LV. 16
GP 298

【心得】新手~~玩大東亞興亡史2~~之辛酸血淚史..心得分享!!(還有一些問題煩請解答)

樓主 貓眼 cateye520
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小妹...蠻喜歡玩戰棋類的遊戲
PC遊戲中...甚少見到大戰略之類的遊戲>_<(不知道是沒注意還是...)
映像中...之前有看過學長玩"裝甲元帥2"一直想買來玩看看...
(不過目前市面上小妹找好久...好像找不到)

之前小妹也玩過幾關的"解放軍之怒"...
該遊戲空中武力方面...好像要用過關的獎勵點數...去增加空戰優勢
(該遊戲沒有空戰單位...只有空中支援...呼叫過來轟炸或攻擊地面部隊的樣子)
可是小妹好像都加在部隊最大值~"~...結果一個部隊加到13~15個單位...
空中支援完全沒增加...玩了幾關以後...地面部隊被一掃而空~_~"
從此就放棄不玩...該正版光碟後來也借人後...從此下落不明!!
如今卻無法回味>_<"

後來幾乎都在玩魔喚精靈系列(一樣是6宮格的戰棋遊戲)
最近...到同學家談起...
他手上有一片叫做...大戰略~~大東亞興亡史2 虎‧虎‧虎‧奇襲成功!!
但是說明書他弄丟了~~~因此小妹捧了赤裸裸的光碟拿回家玩~"~


前言說完...
再來就是小妹...的新手的玩法...附帶辛路歷程!!
似乎...該遊戲是日本人作的...當然選擇了日本路線
雖然歷史上的觀點有點......算了...當作一場遊戲看吧^^~~

第一話 盧溝橋事變之其一~_~"
(沒錯這一話小妹玩了好多次>_<...沒有說明書啥都不懂摸索好久)
整編畫面看不懂...跳過..直接進入遊戲
一開始...已經安排好部隊在地圖上了...
2隊飛機...2隊步兵...外帶一隊卡車...
想當然爾...飛機往前衝了很快...移動了飛機的最大格數...
步兵當然去佔領...似乎發現步兵可以上卡車...
卡車帶了另外一隊步兵...跑去遙遠的地方佔領...
之後2~3回合...飛機都跑去查看陰暗的地方...有遇到一隊中國士兵
突然視窗出現一個令人訝異的視窗...飛機由於燃料不足墬落了~.~"""
確實如此...(飛機沒油當然會墜落)
反正才2~3回合...這是可避免而沒避免的疏失...
不甘心如此損失一隊飛機...重新開始遊戲

第一話 盧溝橋事變之其二
一樣...整編畫面看不懂...跳過
這次學乖了...飛機不敢亂飛...
上一場的遊戲發現盧溝橋附近有士兵...所以那兩隊飛機先飛過去打士兵
打完一隊士兵後...有另一隊士兵...不敢戀戰...飛機趕快飛回機場補燃料...
當然..士兵跟卡車的任務就是佔領佔領又佔領^^~~
下回合...飛機飛再去打士兵...發現找不到士兵...
往前靠近盧溝橋...發現了士兵...但是他後面還跟著一隊坦克@_@"
飛機打坦克好像沒啥效果...趕快卡車把那2隊步兵裝一裝衝到前面去...
不過步兵去打坦克好像去送死的~_~""
一下子地面部隊全滅...剩飛機在那邊飛來飛去...
放棄...重新開始遊戲

第一話 盧溝橋事變之其三
還是一樣...跳過整編畫面...
一開始部隊不知道該怎麼動...因為...對方有很厲害的坦克@_@
再畫面呆了好久...沒辦法...總得要動阿...
死性不改...士兵仍然去佔領都市>.<
不過這次行動完畢按回合結束...發現好像有"生產"的這一回合
小妹之前一直以為...這是小妹回合結束沒按好...因為這個"生產"回合都沒有部隊可以動
所以就習慣連續點2下"回合結束"
這次好奇點了一下根據地...
因為小妹怎麼想都覺得奇怪...這個遊戲總不會要小妹帶2隊步兵去打坦克吧!!
點了根據地之後出現...2個指定...生產和配置@.@
咦!可以生產東西耶!(真是大發現阿!)
想說...對方有坦車...很好...小妹也生產坦克...
重點來了......一堆型號和一堆有看沒有懂的部隊名稱>_<"
(到目前為止玩到印度解放戰了...這些型號跟機體還一直困擾小妹阿...
完全不知道要生產哪一種)
看了一下...有2~3種長得像坦克的...他還分輕戰車..中戰車..裝甲車的
感覺那台...八九式中戰車 乙型...的比較貴看起來應該比較好吧!!
(刻板印象...貴就是好~_~")
買了5~6台...士兵方面感覺海軍陸戰隊...名字聽起來就很厲害的感覺!!
還有一種叫"新兵"的...
他武器好像也蠻厲害的感覺比原本的步兵(甲)還要厲害(跟名字"新兵"完全配不起來)
一切生產完畢...突然發現...生產要好久喔...要6回合耶!!
那這6回合要幹嘛呢??
一時手癢...飛機又飛到盧溝橋去打士兵...等著等著...
發現電腦有好多戰車喔!!...反正...戰車打不到飛機...無聊打打...
突然發現電腦方面有飛機耶...那2隊 九○式艦載戰鬥機 就被打下來了>_<"
等到小妹2隊士兵(新兵跟海軍陸戰隊)跟坦克生產出來...
衝到盧溝橋零零散散的(移動速度不一樣)
發現電腦在盧溝橋附近有7~8隊以上的兵力...陰暗處小妹想還有更多的兵力
小妹生產的部隊似乎太少了!!
實力懸殊...不想打了...重新開始遊戲

第一話 盧溝橋事變之其四
記起教訓...生產是算一個回合之一的...
所以在整編畫面詳細的研究一番...
發現在編隊的畫面下方有生產...回想剛剛根據地有一個配置的指令...
該不會是這邊生產...然後去地圖中直接配置就不用花回合的時間生產了吧!!
回想前次的經驗...電腦起碼有10隊以上...還有飛機
所以趕快生產很多部隊...什麼榴彈砲...加農砲...對空的機關砲...坦克和士兵生產一堆
進入地圖...真的可以配置耶...好高興...根據地配置了一堆部隊
依然記起教訓...單個部隊不衝太快...飛機跟著地面坦克士兵部隊慢慢飛
不然一次被一堆部隊圍毆可不是鬧著玩的...
大約過了5~6回合...大隊人馬大約到了地圖中間的都市...
電腦的士兵好像撞到小妹的飛機...被反擊...
換小妹...大隊衝上去...唏哩花啦...那2隊中國士兵就清掉了...
然後出現更令人不可思議的視窗...敵人部隊全滅...然後就過關了@_@"
小妹當場呆了好久...那小妹剛剛上一場看到的7~8隊坦克跟飛機去哪了@_@?
莫名其妙...不可思議...居然配置了20部隊...去打這2隊士兵就過關了...
小妹久久不能置信>.<

以上小妹新手玩第一話的辛酸血淚史~~~
目前小妹已經玩到不知道第幾話...印度解放戰!!
後來有來巴版觀看ylamk1(影之海)的攻略流程...
以及其他大大的心得分享...算是上手了一些


現在還有四種疑問...煩請各位大大解惑!!(在下一篇回文中)
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LV. 16
GP 298
2 樓 貓眼 cateye520
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現在還有四種疑問...煩請各位大大解惑!!
就是有些開發案...已經過了時間...仍然沒出現
舉個例子 九○式艦載戰鬥機
它可以升級成為 九七式戰鬥機 甲型(1937年2月)或者 九七式三號艦載攻擊機(1939年7月)
但是目前小妹已經在印度解放戰(1942年6月)...仍然沒看到這2種機型的開發案>.<
這是怎麼回事@_@??

還有在整編畫面中...路徑那邊可以看到進化一覽表...
但是戰鬥機前面2項...飛燕型跟強風型的戰鬥機小妹都沒有相關的開發案
所以都無法生產...還有其他很多機體都沒有出現...都無法生產
因此小妹都要從E級練到星星級...去進化才有新的開發案出來才能生產
至於像飛燕型跟強風型的戰鬥機...根本沒有原始型...不知道怎麼練>.<

再來...
機體能力方面...
有一種是火力...一種是損害力...損害力還分??/??...
例如 零式 一一型 機關砲
對低空損害力是56/70 對硬皮是37/52 對軟皮是66
前面的56和37是什麼意思...後面的70和52又是什麼意思...
為什麼對軟皮的只有一種66呢?
還有火力的問題...
小妹生產一種叫臼砲的東西...彈數才一發也只能打一格...但是他的火力是10耶
可是感覺沒比較厲害...也才打死部隊裡的1~2而已
火力跟損害力又有什麼差別??

還有武器資訊那邊
武器名稱後面有次數跟彈數
像零式 的 機關砲 次數是2 彈數是2
像航母 赤城 的單裝砲 次數是5 彈數是10
那個次數是什麼意義??

以上煩請指教!!
小妹在此先感謝各位大大^^~~
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LV. 12
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

正在鹿兒島灣演習練戰艦,之前都在盧溝橋練空軍跟陸軍,陸軍的開發表已經大部分都弄出來了,如果想練陸軍的話,建議以下兩條路線要練:

八九中戰--->九七中戰--->一式中戰--->三式中戰--->四式中戰--->五式中戰

九四式37mm速射砲-->一式機動47mm砲-->三式砲戰車-->75mm砲戰車-->105mm砲戰車 卡特-->105mm砲戰車 砲里
這兩型是日軍最強的戰車了,如果想要打蘇聯的路線的話,早早練出來會比較輕鬆。
九七戰機與九七三號艦攻都要九○艦戰升到星去各進化一架,開發案才會出來。
至於強風跟飛燕的開發案應該是還沒到出現的時間吧?
武器的次數應該可以理解為該平台上所搭載的武器數量才是,以戰機的機砲和艦艇的艦砲來看還算合理,魚雷機應該是例外吧。
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4 樓 貓眼 cateye520
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《px170 ()》之銘言:
> 正在鹿兒島灣演習練戰艦,之前都在盧溝橋練空軍跟陸軍,陸軍的開發表已經大部分都弄出來了,如果想練陸軍的話,建議以下兩條路線要練:
> 八九中戰--->九七中戰--->一式中戰--->三式中戰--->四式中戰--->五式中戰
> 九四式37mm速射砲-->一式機動47mm砲-->三式砲戰車-->75mm砲戰車-->105mm砲戰車 卡特-->105mm砲戰車 砲里
> 這兩型是日軍最強的戰車了,如果想要打蘇聯的路線的話,早早練出來會比較輕鬆。
感謝感謝大大的提供...
小妹一直不知道要生產哪一種^^~~~
而且看到這些編號跟型號都快眼花搞混了>.<

> 九七戰機與九七三號艦攻都要九○艦戰升到星去各進化一架,開發案才會出來。
是這樣喔...一定要練到星才能出現開發案嗎??
時間到他不會自動出現開發案...然後直接排上生產線生產嗎@_@?

> 至於強風跟飛燕的開發案應該是還沒到出現的時間吧?
同上述的問題...難道這個會自動出現開發案?
然後直接排上生產線生產嗎@_@?

> 武器的次數應該可以理解為該平台上所搭載的武器數量才是,以戰機的機砲和艦艇的艦砲來看還算合理,魚雷機應該是例外吧。
您的意思是......
像零式戰機來說機關砲次數是2...表示有兩管機槍砲...彈數2可以發射2次@_@
航母赤城的單裝砲次數是5...表示有5管單裝砲...彈數10可以發射10次@_@?
那這麼說...那個次數有啥意義嗎@_@?

以上感謝您的解答及建議!!
還有其他大大的解答嗎^^?


再來一個奇怪的問題...
小妹有2台航母...一台赤城...一台加賀...
赤城裝了6台零式艦載機...加賀裝2台九○艦戰2台九六艦攻2台九六艦轟
結果海戰...加賀被攻擊遭到損傷...耐久度變成25...赤城沒事
所有的艦載機都飛出去打敵方戰艦...
打完之後損傷慘重...但是沒有損失部隊...現在要回港口維修...
重點來了!!
艦載機要收回來...發現...
原本在加賀上的九六艦轟九六艦九○攻艦戰...卻回不了加賀(加賀有損傷)
就是飛機飛到加賀上方沒有收容的指令@_@""
但是...飛到旁邊赤城的上方就可以收容...(赤城沒有損傷)
更奇怪的是...原本赤城的零式...飛到加賀的上方卻可以收容@_@""??
這到底是怎麼一回事@_@?

小妹實在不想艦載機飛出去後...飛不回來沒油墜機阿!!
難道是加賀遭到攻擊...甲板被破壞...以致飛機無法起降@_@?
如果這樣...那為什麼零式可以降落...
難道說零式性能比較好...可以在遭到破壞的甲板上起降~_~"""

以上煩請前輩指教^^~~
上一篇文章的問題還請各位大大繼續補充^^~~(小妹疑惑尚未解開!!)
感激不盡!!
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LV. 12
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這個你要看一下進化表就知道了,強風跟飛燕是在該進化路線的第一個機種,一開始卻無法生產,所要等歷史時間的開發案出現才能生產;至於九七戰機與九七三號艦攻都要九○艦戰升到星進化,才能排進開發案裡。

> 像零式戰機來說機關砲次數是2...表示有兩管機槍砲...彈數2可以發射2次@_@
> 航母赤城的單裝砲次數是5...表示有5管單裝砲...彈數10可以發射10次@_@?
> 那這麼說...那個次數有啥意義嗎@_@?
也有可能是指在該次戰鬥所射擊的次數,這只是我的猜測而已。

> 再來一個奇怪的問題...
> 小妹有2台航母...一台赤城...一台加賀...
> 赤城裝了6台零式艦載機...加賀裝2台九○艦戰2台九六艦攻2台九六艦轟
> 結果海戰...加賀被攻擊遭到損傷...耐久度變成25...赤城沒事
> 所有的艦載機都飛出去打敵方戰艦...
> 打完之後損傷慘重...但是沒有損失部隊...現在要回港口維修...
> 艦載機要收回來...發現...
> 原本在加賀上的九六艦轟九六艦九○攻艦戰...卻回不了加賀(加賀有損傷)
> 就是飛機飛到加賀上方沒有收容的指令@_@""
> 但是...飛到旁邊赤城的上方就可以收容...(赤城沒有損傷)
> 更奇怪的是...原本赤城的零式...飛到加賀的上方卻可以收容@_@""??
> 這到底是怎麼一回事@_@?
> 小妹實在不想艦載機飛出去後...飛不回來沒油墜機阿!!
> 難道是加賀遭到攻擊...甲板被破壞...以致飛機無法起降@_@?
> 如果這樣...那為什麼零式可以降落...
> 難道說零式性能比較好...可以在遭到破壞的甲板上起降~_~"""
這個問題我也有遇到,你那一隊可以降落的零戰的機數應該不是滿的對吧,航母被敵艦損傷後,再把搭載的艦載機派出去的話,艦載機的機數也會受到損傷,我的結論是,這類艦載機平台不要被敵人摸到比較好,砲擊的事就交給戰艦和重巡去做就好了,這也比較符合航母在海戰中所扮演的角色。
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LV. 9
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6 樓 娜烏希卡 nawussica
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《px170 ()》之銘言:
> 武器的次數應該可以理解為該平台上所搭載的武器數量才是,以戰機的機砲和艦艇的艦砲來看還算合理,魚雷機應該是例外吧。

WW2的艦載魚雷機本來就只能帶一發魚雷
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LV. 12
GP 1
7 樓 px170 px170
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※ 引述《nawussica (娜烏希卡)》之銘言:
> WW2的艦載魚雷機本來就只能帶一發魚雷
我是說晴嵐、九三陸攻魚雷次數上的設定,不是彈數。
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LV. 35
GP 347
8 樓 嗶嗶 aa640814
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只能說妳剛接觸到這種遊戲 不習慣而已

遊戲並不會太難

操控空軍要有一點認知 他每回合會減少移動力一半的燃料 沒燃料就墬機

所以說除非是有目的的移動 不然飛機不要做最大行動力的飛行

像是一開始的飛機燃料只有40 他可以移動好像是8格

妳只要一次移動4格 他就可以多一點時間待在戰場上了

看到敵軍就飛過去打 這樣絕對比妳在機場做最大飛行還要有校率

然後考慮回程的格數與燃料 就可以防止墬機了

停在機場上 並不是一個好策略

任何飛機本身就是一個很棒的偵察部隊


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LV. 16
GP 298
9 樓 貓眼 cateye520
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※ 引述《aa640814 (嗶嗶)》之銘言:
> 只能說妳剛接觸到這種遊戲 不習慣而已
> 遊戲並不會太難
確實^^~~
剛接觸的新手...加上沒有說明書...一切都很艱辛阿^^~~
還望各位大大指教^_^"

> 任何飛機本身就是一個很棒的偵察部隊
是沒錯...空軍掌控好...是非常好用的
但是小妹...常常空軍亂飛就撞到飛機或高射砲甚至船艦...就被擊落了>.<
晴天還好...視野比較大...
如果雨天只有1格...
暴風比較好...可以亂飛^^~~...
雖然你沒法攻擊人...但是對方飛機船艦也都沒法攻擊你
除非撞到高射砲...就會被打了...

覺得蠻不可思議的...就是完全幾乎沒戰力的偵察機...
一直升級升到最後...居然變成很強的戰鬥機(一○○式司令部偵察機 三型改)

目前小妹玩到蘇伊士運河攻防戰...
蠻幻想的劇情...幻想日本加入聯合國...然後去打德國跟義大利~"~
到目前為止...小妹覺得關卡比較有挑戰性的就是..."珍珠港"
一開始的珍珠港...根本以為是一個無聊的關卡...
美軍戰力幾乎是零...地圖中間零星的3、5隻地面部隊...
海邊有約5艘船艦不過很分散...印象中下面有2艘2艘..右邊1艘
不過大約等10回合後就知道死了...瞬間蹦出10來隻的野貓戰機...零式戰機被打假的~"~
小地圖...珍珠港裡...戰艦更是...不計其數阿(大約有30多艘各類船艦)
能修理飛機的飛機場只有2個...而且都在遙遠的彼方~_~"
小妹在這關尚未生產航空母艦...全部用零式戰機去打戰艦...
而且小妹的目標是全滅敵方...因此打得很"精采"
最後有2艘潛水艇打不到...只好悻悻然佔領根據地過關了

當然...或許重讀紀錄會比較輕鬆...就可以知道美軍出現的位置
但是一直重讀紀錄就沒有玩大戰略的感覺了吧^^~~

所以珍珠港...純粹用飛機去打船艦..很精彩的^^~~
小妹用打帶跑戰術...打完一次戰艦...就跑回飛機場修理...補彈藥
輪番攻擊...敵方船艦疲勞50..無法反擊@_@...任人宰割
飛機的位置也很重要...不然飛機一回合同時被10來隻戰艦打也不是鬧著玩的
所幸小妹部隊是全部倖存...但是損傷倒是蠻高的^^~~
常常被打到剩1隻趕快回機場補給跟修理^_^"
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LV. 35
GP 347
10 樓 嗶嗶 aa640814
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※ 引述《cateye520 (貓眼)》之銘言:

遊戲中還有一種 包圍效果

可以有效率的損傷敵軍

我終於知道為何我在要塞放置步兵 野砲 坦克 都會被秒殺

就是因為附近的敵軍的包圍效果 把我的防禦能力減低了

明明我們的零戰能力跟驅逐戰機能力不相上下 為何還是打輸他

只好利用包圍效果來有效率的 圍毆他了~

電腦作弊太嚴重啦~可以2下秒零戰 我開零戰打3-5次才有可能滅一台驅逐飛機

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LV. 12
GP 1
11 樓 px170 px170
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※ 引述《cateye520 (貓眼)》之銘言:
> 到目前為止...小妹覺得關卡比較有挑戰性的就是..."珍珠港"
> 大約等10回合後就知道死了...瞬間蹦出10來隻的野貓戰機...零式戰機被打假的~"~
> 小地圖...珍珠港裡...戰艦更是...不計其數阿(大約有30多艘各類船艦)
> 而且小妹的目標是全滅敵方...因此打得很"精采"
> 最後有2艘潛水艇打不到...只好悻悻然佔領根據地過關了
潛水艇可以用海軍的飛行艇掛深水炸彈下去炸,看來珍珠港是蠻硬的一關,早知道就多練點流星起來放了。

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LV. 16
GP 298
12 樓 貓眼 cateye520
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※ 引述《px170 ()》之銘言:
> 潛水艇可以用海軍的飛行艇掛深水炸彈下去炸,看來珍珠港是蠻硬的一關,早知道就多練點流星起來放了。

問題是...問題是...
珍珠港裡沒有港口或海軍基地阿>.<
飛行艇沒辦法降落補充炸彈阿~"~

流星!?
好用嗎@_@"
小妹對武器跟機體完全沒認識>.<
只知道用零戰一一型^_^"
珍珠港那關生產了快40個零戰一一型部隊
跟美國的野貓戰機硬拼~_~"
感覺生產太多了...目前存留有2X個將近30個部隊...
有一半還停留在一一型...另一半升級到二一型三二型二二型

怎麼感覺有些飛機越升級越濫阿>.<
感覺屠龍丁型比原型屠龍甲型還濫...
最可惡的是...小妹選改良成屠龍丙型...練到星級還是要升回屠龍丁型...
白繞一圈...丙型練到星還是轉回丁型...多練的~_~""

還有蠻奇怪的...先升級二一型...再來三二型(油料變好少少一半)...
再升級為二二型(油料又增加了)...而且沒照數字順序升級~"~
而且感覺二二型之後的機體又變濫了...(什麼五二型六二型比二二型還濫)
難道二二型就練到星星放著不讓他進化升級了嗎@_@?


目前小妹玩到義大利登陸戰...
感覺...蘇伊士運河戰...還蠻有看頭的...
飛機戰少不了...而且德軍飛機威力不弱呢!!
位置站不好常常就被圍毆墜落了!!
小妹曾經遇到...德軍或義軍飛機場飛出來打零戰一一型
10對10...同歸於盡...2隊都墜落~"~
不過把德軍的飛機打光也就沒什麼了^^"
儘管地面部隊的虎式豹式戰車很強...
但也只是拿來練老飛機的靶子
小妹無聊(其實也不知道要練哪一種^_^"")...每一種飛機都給他練...
啥九七艦攻啦...吞龍屠龍的...還有啥一型甲...二型乙的...
拍謝...型號沒法記那麼多^_^"...
後面這2種都是轟炸機的樣子...耐久力有5還是4...都把他們當肉墊兼砲灰
讓他們去擋第一輪的攻擊...不然零戰防禦力2...大概被2隊圍毆就被擊墜了

還有...小妹的...疑問
火力跟損害力...等著有研究的大大補完^^~~

另外感謝2位巴友...px170 及 aa640814(嗶嗶) 陪小妹抬槓
以及解決小妹的一些疑惑^^~~
感激不盡!!

小小一問 aa640814(嗶嗶) 大大
您說的驅逐戰機是哪一台啊@_@?
感覺好像很厲害...^.^"
不過小妹都沒印象遇到那麼厲害的!!
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LV. 35
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13 樓 嗶嗶 aa640814
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※ 引述《cateye520 (貓眼)》之銘言:
> 小小一問 aa640814(嗶嗶) 大大
> 您說的驅逐戰機是哪一台啊@_@?
> 感覺好像很厲害...^.^"
> 不過小妹都沒印象遇到那麼厲害的!!

難道我玩的是台灣特別版麻

第一關 中國的驅逐飛機 一飛出來 就可以2次100%幹掉我的滿編10台的零戰
第一關我重玩很多次了 電腦時在作弊的太誇張
電腦的陸軍攻擊飛機(只有一台耐久10的那種)實在很無言~
因為他一出來 都可以把我的任何陸上部隊 打到幾乎全滅或全滅
最誇張的一次是我零戰大概打5次 才打沉電腦的攻擊機

電腦作弊太嚴重啦~
例如
野砲打輕坦克......我10台野砲死3台 電腦8台死1台(無任何包圍或地形因素)
玩任何2戰的戰略遊戲 反戰車野砲 是一種鐵龜 攻防絕佳 只差移動力爛
竟然連一台輕坦克 也會打輸

不要說反戰車野砲 我一開始的中坦打電腦的輕坦
打不痛還不要緊 有時還反而被打掉幾台

電腦的戰鬥機很容易幹掉我們的步兵或那種軟甲的部隊
我們要打電腦即使用炸彈 也很不容易打死電腦部隊

所以玩的很不爽~ 暫時沒在玩了
先去玩其他遊戲~
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LV. 16
GP 298
14 樓 貓眼 cateye520
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※ 引述《aa640814 (嗶嗶)》之銘言:
> 難道我玩的是台灣特別版麻

其實...
那是意外...@_@"
後面並沒有那麼強的機體...
也不是電腦作弊
感覺那個第一關好像是經過特別設計的...
故意設計成這樣打都打不到的吧^^~~

其實只要打死一開始的2隊步兵就過關了!!
沒必要去跟其他的部隊硬碰硬...
要的話也等第二輪吧^^~~

只是玩到後面都很無聊...
零式戰機掃全部了
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LV. 12
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15 樓 px170 px170
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※ 引述《cateye520 (貓眼)》之銘言:
> 問題是...問題是...
> 珍珠港裡沒有港口或海軍基地阿>.<
> 飛行艇沒辦法降落補充炸彈阿~"~
> 流星!?
> 好用嗎@_@"
嗯嗯,進入珍珠港小地圖前旁邊有港口,只能在那掛彈了,飛行艇的優勢是對海中的索敵有6格,油料又多,反潛比驅逐艦有效率多了,還可以順便載一隊傘兵空降,不知道後面美國潛艦會不會很多,買了幾架來備用。

流星只要從九六艦攻進化就有了,跟零戰比起來皮比較厚,耐久度3,不過低空防禦比較差,整體上還是感覺比零戰耐打些。至於零戰二一型之後的進化型號,在性能上幾乎沒有什麼提昇,零戰二二也只比二一多低空防禦2,做為艦載機的主力來說還真令人沮喪,有點不太想練了說,雖然是蠻符合歷史的啦.....
零戰二二之後,拿一兩架升級把進化表開出來就差不多了吧。
一直沒時間趕進度,我也想去德國抓動物......
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※ 引述《aa640814 (嗶嗶)》之銘言:
> 第一關 中國的驅逐飛機 一飛出來 就可以2次100%幹掉我的滿編10台的零戰
為什麼您第一關就有零戰可用,難道不是第一輪?有的話也不會被欺負了吧。
> 電腦作弊太嚴重啦~
因為走重慶攻擊路線的話,那幾關國民黨軍都還是用那些裝備在打,所以才會有這種平衡度設定上的問題吧,第一關如果有派飛機壓制對方的機場,陸空軍慢慢練起來進化後,會感覺明顯強了很多,沒耐性的話就用飛機快速打爆那兩隊步兵到第二關吧,其實剛開始耐心練一下,後面還蠻輕鬆的。
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LV. 35
GP 347
17 樓 嗶嗶 aa640814
GP0 BP-
※ 引述《px170 ()》之銘言:
> 為什麼您第一關就有零戰可用,難道不是第一輪?有的話也不會被欺負了吧。
> 因為走重慶攻擊路線的話,那幾關國民黨軍都還是用那些裝備在打,所以才會有這種平衡度設定上的問題吧,第一關如果有派飛機壓制對方的機場,陸空軍慢慢練起來進化後,會感覺明顯強了很多,沒耐性的話就用飛機快速打爆那兩隊步兵到第二關吧,其實剛開始耐心練一下,後面還蠻輕鬆的。

玩戰略遊戲的人 都麻喜歡減少損失來過關
一開始打掉步兵過關或是飛機壓制機場 這樣玩起來不就是玩家作弊

我說的零戰是一開始可以生產的那種前期型飛機
感覺上很扯 雙方部隊的數值差不多 打起來卻差很多
除了上篇題到的
還有就是.....對空砲打輸電腦的對空戰鬥機 真的會吐血
射程2格的對空砲 幾乎打不到電腦的飛機
射程1格的對空砲 電腦的戰鬥機反而打的比妳多

難道真的如同上面大大說的 只有第一關是這樣麻?
反正現在在玩其他遊戲 以後再回來玩看看

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LV. 25
GP 80
18 樓 ylamk1 ylamk1
GP1 BP-
如果閣下願意的話.可以去置頂區看看小弟在大東亞2學到的慘痛教訓....
雖然在下玩的是日版.但是差別應該不大....

目前PC遊戲封印中...要考研究所了...一舉翻盤的最後機會....

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LV. 16
GP 298
19 樓 貓眼 cateye520
GP0 BP-
※ 引述《px170 ()》之銘言:
> 嗯嗯,進入珍珠港小地圖前旁邊有港口,只能在那掛彈了,飛行艇的優勢是對海中的索敵有6格,油料又多,反潛比驅逐艦有效率多了,還可以順便載一隊傘兵空降,不知道後面美國潛艦會不會很多,買了幾架來備用。
美國潛艦倒是不會很多...
小妹的路線走到日本加入聯合國去打義大利跟德國
倒是遇到蠻多的德國潛艦...
蘇伊士運河上方的地中海域...大約有3艘以上吧
義大利登陸戰有大約5艘左右...還有一艘有搭載將軍的~"~
大約2顆深水炸彈就毀一艘潛艇了吧...德國潛艦耐久度18

> 一直沒時間趕進度,我也想去德國抓動物......
是阿是阿...德國動物有夠硬的...
耐久度都4阿5的...零戰的主要機砲要掃3次~"~(次要機槍根本像搔癢)
小妹好想抓虎王喔^_^~
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LV. 16
GP 298
20 樓 貓眼 cateye520
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 (影之海)》之銘言:
> 如果閣下願意的話.可以去置頂區看看小弟在大東亞2學到的慘痛教訓....
> 雖然在下玩的是日版.但是差別應該不大....
確實不大...
小妹一直把大大您的文章開著...縮在桌面下
當成秘笈般參考...拉著看^^~~
感謝大大精彩的解析^_^"

順帶一問...
大大您能解決小妹的疑惑嗎?
火力跟損害力的差別...
損害力又分成??/??...前面跟後面的數字有何不同...對軟皮的損害怎麼只有一個

還有單位部隊的武器說明那邊有武器的次數跟彈數...次數有代表什麼意義嗎@_@?

另外...
開發案看來有如上面 px170 大大的說明...練到星星升級後才會有進化的開發案
而要生產該單位一定要時間到了才能排上生產線生產...
不然就算時間到了...沒有練到星星還是不能生產的!!
應該是這樣吧^^~~

> 目前PC遊戲封印中...要考研究所了...一舉翻盤的最後機會....
加油囉...大大
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