機戰30週年了
OG經過5年以上漫長的等待
依舊沒有任何續作的動靜
而明年 雖然是OG問世20週年
但看現狀大概也不會有新作出來
有些人會批評說
OG生不出來 是因為賣的不好
甚至還說都虧本了
OG玩家們還一直敲碗
還奢望出新作
是不是太過份的要求
我想有這類想法的人
應該先搞清楚一點
那就是
我們這些OG玩家
從頭到尾
也不希望遊戲公司虧本好嗎
當初眼鏡社為什麼要開始做OG?
不外乎就是為了
把這個名為機戰的餅做大
讓玩家用另一個故事角度來接觸機戰
而廠商也有錢賺
一開始這是雙贏的局面
但時過境遷 事與願違
OG市場越來越小
但我們這些喜歡的玩家
還是持續守著它
只是曾幾何時開始
我們這些喜歡OG系列的人
持續用手上的錢捧場入手新作的玩家
持續支持這系列的玩家
卻要開始背負罵名
好像我們希望搞到遊戲公司破產一樣
我們是希望這個系列延續
也希望廠商能賺到錢
這樣子想有什麼地方不對了嗎?
反而是批評我們的人
常常是對OG沒興趣的版權機戰玩家
這現象很正常
畢竟應該不會有人自己跳出來罵自己
肯定是置身事外
才會落井下石
OG是虧本
但我們這些有花錢捧場的人
還要被沒花錢捧場的人罵說
我們一直在害廠商虧本
請問這是什麼邏輯?
寺田在機戰問世11年後
催生出OG系列
而市場目標
不用說自然是原本的全體機戰玩家
但OG一直以來
市場都比版權小許多
換言之
真的害OG虧本到生不出新作的玩家
是我們這些敲碗的人
還是至始至終壓根不玩OG的人
大家可以想想看
所以說到底
上述那種只玩版權
不玩OG的機戰玩家
才正是害廠商賺不到錢
壓垮OG系列的稻草
不信?
你可以想像一下
寺田就站在你面前
你跟他說你一直以來只玩版權
不玩OG
你看他會用什麼表情回應你
當然
同樣是機戰玩家
有人就是只喜歡版權
就是喜歡看到自己喜歡的動漫參戰
不喜歡什麼都是原創機體的OG
不喜歡不買單是無妨
只是這樣的人
沒有資格批評OG玩家期待新作的心!
更沒有資格怪罪OG玩家讓廠商虧本!
因為讓廠商虧本的人
從來就不是我們
以前有時候OG
會被一些版權玩家吐槽說
全部都是原創角色
又沒有什麼作品參戰
燃不起來 有什麼好玩的
真是如此嗎?
如果說玩版權機戰的玩家是機人番迷
那OG玩家
則可以說是不折不扣的機戰迷
參戰作品是一種情懷的話
OG的情懷 就是這整個機戰系列
看著過去許多不同款機戰的主角們
一一參戰到同一個世界
每一個主角
都代表了當時機戰的一段過去
一段段與玩家一起走過來的日子
而這些角色到了新世界
用不同的方式串聯在一起
這帶給玩家的熱情感
就跟版權機戰的眾多參戰作品是一樣的
對於長久追逐“超級機器人大戰”
這系列遊戲的玩家來說
OG原創世紀 是凝聚了
超級機器人大戰這整個系列的存在
對OG玩家來說
這每一款OG系列
所代表的不只是機戰遊戲
而是這個系列的歷史
再會了
鋼龍戰隊