LV. 24
GP 35

【討論】[PC-大戰略完美版2.0DX] 專屬討論串

樓主 woodya128 woodya128
GP0 BP-
歡迎大家移到這裡討論...
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LV. 10
GP 4
2 樓 m1a3 vm6320
GP0 BP-
有沒有創新的玩法教一下=.="..

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LV. 25
GP 80
3 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《vm6320 (m1a3)》之銘言:
> 有沒有創新的玩法教一下=.="..

有阿....自己創機體玩XD...
目前惡搞中...MS-06.出現吧XD....

不過可惜的是..耐久不能破百..
這樣我RX-78很難設定阿...(耐久跟光束來福槍不好設......)

(看我薩克海打爆鋼彈XD)


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LV. 16
GP 38
4 樓 sys95894 sys95894
GP0 BP-
※ 引述《lancelord ()》之銘言:
> 我的還是不行耶?? 只有直升機能搭載成功,運輸機我把他收容進機場,不論是車子或是人員點到飛機場後,都還是沒有搭載的選項,難道是bug??

這個我想太不可思議了...因為我玩的時候很正常的.


所以我想有幾種可能

1.運輸機買錯了,買到戰鬥機..
機率百分之3
2.車輛買到重車輛..
機率百分之10
3.運輸機受到損毀,無法搭載全滿的部隊..
(看有無此設定)
機率百分之60
4.運輸機買了.但還沒造出來.
機率百分之7
5.不然就是做夢時,夢到的怪事.
機率百分之1
6.收容要完全進入機場,不是放在機場上.
機率百分之20

都不行的話...我也不知了.




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LV. 20
GP 96
5 樓 九觴 lpc0830
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 ()》之銘言:
> 有阿....自己創機體玩XD...
> 目前惡搞中...MS-06.出現吧XD....
> 不過可惜的是..耐久不能破百..
> 這樣我RX-78很難設定阿...(耐久跟光束來福槍不好設......)
> (看我薩克海打爆鋼彈XD)

你真利害
我在設定第一個單位我就有放棄的念頭了
光圖形的部份就是一個很大的缺憾了
一推名為薩克的戰車..orz



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LV. 25
GP 80
6 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《lpc0830 (九觴)》之銘言:
> 你真利害
> 我在設定第一個單位我就有放棄的念頭了
> 光圖形的部份就是一個很大的缺憾了
> 一推名為薩克的戰車..orz

圖形阿....圖形以後再去克服...
先設數據...
圖形想抓GBA 的鋼彈新世紀的圖來用..
只可惜剛彈新世紀在我去年硬碟毀滅事件中蒸發...
現在又找不太到....
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LV. 24
GP 37
7 樓 Sam changys
GP0 BP-
好像機場要是自己的才可以收容,不然就是飛機無法裝進去,像c-5能裝重型機甲,130就不行,這遊戲限制挺多的,像驅逐艦上的直昇機都只能裝兩台,所以反潛機都只能生產兩單位,可是這樣一樣算佔用單位數,所以基本上我都不裝。
這遊戲蠻好玩,想請問先輩,要如何才能下載地圖下來玩
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LV. 10
GP 2
8 樓 ASFLY ASFLY
GP0 BP-
※ 引述《changys (Sam)》之銘言:
> 好像機場要是自己的才可以收容,不然就是飛機無法裝進去,像c-5能裝重型機甲,130就不行,這遊戲限制挺多的,像驅逐艦上的直昇機都只能裝兩台,所以反潛機都只能生產兩單位,可是這樣一樣算佔用單位數,所以基本上我都不裝。
> 這遊戲蠻好玩,想請問先輩,要如何才能下載地圖下來玩

因為直昇機的1單位好像是10隻吧
而現實的艦艇(空母除外)....空間有限不可能放10隻吧...一一|||
例如:我國的成功級的機庫只能放下兩架s70c

至於地圖.....可能要看有沒有網友製作了
或者你也可以自己做做看阿

地圖下載到安裝資料夾裡的map資料夾裡
就可以在遊戲中玩了


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LV. 13
GP 1
10 樓 劍的少年 smdexw
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 ()》之銘言:
> 圖形阿....圖形以後再去克服...
> 先設數據...
> 圖形想抓GBA 的鋼彈新世紀的圖來用..
> 只可惜剛彈新世紀在我去年硬碟毀滅事件中蒸發...
> 現在又找不太到....

不知道有沒有大大願意繼續整理剛彈的數值..

我手上約有40~50隻的剛彈MODE)
可以提供圖形製作..外加我本人是做網頁的..
所以圖形上的處理.基本上是沒有太大的問題..

但本人對剛彈也並不熟.
純粹作興趣.
希望有意願的大大能夠一同加入.
修改個大戰略剛彈版出來玩...

當然了..有圖有真相..

武器編輯器圖

剛彈圖

RX - 78
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LV. 17
GP 19
11 樓 痴呆樹 death016024
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

不知道大家有沒有試過把所有部隊通通編成一個國家...然後給電腦很多錢在給他用這個國家
雖然電腦的AI不高...不過擁有全部隊的電腦應該會有許多優勢
應該會提高遊戲難度吧...(電腦會判斷強的部隊的話= =)

目前正在製作自己的國家....
想找出所有類型中最實用的部隊
以小弟來說..戰鬥機最喜愛MiG-25 狐蝠 擁有超高空優勢 大部份飛彈都打不到 打的到的 命中率也不高 對低空更是吃的死死的
主力戰車最喜愛T-84-120 堡壘
潛水艇最愛紅寶石級
有沒有大大可以建議一下自己喜愛的部隊^__^


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LV. 25
GP 80
12 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《death016024 (痴呆樹)》之銘言:
> 不知道大家有沒有試過把所有部隊通通編成一個國家...然後給電腦很多錢在給他用這個國家
> 雖然電腦的AI不高...不過擁有全部隊的電腦應該會有許多優勢
> 應該會提高遊戲難度吧...(電腦會判斷強的部隊的話= =)
> 目前正在製作自己的國家....
> 想找出所有類型中最實用的部隊
> 以小弟來說..戰鬥機最喜愛MiG-25 狐蝠 擁有超高空優勢 大部份飛彈都打不到 打的到的 命中率也不高 對低空更是吃的死死的
> 主力戰車最喜愛T-84-120 堡壘
> 潛水艇最愛紅寶石級
> 有沒有大大可以建議一下自己喜愛的部隊^__^

我是俄系裝備支持者....
所以俄系裝備我都蠻喜歡的...
戰車...推薦T-64B...史上最便宜擁有火力4的戰車.還附有2格飛彈....
船...不常用....

電腦AI很呆的...不過只要錢多..兩三下玩家就會被輾掉...
不相信?.
去玩玩"沙漠避難所"你就知道...
這張地圖在現代大戰略應該是過不了.在DX可以輕鬆過.
因為之前2家電腦有同盟.現在打同盟取消了.....
所以只要把兩家電腦設回同盟.被夾在中間的玩家.幾下就被輾掉...


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LV. 25
GP 80
13 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《smdexw (劍的少年)》之銘言:
> 不知道有沒有大大願意繼續整理剛彈的數值..
> 我手上約有40~50隻的剛彈MODE)
> 可以提供圖形製作..外加我本人是做網頁的..
> 所以圖形上的處理.基本上是沒有太大的問題..
> 但本人對剛彈也並不熟.
> 純粹作興趣.
> 希望有意願的大大能夠一同加入.
> 修改個大戰略剛彈版出來玩...
> 當然了..有圖有真相..
> 武器編輯器圖
> 剛彈圖
> RX - 78

其實我設定沒啥考據的..
只是因為玩了GNO(鋼彈的一年戰爭ONLINE).所以有點涉獵(只限裝備.)
所以我的裝備設定大多是依照GNO的機設+動畫觀後的感覺+一些有查到的機設...

(另.GNO是數碼細胞代理的.數碼細胞已倒閉....)
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LV. 39
GP 450
14 樓 !撒旦聖經!DRIZZT! DRIZZTSUE
GP0 BP-
有鋼彈的圖喔!!!
我超想要的
請問大大能提供嗎???

還有
這些圖要符合什麼規格才會被接受阿!
雖然不大可能自己做!
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LV. 19
GP 35
15 樓 Aponal wolow
GP0 BP-
不知道是不是因為買的人少 沒什麼人討論..
之前玩試玩版(日)覺得不錯 昨天才剛去買
還有萊爾富有賣可能還有分地區..找了4家都沒賣.

不管總之最後遊戲是買了..正在研究生產清單(精兵制:用不到的就拿掉)
對於不是軍事迷的我來講還真難懂..
看半天才知道每一種飛機的主要任務跟功能.
對了這邊想問一下..手冊上沒說的(如果知道書上有,煩請跟我說一下在第幾頁)
夜間 隱形 隱避 是什麼作用,還有數字是越大越好還是越小越好
因為沒完過前幾代也不想自己亂猜 謝謝


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LV. 25
GP 80
16 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《wolow (Aponal)》之銘言:
> 不知道是不是因為買的人少 沒什麼人討論..
> 之前玩試玩版(日)覺得不錯 昨天才剛去買
> 還有萊爾富有賣可能還有分地區..找了4家都沒賣.
> 不管總之最後遊戲是買了..正在研究生產清單(精兵制:用不到的就拿掉)
> 對於不是軍事迷的我來講還真難懂..
> 看半天才知道每一種飛機的主要任務跟功能.
> 對了這邊想問一下..手冊上沒說的(如果知道書上有,煩請跟我說一下在第幾頁)
> 夜間 隱形 隱避 是什麼作用,還有數字是越大越好還是越小越好
> 因為沒完過前幾代也不想自己亂猜 謝謝

夜間是指該武器夜間的命中率...想當然是越大越好..
隱形是指敵人離該武器多近才會被發現...想當然是越小越好..
(F22是..超誇張....)
隱避是指該武器的隱避率也是指敵人離該武器多近才會被發現...想當然是越小越好..
(隱避要在樹林才會發動.)

應該是這樣.

還有...武器是要質量並重的..
一昧追求高階武器下場不會很好..

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LV. 19
GP 35
17 樓 Aponal wolow
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 (影之海)》之銘言:
> 夜間是指該武器夜間的命中率...想當然是越大越好..
> 隱形是指敵人離該武器多近才會被發現...想當然是越小越好..
> (F22是..超誇張....)
> 隱避是指該武器的隱避率也是指敵人離該武器多近才會被發現...想當然是越小越好..
> (隱避要在樹林才會發動.)
> 應該是這樣.
> 還有...武器是要質量並重的..
> 一昧追求高階武器下場不會很好..
早安!感謝說明我明白了
這樣隱形的武器還真不可小看,武器方面我偏好多功能可換裝的空軍
不太會玩陸軍..自走砲 火箭車 拖曳砲 這我分不太清楚功用跟實際武器發明的用意
不嫌麻煩的人可以稍稍做一下說明,不過我想我慢慢玩應該就會知道功用了
以前玩過 直昇機 跟 戰鬥機 的模擬遊戲所以比較知道,
這兩種類型在戰場上所發揮的功能

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LV. 25
GP 80
18 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《wolow (Aponal)》之銘言:
> 早安!感謝說明我明白了
> 這樣隱形的武器還真不可小看,武器方面我偏好多功能可換裝的空軍
> 不太會玩陸軍..自走砲 火箭車 拖曳砲 這我分不太清楚功用跟實際武器發明的用意
> 不嫌麻煩的人可以稍稍做一下說明,不過我想我慢慢玩應該就會知道功用了
> 以前玩過 直昇機 跟 戰鬥機 的模擬遊戲所以比較知道,
> 這兩種類型在戰場上所發揮的功能

由於我是專玩俄羅斯的人...所以以俄軍角度稍微說一下...

俄羅斯陸軍:
戰車:T64B跟T90兩中車型混編.作高低搭配..
(T64B是遊戲中火力有4的最便宜戰車.T90則是在ECM下有迴避加成)
多管火箭跟自走砲一般在移動後不可射擊..
多管火箭:史梅曲...射程6...比美軍的LMRS射程多1.
自走砲:皮恩.射程7....是所有地面武器射程最長的...
(地對地導彈除外).
防空飛彈:S300.射程8...但是攜彈數只有4.要有補給車隨行.要變形後才可射擊
(有8格制空...只要2隊架起來.打敵軍飛機就像拍蒼蠅一樣...)
拖曳砲..不推薦...因為要變形才可使用...多浪費一回合...

俄羅斯空軍:
戰鬥機:
戰機建議選制空(或稱迎擊)範圍大的為佳...
因為只要敵方戰機進入此範圍.我軍將會比對方先行發動攻擊.
先動手當然有好處...

S35為首選.有3發4格飛彈.制空有3.
配上MIG31或MIG29SMT
(此二機種有長程飛彈.專殺有大迎擊範圍的敵機或預警/電戰機)

直昇機:MI-24雌鹿...可對地又可運兵....

攻擊機是不推薦....要造就造轟炸機....火力猛.油料也夠....

以上是在下的小淺見...
其他人也許不這樣認為....
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LV. 19
GP 35
19 樓 Aponal wolow
GP0 BP-
找到了.. 想了解武器戰場上的作用如:
戰鬥機..擅長空中戰鬥 對地面也有伊定的攻擊力
戰鬥攻擊機..可用於對空 對地 對艦等多重目標的航空機體
可以在手冊p.38 開始看,而p42 有武器特性

不知道這個能不能頃版主加入"精華區"因為手冊是黑白的而且95%都是文字
感覺這部分蠻重要的..
手冊把[武器的詳細資訊p.37]歸類在[第四章 部隊的生產p.34]裡頭


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LV. 19
GP 35
20 樓 Aponal wolow
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 (影之海)》之銘言:
恕刪..
> 由於我是專玩俄羅斯的人...所以以俄軍角度稍微說一下...
> 俄羅斯陸軍:
> 多管火箭跟自走砲一般在移動後不可射擊..
> 多管火箭:史梅曲...射程6...比美軍的LMRS射程多1.

不是挑毛病..只是針對兵器大家一起研究一下 :) [還在精兵中.@_@.]
以下是根據數據挑選出來的
自走火箭砲:[MLRS] [9A52炫風] [M-87 Okan]

[MLRS]2500$ 雖然射程少一但對硬仍然有55的高命中,履帶對一些需要抓地力
的地形有移動上的優勢,迴避率不差.

[9A52炫風]2200$ 這應該是你說的 史梅曲 特色移動速度快油料多射程遠.

[M-87 Okan]1600$ 和 9A52炫風 有著相同的射程及移動速度,因車身短小(車輛)
部分地形能做出更有效的移動,缺點是命中低一點-2:-4 油料-10 沒有破壞能力
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