LV. 25
GP 80

PC版大戰略.大東亞興亡史戰記(美軍路線終戰...遊戲結束...)

樓主 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
如題...之前我是棲身在現代大戰略版的...(PC遊戲..)
現在.版被收掉了...
(當初好像是有人說要併版什麼的..只是我不知道跟誰併去了)
我可以躲到這裡嗎..?
但是PS系列跟PC系列的大戰略好像差很多的樣子....

最近去買18禁遊戲時.順道弄了個"大東亞興亡史"玩玩..(2戰背景)
在下扮演日軍..才剛開始玩.....
(玩到目前的感想:日軍戰車果然如史實一樣...好爛...打不痛又不夠硬...)

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LV. 31
GP 172
2 樓 相仔 jor763
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 ()》之銘言:
> 如題...之前我是棲身在現代大戰略版的...(PC遊戲..)
> 現在.版被收掉了...
> (當初好像是有人說要併版什麼的..只是我不知道跟誰併去了)
> 我可以躲到這裡嗎..?
> 但是PS系列跟PC系列的大戰略好像差很多的樣子....
> 最近去買18禁遊戲時.順道弄了個"大東亞興亡史"玩玩..(2戰背景)
> 在下扮演日軍..才剛開始玩.....
> (玩到目前的感想:日軍戰車果然如史實一樣...好爛...打不痛又不夠硬...)

可以呀

子版早就幫你規劃好了


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LV. 25
GP 80
3 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
※ 引述《jor763 (相仔)》之銘言:
> 可以呀
> 子版早就幫你規劃好了
多謝.那我就把我的遊戲過程當成戰記紀錄下來好了..
(當初我玩現代大戰略的時候..還有把一場107T的過程都記錄下來..)
(每一回合都記錄....)
大東亞興亡史.是2005年2月出品的遊戲.
而我是今年2月(2006年2月..)去買18禁遊戲時順便買下來它的..
(所以我沒有說明書...目前仍在摸索玩法...)

我大戰略系列只玩過"現代大戰略"(大戰略2004)一款而已..所以在下年資尚淺...
(爬格的遊戲玩過不少.但是大戰略系列只玩過現代大戰略....)

所以目前很苦惱阿...因為大東亞興亡史跟現代大戰略差不少阿...
最令我煩惱的是總燃料的設定.沒幾回合就0了..要命阿...
而敵方也會0.但是沒幾回合又補滿了..真不知如何弄的...
目前與燃料苦戰當中....
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LV. 25
GP 80
4 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
燃料問題原來是個BUG...PATCH之後一切平安...
目前從第一關重新開始打..之前打到第3關..打到想殺人..
燃料問題解除後應該會好打許多..
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LV. 13
GP 2
5 樓 不亮的燈 BreadJ
GP0 BP-
※ 引述《ylamk1 ()》之銘言:
> 燃料問題原來是個BUG...PATCH之後一切平安...
> 目前從第一關重新開始打..之前打到第3關..打到想殺人..
> 燃料問題解除後應該會好打許多..

玩PC現代大戰略的人真少啊......
這遊戲除了武器多、地圖編輯以外也沒啥優點了....
再加上大戰略系列本來就已經很冷門了....

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LV. 25
GP 80
6 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
大戰略2004最大的賣點在於......"台海戰役"阿...其他不重要....(啥)
只是移植到中文版的時候被拿掉了..
(不過遊戲基地還是有人貼出來...可以抓..)

目前大東亞興亡史還在第3關苦戰(前3關的對手都是蘇聯)...
日軍的裝甲戰力幾乎是0..
T26.T28這種德軍不放在眼裡的爛貨可以吃死日軍...
(想當年玩裝甲元帥.蘇軍一開始根本是輕鬆輾過...)
目前以野戰砲.加農砲.步兵為主力...

前一次有靠著投資戰功點數提早研發出來的零戰.這次控兵不佳.沒有..
靠著96艦上爆擊機來個戰轟兩用...把空戰力扳成只有略佔下風...

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在打了第3關(第一次諾門汗事件(其之後))5小時之後..決定第3次重玩....
沒有零戰實在是打不下去...
蘇聯軍的空優太恐怖...被I-15.16跟輕重轟炸機吃死....
出3隊防空砲還是擋不住... 最後還都成了蘇聯軍重轟炸機的祭品...
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LV. 25
GP 80
7 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第3次殺到第3關...還是沒有零戰...看來第一次玩出零戰是BUG加持的關係...
天阿...給我擋住蘇聯SU2跟I-15.I-16的飛機吧..
只靠九六艦上爆擊機撐制空很累阿...

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LV. 25
GP 80
8 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
令人厭惡的第3關(諾門汗事件(其之後)).還是硬打打過了..
在使用種種偷吃步失敗之後.用正攻法解決...
(唉..還是用人命去堆了..過關後看損傷率在50%左右..)
(總機數/存活機數)=(580/279)...評價...丙還是丁...反正很低啦..
綜合評價更是只有連隊長...真是低落...

這關果然要用大量戰機去堆出勝利....
(我事前準備了6隊艦上戰鬥機+8隊艦上爆擊機還不夠死...)
(啥?為什麼要用艦載機而不用陸用的戰機?..因為海軍飛機性能比較好...)

雖然是過了..但是沒拿下大勝利(只有拿下勝利)...所以路線分歧...
下一關(第二次諾門汗事件)假使不小心拿下大勝的話.
就會向著著名的珍珠港空襲直線前進了..

第4關:諾門汗事件2.(蘇軍機械化大軍的反擊....)


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LV. 25
GP 80
9 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
目前仍在第4關(諾門汗事件2)戰鬥中..
由於我軍機場在地圖邊緣.所以我方戰機無法提供很好的空傘..
(最大行動半徑大概只到地圖的一半.....)
所以只好攜帶大量防空砲移動..(部隊上限35...在下攜帶7隊防空砲..)

看來看去也只有2種能挑...而依照在下的習慣..射程越長的越好...
日軍前4關推薦"十四年式10厘米高射砲"..高平兩用..(射程2..)
重點是..打戰車(硬裝甲車輛)效果比專職的反戰車砲還要好很多....
唯一的缺點是移動後無法射擊..真是太可惜了..

這一關蘇聯準備了好多重爆擊機..(DB-3).有該死的範圍攻擊.還好造一架要30回合..
不然這玩意海起來的話就死人啦....一次來個2架就快吃不消了..
(來3架就被撐死了....XD)

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LV. 25
GP 80
10 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第4關(諾門汗事件2)...慘勝...
評價:大隊長...(爆低...)
作戰期間:限制:99回/使用:78回 (己)
軍資金: (甲)(沒啥好買的...)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: 886/293 (己)(只有33%...從第一關練起來的部隊幾乎賠光..)
(其實真正說起來.我損失的部隊雖然多.但是價值不高..大概有7成以上是步兵...)
(在下習慣拿步兵當砲灰...)
建物佔領率: (甲) (100%)

最後..蘇聯發動"爆擊機海"戰術..
6-8隊的輕爆擊機+2隊重爆擊機+5.6隊的戰機在我頭上盤旋..
我只能看著我8隊防砲被一隊隊的硬爆爆光..然後其他的部隊被一隊隊的屠殺...
加上這一關部隊上限數的限制..(我方35隊.敵方50隊...)
對方有數量優勢...

最後我是讓我的戰機群發動自殺攻擊..不管燃料.飛去跟對方戰機群拼...
(因為最大行動半徑大概只比地圖的一半多一點..)
然後趁夜晚時間.派步兵去偷佔對方的機場..再用zoc卡死對方..

還好這一招讓我得手...發動自殺攻擊的戰機還有半數可以降落...(另一半掛光了..)
不然不知打到什麼時候...

又本次戰況不佳..只有拿下"勝利"而非"大勝利"..
所以珍珠港空襲路線將永遠的走不到了....
第5關將進行"關東特殊演習"....
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LV. 25
GP 80
11 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第5關(關東特殊演習)
評價:師團長...正常發揮..
作戰期間:限制:99回/使用:27回 丙)
軍資金: (甲)(仍沒啥好買的...)
燃料收支: (甲)
部隊生存率: (乙)(71%...這一關可說是上一關徵來的新兵訓練關卡....)
建物佔領率: (甲) (100%)

本關卡打起來輕鬆愉快.除了丘陵多.砲兵不易找到地形展開之外.一且好說..
用步兵為主去戰吧..

本次作戰完了之後.將會有一次技術提升..
零戰一一型終於可以製造..二戰初期揚威的武器終於可以造了..
應該會好打一點才對..

又本次仍未拿下大勝利...
只有拿下"勝利"(菲律賓攻擊戰)而非"大勝利"(KOTA.BARU登陸戰..(這是哪裡阿))..
第6關將進行"菲律賓攻擊戰"....

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LV. 25
GP 80
12 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
不知道是不是因為我不是用日文XP.而是用中文XP轉日文語系的關係...
BUG又出現了...我的高射砲竟然只能對地攻擊...
前幾關還好好的阿....
要說BUG.問題還不少..還有一個根據地無法造部隊..就這樣白白給別人佔領了..

先去解決一下BUG問題再續戰...

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LV. 25
GP 80
13 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
菲律賓攻擊戰結束.還是只拿下勝利.

第6關(菲律賓攻擊戰)
評價:中隊長...刷新最低紀錄XD..
作戰期間:限制:99回/使用:78回 (己)
.........(因為BUG的關係..2個根據地只有一個能生兵...延長了不少作戰時間...)
軍資金: (己)
.........(由於戰略資金不足拮据..研發新裝備要花大錢)...
.........(所以開始花用戰術畫面的資金)..
.........(主要是買了4艘加賀級空母.2艘最上級重巡.1艘金剛級戰鬥艦)
.........(空軍:買了12隊的零式艦上戰鬥機一一型.2隊九六艦上爆擊機)
燃料收支: (己)
部隊生存率: (丙) 534/836 (64%...)
建物佔領率: (甲) 63/64 (沒有100%...差一個...)

話說加賀級空母已經是日軍最大的空母了..可搭載6隊戰機...
可是美國的中途島級可以搭載12隊.....我看到心都涼了...

此外.本關卡不論勝或大勝.都走向同一關:巴丹(BATA-N)半島攻略戰
(應該是這樣翻吧.....)

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LV. 25
GP 80
14 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
巴丹(BATA-N)半島攻略戰結束.拿下大勝利.
(巴丹半島位於菲律賓的馬尼拉灣.其實本關可以算是日軍對駐菲美軍的掃蕩戰.)

第7關(巴丹(BATA-N)半島攻略戰)
評價:旅團長
作戰期間:限制:99回/使用:32回 (丙)
.........(難得這麼快XD...)
軍資金: (丁)
.........(由於戰略資金不足拮据..研發新裝備要花大錢)...
.........(所以開始花用戰術畫面的資金)..
.........(再添購1艘加賀級空母.3艘潛艦.1艘運輸艦.1艘補給艦)
.........(外加4隊的零式艦上戰鬥機一一型.4隊的屠龍甲型.6隊的艦上攻擊機..)
燃料收支: (丁)
部隊生存率: (甲) 687/730 (94.1%...)
建物佔領率: (甲) 31/31 (100%...)

本關打的很輕鬆.陸軍只要動運輸車(車上載步兵)進行佔領任務.
其他工作都交給空軍吧.屠龍跟零戰的機砲可以秒殺大多數的防空砲及步兵
(一擊全滅對方.....)
敵方的戰甲車輛也是打的很輕鬆...

本關卡敵方也有2艘驅逐艦..但是也是一下就被我送入海底了..

此外.本關卡不論勝或大勝.都走向同一關:新幾內亞(NIUKINIA)攻略戰
面對的是聯軍...澳洲軍+美軍...


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LV. 25
GP 80
15 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
我終於知道為什麼有時候飛機或高射砲無法攻擊了....
天氣不佳的時候就會無法攻擊.

戰鬥機跟高射砲在天氣:嵐(暴風雨/風暴)的時候無法攻擊
攻擊機無法在雨/嵐/陰天進行"破壞"指令...
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LV. 25
GP 80
16 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
新幾內亞攻略戰結束.拿下大勝利.

第8關(新幾內亞攻略戰)
評價:師團長
作戰期間:限制:125回/使用:42回 (丙)
.........(反正這是日軍初期一帆風順的階段...)
軍資金: (甲)
.........(部隊上限數太低..沒法造新部隊...)...
燃料收支: (甲)
部隊生存率: (甲) 207/230 (90.0%...)
建物佔領率: (甲) 51/60 (85%...)

我是不知道能不能打登陸戰啦..我找不到可以登陸的船艦...
由於本關部隊上限25.我除了3艘空母之外.其他的都是飛機..
2隊偵察機+6隊攻擊機+14隊戰鬥機
由於攻擊機有"破壞"能力.所以把對方根據地炸了就勝利了...
(對於喜歡躲在城裡跟機場的部隊也很有效....)
(可以滿足狂轟濫炸的慾望.....)

本關不論勝利或大勝利都走向同一關.(PO-DO.MORESUBI-攻略戰)
(這我就完全不知道是哪了...)

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LV. 25
GP 80
17 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
PO-DO.MORESUBI-攻略戰..看戰略地圖還是在新幾內亞...
在前一個戰鬥地點的東南方向..

到戰術地圖時..發現.."索羅門海"...
這場寫的生動點好了..

一開始由於風暴(嵐)的關係.部隊無法作戰...我方5艘加賀級空母滿載30隊戰機
(零式艦上戰鬥機一一型*17+九六艦上爆擊機*4+九六式艦上攻擊機*6+九0式艦上戰鬥機*3)
隨著巡潛3型潛艦*3+金剛級戰鬥艦*1+最上級重巡*2+給油艦*1浩浩蕩蕩的向前推進.

戰鬥開始不久.就有戰報報告美軍增援到來.隨即有數支地面部隊突擊我方根據地.
但隨即被我軍艦載機輕鬆擊破.

時值夜晚.我方大艦隊在索羅門海快速前進.由於沒有艦上偵察機可用.
於是放出5隊零戰一一型權充偵察機.

不久(深夜)即遭到不明目標的砲擊.研判是美軍軍艦的防空炮火.
於是退後吸引美軍進攻.但美軍並未上當.

當由夜晚轉白天(早朝).我將已經受損2隊零戰向前衝刺.希望能找出美軍艦隊決戰.
果然不負我的期待.發現由1艘約克鎮級空母+1艘重巡+3艘驅逐艦組成的美軍艦隊.

戰機立刻起飛.潛艦也發出魚雷重創對方重巡.
可惜的是我方重巡跟戰鬥艦趕不上這次大戰.
(因為之前跟其中一艘空母處理對方的根據地突擊事件..)
我方最後以13架戰機換得重創美軍艦隊的戰果..

正當我想已經殲滅美軍主力艦隊的時候.收回剛剛的作戰機隊.不料突然發現新的艦隻.
發現重巡*1.運輸艦*1.列克星頓級空母*1
雖然迅速消滅.但是卻被對方從島上機場起飛的F4F野貓式戰機趁機一陣亂打.
(美軍的飛機好阿..隨隨便便耐久都有3...)
排除掉此一障礙之後.我方的攻擊機隊終於飛臨對方的機場跟港口.
投下機上的800KG爆彈....

此為新.索羅門海戰...

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LV. 25
GP 80
18 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第9關(PO-DO.MORESUBI-攻略戰)
本關拿下大勝利...
評價:師團長
作戰期間:限制:100回/使用:50回 (丁)
.........(歷史上.這應該是日軍戰線拉到極至的地方...)
軍資金: (甲)
.........(沒花什麼錢..只有升級幾隻部隊而已..(練到星了...))
燃料收支: (甲)
部隊生存率: (乙) 358/450 (79.6%...)
建物佔領率: (甲) 37/40 (92.5%...)

(上面那篇是戰記..)
下一關:大勝利:中途島海戰..(抖...歷史上的轉折點..)(我走這條路線...)
.......勝利:康達那爾(GATARUKANARU..應該是這樣翻吧..)島奪回作戰
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LV. 25
GP 80
19 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
中途島海戰.史上有名的大海戰..日本海軍在打完此戰後.從此一厥不振..
4艘大型空母遭到擊沉.而美軍僅損失空母約克鎮號一艘.
按照史學家的檢討.日軍不應分兵阿留申群島(派了2艘空母去).
以及在此之前的珊瑚海海戰.日軍的大型空母"翔鶴"遭到重創.
在在使得中途島海戰可以運用空母減少...
(以上是歷史)
-----------------------------------------------
本戰術地圖.南至塞班.北至阿留申.西至日本本土.東至中途島...
可以說是極大的地圖.
(不過本關卡總燃料只有1萬...前幾關至少都有2.3萬可以用的..)
(該不會是要顯得日本戰略物資的缺乏吧....)

在下初始兵力:
海軍:加賀級空母*5.巡潛1型潛艦*3.金剛級戰鬥艦*1.最上級重巡*2.油槽艦*1
空軍:A6M2a零式艦上戰鬥機一一型*13.A6M2b零式艦上戰鬥機二一型*4.
.....B4Y1九六式艦上攻擊機*6.D1A2九六式艦上爆擊機*3.D1A3九九式艦上爆擊機*1
.....A2N1-1九0式艦上戰鬥機*3.

在下準備由兩路進軍.
北路:2艘空母+1重巡由幌筵出發.摧毀阿留申群島的港口後南下.預計不會有太強阻礙.
南路:3艘空母+其餘艦隻.由塞班島出發.先擊毀威克島的機場後北上.

開戰後第3回合.我方北路軍先毫無阻礙的摧毀了阿留申群島的港口(無機場).
並將攻擊機部隊(*3)的武裝由800KG爆彈換為對艦攻擊用的魚雷.
但是後來許久不見美軍部隊.令在下開始心理感覺怪怪的..

第7回合.南路軍則無阻礙的摧毀了威克島機場(無港口).
北路軍發現美軍驅逐艦*6.重巡*1.看來是因為北路軍的攻擊.使美軍艦隊向北進擊.
這樣我的北路軍可吃不消.因為之前預計敵方無太大阻礙.
所以不僅兵力較少連艦載機都較弱(九0式艦上戰鬥機).所以決定搶先攻擊.
擊沉美軍重巡*1.驅逐艦*3.

第8回合.北路又出現一艘重巡.北路軍決定且暫且退.權充誘餌.
看看能否將美軍主力艦隊往北吸引.讓南路軍能一舉炸平中途島基地.

第9回合.美軍有重巡1.驅逐艦3.追擊北路軍.北路軍辛苦的殲滅此4艘艦隻.
(連加賀級空母的艦砲都用上了..)

原本一直紀錄到23回合結束的..由於是邊打歷程邊玩.所以花了不少時間..
結果巴哈在我發文的時候.竟然該死的叫我重新登入一次...當然..我沒備分...
所以以下紀錄從此消失....



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LV. 25
GP 80
20 樓 ylamk1 ylamk1
GP0 BP-
第10關(中途島海戰)
本關拿下大勝利...
評價:師團長
作戰期間:限制:120回/使用:23回 (甲)
.........(歷史翻盤了.....)
軍資金: (戊)
.........(只是多買了2隊零戰跟一艘金剛級戰鬥艦而已....)
燃料收支: (戊)
部隊生存率: (甲) 332/409 (81.62%...)
建物佔領率: (甲) 26/32 (81.25%...)

(上面那篇是戰記..)
下一關:大勝利跟勝利都走向同一戰場:康達那爾(GADARUKANARU)島奪回作戰


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