文章很長 所以另開一篇
就我今天的研究PS版和SFC版其實各有優缺點
SFC版雖然你說氣力可以到200 可是實際我玩能到150就已經很好了
沒有激勵 氣力加15 但花費要80 總SP上限255 必中花40 熱血花50 必閃花30 其實SP是很吃緊的
而且豹馬只有一人份精神 兩版本的武器的氣力要求都是一樣的
然後攻擊上限9999 打格蘭森時蓋特熱血只扣6000多 不過格蘭森不會回血
系統上不能自己選擇反擊 防禦和迴避
PS版的情況是 打格蘭森時 蓋特無改可以打到1萬多 而採用F系統 熱血可以加會心一擊變3倍傷害
而且豹馬的精神是5人份 氣力加10但是這版有激勵 不過激勵這版很重要
因為超級系的輸出是很強的 最好是激勵可以用到6次以上是比較好
反觀真實系的輸出和SFC版是差不多的 但是地圖炮比較弱 如果我想得沒錯的話
琉璃和正樹的宇宙地形應該是B 所以清小兵時相對比SFC來得棘手 大部份要靠感應炮 超級系尾刀
而敵人的血量比SFC高 但兩版最高都是65000
而最後一關兩個小兵血40000 SFC好像是27000 如果要全滅敵人是相對來講是比較困難的
小兵要搭配超級系一起打 還要保留精神一回合內打倒格蘭森 傷害計算要算得很好
反觀SFC的兩個小兵只要靠真實系就可以解決了
其實兩版最後一關全滅敵人的傷害計算其實也都是要算得很好
而如果PS版又有F的再動 復活 擾亂 夢 自爆 那戰術又會更活了 PS版又可以改武器
兩版要比較的話 我覺得還滿伯仲的 各有優缺點 最重要的是基本功要打穩
不然第3次其實都是不好打的