LV. 25
GP 80

RE:PC版大戰略系列.大東亞興亡史戰記(美軍路線開戰.....)

41 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《amai (癡情的小羊)》之銘言:
> 呵呵...當然有...
> 打從 MD 大戰略接觸到現在了...
> 我記得以前的大戰略不需要收納,但需要選補給...
選補給只有一種狀況會用到.就是把"補給確認選項"打勾的時候..
(可是這款沒有這個選項...大戰略2004有....)
> 可是我明明有收納耶???
> 今天晚上再試試...

原來是前輩阿...
(看來是以前的系統跟現在不一樣的關係...)
大戰略系列我只玩過大戰略2004(就是現代大戰略)跟這個而已...
裝甲元帥之類倒是很久以前就玩過了...
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LV. 18
GP 0
42 樓 癡情的小羊 amai
GP0 BP-
我超喜歡玩大戰略...只是現在工作忙又有小孩...
玩沒幾下就收起來了...
我最喜歡SEGA出品,chickenhead製作的大戰略...
MD:大戰略,大戰略advanced
SS:World advanced 大戰略系列,大戰略千年帝國之興亡
DC:大戰略 advanced 2001
PS2:大戰略1941,大戰略電擊戰,大戰略失落的勝利
PC:大戰略 advanced 98II
不過我還沒玩過大戰略 advanced IV...
裝甲元帥系列我也玩不少...
裝甲元帥,同盟元帥,太平洋元帥,裝甲元帥2,裝甲元帥3D,裝甲元帥焦土作戰
倒是解放軍元帥沒玩過...
真希望能有多點時間玩大東亞興亡史...學生真好...
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LV. 25
GP 80
43 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
(借在下咬掉一點)
> MD:大戰略,大戰略advanced
> SS:World advanced 大戰略系列,大戰略千年帝國之興亡
> DC:大戰略 advanced 2001
> PS2:大戰略1941,大戰略電擊戰,大戰略失落的勝利
> PC:大戰略 advanced 98II
> 不過我還沒玩過大戰略 advanced IV...
> 裝甲元帥系列我也玩不少...
> 裝甲元帥,同盟元帥,太平洋元帥,裝甲元帥2,裝甲元帥3D,裝甲元帥焦土作戰
(只玩過後2個...)
> 倒是解放軍元帥沒玩過...
我也是上了大學才開始玩電腦遊戲的...
因為家裡是我上了大學才買一台給我...
當然..什麼ps.ss的主機我當然是沒有....
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LV. 25
GP 80
44 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第3關(PO-TO.MORASUBI-攻略戰)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1942/5/3-1942/5/19
評價:旅團長(比我預想的高....)
作戰期間:限制:100回/使用:60回 (戊)
(這樣評價還有旅團長..)
軍資金: (乙)
.......(買了艘空母.2隊輕轟炸機.....)
燃料收支: (乙)
部隊生存率: 274/327 (83.79%) (甲)
建物佔領率: 38/40 (甲) (95%)

本關讓人很討厭的地方是在一天6時段中.只有1個時段是晴天.
而且出現時間不定.
美軍很詭異的一開始的海航機都沒有"破壞"可以用..只能用陸基轟炸機..
(由於沒有登陸艦.所以無法使用佔領指令..)
而敵方的根據地常常躲在很後面.陸基轟炸機往往只能停留1.2回合.
天氣不佳弄得我很煩..而且對方又會修補...修修炸炸....
搞到60回合...大概有2/3的時間花在這上面....


本關大勝利.下一關:中途島海戰..(1942/6/1-1942/6/20)
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LV. 25
GP 80
45 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第4關(中途島海戰)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1942/6/1-1942/6/20
評價:師團長(比我預想的高....)
作戰期間:限制:100回/使用:26回 (乙)
(這樣評價還有旅團長..)
軍資金: (丙)
.......(沒辦法..敵軍150隊.我軍120隊.死傷慘重.當然補充部隊兇.......)
燃料收支: (丙)
部隊生存率: 643/791 (81.28%) (甲)
建物佔領率: 32/32 (甲) (100%)

我....我..終於會用傘兵了..
用空軍壓制對方空軍後.傘兵在對方根據地上一跳.佔領*6次...任務結束...

我一直以為載傘兵的飛機有一些特殊...
結果........用最便宜的運輸機就能拉...
我前一關死死的盯著晴天等轟炸.....
真是情何以堪.......

另外...這裡圖要怎麼貼阿..
因為本關雖名為"中途島海戰"...
但是我其實是在中途島南方的威克島與日軍戰鬥艦隊決戰....
放眼望去40艘以上的戰艦...好壯觀阿....
防空砲火力也很猛..打掉我不少飛機....
我也拉了有範圍攻擊的輕轟炸機5隊去亂爆...(好痛快...)

本關大勝利.下一關:..康答那爾島(1942/10/11-1942/11/04)(還是在新幾內亞)
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LV. 18
GP 0
46 樓 癡情的小羊 amai
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 ()》之銘言:
> (借在下咬掉一點)
> (只玩過後2個...)
> 我也是上了大學才開始玩電腦遊戲的...
> 因為家裡是我上了大學才買一台給我...
> 當然..什麼ps.ss的主機我當然是沒有....

這是我在網站收尋到的...
大東亞興亡史網頁...很詳細喔...只可惜是日文...
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi
看看吧...
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LV. 25
GP 80
47 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《amai (癡情的小羊)》之銘言:
> 這是我在網站收尋到的...
> 大東亞興亡史網頁...很詳細喔...只可惜是日文...
日文沒關係...畢竟日文遊戲在下玩過不少..
> http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi
不錯呢...當初我是攻略大概找一下就下去玩了..
(所以我只知道他們建議航母研發到翔鶴級.重巡研發到最上級....其他都不知道...)
> 看看吧...


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LV. 25
GP 80
48 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第5關(康答那爾島)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1942/10/11-1942/11/04
評價:師團長
作戰期間:限制:150回/使用:17回 (甲)
(神速....)
軍資金: (甲)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: 442/473 (93.44%) (甲)
建物佔領率: 17/17 (100%) (甲)

這一關非常簡單..只要小心第5或第6回合從左方地圖邊緣冒出的日軍戰鬥艦群
(沒錯..沒有航母...)
然後一樣..傘兵空降....

另外..推薦美軍TBF艦上攻擊機...上面裝載的魚雷攻擊力7...
有一發秒掉耐久全滿的驅逐艦的實力...
(應該說..耐久30以下的船隻有機會一發秒掉......)
加上有TBF耐久3..就算是打空戰也不會吃虧到哪去....

本關大勝利.下一關:..81號作戰(1943/4/11-1943/4/27)(在索羅門群島)
(美國的關卡..還是用日本的作戰名稱..未免太懶惰....)

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LV. 25
GP 80
49 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第6關(81號作戰)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1943/4/11-1943/4/27
評價:師團長
作戰期間:限制:99回/使用:32回 (丙)
軍資金: (甲)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: 318/346 (91.91%) (甲)
建物佔領率: 45/45 (100%) (甲)

這一關只要準備好一架運輸機+3隊傘兵就會很輕鬆...
日軍飛機打不過皮粗肉厚的美軍飛機...
打到目前唯一的困擾在於潛水艇....
(美軍魚雷的射程比日軍短....)

本關大勝利.下一關:..KA-DOHOI-RU作戰(1943/4/17-1943/5/7)(在新幾內亞)
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LV. 25
GP 80
50 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第7關(KA-DOHOI-RU作戰)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1943/4/17-1943/5/7
評價:師團長
作戰期間:限制:125回/使用:13回 (甲)
軍資金: (甲)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: 645/662 (97.43%) (甲)
建物佔領率: 50/65 (76.92%) (乙)
這一關疑似只要佔了下面大島的左上方機場.任務就會結束...

這一關只要準備好2.3架載滿傘兵運輸機..打起來輕鬆愉快...
(注:傘兵要在晴天才能跳傘)
只要我軍戰機迅速佔據敵方機場上空.敵方飛機就無法起降...
將下來就任我方宰割...

此外.日軍飛機打不過皮粗肉厚的美軍飛機...
連零戰一一型都只是跟美軍的F4F-3的同級而已.....
F4F-3A就佔有優勢了...
(不過讓我百思不的其解的是美軍飛機火力都只有2..後期裝有火箭彈的才大於2...)

本關大勝利.下一關:..BU-GANBIRU沖海戰(1943/10/5-1943/10/21)(索羅門群島)
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GP 80
51 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第8關(BU-GANBIRU沖海戰)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1943/10/5-1943/10/21
評價:師團長
作戰期間:限制:99回/使用:18回 (甲)
軍資金: (甲)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: 446/470 (94.89%) (甲)
建物佔領率: 18/18 (100%) (甲)

這一關要準備好1.2架載滿傘兵運輸機..然後各憑實力....
只要我軍戰機迅速佔據敵方機場上空.敵方飛機就無法起降...
將下來就任我方宰割...

敵方有少量海軍.敵方空軍我一般都是不給他有起飛的機會..
(直接壓在對方機場上空不走.....直到機場破壞或佔領...)

本關大勝利.下一關:..DORA KU島空襲(1944/2/19-1944/3/9)(DORA KU島)
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GP 80
52 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第9關(DORA KU島空襲)...本關拿下大勝利...
作戰期間:1944/2/19-1944/3/9
評價:師團長
作戰期間:限制:120回/使用:18回 (甲)
軍資金: (甲)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: 451/498 (90.56%) (甲)
建物佔領率: 21/21 (100%) (甲)

這一關要準備好1.2架載滿傘兵運輸機..然後各憑實力....(這句話真好用XD)
但是本關用傘兵要抓好時機.不要太早出發.
因為對方機場離我方機場有點遠...
(我2架運輸機進入剛佔下的機場時.一架油料剩7.一架剩2.要小心阿.不然會機毀人亡)

只要我軍戰機迅速佔據敵方機場上空
(建議派出艦載機10-15架拋下航母直撲對方機場.港口.)
敵方飛機/船艦就無法正常起降/出港...
接下來就任我方宰割...

敵方有少量海軍(不超過10艘)
敵方空軍我一般都是不給他有起飛的機會..(不過我有碰到3隊零戰21型)


本關大勝利.下一關:..馬里亞那沖海戰
作戰限制期間:1944/6/19-1944/7/13
位置:馬里亞那諸島
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53 樓 布丁 worldman
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 ()》之銘言:
> 第5關(關東特殊演習)
> 評價:師團長...正常發揮..
> 作戰期間:限制:99回/使用:27回 丙)
> 軍資金: (甲)(仍沒啥好買的...)
> 燃料收支: (甲)
> 部隊生存率: (乙)(71%...這一關可說是上一關徵來的新兵訓練關卡....)
> 建物佔領率: (甲) (100%)
> 本關卡打起來輕鬆愉快.除了丘陵多.砲兵不易找到地形展開之外.一且好說..
> 用步兵為主去戰吧..
> 本次作戰完了之後.將會有一次技術提升..
> 零戰一一型終於可以製造..二戰初期揚威的武器終於可以造了..
> 應該會好打一點才對..
> 又本次仍未拿下大勝利...
> 只有拿下"勝利"(菲律賓攻擊戰)而非"大勝利"(KOTA.BARU登陸戰..(這是哪裡阿))..
Kota Baru,是馬來西亞的科塔巴魯日本軍登陸點。
1941年12月8日到1942年2月15日,日軍入侵馬來西亞與新加坡的作戰時間。


> 第6關將進行"菲律賓攻擊戰"....

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LV. 3
GP 1
54 樓 布丁 worldman
GP0 BP-
這是官網的路線分歧圖
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html(應該很好找)

在下有個小小疑問
無論在開戰前(張鼓峰前)或戰爭開始後的新兵器開發案
有的開發了可以馬上生產(例如零式艦上11型一出來我就開發,下場戰鬥就可以生產了,第三關諾門罕事件之後)
可是有的開發了卻遲遲不能生產(陸軍的戰車與牽引砲)
我猜想或許要利用兵器改良或進化的方式升級(像九七式司令部偵察機(?)可以改良為
九九式襲擊機)
但是我有的兵器都到等級B或A了
還是不能進化或改良 這讓我的陸軍幾乎不能作戰(只能當佔領或炮灰掩護~"~)
我沒要求很多啊~~ 至少讓我擁有「基礎性」防禦能力吧

想請問有玩此遊戲的諸位先進
不知道所謂進化或改良的使用方法為何?

(在下目前打到第五關柯塔巴魯上陸作戰)
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GP 80
55 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《worldman (布丁)》之銘言:
> 這是官網的路線分歧圖
> http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html(應該很好找)
> 在下有個小小疑問
> 無論在開戰前(張鼓峰前)或戰爭開始後的新兵器開發案
> 有的開發了可以馬上生產(例如零式艦上11型一出來我就開發,下場戰鬥就可以生產了,第三關諾門罕事件之後)
你沒執行更新檔..是吧?..
執行更新檔之後就不行了..零戰沒這麼早出現...
但是更新檔是必要的.會修正總燃料的BAG.
不然之後你會發現你總燃料沒幾回合就會掉到0..
> 可是有的開發了卻遲遲不能生產(陸軍的戰車與牽引砲)
> 我猜想或許要利用兵器改良或進化的方式升級(像九七式司令部偵察機(?)可以改良為
> 九九式襲擊機)
> 但是我有的兵器都到等級B或A了
A練滿了之後.等級為星之後才能升級或改良.
升級之後.等級降為E
改良之後.等級還是星
> 還是不能進化或改良 這讓我的陸軍幾乎不能作戰(只能當佔領或炮灰掩護~"~)
有阿...你沒看到我陸戰傷亡超大...用"初年兵"當砲灰...
陸軍隨便死死...後來都沒用..
(至少我菲律賓攻擊戰花了N多回合堆出航母之後.再也沒用過陸軍....)
> 我沒要求很多啊~~ 至少讓我擁有「基礎性」防禦能力吧
前5.6關打蘇聯是很苦的...敖過去就好了...
> 想請問有玩此遊戲的諸位先進
> 不知道所謂進化或改良的使用方法為何?
> (在下目前打到第五關柯塔巴魯上陸作戰)
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GP 1
56 樓 布丁 worldman
GP0 BP-
感謝ylamk1前輩的指點
那時候我沒安裝更新檔(以為單機遊戲不會有更新檔這種事@@")
後來安裝完更新檔
結果反而不能進入遊戲(太神了......)
後來我就砍掉重灌再安裝一次更新檔1.06版

所以就重玩了
以下是目前日軍戰役心得

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LV. 3
GP 1
57 樓 布丁 worldman
GP0 BP-
這次本來想走中國戰場的路線,所以在第一關張鼓峰故意慢慢拖,讓評價下降,
好進行沙草峰事變。

沙草峰這一關雙方只能各出動十五支部隊,又沒有空軍,加上山脈很多
(幾乎整張地圖一半都是山)。在進攻的時候以步兵加炮兵推到地圖右方
的空地,搶下敵方的根據地作為前線補給站。但由於通往進攻目標的路
只有一條,而且被山橫著擋住......難以強攻進去

最後挨到蘇聯的生產部隊數滿額之後,以消耗戰的方式宰了他的全數部隊,
只拿到勝利。

進行第一次諾門罕事件:
跟前輩的戰術方向相同,不過在第一次打的時候我採用奇襲方式,
將敵軍主力吸引至中間地帶的腹地,慢慢磨損敵部隊(根據我的經驗,如果太
快將敵人消滅,敵軍會從其他路線進攻),然後派遣幾支騎兵從左側的鐵橋
攻入,快速移動到地圖邊緣,摸黑潛進到敵方根據地,利用車輪戰的方式佔領
敵根據地。電腦好像不會重新佔領已經被佔領過但還沒完全佔領完的據點(破壞
也是,電腦不會自己修復),等到敵主力發現首都受到攻擊時再趕回去通常
已經來不及了,那次取得大勝利(僥倖成分很重...)

這次就純粹為了練部隊而打到他沒兵為止,拿到勝利而已。


進行第一次諾門罕事件之後:
這關有空軍,作戰比較順利,但沒什麼可述性,為了珍珠港,
拖拖拖,取得勝利。將進行重要的第二次諾門罕事件。
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LV. 3
GP 1
58 樓 布丁 worldman
GP0 BP-
第二次諾門罕事件:

前輩先前已分析過此關的困難程度,我參考了前輩在新幾內亞攻略戰
中的戰術,決定發動以九六式艦攻為主力的「神風襲擊攻勢」。

在作戰前戰略地圖時買了快二十架攻擊機,然後就讓他們準備玉碎去了。

地圖上機場在地圖最上面最邊邊,敵根據地也在邊邊。
一開始我組織了八支攻擊機搭配四支九六式艦爆直接衝向敵根據地,
選擇最短飛行路線。陸軍只在中間的基地佈了幾個高射炮跟對空機砲,
只是用來防止敵陸軍攻入我方的根據地而已。可以我完全放棄以陸軍的攻勢
取得勝利。第三回合我繼續送出六支攻擊機跟兩支艦爆,留位置生產攻擊機
來補充損失。

大概飛了五個回合左右可以到敵根據地附近,這時最好將全來集中飛行的
隊伍至少拆成兩個以上的聚集位置,因為當你的飛機一靠近,敵機就會馬上
出動,十二支齊飛(何其壯觀!!!)第一批部隊因為我還沒有初戰經驗,是全
部劇在一起飛行,馬上就受到圍攻,外圍的部隊是半死不活,內部完好無缺
的飛不出去,掙扎了一下,不是被擊爆,就是燃料耗盡,十二支飛機瞬間死
光,所幸第二批部隊趁著敵機圍攻第一批部隊時,摸到敵根據地前給它爆了
幾下,雖然第二批飛機也跟第一批飛機面臨相同的命運,至少他們任務是完
成了(致敬!!!)。敵根據地被炸到只剩10耐久值,於是我出動第三批飛機,
四支攻擊機跟兩支艦爆,然後過下一回合以防萬一再出動第四批飛機,
五支攻擊機。這次我讓飛機延著地圖上方以迂迴路線前進到敵根據地的上方
在直下攻擊,把隊伍調整為三個進攻路線,只要有支攻擊機摸到就可以給你
爆掉了。那時候我滿心雀躍。

敵方看到我的部隊當然是馬上出動飛機攔截(又是十二架 @@)
所幸我的飛機幸運地很耐打,某機挨了六次攻擊才爆,讓我的沒被打的飛機
可以順利執行任務。然而........

那個回合,我的飛機飛到他根據地旁邊,為什麼不能破壞?
我看到了,是陰天...

為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!
為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!
為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!為什麼是陰天!!

當然,因為是陰天,所以我的第三批飛機全玉碎了........>"<


幸好第四批趁著第三批被玉碎時摸到根據地旁,
幸好是晴天,我就給爆下去,贏了大勝利,花了大概十六回合左右,
部隊評價忘了是戊還是己,反正這個的大勝利是用飛機堆起來的,
九六式艦攻,我不會忘記你的(淚~)
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LV. 25
GP 80
59 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
我要先提醒一下...
敵軍會修破壞下降的耐久喔....
不過佔領度到是沒有重新佔過...

如果傘兵出來的話.建議使用傘兵..
運輸機一般油料較多....
雖然也要晴天才能跳傘.但是傘兵跳下去之後.飛機就可以返航了...

還有..戰略資金要省著用阿....
不然到後期會沒錢研發阿...

另外.我玩的時候只有1.05版..
而且美軍的攻略路線還沒出...(所以我玩日軍的戰記有寫分歧.美軍沒有)
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LV. 25
GP 80
60 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
寫下一點常用的部隊升級表好了..
一般來講.升級比較實用...改良...感覺不出哪好...
零戰11-->零戰21-->零戰32-->
(其實32型感覺比21型廢....)
90式艦上戰鬥機-->三號艦上攻擊機
96式艦上攻擊機-->流星艦上攻擊機

我只用零戰21型+三號艦攻+流星就贏了....

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