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【心得】PC版大東亞興亡史2 - 更新 ( [81]號[伊號作戰])

樓主 小野(莉莉亞頭號Fans) N649D91J
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

因為看板上大東亞2部分只有ylamk1大有提供較詳細的攻略
所以有感而發想步上後塵(?)
我廢話是屬於比較多的類型
所以請各位參考時當作笑笑就好(死)
附帶一提
小的有關歷史 地理 發生年代 人名 軍武等涉略極淺
所以無法做出完整講評時請見諒 m(_ _)m

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懶得往下翻可直接點連結
97/12/30更新
第八戰 攻擊珍珠港
第九戰 威克島登陸戰
第十戰 斯里蘭卡海戰
第十一戰 緬甸侵略戰
第十二戰 新幾內亞 萊城登陸作戰
第十三戰 莫爾茲比港攻略作戰
第十四戰 所羅門海戰
第十五戰 瓜達康納爾島奪回作戰
第十六戰 [81]號[伊號作戰]

下場戰役 第十七戰 薩摩亞/斐濟攻略戰 近期補完


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--正文--
小的是從日軍入手的
而分歧點部分前11戰大抵會與ylamk1大的路線雷同
沒意外最終目標是最後的"滿洲絕對防共圈"(日路線圖譯名)

小的先從珍珠港那邊寫起
前面幾戰攻略大致上與ylamk1大差不多就不闡述

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大日本帝國軍
第八戰 攻擊珍珠港(台灣譯名)
作戰區域 - 歐胡島
作戰內容 - 日軍為了早期結束與美國的戰爭而對太平洋艦隊的總部發動攻擊
作戰開始 - 1941/12/08 清晨
作戰期限 - 1941/12/24 白天
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/美) - 38000 / 20000 
建築物數量 - 100
部隊數上限(日/美) - 140 /140

結束日期 1941年12月10日 夜晚
作戰評價 - 旅團長(大勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  17 / 82 (總回數99) = 甲
資金收支(支出/殘餘) - 115090 / 37816 = 己
部隊生存率(損傷/生還) - 281 / 939 = 乙
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 0 / 100 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (37816) + 資金調動額 (133927) + 評價金 (100000)

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整體來講
如果沒先碰美軍第一戰役
這會是玩大東亞2內第一場有二張地圖的戰役 (雖然美軍那張根本不算有二張 XD)
而所可配置的部隊也是很浩大的 光140就夠你思考了
基本上戰前準備就是把能升的先升一升(有的話)
然後把零戰開出來 XD

陸軍部份...
其實頂多傘兵(我愛用乙) 加卡車載機槍兵(私人怨念)
戰車 輸油車根本用不到 工程車可以在一回合的地圖配置一台後往左開
大約在哈雷瓦基地附近可以搭個臨時機場
達到應付美軍空軍增援時的燃料補充地
而卡車就是搭配空軍往右下開

海軍部份...
其實只要有空母就好了(我自己是放二艘)
這樣等於第一回合就多12架艦載機的燃料補充地
其他就不用了
但自己私人怨念把戰艦 巡洋等都開出來浪費部隊數
事實證明完全用不到...冏

空軍部分...
是這場戰役的主角
零式二一主要各分3-4架在二方地圖
零式一一大約8-12架在二方地圖 (有些現場第二回生)
九六式艦攻 因為可搭載魚雷 有要部署建議放三回合地圖
九六式艦轟 有要部署切記只能在一回合地圖 不然在三回合地圖60的燃料絕對讓你想哭
九九式一型甲 私人怨念 所以二邊都放2-3架
九一式飛行艇因為可搭載部隊 可以嘗試實用性去部署
吞龍跟DB-3 共6架我是放在三回合地圖 拿來對付中間孤島的陸軍還有幾艘聚集的海軍還不錯用
九七式三號艦跟九七式甲型我是都放二架在三回合地圖 想說順便練
零式水偵一一型與九七式司令部偵查機也可以各放一架練上去 反正只要巡邏就可以有經驗
最重要的運輸機部份
如果想速度快一點 一回合地圖放二到三架 三回合地圖放三架 這樣傘兵佔領速度會比較快

剩下還有空位就可以生一些消耗品(ex零戰 傘兵)或戰艦 (但頂多上限只夠到夕張 天龍型= =)
這關看似浩大 其實也還好
只是要花比較多時間倒是真的

一回合地圖部份
主要從右邊南下 一些敵方陸軍跟零散空軍 結束後留人佔領一邊往下面的根據地前進
左邊也是一些陸軍跟零散空軍 可以把這地圖兵力分成左右4:6的比例往南走
大概第二天左右(12回左右)
美軍的野貓部隊(空軍)會出現在地圖中央附近 約8架左右吧
我那時左方的部隊是算近距離接觸(差2-3格)
但空軍能正面衝突的部隊很少 (5-7架)
索性全部陸軍跟空軍躲在占領到的都市跟臨時機場內
所以敵人有點被分散的自動尋找我方軍隊(我這邊是用誘敵 在對方建築物可視範圍內派入部隊 就這樣被吸過來了)
不過中央山脈部份會有固定5-6架不動 靠近時需注意

三回合地圖部份
前面遭遇的零散艦隊打掉後就幾乎算是長驅直入了
這邊特別注意的是有不少防空砲 所以探路的盡量不要是主力
等右方佔領一半左右時飛機聚集後在往中央孤島前進
畢竟艦隊真的太多 島上也有約15個部隊上下的混製陸軍(戰車 防空砲 野戰砲 步兵等)
幸好孤島上根據地防守很薄弱 壓制過去確保安全後就可以派一架運輸機過去了
切記 往孤島的攻擊在可以放傘兵的天氣在壓制過去 (ex 晴天 陰天)
對付艦隊也是一個字 圍 !!
不過有沒有要打是看心情啦 XD|||

嘛...這戰役大概這樣
算是讓玩家習慣二張地圖的前哨戰
除了時間花比較多點外 其他都大同小異 諸位加油!!
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大日本帝國軍
第九戰 威克島登陸戰(台灣譯名)
作戰區域 - 威克島
作戰內容 - 日軍為了佔領比夏威夷更靠近日本的威克島 , 編成了包含第六水雷隊的攻略部隊 . 並在其後自珍珠港攻擊硅港途中的航空母艦[飛龍]上 , 接受了其他空母的艦載機支援並開始進行登錄
作戰開始 - 1941/12/11 清晨
作戰期限 - 1941/12/27 白天
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/美) - 24000 / 36000
建築物數量 - 15
部隊數上限(日/美) - 60 / 45

結束日期 1941年12月17日 清晨
作戰評價 - 連隊長(勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  37 / 62 (總回數99) = 丙
資金收支(支出/殘餘) - 124501 / 24000 = 己
部隊生存率(損傷/生還) - 58 / 445 = 甲
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 0 / 15 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (24000) + 資金調動額 (31634) + 評價金 (50000)

--

這戰役沒什麼重點
算是讓玩家剛經歷珍珠港後拿來吃甜的(台語)
戰前準備一樣把能升的就升 該封印的就封印(小的自己有留花瓶部隊 鑑賞用 XD|||)
把艦載機跟傘兵待搭載好就可以出發了

這關回歸到一張地圖
除了開始後2-3回合會在海面上遭遇5-6架空軍外
解決後就是直接長驅直入
原則上可以無腦打法
把自己想練的部隊配置上去就可以
陸軍則都不需要
還有空位就可以現場生其他部隊

如果想稍微練一下
記得對方的機場佔領左邊那個就好
右邊的機場敵軍還在生
沒意外會有6-7個混製空軍部隊出來 (我自己是佔領了= =)

上方根據地也是有零散陸軍
可以讓他們慢慢出來 不過之後就不會再生產了
而二邊角角跟沿岸有零散防空砲 請稍微注意

值得一提的是
我在這把水偵一一練到瑞雲
這是往晴嵐的路線 強烈建議升上去
(開玩笑 晴嵐魚雷次數是7耶 這命中很高了-.-)

傘兵乙也順利進化成精銳傘兵乙

九七式司令部偵查機一型 與 吞龍沒意外是下場戰役變星
吞龍部份因為沒相關資料 但從轟炸機系來看這應該是往富獄的路線
二架後續發展觀察中
以上算是把作戰時間拖到丙的成果(當然包含維修補充)
嘛...簡單來說真的是無腦的樂勝
最後的重點!!
看是這場戰役還是下場戰役的戰前準備
資金充裕的話 把最上 金剛 加賀 赤城等戰艦擺到生產線上
下關將是可以大量生產的一關
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大日本帝國軍
第十戰 斯里蘭卡海戰(台灣譯名)
作戰區域 - 斯里蘭卡沿海
作戰內容 - 乘著珍珠港攻擊行動成功的餘勢 , 日本機動部隊以壓制印度洋為目標再次出擊 , 目標是將在斯里蘭卡附近展開的英國艦隊予以殲滅
作戰開始 - 1942/04/09 早上
作戰期限 - 1942/04/29 清晨
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/英/荷) - 200000 / 50000 / 50000
建築物數量 - 45
部隊數上限(日/美) - 70 / 70 / 70

結束日期 1942年 4月14日 早上
作戰評價 - 連隊長(大勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  31 / 89 (總回數120) = 乙
資金收支(支出/殘餘) - 803841 / 194159 = 己
部隊生存率(損傷/生還) - 130 / 470 = 乙
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 0 / 45 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (194159) + 資金調動額 (104847) + 評價金 (100000)

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這觀瞬間跳到1942年4月 時間過真快 冏
主要幾個重點
因為軍資金可以到20萬 所以請將可以放到生產線的戰艦盡量放
空軍多少會犧牲 但還不至於掛整個部隊(10單位的)
有點經驗就可以抓對方艦隊的可視+移動範圍
不然就用S/L大法來探

主要分二張地圖
但與珍珠港不同的是是二張都算大地圖 也就是都一回合
在上方地圖編製部分
二機場請放滿戰機 (零式一一與防3-5的機體當盾 要升級的的炮火)
陸軍不需要
海軍請把你能開的都開出來
然後往下方地圖開 上下地圖艦隊比例是 2 : 8
(上方建議放一艘空母跟戰艦配合戰機過去)
因為上方只有英國的幾艘油槽艦在岸邊而已

下方地圖是重點
根據地請放工程車一部在旁邊(首要任務)跟"最"下方中都市建臨時機場(次要任務)
(左下那個過不去 有山跟密林)
這時大概4-5回會開進靠近我們的領海
其實不用什麼犧牲 在淺灘與延伸出來的陸地的這"入口"採取半包圍的隊形
等進來後在一次上去就可以了
數量有點可觀 英國空母至少三艘過來 荷蘭的根本不算戰力
空母部份我看到是優先打沉
個人是不想為了這些多出的經驗值(指對方空軍)跟他們耗
其他部分注意巡洋艦的炮火就好
如果快打出去就退回來 繼續等他們進來
一個部隊數量剩6-7以下 或 艦隊裝甲在30-40%以下就記得開回去上面地圖維修補充
戀戰沒好處

這些艦隊打完
上方地圖也差不多佔領完並且南下
根據地部分只有零散陸軍部隊
一次放個10架以上戰機與上方的艦隊一起下去 馬上就穩定了
剩下的就是警戒海面上零散開回敵人海軍基地的艦隊

生產部份 可以保留10-15以上(甚至更多)來生產艦隊
我在這裡多補充了各2艘赤城 加賀 4-5艘金剛 2艘最上 等
(生產小秘訣 不用等他生產完 生產中完成戰役後就會自動服役到你的待命部隊中)
而吞龍與司令部偵查機也順利變星
最重要的零戰二一型也升成三二型

簡單來說
這戰役是補充部隊與存錢關
回到戰前準備畫面我資金多了快30萬(灑花)
而且又有理想的艦隊數量 XD
也算是很歡樂的戰役
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大日本帝國軍
第十一戰 緬甸侵略戰(台灣譯名)
作戰區域 - 緬甸
作戰內容 - 日軍以切斷援蔣計畫為目標 , 以第15軍正式的對緬甸進行了侵略作戰
作戰開始 - 1942/04/15 清晨
作戰期限 - 1942/05/14 深夜
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/中/英印) - 6000 / 6000 / 6000
建築物數量 - 68+1俘虜營
部隊數上限(日/中/英印) - 60 / 30 / 30

結束日期 1942年 4月22日 黃昏
作戰評價 - 撤退
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  空白
資金收支(支出/殘餘) - 空白
部隊生存率(損傷/生還) - 空白
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 空白
資金補助 - 作戰殘餘資金 (5943) + 資金調動額 (370806) + 評價金 (0)

--
此戰役新增將領

我軍
山吹悟 下士 航空陸軍

敵 英
颶風Mk.IIC
倫敦東區王牌
姆朗克.S.卡利 下士

敵 英
亨伯 裝甲車
緬甸的蒙巴頓
威斯.G.B.W.O.蒙巴頓 下士

--

這戰役嚴格來說算是練經驗值的關卡
雖然很難得的看到俘虜營 但對我來說沒用
(經過測試 在沒將領被俘時
俘虜營佔領後在下個關卡並不會有新將領出來 也就是我的異想天開 XD)

由於我的路線必須是撤退才能前往
也就是說不管作戰結果如何 都將帶往下個戰役
也就讓我慢慢耗點時間升部隊上去

配置時
因我方沒機場 所以請務必讓有搭載戰機的空母出來(建議1-2艘)
戰艦 巡洋有要練也可以開出來偷打
陸軍請至少放二台搭載的卡車出來搶靠近我方基地的機場
戰車系列有要練也可以開1-2台出來散步
等機場佔領後就可以正式佈署需要升級的空軍部分
記得!! 沒要練的不用開出來佔位置 ex:零戰一一
下文會說明

開始2-3回會由英軍姆朗克.S.卡利 下士開颶風從岸邊靠近我方
大約5-6個部隊 解決後就可以把仰光圍住了
除了地面上少許防空砲跟零散部隊 其他都在建造中
因為仰光這有二座機場 可以先佔領沒部隊的機場來修補
另一座請等他們飛機開出來
這邊可以留一些部隊 然後空軍往上開
運輸機約2-3架往上優先佔領機場 摩恩與明市
接下來就是遭遇一堆沒有防空裝備的中國戰車 混編約20臺以上
看個人目的 有時間的話建議慢慢清 反正不會有損失
另外即使清的差不多
英國的根據地曼達拉也不用急著空降
因為這時你應該也差不多清完英國所有部隊
也就是說英軍所以領土會自動佔領
再來就是慢慢清中國部隊了 真的沒啥重點 = =

最後 這戰役最大收穫就是一堆部隊順利升星
但恨的是一堆還不能放生產線= =
稍微提一下

傘兵乙->精銳傘兵乙
生產線開放 42年12月
(第二批升成)

屠龍丙->丁
生產線開放 44年1月
武器新增"木隋"彈 (拍謝 不會打)
算是對空軍的多管火箭砲 實際用過感覺還不錯
但實用性應該會慢慢降低

零戰三二->二二
生產線開放 42年12月
本來如意算盤是打算用軍資金造一些二二出來
二一機師全換二二
但問題是還沒開放阿 冏

九九輕轟一型甲 -> 二型乙
生產線開放43年8月
裝甲耐久5 低空防30 算是不錯了
還有二種次數2的旋迴機槍+500kg炸彈一枚 不無小補

瑞雲->晴嵐
生產線開放43年11月
只能用灑花來形容 XD
但是要量產時機還沒到...

KB卡車->多管火箭砲
生產線開放45年10月
派出來的二台卡車歷經長久時間總算升星了 (上次派是在珍珠港時)
不過這台只是拿來當花瓶用
在世界地圖的模式用過時 個人對它的評價soso...

KB卡車->斯基車
生產線開放43年11月
因為有二種進化 所以就順便升上去
實用性應該看地圖而異 但移動格數差卡車1
所以未來使用要斟酌...

加賀->大鳳型
生產線開放44年3月
空母順利轉大鳳
但在未來戰役應該也是當花瓶用
畢竟搭載機縮減到五 即使裝甲武裝變強了點
但依然不是這類型裝甲空母該出場的時間點
如果是世界地圖類型的話會考慮生產

海軍陸戰隊 ->特別陸戰隊(特殊? 特別? 怪怪的譯名...)
這場戰役結束後唯一可以放到生產線的部隊(汗)
嘛...還是該高興一下 XD|||
 

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大日本帝國軍
第十二戰 新幾內亞 萊城登陸作戰(台灣譯名)
作戰區域 - 新幾內亞
作戰內容 - 日軍的南進攻略戰 , 在確保了資源產地之後 , 不但沒有停止反而還決定繼續擴大 . 最後將新幾內亞定為攻略的目標 , 並由新幾內亞的萊城開始進行登陸作戰
作戰開始 - 1942/04/23 清晨
作戰期限 - 1942/05/13 夜晚
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/美/澳) - 36000 / 36000 / 36000
建築物數量 - 72
部隊數上限(日/美/澳) - 35 / 25 / 25

結束日期 1942年 4月26日 白天
作戰評價 - 師團長(大勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  21 / 104 (總回數125) = 甲
資金收支(支出/殘餘) - 16125 / 35904 = 丙
部隊生存率(損傷/生還) - 32 / 263 = 甲
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 2 / 70 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (35904) + 資金調動額 (364307) + 評價金 (100000)

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此戰役新增將領

我軍
細田敏夫 航空海軍下士

敵 美軍
P - 39L空中眼鏡蛇
科克
喬伊.U.羅賓斯 少校

--

此戰役我方配有二座機場與一座海軍基地
西方機場在我方右手邊 所以只有先從坎達裏安的海軍基地下手配置

海軍部份
建議1-2艘空母+戰艦+巡洋
空軍部分
約2架運輸機加其他想練的戰機出來就好 零戰一一也可以派一些出來探路或當盾
因為只能配置35的關係 所以請謹慎選擇

從海軍基地出來後約1-2回合會遭遇對方美+澳的混合空軍
解決後請佔領薩拉毛雅的陸軍基地與機場當修補
萊城因為還有部隊出來 所以先放著練經驗
而旁邊瓦烏的澳軍陸軍基地也有些許部隊 一樣放著等他們出來

沒意外的話 美軍部隊會優先清完 所以建築物會全部歸我方
剩下的就是沙拿南達的澳軍陸軍基地
這邊有約15個部隊的混編陸軍 只有少許有配置防空裝備 可以慢慢清
而最下方海軍基地還在生產二艘潛艦
看你是要清掉還是佔領 (我是懶得等 直接佔領)

這戰役重點真的也只有萊城的部份
澳軍不算戰力...
穩定情勢後就是樂勝了

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大日本帝國軍
第十三戰 莫爾茲比港攻略作戰(台灣譯名)
作戰區域 - 新幾內亞
作戰內容 - 為了攻下莫爾茲比港 , 日軍提出了 : [ 於布拿附近讓部隊登陸並越過歐文斯坦利山脈 ] 的 [ 利號作戰 ] . 雖說有人覺得這是不可能的任務 , 但是道參謀卻不研究而直接強行實行 .
作戰開始 - 1942/08/17 清晨
作戰期限 - 1942/09/05 深夜
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/美/澳) - 36000 / 24000 / 20000
建築物數量 - 48
部隊數上限(日/美/澳) - 99 / 99 / 99

結束日期 1942年 8月17日 早上
作戰評價 - 撤退
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  空白
資金收支(支出/殘餘) - 空白
部隊生存率(損傷/生還) - 空白
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 空白
資金補助 - 作戰殘餘資金 (28500) + 資金調動額 (493415) + 評價金 (0)

--

此戰役新增將領

我軍 無

敵軍 未知

--

這場戰役如報告所說 真的是很瘋狂的戰役...
我方一開始只有根據地x1 陸軍基地x1 大都市x1
其他都沒有...別懷疑 XD
至於報告內容寫的道參謀到底是誰...看將領表沒類似的人物
真的是亂來的作戰...=_=

簡單來說算是上場戰役的延伸作 (os:我上場地圖全佔了又要打一次...冏)
而翻譯部分  布拿應該=沙拿南達 上場的陸軍基地變成我方的根據地
地圖局部放大 所以河流也出現了

小的自己有試探性的簡略打3-4場 但是無奈我方陸軍要推出去實在耗時耗財
所以最後按原訂計畫撤退
(畢竟路線只"大勝利"跟"大勝利以外"二條  也就是評價對我沒影響)
第二輪沒意外會從珊瑚海的路線在過來一次 到時再來攻略

如果真的有要挑戰
建議在戰備畫面準備至少15個防空部隊 (包含俘來的)
在第一回合配置好後 第二回就至少2-3台要原地變形防空砲
其他的開到定位準備第三回合變形
而在第二回對方的混編空軍 (共6個部隊)就會在我方上方= =
犧牲難免 但變形後至少可以讓他們無法活著回去

另外要提的 敵軍分別在第一回就有4x / 5x的戰力在地圖上
我方戰車不用開出來 因為過不了橋
而卡車+步兵 機槍兵 海陸是一定會損失的
上方是澳軍控制的機場 (就是上場萊城的位置 又變回對方的控制下了 冏)
有至少5個以上戰車部隊開下來
下方也是澳軍控制海軍基地 但要到達要花至少15回合以上 還要警戒埋伏部隊
要注意往下走的卡車盡量別被對方空軍抓到 不然會滿慘的
(下方沒做詳細探路 所以無詳細情報提供)
所以這戰役對我方陸軍死傷是一定能用屍橫遍野來形容...(遠目)
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LV. 34
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7 樓 小野(莉莉亞頭號Fans) N649D91J
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大日本帝國軍
第十四戰 所羅門海戰(台灣譯名)
作戰區域 - 所羅門群島
作戰內容 - 日軍以瓜達康納爾為據點 , 為了進出新喀里多尼亞 , 薩摩亞 , 斐濟地區而在瓜達康納爾對岸的圖拉吉建置了機場 , 但卻被美軍所發現且美軍在該地進行了登陸
作戰開始 - 1942/08/18 清晨
作戰期限 - 1942/09/19 黃昏
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/聯軍美/聯軍澳) - 36000 / 40000 / 24000
建築物數量 - 44
部隊數上限(日/聯軍美/聯軍澳) - 160 / 160 / 20

結束日期 1942年 8月26日 白天
作戰評價 - 旅團長(大勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  51 / 145 (總回數196) = 乙
資金收支(支出/殘餘) - 249722 / 35990 = 已
部隊生存率(損傷/生還) - 136 / 956 = 甲
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 0 / 44 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (35990) + 資金調動額 (519615) + 評價金 (100000)

--

此戰役新增將領

我軍

興淵隆     航空海軍下士
(名字部份 興中間的"同"要換成"車"才是正確的 但不知道怎麼拼= =)
近村猛雄 航空海軍下士
松田正一 航空海軍下士

守茂德     船艦海軍少校
無馬雅文 船艦海軍上校

敵 美軍
F4U-1 海盜 戰鬥機
海盜王牌
賽涅斯.B.華許 少校

敵 澳軍
肯特型 重巡洋艦
最後的英國將軍
古克特.B.D.克拉契雷 少將

--

這戰役花的回合出乎我意料...講真的 冏
沒辦法 就是不死心的在等他們部隊出來賺經驗 冏
不然8月20-21左右就結束了...(遠目)
部隊數量到160...自己哩哩扣扣8x就差不多了
包含現場生產的...頂多到11x
第一次有關卡讓我把錢擺到爛
完全懶得動了= =
另外 如果碰到"雨" 下個回合不是霧就是暴風 請留意

主要分二個地圖 類型與珍珠港相同
一回合地圖部份
美方聯軍三個海盜部隊會在爪達康納爾島上方海域飛過來跟我們打招呼
而我方一開始也只有在一回合地圖有機場 還二座外加海軍基地
在我方中央海軍基地上方的機場可優先配置燃料短要練的機體
而中央這也可以從陸軍基地開台工程車出來搭臨時機場
海軍部份可以派個1-2艘空母+1-2艘戰艦或巡洋就可以了 油槽艦記得
(油槽艦主要是拿來補充砲彈 燃料只是順便而已)
前面的海盜部隊遭遇後就可以快速往右下根據地開了
我是8月19白天就在敵人家裡喝茶了  = = (自己都沒想到那麼快...)
而基地上只有零散陸軍  其他空軍跟陸軍還在產
海軍只有最後有產出一艘海豚級潛艦 (不過被我俘了 XD|||)
可以先把空的基地佔領當補充維修 要練就是等了
而快開進他們家時 三回合地圖也應該差不多制壓了

三回合地圖部份
撇開陸軍基地跟根據地 我方只有海軍基地二座
一座還在最左邊 所以不考慮= =
把你主要艦隊開出來 空母至少2艘以上 潛艦有的話也開 當補刀
油槽艦可以開個1-2艘 一樣當彈藥補充庫
重點!!
有飛空挺請至少配置二艘 這樣可以迅速空降上靠近我方的美軍根據地跟機場
(算是離島 真的近到很誇張= =)

而這裡艦隊算小多
幾乎在下方四峽的沿海
分別是塔沙法隆加峽 倫加峽 柯里峽 泰布峽
不用主動 誘引過來上方就好

美方聯軍
潛艦 x1
驅逐艦 x4
重巡洋艦 x3
運輸艦 x3

澳方聯軍
重巡洋艦x2
輕巡洋艦x3

不知道有沒有漏看 沒意外就是這數量
運輸艦不知道是不是派心酸的...
曾故意測試等5回合以上左右
結果還在原地附近繞 也沒有要往上或往下佔領我方基地的打算 = =
這AI不知道該讓人哭還是笑...
機場佔領後加清艦 大概也是19-20號了
而這邊的美軍根據地可以不用急著佔領 一樣會有部隊出來
不過等太久可以試著佔領看還有哪些部隊窩住
以免死不出來浪費時間
(我這邊真的忘記做這步 為了一台輸油車等了15回以上吧 要讀檔已經來不及了 被覆蓋 冏)

升星部份
九七式戰鬥機->鍾馗一型甲
隼等第二批九七式上去再來變 不然隼燃料只有60...
我不想在過低燃料的日子了 (抖)
而鍾馗到二型甲後裝甲變三 防禦與一型時一樣 燃料縮減至80 算還可以用

屠龍丁->高高度戰鬥機
裝甲3 編列是重戰鬥機
雖然裝甲從4變3 武裝也拿掉一堆(我的"木隋彈"...orz)
但換來一個對高空48/60 低空57/71的砲5 20mm機關砲
缺點是只有二發 但火力比紫電改還威
(雖然整體評估還是輸紫電改啦 XD)

深山->連山
這真的要灑花...XD
因為我看到下次的進化是富獄
不過也難怪富獄是夢幻機體
生產線是1945年9月 二戰早就結束了...冏

零戰二二->五二
這算是前置點 下次星就有烈風跟雷電可以選
改良還有六三型 總共三種
(os:但是我只有一架上去阿 冏)

九九式艦轟一一型->二二型
這是升上去當花瓶看的 燃料60已經不符合我的要求
加上低空防與海上防都35+裝甲2 出去後沒掩護這一定被優先打爆的
武裝部分soso...免強可以看的只有地上防45

100式司令部偵查 一型->三型
阿二型勒 被腰斬= =?

九一式飛行艇->二式飛行艇
接下來會測試看實用性到底如何
畢竟有五種裝備 燃料300 又可以搭載一個部隊玩空降
姑且不看機槍炮次數是3(雖然某方面來說很猛...)
其他三種副配備 250kg炸彈 91式魚雷 250kg深水炸彈 次數是"10" !!
10阿....是10耶...超高的啦 冏 比晴嵐的7還猛
硬要說缺點是機體數量只有1 裝甲10 低空防22與海上防30過低外...
嗯...還是下場測試後再來更深入報告 冏
重點!!
要升星請搭載步兵巡邏 跟水偵一樣
但是沒搭載是沒經驗的 切記!!

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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大日本帝國軍
第十五戰 瓜達康納爾島奪回作戰(台灣譯名)
作戰區域 - 瓜達康納爾島
作戰內容 - 美軍以壓倒性的兵力登陸 , 並佔領了原本日軍在所羅門群島建設的瓜達康納爾島基地 . 之後美軍並開始在該地建置航空基地 , 日軍為了阻止美軍的行動而開始了奪回作戰
作戰開始 - 1942/10/11 清晨
作戰期限 - 1942/11/04 深夜
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/美) - 36000 / 50000
建築物數量 - 17+1俘虜營
部隊數上限(日/美) - 60 / 60

結束日期 1942年 10月18日 早上
作戰評價 - 旅團長(大勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) -  44 / 106 (總回數150) = 乙
資金收支(支出/殘餘) - 88697 / 35755 = 已
部隊生存率(損傷/生還) - 81 / 448 = 甲
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 0 / 22 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (35755) + 資金調動額 (655561) + 評價金 (100000)

--

此戰役新增將領

我軍

山口淨健 陸上陸軍少校
千武春吉 陸上陸軍上校

名中雷三 船艦海軍上校


敵軍
F4F-4 野貓 艦載戰鬥機
爪達康納爾島王牌
喬恩.M.史密斯 上尉

--

跳出訊息的歷史導覽是說日軍被美軍已自身擅長的夜間海戰擊敗
且讓美軍對往後的雷達戰更有自信 看來歷史要改了 冏
(這裡真的要抱怨 翻譯真的都沒固定 - -+ 戰略地圖是沙沃島 歷史導覽又翻薩沃島...
如果翻譯不能統一乾脆用原名咩...&$%@#...將領表也是感覺亂亂翻 有些還沒翻...)

佔領建築物部分 後來才發現有把臨時機場算進去 所以有時候數字怎麼看都不對 XD|||
這次是奪回作戰 沒想到又要再打一次...
簡單來講就是把上張的三回合地圖放大
這邊先介紹主要會遭遇的部隊

克萊姆森   驅逐艦 x3
本松型     驅逐艦 x2
艾倫.M.桑拿驅逐艦 x1
貝納母型   驅逐艦 x4
布魯克林型 輕巡洋 x1
聖路易型   輕巡洋 x1
彭薩科拉型 重巡洋 x1
LCVP       登陸艦 x2
LCVP       登陸艦 x2(海基)
LST        登陸艦 x1
美軍油槽艦 油槽艦 x1
梭魚型     潛艦   x1(海基)

野貓 x4 (其中之一有機師)
空中眼鏡蛇x3
大刀x3 (根據地)
魚狗x1 (海基)

後面有稍微括弧備註 有地點的就是會在那出現
不過大多是在中央海域遭遇
而這戰役其實要練可以練 要結束也很快 可以參考我的日期
10月12陰天 我方空軍覆蓋敵方根據地
10月13跳出歷史導覽 大致上是說日軍以金剛 檎名二艘戰艦先夜間砲擊漢德森機場
雖然美軍損失了75%的航空部隊並讓日軍運輸部隊登陸
但隔日就遭到美軍空母大黃蜂攻擊而化為烏有 並讓美軍學習到在登陸戰前先作好大規模的預備射擊

嘛...包含這場跟前幾場
應該不難發現我喜歡快攻後再慢慢折磨對方(被巴)
嗯...白話點
主要會先遭遇約5-8艘艦隊+7架戰機(不用懷疑 就是野貓跟眼鏡蛇)
這些稍微注意的是要深入就要打到底
不然下方岸邊的會順便上來補刀
有搭載機師迴避高的機體可以先推出去
講真的 對方艦隊命中率也很低 = =
(印象有一回合吧 一個數量9的零戰二一獨立出去 8艘圍著他打後 只掉1架下來
硬要說唯一的缺點...疲勞瞬間變50 =口=)

如果有要練 則就不用急著推出去
慢慢的把靠近我軍的二座陸軍基地出來的單位解決在往下
最左邊有座原來上場是我方的海基
可以派2-3艘艦隊封港就好
運輸機部份一架就夠了 不管要快還是慢
敵根據地旁有二座機場 要慢慢打就不用急著佔領跟封機場
可以用我空母補充彈藥做車輪戰
 

這場變星部份

九七式戰鬥機->隼
這是第二批 應該看心情練上去
不然燃料60真的是...= =

九九輕轟->試作俯衝轟炸機
試作俯轟 感覺跟上場高高度戰鬥機在某方面有異曲同工之妙...

扶桑->伊勢型
進化路線還很長 繼續觀察

另外關於二式飛行艇
實際測試真的很威...
次數10這數值不是擺好看的 一丟出去至少7-10發會中
只是有些前提 因為武器優先度是乙
加上裝甲10 最重要是部隊數量只有1
所以只能拿來補尾刀 不然可能會先爆或跟對方同歸於盡

最後...由於結束後一瞬間跳半年
所以該能放上生產線的也能放了
而強風(紫電路線)也出來了
這邊就不提太多 等下場戰役再來提傻眼報告= =

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第十六戰 [81]號[伊號作戰](台灣譯名)
作戰區域 - 所羅門群島
作戰內容 - 爪達康納爾戰鬥的激烈程度與日俱增 . 日軍發動了一個大型航空擊滅作戰 , 也就是[伊號作戰]
作戰開始 - 1943/04/11 清晨
作戰期限 - 1942/04/27 白天
勝利條件 - 殲滅敵軍 破壞或佔領所有敵方根據地
敗北條件 - 我軍遭殲滅 所有我方根據地召佔領或破壞

資金上限(日/美/澳) - 50000 / 50000 / 23000
建築物數量 - 45
部隊數上限(日/美/澳) - 99 / 40 / 30

結束日期 1943年 4月13日 深夜
作戰評價 - 旅團長(大勝利)
作戰時間(行動時間/殘餘時間) - 18 / 81 (總回數99) = 甲
資金收支(支出/殘餘) - 95256 / 48040 = 已
部隊生存率(損傷/生還) - 93 / 646 = 甲
佔領建築物(未佔領 / 已佔領) - 0 / 45 = 甲
資金補助 - 作戰殘餘資金 (48040) + 資金調動額 (291712) + 評價金 (100000)

--

我軍
金村正福 船艦海軍上校

敵軍 美
F6F-3 地獄貓 艦載戰鬥機
卻卻
帖西爾.F.哈利斯 下士

F6F-3 地獄貓 艦載戰鬥機
巨人
希爾.F.卡比 下士

敵軍 澳
噴火 F.Mk.V 戰鬥機
殺手
史來布.S.柯德威 上校

--

歷史導覽
1942年10月26 第三度交鋒 南太平洋海戰
1942年11月8 北非 盟軍實行火炬行動
1942年11月12 第三次所羅門海戰
1942年11月19 蘇聯於史達林格勒進行 天王星行動
1942年11月29 倫加沖野戰
1942年12月31 日軍於爪達爾卡納爾島撤軍
1943年1月14 至25日於摩洛哥舉行會談 美國總統羅福斯和英國首相邱吉爾決定終止戰爭的條件為 無條件投降
1943年2月1 日軍於爪達爾卡納爾島撤退 撤退作戰至2月7日
1943年2月2 史達林格勒包圍網的德軍第六軍投降 俘虜超過20萬人 德軍喪失東部戰線的攻勢能力
1943年2月9 大本營對國民發表自爪達爾卡納爾島"(轉進)撤軍"的消息
1943年4月7 於拉包爾週邊集結航空戰力的 一號作戰

為什麼這裡要先把歷史導覽放前面?
因為真的意外的多...XD|||
而且說實在的 南半球講澳洲我還能講出幾個地名和城市跟景點
如果是以前問我爪達康納爾 所羅門群島是哪我根本莫宰羊 XD (明明離澳洲滿近的說...)
但是...一連串的戰役讓我對這裡的地名跟事蹟可能要忘也很難了(遠目)
嘛...或許這是玩大戰略的其中一點好處?(被巴)

嗯...時間直接跳半年...= =|||
所以該可以出來的部隊都出來了
這邊把戰備金花了快4x萬 亂升級...(被巴)
嗯...應該說想看花瓶部隊的姿態(再被巴)
如果有玩重戰鬥機 強風請配置上去 升上去後就是眾所皆知的紫電了
零戰機師也可以改搭二二了 這邊我至少10位搭上去 (也沒其他較常用的戰機了 = =)
其他4位分別是搭載 零戰五二 鍾馗 隼 連山
這樣給各位當個參考

這裡因為本身可遊戲時間問題 加上下場戰役一定要大勝利
所以打了場真的很冏的快攻 為啥冏?
因為結束後...美軍俘虜40支部隊 澳軍26支部隊 部隊數量衝到464/500...冏
這裡沒詳細紀錄 但印象是8-10回合就控制整場地圖了 (也就是12號)
雖然結束日是13號深夜 但其實可以更快
只是老天一直不作美...XD|||
而這戰役講實在的 如果把我軍上限限定在40-50
我想就真的有大戰的感覺了
而且要大勝利就真的比較有點難度

一開始我軍在上方
美軍在左下跟右下
澳軍在左下
部隊數量可到99 感覺會是大戰
打下去後就沒那感覺...大概我軍配置到60左右就差不多了
往下攻略請最少派1艘空母 1-2艘戰艦or重巡洋
往右則是1-2艘空母 4-5艘戰艦or重巡洋or潛艦
因為會遭遇6-7艘混合艦隊
這是數量最少的配置
而空軍部分主要是在左下會遭遇滿多的
右下則是很零星(但後面會現場生產)
空軍分配部分請以6:4 or 7:3 往左下跟又下前進
三位敵軍機師都是從左下上來 伴隨著大批空軍
(10-12支部隊以目前看到的電腦空軍...嗯...算大吧...吧...嗯...= =?)
陸軍則是老樣子...只有傘兵大放異彩= =

這場其實可以練級練得很快樂 (我是因為不需要了加上時間問題= =)
主要原因是電腦會生產...(尤其美軍幾乎把數量固定到上限 也就是40)
跟前面的幾場比較算是滿特別的
當然 練下去的同時...相對的路線就怕有萬一了

備記...
真的要開始刪部隊了...(遠目)
0
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LV. 24
GP 41
10 樓 還穿什麼衣服 cctcctcct
GP0 BP-

後面幾關延續大勝利的心得:

薩摩亞/斐濟攻略戰:

  由於本關地圖的三個美軍首都皆在南方,只要依序從魯岡維雷->比拉港
->斯巴,開著戰艦與母艦部隊全軍進軍即可。沿途阻擋的戰機與驅逐艦皆不強。
  
  路上的機場可以順便空降占領,提供我軍的陸基飛機起降之用。

    
  此關開始有水上偵察機強風可以開發,對紫電改有興趣的朋友可以移動練經驗。

中途島再攻略戰:

  從塞班島出發,占領維克島(威克島?!)之後向中途島進軍。沿途會不斷有美軍的重戰鬥機群前來阻擋,皆為三,四隊一組,裝甲為4,對我方艦載機群有一定威脅。
在之前關卡中封鎖首都機場然後占領的方法,必然獲得許多美軍戰機,可用美軍戰機當砲灰開第一槍,或是移動到可疑處當靶子結束回合,給美軍打,讓他們暴露自身位置。
  
  而美軍艦隊呢?其實並不是沒有,美軍有約15艘的巡洋艦與驅逐艦,只是都開到了日本本土北方諸島的我方港口邊聚集,之後就不動了,不知道在做什麼。有興趣的朋友可以去拆拆看,不過只要靠近後,一暴露自身艦隊位置,就會招致猛烈的反攻喔!

  本關開始之後,可以生產晴嵐水上偵察機(之前要有練零式水偵),銀河轟炸機,電光夜間戰鬥機,這些戰機機數雖少,不過攻擊次數多,可運用戰術畫面多加生產,
銀河與電光的24次炸彈,晴嵐的21次魚雷,都有毀滅性的威力。

馬里亞納海戰:

  [染的關島]!美軍一開場,即部屬了五艘航空母艦(獨立型,約克鎮型),近十五艘戰艦與重巡,十餘艘驅逐艦,兩艘潛艇,約八艘補給艦與五艘登陸艦,直逼關島陸軍基地而來,不加阻攔的話,第二回合會直接開始登陸作戰。
  而在下的艦隊只有四艘大和級戰艦,兩艘伊勢級航空戰艦,三艘翔鶴級航空母艦,四艘潛艇,兩艘補給艦,兵力不是很充足。

  從關島的海軍基地配屬了以上艦隊,三艘航空母艦分別搭載流星,零式,與美軍艦載機砲灰部隊,大和與伊勢載滿晴嵐與少量擄獲的魚狗水上偵察機(對潛21次深水炸彈),關島陸軍基地部屬一架工程車多蓋一個臨時機場,左下方機場則部屬陸基飛機,與原本搭載於砲灰機空母的烈風,開始作戰。

  晴嵐以自殺態勢撲向美軍船團,第二回合趁美軍艦載機尚未起飛,擊沉一艘空母,重創一艘,減少空軍壓力。然而美軍後方無損的空母不斷送出艦載戰鬥機,加上船海的砲擊,晴嵐隊損失慘重,眼看不多久上一場生產的20隊晴嵐就會全軍覆沒。不得已,只得在第三回合的時候轉為守勢,將零式與流星收入空母,靠著投彈後的晴嵐,與砲灰艦載機部隊阻擋對方船團行進,吸引美軍艦載機的砲火。

  六艘戰艦不斷保持距離砲擊對方驅逐艦,潛艦部隊則待驅逐艦被收拾後,伺機攻擊重巡與航母,魚狗負責抓美軍數目不多的潛艇。撐到第五回合,左下方的大量機群趕到,開始掃蕩剩餘艦載機,掌握制空之後,美軍艦隊對這批機數為10的生力軍,砲擊便顯得有氣無力,於是重新放出兩艘空母的零式與流星,包圍美軍船團,配合戰艦潛艇,在第九回合完全殲滅美軍艦隊,此時練功用登陸艦與運輸機也早已往美軍基地出發,輾過美軍基地的殘存陸軍,順利練到卡特車,第25回合,結束戰鬥。

  這一關,一開始就要殺很大,是蠻適合當作第一輪刺激的關卡。

  下一戰,夏威夷攻略戰,如同作戰簡報所說,該輪到美軍了!

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