LV. 36
GP 590

【問題】請教一下多段劍技的「追加輸入」該怎麼「輸入」?

樓主 移動的靶 yalash
GP1 BP-
有些劍技有分1~3級,而2級以上要發動都需要在發動該劍技時「追加輸入」,但我發動劍技後看到人物角色頭上出現十字閃光後再按下一次劍技的發動熱鍵我的人物卻完全沒有做出任何追加動作,連續輸入該劍技反而變成「重新施展」而不是「追加輸入」。

請問到底該怎麼做才是「追加輸入」啊?
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LV. 25
GP 366
2 樓 骨頭 square613
GP1 BP-
本來只想留個言,然後乾脆一次弄清好了。

用二刀 講解 延伸技、劍技連繫的 閃光區別。

先投放空揮的,晚點會有打怪的。

建議 那兩招不要空揮練熟唷,然後盡量用判斷的,不然打怪時會跟實際有很大的差別。
尤其是加速後。
因為砍到怪會有延遲,入肉感。

阿,忘了再影片裡補,第二下的雙重,請直接 節奏 + 判斷的方式。
大慨會比較好打出來 第三下。

等熟悉了,會覺得第一下反而最難...第二下簡單很多。

先出門,晚點回來剪輯打怪的。

EDIT1:
樹以上的體型的全程都會延遲。
有些中小型怪的判定時常很神奇,大慨是BUG。
就像連線時,有時HAZA明明滿了,怪卻不會暈。

以上的方式適用在加速50%以下。
因為動作模組的張數很低...。
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