LV. 49
GP 16k
2 樓 Java qilunartist
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....請問 哪裡可以查到 機戰全部遊戲的銷售量

我剛接觸是阿法外傳

阿法3 應該是我玩過覺得最棒的一款吧

機體多 劇情什麼都不錯 原創也很讚

以後的機戰作品 雖然有參戰~但..感覺就像來幫忙 但沒出現該作品的敵人

比較可惜點啦

之後的機戰 戰鬥畫面 等 是有進步 但 銷售量變低 到底是什麼原因呢...
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LV. 49
GP 6k
3 樓 獲選者 A2058
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※ 引述《asra0127 (宇宙大絕者)》之銘言
> 因為他有4主角能選啊
> 現在的v x
> 雖然有男女可選
> 但有選跟沒選都差不多...


因為那是PS時代累積下來的人氣爆發的完結作品

就像第四次機器人大戰一樣

然後Z開始就慢慢走下波了
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LV. 44
GP 1k
4 樓 緋雨閑丸 MACOTOMAJIMA
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不只是四位主角選擇那麼簡單吧
主要是先看機體設定
男主雷鳳的造型當時一看到就覺得很帥~又有忍者的影子
男主2 就冥王黑天使 (這隻雖然醜,但因為他是黑天使相關連機體所以也有一定人氣)
女主 龍虎王駕駛,就可以確定是龍虎王機,機設一開始是類似龍虎王的機體 轟龍機 雷虎機
女主2長髮御姐~ 機體也很像忍者造型



再來是阿法3中 有SRX後續機體
阿法3看到SRX被打成這付德性 很難以置信
然後緊急做出新的SRX,因為時間太趕所以不能分離

其實也可以叫他真SRX吧,日文電玩雜誌都這樣稱呼了

其實當時為發售前,光看電玩雜誌的介紹 就覺得阿法3很棒了

再來是阿法3的OP , 我個人覺得是目前最好看的一個

然後是參戰作品 非常的多

就封面而言的參戰機體 都滿喜歡的(有真蓋特還很多沒入鏡頭 XD)
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LV. 8
GP 94
5 樓 麻瘋精 holy7788
5 -
阿法3應該算是PS2時代最優的機戰了
主角4位可選 阿法2的主角群也會加入
阿法二打過的敵機也都能當隱藏機入手  光是UC鋼彈系列就佔了一大票
再來就是OP
想當初一堆購物台在賣電腦跟螢幕就很愛拿阿法的OP給人看
可見其OP精采度~
再來就是這台魔王機  號稱當時時數最長的機戰招式
從發招到結束整整1分半

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LV. 25
GP 385
6 樓 BIBIRI koyasu999
1 -
因為汝窯最多最窯啊
而且都會露事業線
我記得某幾個女角的大招都裸體了只是沒露點
看看ps3以後的機戰
Og還有點小窯但都穿駕駛衣看不到事業線
版權作則幾乎不窯了
用戶層明明大多都成年人
有窯總比沒窯好
還不窯難怪會越賣越差
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LV. 37
GP 582
7 樓 宇宙大絕者 asra0127
1 -
a1  8主角 2前期機 2後繼機(兇鳥3 龍虎王雙型態)
a2  4主角 4前期機 4後繼機(龍虎王雙型態)
a3  4主角 4前期機 4後繼機(龍虎王雙型態)

現在的X是三小?

難怪賣的爛
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LV. 19
GP 106
8 樓 真夜深月 lider0722
2 -
當時 機戰阿法是"第一款"機體真的在動在打鬥 而不是前幾代沒甚麼動作的機戰
故事又串聯在一起 到3整個收尾 (又有犯規主角機黃黑蟑螂) bgm又潮到爆炸
到現在 我還是最喜歡這台ˊˇˋ 從一代開始就是教官粉絲 看到阿法外傳整個粉傷心
真可惜主角跟公主沒有說到後面有甚麼發展
到現在 我還是沒看到哪一台主角機每一招都很帥的 這台的最弱武器一樣帥到炸
反而大絕沒有魄力感 太長了
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LV. 36
GP 2k
9 樓 暱稱 AAAAA2005
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※ 引述《A2058 (獲選者)》之銘言
> 因為那是PS時代累積下來的人氣爆發的完結作品
> 就像第四次機器人大戰一樣
> 然後Z開始就慢慢走下波了

相較於20~30年前,那時遊戲產量少,再垃圾的遊戲還是有一堆人捧,
如今遊戲開發量已數倍於從前,
機戰還能立足於一方,已經不錯了。

一人一天就24h,金錢也是有限的,選了a就沒有b,
現在淨利潤能撈到2倍的開發成本就已經相當不錯了。

再加上ps4沒有盜版可玩,遊戲開發商的錢不一定少賺,
還要奢望甚麼?

機戰對於剛接觸電動的人來說還是很有吸引力的,小鬼不愛機器人的很少,
對於老手當然就另當別論,
機戰x對我而言,最多只值500台幣。


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LV. 30
GP 3k
10 樓 小羊,喪失一半ed dddgb
71 8
 
坦白講,這就是版友貴古賤今。

這是PTT整理的銷售數字

系列最高三款為:α 71.4、IMPACT 63.2、3α 60.3
阿法三在16年的統計,也輸阿法跟IMPACT,從來不是賣最好。

整串文不停有版友陳述阿法三多好多好,X就是沒這樣才賣不好。
等等?其實阿法三根本沒有賣最好吧,即便它真的很好。
你們東挑西揀覺得是缺點的部分,阿法三也有啊。

兼用卡,真的有玩過阿法系列,就知道阿法三兼用卡也足足佔上六成。
如果阿法三沒有莫名其妙斷頭好幾個作品系列,搞不好還會上八成。
如果用微改就不算兼用來替阿法三護航,
那同理z系列到vx都沒有兼用了吧。

劇情?明明阿法三當年發售就被碎念劇情爛到一個極點,
啥為了遷就『種鋼』讓整個阿法正史不合理,阿法三遊程不流暢。
許多參戰系列包含勇者王,都重要敵人鬼隱等等。

組隊系統?看看一、二名根本沒有組隊系統。
就知道要賣得好跟組隊系統根本沒直接關係。

機設?明明阿法三當年公布蟑螂王的時候被罵多兇,
現在時過境遷,就通通當沒事發生了嗎。

現在要罵新人,舊人的錯誤就通通不見了!
哇,阿法三突然變成完美作品了!
留這種說法敢跟我說是老玩家?當然敢啊,不就是貴古賤今嗎。
這種言論跟戒嚴年代是台灣最美好的時光有啥差別?

X不是沒有問題,但是你們拿阿法三當理由飆罵X的藉口根本不存在,
光是標題那句賣得最好!就根本不是現實歷史!

=3=

對,我知道有人一定會說:「唉,又出來護航。」
甚至會說「唉,又是這個畜生出來護航。」

錯了,我要是要出來護航X,幾天前我就跳出來了好嗎?
我知道大家覺得X不夠好,買下來有委屈,但是你的理由也要事實、合理啊。
檢討X,需要把平行世界才可能發生,阿法三賣最好這種事拿出來講嗎?

更何況當一堆人說是機戰自己放棄自己的時候,
玩家們真的有在機戰努力向上的時候拉它一把嗎?

頭一款使用半身像過場圖片、
有戰略性能的組隊、
武器招式動畫會因為條件不一樣產生變化、
種鋼劇情改篇大勝阿法三,被譽為是種鋼正史!
還提供普通難度跟困難模式對應不同玩家的機戰Z
卻只有賣50.3萬。

一堆人只會談Z系列後來那越做越爛,賺錢不要臉的死樣,
有多少人記得它奮發圖強,精益求精,銷售量卻沒有增加?
在增加心力跟成本後,銷量倒縮五分之一,
我覺得總公司不給予更多資金,
z系列後來擺爛根本就是理所當然的發展。
這不過就是人類本性展現而已,
誰願意努力付出沒有回饋?
難道Z1就只值50萬銷量?
我不敢像開串版友那樣大發豪語,說Z1才是機戰第一!
但是它好歹絕對不輸系統殘缺、優化有問題、關卡分配冗長,
還是掌機逆移植主機的強化作品IMPACT吧?
甚至連本串版友們視為傑作的阿法三都不該輸給IMPACT!

結果銷售數字卻是越來越下降,所以真的是機戰自己放棄自己,
還是其實整個遊戲圈即便在本串都口碑好評的阿法三時代,都不夠挺機戰呢?


=3=a

唉,可能主角換不換機體真的有差吧?
如果這真的是x的硬傷,那也是z1的硬傷了。

但是熟知機人文化的各位,
怎會不知道加翅膀飛天,變形之類,
本來就是跟換機體相同,是屬於轉折高潮的機人事件梗呢?

不過x的主角機真的問題很大,大到鐵粉都想死。(跪哭
明明設定是男主學空手道,結果女主雷光切禍竟然也是空手道?
這是哪邊設定有問題?

但是v、x也算觸底反彈的機戰作品了吧?
在天獄爛評如潮之後,
地圖機繪、半身過場圖像、劇情動畫也死灰復活了吧?
動畫分鏡、組隊系統那種父子騎驢大家不一的先別說,
起碼這些基本要求有到位了吧?
甚至還實踐了票選參戰!

品質明顯有改進了吧?
這種情況下落井下石的言論真的對機戰這個IP好?
不趁它有在反省上爬的時候拉他一把,
還真一腳把機戰踹死?

我覺得將心比心吧。



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LV. 29
GP 935
11 樓 桃生 tailar
2 -
有兩段影片可以說明機戰的衰退





再來就是我的觀點

買tv主機的人已經沒有ps2時代這麼多了(裝機量),又加上沒有新血,所以機戰才會銷售量越來越衰退,加上這次機戰X沒有跨平台到當紅NS上,如果有NS這次X銷售量不至於這麼慘
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LV. 26
GP 19
12 樓 死神闇業 ASZ200
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我最喜歡阿法3,主要是劇情過程及4位主角個性和機體設定,感覺很不錯,
而且我自己玩得很高興呢!
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LV. 17
GP 507
13 樓 可樂靈 Liargame
1 -
時代的眼淚啊

機戰在這個世代已經是老爺遊戲了

現在的人都想要VR 大場面的華麗戰鬥

兵棋遊戲只有老一輩的人才能感受到它的有趣
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LV. 16
GP 0
14 樓 液態狼 liquidwolf
0 -

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

如果是當下的話...
跟seed的風也有一些關係吧。
雖然我不太喜歡S系列,
但不可否認那時seed正火。
當然不是指全都有影響啦,
但機戰史上能在電視上播到一半或剛播完
就參戰的真的不多。
不過樓上的各位提到動畫魄力、劇情、良心度
也都是原因。
(對我而言陣容裡有阿姆羅就滿足了)
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LV. 10
GP 411
15 樓 希伯約里 john61020
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不得不說阿法二三確實很用心
四個主角四條路線都有自己獨立的完整故事
也都配備了專屬的敵役角色

現在VXT三部基本男女主角真的沒差
就只是立場對調而已
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LV. 50
GP 29k
16 樓 終末の詠嘆調 KJ52QP3R
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阿法三的內容確實很豐富

不過PS1平台的阿法一也不錯

劇情的分支路線很多

超級系機體初次登場時

都有3D開場動畫 誠意滿滿
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LV. 43
GP 10k
17 樓 地獄海怪俠 kamemonster
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

時空問題也說一下吧...

當年手機多智能?
當年有多少洋遊戲商做開放世界動作遊戲?
以上是可選擇的問題...

當年一年有多少套機人季番?
這是潮流問題...

人還是一天只有二十四小時哦, 選擇多就會有排擠作用了~
今天戰棋能賣多少呢...
月尾發的風花雪月是新裝新造了, 但也是戰棋類作內核... 宣傳及目前[七月十五時點]評價也不錯...但全球能賣到百萬片就很合格了~ 看看唄... 退流行的戰棋還能怎樣~
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LV. 30
GP 1k
18 樓 Persona Kasim65
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其實阿法3也是跟Z3一樣算完結做爛尾阿...
許多阿法2出現後的作品到了阿法3被吃掉了
就跟Z2的作品到Z3就突然消失了一樣
例如阿法2的 F91以及海盜鋼彈 就直接失蹤了
機動神腦也是,再者有很多當時可以出後繼作品的卻沒做
例如鋼鐵神吉克以及新的大空魔龍明明可以加進去

至於種鋼雖然不合理但當時他的確是機人動畫裡最紅的
別懷疑 在種命沒出之前種鋼的人氣是真的很高...

我到覺得影響銷量的還是主角機體數以及後繼機
別小看後繼機,這真的是機戰的一大賣點
因為你不知道會出現什麼新的機體
像V有做的很好嗎?但他那段魔神ZERO跟凱薩皇帝的劇情就真的是近期機戰的經典
再來就是新的作品能不能跟舊的作品做結合

像這次的機戰T要不是有G鋼我相信銷量會更慘...



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LV. 23
GP 73
19 樓 雪鉤 c19942012
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我還蠻希望 阿法3 能跟 Z1一樣

出在PS3 上
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未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
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