各位版友先進大家好! 姆咪好!
是說近日遇到一些問題玩到很挫折,
摸索不太出正確的玩法,
玩個困難伊達家有時候還打到翻車T_T
有玩過全軍破敵系列的三國。
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問題1:配兵
這個頭痛很久,
之前找文看到一篇說前面40回合可以靠足輕,
後面開始靠武士(佩刀武士、槍武士之類的),
40回合前麻...產一隊滿邊足輕很輕鬆,
但這第二隊問題就大了,
第二隊足輕產出來後,
其實也差不多40回合,
電腦的配兵也開始以武士為主力,
足輕除非是兩隊滿邊壓過去,
人數差不多的情況下,
足輕基本上吃土,碰到戰線一下就崩了,
隨著時間流逝,足輕越來越弱勢。
有一把爆出滿編武士隊(弓+刀+騎兵),
但跟電腦打起來戰損太大,
他多隊輪流上撐不太住,
這時候經濟也差不多到極限了,
產不出第二隊武士。
再來就是,
不同地區生不同的兵,
最後在合再一起,
這種思路對嗎?
例如說有紙工藝的生產弓兵、打鐵的產步兵。
有沒有類似三國投石車那種輕鬆無腦的兵種呀?
大家都怎麼配兵跟壓戰損的阿...

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問題2:侵略跟發展策略
大家是會窮兵黷武以戰養戰嗎...?
還是打個三四座城先龜一下,休養生息後再出發,
又或是瞄準一個勢力往死裡打,打死才罷手?
窩常常打著打著就變成齊宣王了QAQ,
戰線多開苦不堪言。
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問題3:經濟
我的奧義是先點內政的,
點到町人道後再轉軍事,
市跟田,這兩個其實頗煩,
感覺上是先種田,有多的糧食以後再來升級市場,
但全部蓋到好的回合數很久,
這段時間收入要靠貿易撐,
等田跟市場升級完成爆兵開戰,
這時候貿易說斷就斷,(明明是他斷我的,他對我的態度卻是違約-18,凸)
經濟有種原地踏步的感覺,
這正常嗎?
有大神願意分享田要怎麼種嗎?
每次種都種不太起來。
我是把發展經濟的主城升級到有兩格,一格賭坊(產忍者跟增加快樂度)、一格市場。
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問題4:事務官
對方的事務官就像蟑螂一樣打都打不完,
我一個事務官在養,要養到高星養蠻久的,
對方一次來一堆低星仔輪流捅我的高星事務官,
理論上捅成功的機率很低(至少我拿低星捅電腦高星是這樣,有時候捅失敗會被抓到死掉),
一群輪流捅,我的5星目付就被打進大牢處死了,
我的事務官都是產到上限,
但電腦們慢慢磨,大家一起磨,消耗速度比想像中驚人,
看到高星事務官一個一個被捅爆,
真的會很想棄權耶

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問題5:貿易
有些大名跟我的關係不錯,親密無間,
但貿易怎麼樣都不願意簽,
有些大名看我超不爽,
但跟他簽貿易,他卻願意給一筆錢來簽貿易,
這個簽與不簽有甚麼規則在嗎?
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問題6:主城可以更改嗎?
因為主城產兵快,想把主城往前面設,爆出來的兵能快速投入前線。
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大概是這些,
先感謝各位願意撥空收看、回復<(_ _)>