LV. 31
GP 172

【討論】〔PS2-大戰略之電擊戰〕專屬討論串

樓主 相仔 jor763
GP0 BP-
請各位把有關”PS2-大戰略之電擊戰”的問題或是想要討論的內容

留在這個討論串中...留在其他話題的.我將先鎖定

大家先來試試看這個方法好不好

以上


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LV. 24
GP 35
2 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-

分享一個很好用的秘技:
1.步兵:通常移動速度只有3,唯獨騎兵會快一點,但是攻擊力不及工兵的高...
所以....
利用強化技術之""減輕負載20%"",這個時候步兵移動力會變成"6",比坐車還快喔.
但是彈藥會減少成""1"".



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LV. 14
GP 3
3 樓 初學者 naoisaog
GP0 BP-

> 再分享一些很好用的秘技:.

就是可以先讓大量部隊進入下一區,再完成勝利條件,
如此在下一戰的配置回合就可以直接配置足夠的兵力,可以搶得先機。

善用天氣預告,每回作戰前期的幾個回合,控制住晴天與雨天可以幫助你取得制空權


制空權可以決定該戰役是否好打
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LV. 24
GP 35
4 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-
※ 引述《naoisaog (初學者)》之銘言:
> 就是可以先讓大量部隊進入下一區,再完成勝利條件,
> 如此在下一戰的配置回合就可以直接配置足夠的兵力,可以搶得先機。
> 善用天氣預告,每回作戰前期的幾個回合,控制住晴天與雨天可以幫助你取得制空權
> 制空權可以決定該戰役是否好打

電擊戰應該只可以二個單位進入下一關,除非該關卡重新攻略..就是失敗再重打一次.
可以多數部隊進入下一關卡是失落的勝利.

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LV. 14
GP 3
5 樓 初學者 naoisaog
GP0 BP-
提供一個不錯的小tip:
將快沒油的unit收進庫存,在換另一個unit出來。可省下一比可觀的加油費和子彈費,在台面上的unit一台也不少。


我用這個方法(特別是飛機),搶到不少制空權(輪k及ZOC 敵人的飛機;比較累的倫敦戰場、巴黎戰場和加拿大戰場都可於7個回合內就控制戰局,25回合內到下一個戰場),讓我的地面部隊慢慢出來。飛機個個都超高經驗值

我打的是閃電戰,往往整個戰場只有我一支孤軍。


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LV. 14
GP 3
6 樓 初學者 naoisaog
GP0 BP-
※ 引述《woodya128 (下雨)》之銘言:
> 應該只可以二個單位進入下一關,除非該關卡重新攻略..就是失敗再重打一次.
> 可以多數部隊進入下一關卡是失落的勝利.
四樓!!

可以啦
電擊戰可以多數部隊進入下一關卡。

你可以把你塵封的GAme拿出來試試。

首先,先確認過關目標是什麼,往往是敵軍基地。
2. 讓你的閒置部隊徹離(不是徹退指令)至下個戰場(要幾隻就幾隻),我的步兵與飛機帶走不少。
3. 佔領最後城池(最後部隊不能消滅)或消滅最後部隊(最後城池不能消滅)
4. 自動到下個戰場(因為早就超過二個單位,不必找兩個單位到下戰場)
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LV. 24
GP 35
7 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-
※ 引述《naoisaog (初學者)》之銘言:
> 四樓!!
> 可以啦
> 電擊戰可以多數部隊進入下一關卡。
> 你可以把你塵封的GAme拿出來試試。
> 首先,先確認過關目標是什麼,往往是敵軍基地。
> 2. 讓你的閒置部隊徹離(不是徹退指令)至下個戰場(要幾隻就幾隻),我的步兵與飛機帶走不少。
> 3. 佔領最後城池(最後部隊不能消滅)或消滅最後部隊(最後城池不能消滅)
> 4. 自動到下個戰場(因為早就超過二個單位,不必找兩個單位到下戰場)

Thank you..
經測試後是可以的.
換句話說,就是達成作戰條件前可以多數兵器撤離...這樣子打北美地區就比較簡單了.


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LV. 19
GP 26
8 樓 古夫特裝型最強 gundamxyz
GP0 BP-
之前有聽說1號戰車可改良成對空戰車,不過我現在沒有1號戰車可試驗(現在在失落的勝利第2輪),請問有人有改出來嗎?
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LV. 24
GP 35
9 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-
※ 引述《gundamxyz (古夫特裝型最強)》之銘言:
> 之前有聽說1號戰車可改良成對空戰車,不過我現在沒有1號戰車可試驗(現在在失落的勝利第2輪),請問有人有改出來嗎?

最近在玩失落的勝利時,將對空戰車推出來試看看,發覺以我目前的戰法很不適合,因為容易被地面部隊攻擊,已知的是防禦力高一點而已.
我回家在想辦法試看看.

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LV. 18
GP 194
10 樓 Nacht-Eule gluna
GP0 BP-
因為該遊戲實在太麻煩了!上班又太忙沒時間玩!只好動用小金來解決問題!
因考量可能也有像我這種有需求的玩家們.故此將我辛苦找到的金手指碼整理後轉貼!
希望能對該遊戲的同好支持者們有點貢獻與幫助!謝謝!

大戰略-電擊戰金手指: SEGA ADVANCED STANDARD
金手指主碼: (Master Code) EC878530 14472680
金錢無限: (Money max) 1CAB9670 14BE598C
單位經驗值250(全滿): (Level max) IC8F93B4 0856E7A7

另外本人也想徵求PS II 大戰略-失落的勝利的金手指密碼!不知道有沒有好心的大大能提供情報或連結分享.謝謝.m(_._)m 感恩!!
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LV. 24
GP 35
11 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


提供一個很好的連接,因為它詳細列出各路線的條件.

http://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/SDdengeki/scenario.htm


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LV. 6
GP 1
12 樓 Bruce tama0422
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《woodya128 (下雨)》之銘言:
> 提供一個很好的連接,因為它詳細列出各路線的條件.
> http://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/SDdengeki/scenario.htm

在打電擊戰後半時如有看到加拿大或英國Lv3的遠距離戰鬥機時
建議可以多抓些留到失落的勝利時用..
機體本身燃料快200..彈藥多..速度可..索敵範圍3
強化技術用:初速向上化弾,超超合金.集中制御裝置(コマンドゲレート)
優點:將練度練滿後對T-34及M4A3各種中戰車常有清盤的效果,殺敵不手軟.
速度有19..可長時間壓制敵軍的陣地及據點(不亂跑的話約15回合).
缺點:不能和等級高的戰機硬碰,及被對空砲火打中的機率較高.
敵機看到你不會主動攻擊,所以只要留給P-51或Me-262去解決即可
以上..提供各位大大們參考..

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LV. 13
GP 0
13 樓 Masonma masonst2
GP0 BP-
重完第二次,在下把IVD中戰車型的炮塔換成III中戰車J型的炮塔,之後一路過關斬將,而且III中戰車J型的炮塔換完,又會再長出來,所以我的戰車炮塔全部換成J型,對地命中184、優先10。
等拿到虎1式,也把IVD中戰車的炮塔換成虎1式看看。
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LV. 10
GP 6
14 樓 山櫻桃 sit08
GP0 BP-
III /H 中戰車 的能力數值上似乎比 IV /D 中戰車要優
炮塔換成虎1式的炮塔,搭配強化技術:
積載弾薬削減 (重量 -20%、弾数 -3)
懸架装置改良 (移動 +1)
被帽尖鋭化弾 (兵器攻撃 +10%、命中率 +10%)

III /H 車體 耐久44 移動 6 優先12 非常優

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LV. 24
GP 35
15 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-
※ 引述《sit08 (山櫻桃)》之銘言:
> III /H 中戰車 的能力數值上似乎比 IV /D 中戰車要優
> 炮塔換成虎1式的炮塔,搭配強化技術:
> 積載弾薬削減 (重量 -20%、弾数 -3)
> 懸架装置改良 (移動 +1)
> 被帽尖鋭化弾 (兵器攻撃 +10%、命中率 +10%)
> III /H 車體 耐久44 移動 6 優先12 非常優

給新戰友...本串第二篇.步兵有ㄧ個強化技術不錯用喔.

看了以前的紀錄發現,在電擊戰中很少使用砲塔修改,應該是因為空軍是主所致.

要注意遊戲"結束時間"喔.
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LV. 10
GP 6
16 樓 山櫻桃 sit08
GP0 BP-
步兵強化技 弾薬積載削減 是非常實際的一項
唯獨彈數減少對於等級較低的部隊在佔領時會較費時
主力 空軍 戦闘機 : Bf 109E Bf 109T Bf 109F Fw 190A 對敵方全飛行器
戦闘爆撃機 : Bf 110C 為對 輕武器 / 步兵
急降下爆撃機 : 不好用.........
爆撃機 : Do 17Z He 111H Ju 88A 對地形 / 敵戰車

陸軍 III号戦車 換裝砲塔 可以在空軍壓制完成搭配快速挺進
快速的步兵 進行快速佔領
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LV. 24
GP 35
17 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-
※ 引述《sit08 (山櫻桃)》之銘言:
> 步兵強化技 弾薬積載削減 是非常實際的一項
> 唯獨彈數減少對於等級較低的部隊在佔領時會較費時
> 主力 空軍 戦闘機 : Bf 109E Bf 109T Bf 109F Fw 190A 對敵方全飛行器
> 戦闘爆撃機 : Bf 110C 為對 輕武器 / 步兵
> 急降下爆撃機 : 不好用.........
> 爆撃機 : Do 17Z He 111H Ju 88A 對地形 / 敵戰車
> 陸軍 III号戦車 換裝砲塔 可以在空軍壓制完成搭配快速挺進
> 快速的步兵 進行快速佔領

1.如果要繼承至失落的勝利的話:
1.1開始建立強大的空軍吧==>FW190A .
1.2存錢(有很多強化技術可以使用的).
1.3戰車也不可忽略喔,至少要有1~10輛主力戰車,以後可以升級至重戰車.

2.碉堡...應如何打最快???
2.1砲擊==>當沒有下二位時,可以暫時充場面.
2.2爆擊機==>第二順位
2.3戰艦==>主推(如果能派上場時)

3.關於步兵強化技術"弾薬積載削減",我只使用於工兵,雖然彈藥數降低,但是它可以快速佔領,這樣就可以補充彈藥了,所以佔領機場時要注意彈藥量....可以考慮補給車喔.
(當你要使用戰車快速佔住路衝點的話,你會注意到補給車不可或缺喔)

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LV. 24
GP 35
18 樓 woodya128 woodya128
GP0 BP-
※ 引述《woodya128 (下雨)》之銘言:
> 1.如果要繼承至失落的勝利的話:
> 1.1開始建立強大的空軍吧==>FW190A .
> 1.2存錢(有很多強化技術可以使用的).
> 1.3戰車也不可忽略喔,至少要有1~10輛主力戰車,以後可以升級至重戰車.
> 2.碉堡...應如何打最快???
> 2.1砲擊==>當沒有下二位時,可以暫時充場面.
> 2.2爆擊機==>第二順位
> 2.3戰艦==>主推(如果能派上場時)
> 3.關於步兵強化技術"弾薬積載削減",我只使用於工兵,雖然彈藥數降低,但是它可以快速佔領,這樣就可以補充彈藥了,所以佔領機場時要注意彈藥量....可以考慮補給車喔.
> (當你要使用戰車快速佔住路衝點的話,你會注意到補給車不可或缺喔)

攻略路線圖:(電擊戰) 參考日本網站之戰術教練校的資料
http://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/SDdengeki/scenario.htm


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LV. 24
GP 176
19 樓 包水餃 hexagon
GP0 BP-
※ 引述《gundamxyz (古夫特裝型最強)》之銘言:
> 之前有聽說1號戰車可改良成對空戰車,不過我現在沒有1號戰車可試驗(現在在失落的勝利第2輪),請問有人有改出來嗎?  


可以的
在軍事演習階段不要將1號戰車退役
當發展出1號對空戰車後就可以生產1號戰車再改裝成1號對空戰車
不過防禦力太低不太好用,是標準靶機
建議用練度高的英軍第二代步兵戰車換裝1號對空戰車的砲塔
效果不錯
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LV. 24
GP 176
20 樓 包水餃 hexagon
GP2 BP-
第0章 軍事演習:本章雖然只有9關,但卻從36年一直打到39年,實在找不出不練兵的理由,練兵吧。經過3年的儲備,至少可以練出20支騎兵、3支3級運輸車、2支150榴彈砲、10支Ju88A、15支滿點工作車,軍事費可以存到將近一百萬,用力練吧。
第1關 佔領:無重點,3回合過關。
第2關 輸送:無技術可言,但可以從36年一直耗到37年,狂練步兵順便賺軍事費吧。在這一關沒必要練運輸車,專心練步兵吧。盡量讓步兵直接升級騎兵。
第3關 偵查:從37年耗到38年,還是一句話,練兵賺軍事費;順帶一提的是,拉一支運輸車從左側沿著河道把步兵送到敵軍首都佔領,可以讓佔領的行動更加順利。至於裝甲偵察車,冰起來吧,用途不大。
第4/5關 攻擊/(忘了):趕快過關,把回合數留給第6關。
第6關 工事:終於有工作車可以狂賺軍事費,關於城市增建工事有一點要注意,花150軍事可以把耐久度小於50的城市+75,但接下來要再往上提升耐久度其增加的量會受到工作車的練度的影響,而且效益不怎麼好,如果要繼續增建,最好是算一下。另外這一關裡法製AMD 35搜索裝甲車可以考慮抓個幾支,這款比自產的好用,經過積載彈藥量削減後,移動力可以提升到13,如果再換裝法製AWR 35偵察裝甲車的砲塔,移動力更可提升到15,在未來的實際作戰中,是很好的卡位部隊。另外利用這一關將5~6隻III E型戰車換上AMD 35砲塔,再加以積載彈藥量削減,是移動力8、偵查力4的中戰車(在後面會稱之為偵察中戰車),拿來索敵比38(t)式輕戰車強。在這一關可以從38年耗到39年初,好好練練裝甲部隊吧,儘管IV D型中戰車不如III H型,但是在III H型問世前,IV D型還是防禦力最高的裝甲部隊,預備三部裝著III E砲塔和三部裝著AMD 35砲塔的IV D型中戰車,第1章和第2章的作戰裡,前者擔任掃蕩步兵、後者擔任索敵的用途還是不錯的。題外話,筆者所做的攻略是索敵ON、天候OFF為前提下進行的。
第7關 空對地 一開局就把兩支增援的Hs123攻擊機去佔住英軍的兩個首都,很快就可以過關了,把回合數留給第9關。如果”積載彈藥量削減”這時候已經研發出來,那麼在過關前幫2支空軍改一下吧,第8關和第9關派得上用場。
第8關 空對空 運氣好的話,可以捕獲2支英軍的Battle Mk.I攻擊機,經積載彈藥量削減後,移動力可以提升到17,卡位好用。趕快過關吧。
第9關 爆擊 用力練,如果前面兩關省下回合數夠的話,這一關可以打兩次,是練爆擊機的好關卡。爆擊機可藉著爆擊地形來提升練度,練度的增加量和爆擊所損耗的耐久度有關,儘量找高耐久度的地形來提升練度。同時,抓到英製的4支Battle Mk.I攻擊機和1支MK.I戰鬥機(這支可以報廢),積載彈藥量削減後都是卡位的好幫手。

第1章 併吞波蘭:本章的起始日期是39年9月1日,如果前一章的最後一關有拖到時間,會自動順延。本章雖有7關,但最多只能打6關,這一章敵軍的兵器乏善可陳,全部拿來打靶提練度。在本章開始的戰略畫面裡就先生產15支Bf110C、20支Ju87B、3支Ju 52/3m g5e、2支列車、5支戰艦、3支驅逐艦、5支空母、3~5支運輸艦。至於上一章製造的輕戰車,裝甲車等都可以在本章裡撥空逐一報廢。
第1關ビドゴシチ-(Bydgoszcz)80回合:本關初期可以配置5支空軍和10支陸軍,而總部增援的兵器是狙擊兵分隊 PzB裝備(加減練)。序盤的難度是本章第二難的。
第2關ブウォツク-(Plock):本關初期可以配置4支空軍和18支陸軍,而總部增援的兵器是Pzkpfw 35(t)輕戰車(廢了吧)。
這一關不難,一開局空軍就配置3支ju88a爆擊機+1支練度高的ju87b急降機或4支ju88a爆擊機、最下方的據點安置2支移動力6的步兵,中間的陸軍據點配置1支偵察中戰車、1支步兵殺手坦克、1支移動力7的騎兵和1支移動力6的步兵,北邊2個陸軍據點則配置數支步兵殺手坦克及剛增援的狙擊兵分隊。第1回合第1步就是把偵察中戰車往右下角移動直逼紅軍的普通城市,如此紅軍下方的兩個據點就一覽無遺,接著出動爆擊機爆擊紅軍下方的據點順便幹掉停在據點上面的步兵,再出動下方的2支步兵分別佔領紅軍據點和黃軍的左側第2個據點。
10回合以內就可以過關,第2回就可以擊退紅軍;第3回就可以擊退灰軍並請友軍撤退;留下黃軍和紫軍練Bf110C;青軍右上角的首都派騎兵最後佔領過關;利用爆擊機卡位並掃蕩青軍的散兵游勇。
第3關ブゼスシーナドーブーギェム-(Brzescnad Burgiem):在筆者的評價裡,這一關是本章裡難度最高的,在50回合的限制裡,用了15回合過關,主要原因在空軍的出擊速率每回合只有2支(太慢了)。少了空軍的加持,進軍的速度大受影響。儘管如此過關後總部還是增援了1支38(t)式戰車(可以報廢了)。初期要利用空軍炸燬離據點最近的紅軍機場(裡面有2支飛機),另一支去卡航程最遠的黃軍據點,接下來配置2支Bf10C。
第4關ルブフ-(Lwow):總部增援的兵器為耐久度20的巡洋艦(好耶)。
第5關クラクフ-(Krakow):總部增援的兵器為He117H爆擊機(練一下吧)。本關敵軍有紅、青和棕三個駐軍,紅軍和棕軍擁有大量的要塞,而且是部隊前往紫軍據點脫離必經之處,因此優先把這兩個軍團幹掉,留下青軍慢慢收拾。空軍初期配置4支爆擊機,最北邊的陸軍據點要配置1支偵察中戰車、1支騎兵和3支步兵。一開局就把要塞偵察出來,然後用爆擊機將擋在路口的要塞幹掉。接著用爆擊機卡住棕軍的首都為步兵開道。第2回合就佔領棕軍首都,把棕軍請出局。接下來在利用大量的空軍卡位繼續為佔領紅軍的2個首都開道。速度快的話,第3回合就可以把紅軍請出局。而右下角有個青軍據點,要設法卡住別讓友軍佔走,如此才可以主導戰局。第4回合青軍的第2據點應該也已經佔領,這時候可以請黃軍退兵,當紫軍的據點也壓制得差不多時,也可請綠軍退兵。
第6關ワルシャワ-(華沙Warszaw・最後一關):總部增援的兵器為150mm sFH 18榴彈砲(加減練)。
本關會有4支友軍助陣(這是因為前面第1~4關的駐軍派來支援的)

第2章 北歐諸國ヴェーザーューブング:第1章如果在120回合內結束,會進入本章(筆者進入本章的起始日期為40年4月8日,筆者有試過兩次不同的第1章過關時間,起始日期都相同)。本章一共有8關,建議全過,除了有免費的增援部隊,每關的敵軍會少點,友軍會多點,要過關也順利些。這一章的英軍有些不錯的兵器,如改一改移動力可以到19的列車、具被砲灰功能的J級驅逐艦、燃油194的雷擊機、有3挺機鎗的A9巡航戰車以及法軍對地防禦力17的S35騎兵戰車都有機會抓到,加把勁吧。在這一章裡有很多海戰,在可能的限度內,出動最大數量的船艦提高練度,儘快將戰艦升到第3級。另外本章的陸上交通並不方便,海上運輸也慢得跟烏龜一樣,運輸機成了本章過關的重要角色,前一章製造的運輸機在本章會派上用場了,運輸機配備”防彈鋼板除去”+”積載彈藥量削減”+”フェリー增漕”等強化技術可以把移動力提高到15並提高續航力。在本章裡III H型中戰車會問世,撥空把III E型換裝成III H型,別忘了改裝三部偵察用中戰車;同時,在本章裡,”著艦フツク裝備”技術會被研發出來,改裝4~6支Ju87B當艦載機備用,4~6支Ju88A爆擊機加掛”彈倉改良”來應付第3章序盤戰。在這一章,由於海軍建軍的關系,軍事費花得超快,筆者在這一章結束時軍事費僅剩三十多萬,海軍的軍費花得真的很兇。本章進軍的路線如下:①Kristiansand ⇒ ②Stavanger ⇒ ③Oslo ⇒ ④Hammer ⇒ ⑤Bergen ⇒ ⑥Trondheim ⇒ ⑦Manses ⇒ ⑧Narvik。
第1關クリスチャンサン-(Kristiansand):總部增援的兵器為練度150的Ju 52/3m g5e運輸機(留著沒壞處)。
這一關是練海軍的好關卡,把有對地遠距攻擊的船派出來,有部隊打部隊,沒部隊就消耗地形耐久度,黃軍和綠軍很快就會被打退。出動2支載著2支偵察中戰車、2支步兵殺手坦克和4支步兵的運輸船由左側出口進入下一關。出動3組空降部隊(運輸機+步兵),分別佔領紅軍的三個機場。不用等船艦及運輸機的耐久度補滿,適當的改裝一下就可以出發了(船艦:裝藥增加+超高壓タービン+彈藥庫改修;運輸機:防彈鋼板除去+積載彈藥量削減+フェリー增漕)。派出2支工作車將首都附近的城市增建一下補補軍事費。
第2關スタヴァンゲル-(Stavanger):總部增援的兵器為He117H爆擊機(加減練)。
這一關還是練海軍的好關卡,由於下一關只要4支陸軍、2支空軍,再加上卡住紅軍首都的1支步兵,因此其餘的額度逐步地撥給海軍用吧。初期佈陣將2支中戰車放在最右方的據點、空軍出動移動力18的Bf110C,第1回合就用中戰車把右方的2支加農砲擊破並快速移動到黃軍據點待命脫離,2支Bf110C則移動到三個黃軍據點中間(x27y11,x27y13),狙擊黃軍部隊,右側陸軍據點再排上2支移動力6的步兵,空軍據點則排上2支Bf110C到西戰線練兵。西戰線則快速地將紅軍的都市佔領,並留下機場給紅軍製造空軍給Bf110C練。海軍則快速移動到上方砲擊紫軍據點,沿路砲擊提升練度是一定要的,別忘了該升級的就升級別把練度給浪費了。第2回合空軍據點配置上一關增援的運輸機及1支改裝好的運輸機,第3回派出改好的運輸機等候步兵登機,改裝剛增援的運輸機並在下一回合出場,右側的步兵則在第2回佔領紅軍右側的2個城市(x23y26,x26y27),然後在第3、4回陸續上機佔領黃軍據點。黃軍一旦撤退,本關大致抵定。如果想多凹一下就把工作車開出來增建都市補補軍事費。
第3關オスロ-(Oslo):總部增援的兵器為150mm sFH 18榴彈砲(加減練)。
不難,不要被多個佔領據點嚇到,敵軍還是膿包,放心進擊。本關都市多,可以考慮出動3支工作車補補軍事費。下一關需要2支騎兵、1支卡位用中戰車、1支偵察中戰車、2支對地攻擊機過關前請務必確認。
第4關ハーマル-(Hammer):總部增援1支騎兵部隊(嗚嗚嗚…加減練)。
最右側據點(x18y28)可以安置4支部隊,是改裝III H型中戰車及換砲塔的好地點。這一關要派1組空降部隊去佔領黃軍的空軍據點,下一關一開始就要用到2支Bf110C和1支運輸機,切勿失誤。左側據點(x6y28)配置2支騎兵、1支卡位用中戰車和1支偵察中戰車,開局後就衝到黃軍據點卡位佔領。據點(x10y28)則配置1支移動力7的騎兵和1支移動力6的步兵,開局後分別佔領紅軍的兩個城市,然後騎兵向右到紅軍首都附近支援,步兵則登機準備佔領黃軍機場。據點(x14y28)則配置2支移動力6的步兵準備佔領紅軍首都。空軍據點則配置2支對地攻擊機、1支Bf110C和1支Ju 52/3m g5e,一開局Bf110C飛越紅軍首都進行偵察,2支對地攻擊機分別卡住紅軍的兩個據點,運輸機則飛到左側的紅軍機場等候步兵登機準備佔領黃軍機場。北邊的紫軍不足為患,過關前恐怕都還看不到紫軍的影子。
第5關ベルゲン-(Bergen):總部增援1支IV D型中戰車(唉~~,留著當砲灰吧)。敵英軍有4支驅逐艦,要小心陸軍被KO。
空軍在最初配置2支移動力18的Bf110C及1支運輸機,第1回1支Bf110C向西北飛壓制青軍港口旁的陸軍據點(x7y1),第2支向東南飛至紅軍第二個據點附近(x13y23)伺機幹掉英軍的艦載攻擊機順便掃蕩礙路的紅軍步兵,據點再配置1支移動力13的Ju88A及1支移動力15的Ju 52/3m g5e和1支Bf110C;第2回合Ju88A爆擊紅軍的第1個據點(x15y14)順便將據點上的工作車幹掉,運輸機則飛到東南紅軍機場等候步兵登機,接著再配置上1支Bf110C和1支Ju 52/3m g5e運輸機,第3回合Ju88A南下爆擊紅軍最南方的據點(x7y26),然後派Bf110C去卡位,空降部隊則朝西北方向佔領紅軍北邊據點(x15y14),據點裡的Bf110C朝西南飛支援西南戰線,運輸機則依法泡製再成立一組空降部隊佔領紅軍其他城市。
東北的陸軍據點(x27y6)初期就配置騎兵,1支佔領紅軍的城市(x23y6),另1支先佔領青軍最右邊陸軍據點再佔領青軍的空軍據點,至於剩餘的青軍據點佔不佔領無關緊要,倒是佔領紅軍城市為日漸乾枯的軍事費小補一下可以考慮考慮,騎兵離開據點後緊接著配置1支偵察中戰車和1 支工作車,中戰車直接脫離,工作車則增建佔領的紅軍城市(x23y6)後也脫離。
最下方的據點(x27y24)則配置剛增援的騎兵部隊、1支移動力7的騎兵、1支移動力7的中戰車和1支移動力8的偵察中戰車,增援的騎兵改裝後在下一回出動,另1支騎兵則佔領附近的紅軍城市後緊跟中戰車後面向西挺進佔領紅軍中間的據點(x13y23)。至此大勢抵定,下一關要用到1支工作車、1支Bf110C、1支Battle Mk.I攻擊機、1支步兵和1支偵察中戰車,過關前仔細清點一下。
第6關トロンハイム-(Trondheim):總部增援的兵器為Ju87B(練一下吧)。本關有點難,北方的紫軍除了有移動力16的列車(經過減重後移動力可以提高到19),還會製造1支巡洋艦和4支驅逐艦,運氣好的話都能抓到,同時這一關還可以抓到1支A9巡航戰車、1支Battle Mk.I和2支Beaufort Mk.IA雷擊機(燃油194、滯空超有力@@),加把勁吧。初期空軍先排上1支移動力17的Battle Mk.I和1支移動力18的Bf110C,第1回紫軍的戰鬥機會來卡右側的陸軍據點,Bf110C先過去解圍後朝紫軍的據點前進,至於Battle Mk.I則直接朝紫軍的海軍據點前進。空軍據點接著配置1支Bf110C和1支Ju 52/3m g5e,第2回合Bf110C朝紫軍據點前進,Ju 52/3m g5e則在據點等候(x1y25)的步兵登機,接著再配置2支Ju 52/3m g5e,第3回合1支運輸機依舊在原地等候左側據點(x1y25)的步兵登機,另1支則飛到新佔領的機場等候右側據點的第2支步兵登機。右側的陸軍據點(x7y28)則配置移動力6的步兵和偵察中戰車,步兵在紫軍的空襲解除後向右上角的青軍機場挺進,偵察中戰車則往右上方挺進掃蕩紅軍步兵,接著再配置1支步兵,第2回合第1支步兵佔領機場,第2支步兵繼續向機場前進,第3回合第1支步兵佔領青軍首都,第2支步兵則到機場登上運輸機。青軍會在第1回在該機場生1支Hurricane MK.I戰鬥機(燃油75),抓起來改成高速的卡位戰鬥機(防彈鋼板除去+迷彩塗裝改善+初速向上化彈=列車殺手,超威)。左側的陸軍據點配置1支工作車,第1回合停在據點上,據點則在工作車出動後配置1支步兵,第2回合工作車在據點右側造路,如此從據點出動的步兵可以在一個回合走到空軍據點搭上運輸機,然後再配置1支步兵準備登機。海軍據點則在第1回合配置遠距攻擊的船艦,第2回合把船開出來爆擊青軍首都及掃蕩紅軍步兵為佔領青軍首都的步兵開道。第3回合青軍撤退,海權落入我軍手中,派5支船艦往紫軍據點前進,其餘則留在據點附近軍事演習提升練度。現在回到空軍,出動的2支Bf110C分別卡住紫軍的機場和右側最北邊的陸軍據點,運氣好的話,據點裡有2支Beaufort Mk.IA雷擊機、1支Battle Mk.I攻擊機、1支A9巡航戰車和2支不太重用的陸軍部隊(小爽),攻擊機去卡海軍據點,友軍的運輸艦可能停在紫軍的海軍據點上,沒關系,只要停在據點旁阻止紫軍船艦出動就好,運氣好的話據點裡會有1支巡洋艦和4支驅逐艦(大爽),但是有一點要注意,3個據點最好同時卡位,讓紫軍措手不及,以免發生意外。3組空降部隊(最好有4組),1組佔領紅軍左下角據點,1組佔領Bf110卡位的紫軍空軍及陸軍據點,1組則準備佔領紫軍的海軍據點,如果有第4組,則強登紅軍右上角的據點等候過關。當然這些工作需要船艦適當的火力支援及空軍部隊的搶佔制空點來完成。要留意部隊的數量,不要讓獵捕行動功虧一匱。
第7關ナムソス-(Manses):總部增援的兵器為Sdkfz 251/1運輸車(看在改裝後移動力10的面子上留著吧)。
這一關是本章最難的,筆者是靠了一點運氣過關。紅軍在第1回合就可以KO,難就難在紫軍的海上部隊,紫軍的海軍就圍在自家的港口外,旁邊又是紫軍唯一的首都,為了迴避在紫軍據點周圍發生戰鬥,一開始就要炸燬紫軍的港口讓4組登陸部隊都無法上岸,再利用遠距艦砲擊沉其他船艦,然後修復港口,以便佔領黃軍的海軍據點。由於下一關要大量使用船艦,本關一定要脫離5支以上的海上部隊。這一關紫軍會生產1支Hurricane Mk.I戰鬥機,請務必抓起來強化。
第8關ナルヴィク-(Narvik):總部增援1支Schutzengr mot自動車化狙擊兵分隊(還是加減練吧,後面的關卡會犧牲不少步兵的)。這一關要跟青軍的海上部隊捉迷藏,青軍的驅逐艦善長包圍戰術,然後再由耐久度150的戰艦遠距砲轟,所以船艦千萬別落單,以免慘遭毒手。一開盤就利用艦砲將黃軍的機場和港口給炸燬,如此法軍就沒什麼力了,千萬別試圖以砲轟擊滅藏在黃軍首都裡的步兵,那是白費力氣,還有如果沒炸燬黃軍的機場,黃軍會生1支MS 406 C1戰鬥機。最右側的據點配置1支步兵和1支偵察中戰車進入市街佔領黃軍據點,市街裡的黃軍會生1支S35騎兵戰車(回避率雖然超過70,但是移動力5耐久16)。
第3章 電擊法蘭西:第1章如果超過120回合及第2章結束都會自動進入本章。筆者在第2章攻略結束後進入本章的日期是40年6月28日,是第2章結束後的隔天。
本章一共有13關,但實際最多只能攻略12關,目標還是挑戰12關。路線設定①Metz ⇒ ②Strasbourg ⇒ ③Besancon ⇒ ④Lyon ⇒ ⑤Orleans ⇒ ⑥Clermont-Ferrand ⇒ ⑦Bordeaux ⇒ ⑧Nantes ⇒ ⑨Rennes ⇒ ⑩Brest ⇒ ⑪Caen ⇒ ⑫Paris
法軍的攻擊機性能不錯,尤其是第一代的Bloch MB 174 A3殺步兵超威的,如果再加以”迷彩塗裝改善+風防無枠化+防彈鋼板除去”改造,會成為索敵5移動力17回避90以上的步兵殺手,雖然對空能力不怎麼樣,但敵機也不會主動來打。
法軍的第一代戰鬥機MS 406 C1雖然性能不如英軍的二代戰機,但看在油料80的面子上,抓來改一改”迷彩塗裝改善+防彈鋼板除去+初速向上化彈”權充卡位戰鬥機也是不錯的選擇,練度夠了還可以升級為Bf109F。

第1關メツス-(Metz)80回合:總部增援的兵器為150mm sFH 18榴彈砲(加減練)。
一開盤就會殺個昏天暗地,敵軍一共7個軍團,一定要用空軍組成嚴密的空中火網防止敵空軍卡位。一旦空中火網出現漏洞,敵機海淹過來,恐怕只有reset才有辦法解決。
既然空軍主導戰局,那麼空軍出動的先後次序也變得很重要。空軍據點初期配置2支移動力22的Hurricane Mk.I和3支掛兩顆1.4t炸彈的Ju88A(要塞殺手),接下來Bf110C、Ju88A和Ju87B交互搭配出擊(至於Bf109E戰鬥機,由於蓄彈量和燃油都不如英法空軍戰機,筆者只並未大量使用,只練個2支應急,練度夠了就準備升級為Bf109F),第1回合就將2支Hurricane Mk.I分別派到最左側的Wez-Thuisy機場及左下Toul-Ochey機場去卡位,這2支戰鬥機會壓制住敵軍6支空軍,其中有2支MS 406 C1戰鬥機、1支Potez 631 C3戰爆機(索敵4、但是燃油98、耐久27,可以考慮報廢)、1支Bloch MB 174 A3攻擊機、1支Bloch MB 152戰鬥機(燃油46報廢吧)及1支Battle Mk.I攻擊機(太多了報廢吧)。
這一關還可以抓到Blenheim Mk.I攻擊機(燃油135、耐久31,是英軍的二代攻擊機,可以拿來取代Battle Mk.I),Bf110C主要攻擊敵空軍和步兵,Ju88A的主要任務就是轟炸要塞並在適當時機卡位敵軍機場讓敵機無法起飛,而Ju87B主要掃蕩從空中火網滲進來的地面部隊。
本關也會出現許多列車,有好幾輛會因為缺乏燃油而停在都市裡等著被抓,不過下一關的黃軍會自動送上1部,所以這一關的列車不用急著獵捕,留給新抓到的空軍及步兵打靶提高練度。
這一關要耗費的回合數較多,可供增建的都市也不少,右上角自軍的都市(x23y2)在一開始就增建3次讓耐久度提高到190、首都增建1次、下方的據點增建2次外,不妨考慮下面三條建設路線增加收入
x24y6(9/10)-x20y9(10/14)-x21y11(14/17)-x16y14(17/19)-x12y15(19/21)-x8y16(21/23)-x5y16-x6y12-x3y8-x3y4,
x25y9(9/10)-x22y15(11/15)-x21y21(15/17)-x23y22(17/19)-x19y20(19/21)-x14y19(21/23)-x13y21,
x24y6(5/6)-x21y7(6/10)-x18y6(10/14)-x15y6(14/17)-x12y7(17/20)-x10y6(20/22)
第2關ストラスプール-(Strasbourg)30回合:本關初期可以配置19支陸軍和4支空軍,而總部增援的兵器是Kfz 385補給車(留著沒壞處)。第1回合南邊的據點就派出4支步兵分別佔領藏著工作車的紅軍都市及黃軍的全部據點,派出偵察中戰車偵察出黃軍最南邊的要塞,再派出要塞殺手幹掉,解除步兵遭受砲擊的危險。至於紅軍可以輕鬆打。
第3關ブザソソン-(Besancon)40回合:本關初期可以配置7支陸軍和2支空軍,總部增援兵器為騎兵分隊(還是加減練吧)。本關不太容易,Metz派來的援軍只剩一個據點可用,這一關讓筆者不禁想起波蘭的ブゼスシーナドーブーギェム-(Brzescnad Burgiem)每回合只能出動2支空軍,而且本關情況還更嚴重,敵軍就在據點旁邊,所幸初期敵空軍不強,不然會很麻煩。空軍初期配置2支要塞殺手,幹掉青軍最北邊的兩支要塞(距離右側據點南邊2格的位置有1支),解除要塞砲的威脅,然後再配置2支Bf110C繼續抵禦來襲的敵機。過了這一關,法軍已完全無法抵擋德軍的攻勢,在攻進巴黎前,一路勢如破竹。
第4關リヨン-(Lyon)30回合:本關初期可以配置9支陸軍和2支空軍,總部增援兵器為Ju88A(總算像話點)。這一關的敵軍會狂造飛機,派出大量的空軍去卡住敵軍機場,捕獲步兵殺手取代Battle Mk.I。左側的橙軍空軍據點裡在第2回會出現1支爆擊機,別忘了卡。下一關需要7支步兵、1支騎兵和1支工作車,至於空軍則需要2支Hurricane Mk.I請適當安排脫離。
第5關オルレアン-(Orleans)30回合:本關初期可以配置11支陸軍和2支空軍,總部增援兵器為IV D中戰車(留著當砲灰吧)。第1回合就把步兵開出去佔領都市機場和黃軍最右側的據點,工作車去增建空軍據點,以增加空軍的出擊數。然後配置大量的工作車增建據點周邊新佔領的都市(如果打算8回合過關就增建1次,如果打算10回合過關就增建2次),補補軍事費。空軍配置的Hurricane Mk.I西北飛卡住紅軍的兩個機場,那裡有2支攻擊機(法軍的693二代攻擊機)。第2回合再派出2支飛機去卡黃軍和綠軍的空軍據點。本關大至抵定。
第6關クレルモン・フェラン-(Clermont-Ferrand)??回:本關初期可以配置11支陸軍和2支空軍,總部增援兵器為150mmロケッ砲41型(裝藥增加+防盾除去+被帽尖銳化彈=移動力2射程2-4範圍攻擊的地形殺手,野戰有不錯的效果,但不適合市街戰鬥)。
第7關ホルドー-(Bordeaux) 30回:本關初期可以配置??支陸軍和??支空軍,總部增援兵器為A6M2b (Zeke)零式艦上戰鬥機21型(高オクタン燃料化+迷彩塗裝改善+防彈鋼板除去=移動力23的卡位艦載戰鬥機)。本關要安排9支步兵脫離。
第8關ナント-(Nantes) 30回:本關初期可以配置18支陸軍和4支空軍,總部增援兵器為VII G潛水艦(留著沒壞處)。
第9關レンヌ-(Rennes)30回:本關初期可以配置30支陸軍和5支空軍,總部增援兵器為MT Type I一式中戰車チヘ(當古董吧)。
第10關ブレスト-(Brest)20回:本關初期可以配置6支陸軍和2支空軍,總部增援兵器為ドイチュラント級戰艦(OH!YES!)。終於又可以出動海軍了。
第11關カン-(Caen)30回:本關初期可以配置10支陸軍、5支空軍和5支海軍,總部增援兵器為Z17級驅逐艦(嗯,改裝一下可以當砲灰)。本關路途比較遠,要從西邊走到東邊,所以バリ方面軍的據點盡量利用船艦砲擊來降低耐久度加快佔領速度。綠軍則會製造戰鬥機,可以考慮抓來用。灰軍是膿包,利用艦砲攻擊,早一點趕出局吧。至於友軍,在這一關只會礙事,只要バリ方面軍的據點在船艦射程的範圍內,就可以請他們收兵了。
第12關バリ-(Paris巴黎) 70回:本關初期可以配置17支陸軍、5支海軍和4支空軍,總部增援兵器為機關鎗分隊1939(這時候還出這個,比自動車化狙擊兵分隊還難用= =!!!)。這關一開局就可以抓到3支J級驅逐艦和3支巡航戰車,收下吧,後面的章節用的上。海軍配置4支戰艦和上一關增援的戰艦,戰艦主要的任務是砲擊耐久100以下的機場,空軍則去卡敵軍的大機場,尤其是有4~5支飛機在裡面等著補血的,這樣可以大量消耗敵軍的軍事費。這一關裡メツス方面軍及オルレアン方面軍在初期可以分散敵空軍的攻擊,而ナント方面軍可以幫忙守住總部,所以不要太早請走他們。
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