LV. 1
GP 2

【心得】黃巾軍的樂趣

樓主 niguli niguli0416
GP7 BP-
由於工作的關係
直到最近才終於開始玩當初就搶先預購好的三國

黃巾是我第二個操作的勢力
遊戲經驗還沒有很多

不過還是想分享一些版上沒看到的小技巧
順便提問一些碰到的小問題^^

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角色上,考量地理位置的關係我選擇了     龔都    !!
畢竟才剛開始玩這系列,所以想說選有天然疆界比較不會四面楚歌的勢力
當然~~我當初首局玩的勢力也是選有著天然東北屏障的公孫瓚((一方面也是覺得他正氣凜然xD

話說覺得這代因為天然地形的關係
實在不好直接從大地圖上判斷哪些是易守難攻的地點跟交通要道
隨意開闢疆土就容易腹背受敵,要到處奔波防禦Q Q

剛好從這點進入正題~~

以下是目前個人最喜歡的黃巾軍特點

1.擁有解放姿態
由於三不五時,系統就會自動增加你的黃巾軍幹部(未被指派任務及將領的大眾臉人物)
可是因為一開始  沒那麼多郡守可以當、沒那麼多任務可以派、也沒那麼多錢養有戰鬥能力的軍隊
而這些幹部們放著放著就會產生懷才不遇的問題
一但友好度低的人多了,就會出現負面的BUFF

解決方法:
a、把友好度低的幹部,有飾品拆飾品,有隨從拆隨從,然後就把他開除   ((Firrrre~
b、不然就是,花費1000元將他們招募出來,然後把附帶的小兵馬上解僱,如此,你就獲得了類似
將軍2裡面的宗教特務了!!
而且他們本身0軍餉,所以只要把它們丟到鄰近或敵對勢力,然後開解放姿態(一定要記得開)
就可以造成該郡-18公共秩序,以及糧產減半,還有補充自身的軍隊補給
而比將軍2的和尚跟傳教士更神奇的是,一旦你遇到敵軍要來驅逐你了,這時,只要再轉換成伏擊姿態,對方又看不到你了!!
等對方走了再開解放,他又回來了再開伏擊,解放、伏擊、解放、伏擊XDDD

當煽動到對方出黃巾軍,並把城拿下,恭喜你,你就少了一個敵對的領土了!!
這在初期其實還蠻有用的,當軍隊數不夠你應付來自太多方向的敵軍時
就可以利用解放出來的黃巾軍幫你堵住來自某個方向的敵軍/淺在敵人,充當哨點
當然,不要把自己計畫奪取的郡讓解放軍去攻佔了,這樣你就看的到吃不到了喔

這樣不只能解決幹部太多的問題,並且降低周遭的威脅
而且還能派出這些特務們去開圖,好規劃接下來的戰略走向
既然黃巾軍沒辦法出臥底,有興趣的人可以用這個方法打造一隊能撼動江山的黃巾特務!!!

以下順便藉此詢問一下黃巾前輩們
Q1:是不是當我在某一郡已經煽動到黃巾軍出現並攻佔了主城
而我繼續待在附屬農地煽動也不會再出第二波黃巾軍出來攻佔我所在的農地了呢?

Q2:那些戰役後跳出來的少尉晉升的訊息,實際上是怎麼運作的?
是我點選提拔之後就會有新的指定英雄類別的初階幹部嗎?
(感覺根據描述的內容會對應到不同的英雄)
如果都點不同意的話,那些查看宮廷時還是常常憑空冒出的初階幹部是哪裡來的?

Q3:這一代是不是不能查看別的郡縣的公共秩序目前值是多少?
因為都不知道要花多久時間才能煽動出解放軍
不然就是其實已經煽出來了,可是可能在同一郡的某個不在視野範圍的地方可是卻不知道
(像羅馬2那樣就覺得還蠻好的)

Q4:黃巾軍的經濟發展能力是不是不太好?..
我龔都前期憋得蠻辛苦的,都只能指望靠跟別人交戰後掠奪來的金錢發展屬地。
可是又看到有人說玩黃巾軍爆經濟,刷出人海海四方,那又是怎麼辦到的...?

Q5:解放姿態及特殊建築效果是否會根據數量疊加?
比如我放了兩隻角色到同個郡縣領土開解放,會讓公共秩序變-36加快叛亂的速度嗎?
而黃巾勢力的特殊建築,像是龔都的增加戰後收入的游擊建築、黃紹的增加研發速度的園林,
會蓋越多增加的比例就越多?還是整張圖其實只要蓋好一座就不需要再蓋了?
至於其他像是增加研發速度跟角色經驗的一般建築類別,也會蓋越多就比例越多?
還是其實都有加成上限呢?

2.驚人的英雄角色
黃巾軍的英雄角色一開始很容易讓人看得霧傻傻  (老實說我到現在也還沒完全懂)
不過!!!
我想分享一項有點逆天的技能
就是~~~
自動回血!!!以及藥師的大補血!!!
撇開大補血不談(就藥師限定的技能一次補很多血)
一開始我也不太明白這個每秒自動回25血量的技能到底有什麼用處
畢竟跟強勢將領單挑一下子是幾千幾千的血量在跳
一分鐘下來也只能回1500血量罷了

結果今天碰到背刺的敵人來圍城野戰,我方只有臨危受命的1名將領,2隊弓箭手+1隊守軍弓箭少尉跟其他沒有盾牌的農民兵,騎兵則是完全沒有
可是對方卻是海了6隊的弓箭手過來

一開始是心想慘了戰敗被偷城的可能性很高,可是也只能硬著頭皮上,能殺一個是一個
還都計畫好待會要怎麼調動遠處的主力回來救我的大後方

結果在地圖載入的那3分鐘(也許更久?)戰略地圖看著看著靈機一動的想到
何不就派將領去吸箭雨,然後把隊伍藏在樹林裡
把對方弓箭手的箭耗光了,那6隊要人命的弓箭手也就變渣渣了!!

果然,這個方法真的很有效!!!!
只要隨時注意將領的血量,覺得被扣得有點多了,就跑去樹林裡躲起來回血,再出來繼續吸箭矢
就逆轉戰局了!!!

雖然這樣有點破壞遊戲遊玩的樂趣,可是在前線戰的正爽正吃緊的時候
突然要為了某個小王八蛋放棄前線,再花費好幾個回合的時間調動主力回去馳援
而且可能因為丟了幾個重點經濟城池,連緊急應變的兵力都產不出來整個被AI大逆轉
比起這些....我還是寧願偶爾小小的偷吃步一下^^"

除了上述這點之外,其實黃巾勢力的英雄將領們的技能其實都還有很多蠻實用、蠻給力的喔!!!
其它版上也有人做過黃巾英雄的一些技能介紹,有興趣的可以去找找。


以上是玩到目前的小小心得,希望也有人在底下分享玩黃巾勢力時感受最深的特色是什麼~
也期待有人可以幫忙解答上面的提問~~~感謝各位資深黃巾前輩^^

7
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LV. 10
GP 43
2 樓 sland sgcob156653
GP1 BP-
個人也過了龔都、黃邵的雙極難戰役,就稍微講一下我的心得。

因為有用Radious Total War Mod的關係,以下我會以此MOD的方式去講。

Q1:是不是當我在某一郡已經煽動到黃巾軍出現並攻佔了主城
而我繼續待在附屬農地煽動也不會再出第二波黃巾軍出來攻佔我所在的農地了呢?

這個我不清楚,我玩龔都的時候很少用到煽動,要就是直接打,我不會拖回合等他生叛軍,煮成如果先打掉了,叛軍應該不會生出來。

Q2:那些戰役後跳出來的少尉晉升的訊息
實際上是怎麼運作的?
是我點選提拔之後就會有新的指定英雄類別的初階幹部嗎?
(感覺根據描述的內容會對應到不同的英雄)
如果都點不同意的話,那些查看宮廷時還是常常憑空冒出的初階幹部是哪裡來的?

事件觸發而已,就是獲得新的人物,黃巾勢力是人越多越好,所以我玩的時候沒有點過不同意。

Q3:這一代是不是不能查看別的郡縣的公共秩序目前值是多少?
因為都不知道要花多久時間才能煽動出解放軍
不然就是其實已經煽出來了,可是可能在同一郡的某個不在視野範圍的地方可是卻不知道
(像羅馬2那樣就覺得還蠻好的)

沒辦法(大概),因為我沒甚麼用煽動,但我看敵方主城也是看不到秩序。

Q4:黃巾軍的經濟發展能力是不是不太好?Q Q..
我龔都前期憋得蠻辛苦的,都只能指望靠跟別人交戰後掠奪來的金錢發展屬地。
可是又看到有人說玩黃巾軍爆經濟,刷出人海海四方,那又是怎麼辦到的...?

並沒有喔,只要人一多,點出經濟技能就能爆經濟了
下圖是我打完戰役的經濟,主要是還有某部分mod加持才可能這樣。

養了這些隊伍其實也還ok,雖然能再多養幾隊,但已經沒必要了ww
由於有mod功能,能讓部分職位多加一人,三公的部分直接塞滿國語降腐敗其實收入就很多了。

樓主的提問大概就先這樣w  接下來講我在玩的感覺。

黃巾勢力是真的很好玩,尤其是在配置兵種單位上不會很死,在外加Radious Total War Mod裡面新增的兵種,打得真的很爽。
而且建築方面我也覺得比較ok,甚至是能讓工業和商業同時做發展。
將領部分技能也十分不錯,時常讓醫者直接衝到團戰中心放技能清。
而在困難以上的難度,對方弓兵不會再送箭給將領和遠程阻擋機率100%的單位,這點樓主要注意一下,除非樓主沒有要打困難以上的戰役。
當然缺點也是有
像是我黃紹開局要滅劉備的時候,真的是被那三兄弟的專武給搞死一堆部隊,還重開了一次才把他們一次圍死...
初期士氣過低,十分容易撤退,並且因為黃巾勢力屬性除了傳奇,初始雙屬性過低,給的效果不高就十分難受,再加上水屬性的老兵,如果沒有特別撐屬性的話,陣行很難開啟。

總結起來我是十分喜歡玩黃巾勢力的ww
只是沒有連弩兵能用讓我很難過 (用過後就回不去了)
同時也是打了幾場戰役以來花我最久的2個勢力www
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