預計暑假就可以一個一個放上。)

PS:最近逛了一下對岸百度的大戰略吧,似乎MD的Advanced大戰略還是他們的主軸...

(0626補充)
重新評測過後...零戰最好造個30隊以上...
因為這場不勝利不能前進,所以可以直接在地圖上造出來。
(不過要花一點時間就是了...)
零戰在開場塞滿全部的兩座機場,第二輪開始在各線求殲滅敵軍,
之後也沒什麼好說的了。
1
-
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主