LV. 27
GP 356

【閒聊】凡界帝國雙極難 世行者通關感想

樓主 上鈎的??????? tagoth48
GP5 BP-
二代的諾斯卡跟一代的諾斯卡比起來完全是兩種體驗。

一代的地圖只有舊世界,敵人都在南方,相對好防守;並且巴托尼亞沒那麼早打過來,有足夠時間統一、發展。
一代就先統一諾斯卡部族,再解決巴托尼亞和帝國,最後跟混沌勇士搶城燒。(鹹魚玩家的我通常都選擇加入永世神選)。
一代戰役的難度,個人的感覺是,野獸人第一簡單,再來則是混沌勇士,第三則是諾斯卡。

二代加入了新世界的地圖跟種族,變成西、南、東都有其他勢力存在,再加上諾斯卡半島狹長的形狀,我個人覺得很難防守;因為經濟的關係我不可能在三個方向各擺一個滿編。

二代世行者的戰役在開局時,就已經和哥隆尼開戰,大概10幾20回合就會殺過來;用步兵打勞恩,就會看到勞恩開無雙......真的很扯,我把哥隆尼的其他單位都擊潰了,場上只剩下勞恩;然後勞恩就把我剩下的部隊全部擊潰了。

被勞恩調教了幾個檔後,我的主力兵種從狂戰士變成掠奪者騎手。

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打敗哥隆尼第二次的入侵,再接著打敗入侵的千口幫,總算強制千口幫講和了。
接下來終於可以進攻哥隆尼。

我是帶兩個滿編,用誘餌加伏擊把守軍騙出來消滅,接下來手動攻城打下哥隆尼。
由於兵力嚴重耗損,先補兵再打下勒·安圭爾,最後收掉剩下的敵人。

整個巴托尼亞靠近高精島,而我不想和高精及暗精交戰,所以滅掉哥隆尼後,就把哥隆尼棄城了。
(勒·安圭爾是我一佔領,下一回合伊夫勒瑟就對我宣戰,所以我是讀檔燒城。)

我覺得從開局到哥隆尼覆滅算是前期,因為哥隆尼不倒,世行者的軍隊就會一直被牽制住。

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在我把軍隊主力轉換成掠奪者菁英騎手及戰象時,對我宣戰很久的卡隆·卡爾終於出兵入侵。
我只好讀檔生兵。在殲滅掉卡隆·卡爾的軍隊後,終於強制講和了。

這個時候和我交戰的敵國數總算降到零。
終於可以安心出兵搶城了。

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二代短期戰役勝利要搶5個種族首都才行。

我基本上都是先占領首都(趁空城的時候),再覆滅或和這個勢力講和,然後再去搶下一個-----按照這個流程去做。

為了保證成功,我是用兩個滿編去搶,家裡放空城,很擔心突然家裡被打,整個過程很抖。
每次非法入境其他勢力,我都會給微薄禮金,怕他們想不開直接打我家。

5個城的順序是阿爾多夫(瑞克領),基斯里夫(墨德氏族),地獄魔窟(墨德氏族),德拉肯霍夫(希爾瓦尼亞),卡拉茲·阿·卡拉克(格林格硬漢)。

從阿爾多夫被我占領算起,瑞克領撐了40幾個回合,這真是.....擅長生存。

在奇襲卡拉茲·阿·卡拉克後就直接把最終挑戰者解了。
鹹魚玩家的我照例選擇加入永世神選,然後就通關了。

這場我最大的幸運,大概就是鐵皮把至高王打爆一次,讓我不用同時面對瑞克領和矮人。
順道一提,暗精又打爆了高精。

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通關後冷靜下來,再回想一下戰役,大概沒有想像中的難。

二代地圖中三面和其他勢力接觸的問題,大概沒想像中的嚴重。
東方和墨德氏族或其他勢力簽互不侵犯後,就不容易出事(這個檔裡,我是和據地為王的流氓勢力簽互不侵犯,它壓制了墨德氏族);南方各勢力混戰,國力比世行者低時不會主動宣戰;比較有問題的是西方,暗精高精真的是閒著就會出事,不過隨著高精和暗精交戰,以及自身國力的提升,出事的機率會下降(我懶得刷暗精的好感)。

總之,國力越強越不容易被宣。

二代世行者戰役中,最大的難點大概是哥隆尼,生兵快,而且軍隊多,強到像開掛,而且初期就對上。
解決哥隆尼後,戰役難度回歸正常的極難。

我的感想大概是這樣,謝謝大家耐心看完這篇感想。

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