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【動畫】最後一季前,再回頭去看SAO1、2期與UW1、2期前半

樓主 戰神-穿心攻擊 tony60413
GP20 BP8
首先,本篇可能含有大量的不滿與責備
一方面是我對於動畫組的不滿,一方面是對於電擊文庫的不滿
關於後者,我想我會在加速世界的文章再多描寫

看文章時可以聽聽,我很喜歡LiSA的這首,在我心中的地位超過了鬼滅的OP

SAO的動畫是2012年的夏番
我一直都記得當年我大半夜窩在電腦前,邊打PAD邊開著JUSTIN(沒錯,當年他還在)等待第一集首播
我還記得我當時就是這個版的副版,看完後我馬上去至頂區打文章,說明我有多興奮

但12月,最後一集放送完畢後,我只有不滿、不悅
原因就是因為SAO動畫刪去過多的細節與描述,甚至"砍招"和"兼用卡"
我曾在二期後說過這句話:監督不先考慮重作SAO一期,那我也不會看好UW動畫化
如今這句話我似乎對了一半,UW1期真的有夠...........當然這並不是製作組的過錯我也知道,製作組幾乎全部掛病號這點我在後續也知道,但我仍然把我的標準拉到最高,就是因為我讀了這部小說快10年

一期的問題很多這點我不再多做說明,常常在看我的抱怨留言時大家都應該會知道我在說哪一集的哪裡有問題,而聽到要出二期時我心裡的回答只有:好喔

當然,二期的GGO篇幅在原作本來就又臭又長,這部分在動畫確實改進很多,後半季招牌的絕劍篇也是少數真的做得不錯的章節,但我原本就認為"不僅僅是這樣吧?"
打個假設好了,我可以把死槍與桐人決戰拿來跟桐人在75層跟團長決戰放在一起比
我會認為兩者根本差沒多少,只是桐人的動作不再是兼用卡而已,"就只有這樣"

我不滿的是,A1P既然能夠做出像是IM@S那種強大的手繪動畫,為何無法在SAO上投注更多人力去完成?導致一期與二期看起來就是個"還可以"的成品,而不是"神回"等級的成品?

原作的敘述在一期的部分本來就少,但為何同樣是少,加速世界的黑黃對決卻是AW動畫的名場面之一?為何75層這場就不是?這明明也應該是與黑黃對決同等重要的動作戲不是?

當然這時有人說劇場版很好很強大,那就暫時放下1和2期來看劇場版
劇場版的規格絕對不等於TV動畫,這點當然大家都知道,那我對劇場版的期望值就一定比TV還要高
期望值大概多高,有興趣的可以先去看FATE的HF劇場版,就是那水準,一絲不差
如果覺得太高的話,隔壁有個叫少女與戰車劇場版,這個也是可以當指標

而這個劇場版實際上有達到這個期望值嗎?差多了,大約是少女與戰車劇場版的75%吧
打戲當然足夠,桐人與亞絲娜的感情戲足夠,但請問最後面那把大劍是DEBUG大劍嗎?趕收尾麻煩收好一點不要這麼膚淺了事,光巨蛋內這些BOSS都可以再打個5分鐘了!
整部劇場版我就是最後面這段開始不爽,怎麼能夠就用那麼一把DEBUG大劍就掃全場,那這樣還不就是靠威能?寫好一點的話至少也說是靠SEED自身機制讓BOSS消失吧?這樣不就皆大歡喜?
這個就算了,反正到現在我也只能認了,畢竟劇場版確實地做到了接上絕劍篇與UW之間的劇情空檔,這個無可否認


說到UW前就必須回頭去看電擊做了甚麼
電擊文庫起初我認為他們是一間很好的文庫,至少比其他家來說好很多了
但從我入坑到現在我認識的電擊文庫只有一次又一次的失望,感覺上就是"我給你案子,成品好不好隨便"這樣,打從一開始就沒認真看待自家的作品
要不是日昇的STAFF夠爭氣,加速世界恐怕會直接黑歷史,雖然現在二期也消失了
而SAO十之八九就是因為這樣子一期才會只做成"還可以"
但我認真地說,ALO打尤金這段真的叫還可以?

二期和劇場版和UW都是屬於工期充足的部分,大概是電擊真的吃到一點教訓,或是看到BD大賣就決定做二期了,總之工期是真的很足就是了
但電擊文庫的問題不只這些,但這些問題我就留給加速世界的文章好了


說到UW一期,我記得的只有UGO那把飛得很微妙的藍薔薇與各種莫名的演出
爬塔篇這段一直都是UW最經典、最應該要全力製作的一段,但就是因為STAFF幾乎都掛病號的關係導致演出和原畫張力不足
但我在乎的並不是這個,是腳本
卡迪姊犧牲的這段是有一定的前置劇情,包含要帶出卡迪姊的限制與卡迪姊自身的想法,我記得動畫快速帶過了這些重點就這樣讓卡迪姊下去,導致動畫檔看這段整個問號
所以這問題根本不是演出問題,而是從腳本就出問題了,這一段明明是最應該要畫上重點的一段,然後就這樣帶過去了?

就因為這樣以及其他一些小問題,我UW二期前半也只看了開頭兩集而已,我想大概也不會再碰了,老實說我賭爛文庫版UW結尾賭爛了一年多了


大致上就這樣吧,我只是想把這些話打出來而已,各位能不能接受也是你們自己的事情,想討論的也歡迎討論,或是可以等我把加速的文章打出來再討論
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2 樓 只想守護妳 ts02538787
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※ 引述《tony60413 (戰神-穿心攻擊)》之銘言
> 但12月,最後一集放送完畢後,我只有不滿、不悅
> 原因就是因為SAO動畫刪去過多的細節與描述,甚至"砍招"和"兼用卡"

> 一期的問題很多這點我不再多做說明,常常在看我的抱怨留言時大家都應該會知道我在說哪一集的哪裡有問題,而聽到要出二期時我心裡的回答只有:好喔
> 當然,二期的GGO篇幅在原作本來就又臭又長,這部分在動畫確實改進很多,後半季招牌的絕劍篇也是少數真的做得不錯的章節,但我原本就認為"不僅僅是這樣吧?"
> 打個假設好了,我可以把死槍與桐人決戰拿來跟桐人在75層跟團長決戰放在一起比
> 我會認為兩者根本差沒多少,只是桐人的動作不再是兼用卡而已,"就只有這樣"
> 我不滿的是,A1P既然能夠做出像是IM@S那種強大的手繪動畫,為何無法在SAO上投注更多人力去完成?導致一期與二期看起來就是個"還可以"的成品,而不是"神回"等級的成品?

因為兩部是不同團隊的人所做的動畫
當然品質是會有差的

當年A-1P做出偶像大師的團隊成員,剛做完了FATE FGO七章 絕對魔獸戰線
裡頭包含了 林勇雄河野惠美 在偶像大師中都是主要畫偶像們舞蹈的主力原畫師
但是在FGO其中的"神回",他們也剛好沒有參與到XDD


刀劍二期作畫品質可以說是除了劇場版外,是最頂尖的
二期作畫你口中的"還行",我是不同意的
竹內哲也勤勞地參與打鬥作畫,而不是像三期一樣幾乎都在摸魚
當然他個人可能也不再想畫打鬥作畫了,
之前有訪談也透露說他現在心態變了,可能開始專注在日常演技的作畫

 



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