協同連結
據製作人說一開始協同連結能放置的支援者的格數最初只有3格,之後會依照主線進度解鎖更多格數,最大至9格。
使用該支援者指令時會消耗支援點數(畫面上方的5),目前已知擊破敵機時會+2格量表,需集滿6格支援點數才會+1。
每個支援者角色都有一個對應顏色的圖標,編輯3個同顏色的圖標會發動"支援者效果"的被動效果。
下圖帶了4綠2藍3紅的支援者,發動了紅色的支援效果"出擊時所有我方的主、副駕駛的氣力值+3"與綠色的支援效果"出擊時所有主、副駕駛的氣力值上限+2、最大SP+2"
(支援者效果是否會強化或可變更這尚未知)
戰鬥準備期間可以自由選擇要帶哪些支援者,每關戰鬥結束後會依照協同連結使用的次數來結算經驗值,等級提升可以解鎖支援者的主動效果。
例如:原創支援角色的解鎖等級2後會解鎖帶該支援者出擊時場上我方全駕駛的技量值(技術)+3
另外有提到等級如果夠高支援者的主動指令也會跟著變化
拿上圖的芙蕾雅來當例子,個人猜測:等級1是對某個角色使用精神指令"氣合(氣勢)" 效果為氣力值+10,等級3變成對某個角色使用精神指令"氣魄" 效果為氣力值+30,或是對場上所有我方角色使用精神指令"氣合(氣勢)" 效果
戰艦的固有指令
直播只展示了銀河機攻隊的戰艦"戈迪尼昂"有氣力上升的固有指令(能選擇指定範圍內的一台機體的氣力值+10),氣力上升這個指令是否是這台專屬或是全戰艦都有這也尚未知。
題外話:
直播中得知了主角機盧恩龍的詳細機體能力是移動力6、機體大小M、 機體地形適應是空B陸S水A宇A
武器只看的到2種,全是格鬥武器
有中距離的光粒彈,地形適應水C其他A,有P屬性(移動後可使用)、光束屬性、反擊、運動性下降
近戰的耀刃舞,地形適應全A、P屬性
很標準的陸戰機能力值+近~中距離的武裝
戰艦則是台超大胖子,居然是超越標準戰艦2L的3L大小,移動力才4,機體地形適應是空A陸C水B宇A
武器目前只知道有飛彈。