LV. 18
GP 486

【攻略】今日, 在座的各位都是Saber!雙傳奇+袁術+只用劍兵+演義模式!(圖多注意~) 更新2樓

樓主 kommy kommy711
GP13 BP-
先附上人權圖~~~


首先來個簡單的感想~~
這真他媽的超級難玩!!!! 猜猜我到底重玩了多少次!!!???
82次!!!!! 一時又被人圍攻! 一時發生內戰 !
真他媽的超級難玩!!!!!
除非你是自虐型玩家(像我一樣),否則連袁術也不要玩 ! 被針對的程度有時還要強過董卓和黃巾賊
但完成後的成就感真的很大, 看著全世界都臣服於我, 真爽wwwww

好了~~現在說一說我的玩法:
1. 武將沒有任何限制
2. 兵種只可用劍兵. 即只可用除玥龍軍外的所有紫色兵種(斧兵不行)和刀盾騎
2.1 城內駐軍除外(沒有辦法解散嘛~~)
3. 演義模式 :P

此攻略會分為三部分
1.行政流程(大地圖)
2.戰爭流程(武將技能, 作戰方法, 配帶兵種等等)
3.一些小技巧

事不宜遲~~開始第一部分
行政流程:
首先攻略採玉場
接著解散隊伍(這裏可以把義勇刀盾也解散)
跟著右邊的提示~~
第二回合:
第二回合後繼續掛機~
直到地圖入面出現徐晁
出現徐晁代表下一回合上面會出現董卓的軍隊(圖示)
但我們沒需害怕~他們需要兩回合才能攻打我們
而這時袁術LV3 , 可以招虎賁軍了:D
建立一個這樣的部隊(圖示)
這樣便會嚇到他們不敢進來~~等多一個回合徐晁走開後, 我們便可以攻打他們
跟著右邊的提示~~

這時董卓死了
把鋸木場還給董旻, 議和
記得貪小便宜(收入):P
支持劉表的其中一個臣屬勢力獨立
(這個我很幸運, 他自己獨立了)
趁亂攻佔襄陽~
這是曹操應該出來, 等他向我們宣戰(或主動)

目標: 農地

這個時候太史慈應該會下野(78%機率出現) 收進來
手動戰鬥~能贏的
繼續跟著右邊的提示~~
想盡辦法達成不侵犯協議
繼續跟著右邊的提示~~不要停下來~~!






沒多久袁紹便會向我們開戰, 所以請盡快找到劉備
剛好路過遇見不知被誰擊退的袁紹, 真幸運XDDDD

鄭姜出現~ (64%出現)收進來
不要停下來~~!

和袁紹議和, 打好關係

被邀請進入聯軍:P
搞好內政
工業幣廠流(有看我的"全軍破敵" 成就, 便知道我在說什麼:D)
打好關係~~~


儲一大堆錢(左軍很貴)
敵人靠其他聯軍幫手, 自己在家掛機, 一旦關係好了瘋狂收小弟
快要稱帝時便要退出聯軍~~
這裏犯了個錯, 在下判斷失誤
我以為是董旻和孫策勢力最大, 這樣好讓我三分天下集中用聯軍打贏董旻, 再打孫策, 但結果不是(又是巴國和吳國), 悲劇了~~
稱帝前一回合, 董旻向我開戰
稱帝後一回合, 聯軍向我開戰, 立即追著我來打Q.Q, 幸好我收了大漢做我的小弟
吳國有貿易協議, 所以不會太快向我宣戰, 巴國則會無視我, 所以我速戰速決, 打殘董旻
打殘董旻後, 收他和他的小弟為你的小弟
盡可能收越多越好(交易領地+自主)
之後向吳國宣戰, 透過下圖展示, 由小弟牽制孫吳
自己則從河接海的口岸直攻王城~~

巴國一樣~~

一切便結束了, 贏了

接下來的二和三part將會在第二

對上述部分有什麼問題歡迎提問(流程很長, 難免有一些說不清的地方)
另外還有什麼極限玩法可以在留言提出, 我會按照提議虐待自己XDDDD

其實當我被北方所有人圍毆時, 我想立即放棄~~但覺得有一點可惜, 於是乎盡可能挽回局勢
結果就贏了XDDDD

在下的另一個攻略~~進來看看吧~~~
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LV. 18
GP 486
2 樓 kommy kommy711
GP0 BP-
戰爭流程:
將軍的選擇 :
金>>>>
紫>黃>紅>綠>
你們可能會問: "鐵衛我能理解, 但為什麼要土係將領??"

這個時候我們便要看一看他們的技能~~~

土係將領:
1.不用怕被箭射中, 讓原本生存能力高的劍兵能夠爭取更多的存活時間
2.增加移動速度~
最後一個是壓軸~~~!!!!!
(看看這技能的圖示)
我不做人了~JOJO!
這逆天般的技能極為強大
不怕被騎撞, 近戰無效化
鐵衛和劍盾原本已經有著不錯的近戰迴避和近戰格擋
第一和第三技能同時開
我們便擁有
1. 100~130%的遠程格擋
2. 120~170%近戰迴避
3. 士氣強行維持在100
在這三十秒內, 我們的士兵都變成打不死的吸血鬼.......不! 是戰士!
一場戰爭中從交戰開始計大約一分半至三分鐘便能夠決定勝負~~
而我們已經能夠在頭50秒中取得極大的優勢(20秒被弓兵射,30秒交戰時間)
戰爭便能夠輕易取勝

接下來我們看看先鐵衛:

我們只需要這個技能便足夠了~

鐵衛將軍旗下六個兵團免疫衝鋒傷害
配搭上土係的"我不做人了!"
幾乎可以無傷硬接騎兵的衝鋒

雖然可能會和土係將軍撞技
但若戰術運用適宜
便能完美化解~~

而我嘗試配搭過各種組合後
金土土是最強的玩法
拿那我一場戰爭紀錄作為例子
這個是陣營
前面炮灰, 中間主力, 後方盾兵因為是鐵衛直屬部隊, 所以能夠免疫衝鋒傷害, 以保護後方免受敵人騎兵偷襲

而我方刀劍騎進行突擊偷襲, 敵人後方
全部人鎖成同一group, 維持同一陣型移動, 土係將軍左右各一, 技能範圍剛好能夠覆蓋一半, 兩人同時放則全部人能都擁有技能效果
你們可以看到我慢慢走過去, 也死不了很多人
因為沒有敵人騎兵偷襲, 後方部隊從後進攻進行支援, 刀劍騎從後偷襲
其中一方戰線崩潰, 全部人前往另一方進行支援, 刀劍騎兵繼續從後偷襲
萬一敵人弓兵離開戰線進行支援, 可以派土係將軍進行追擊, 記得CD一到, 回頭上Buff


就是這麼簡單 :P

若果敵人較多火屬性將領和騎兵 , 便要採用圍毆戰術, 強行四面包圍, 之後便只能自求多福, 最好在敵人施放範圍技能時上"不屈之士", 增加迴避.

基本上這個組合最怕火屬性-將領, 不想出意外的話, 其中一個土係將領可以更換成木系, 但是士兵們的傷亡會較高, 只能靠自己的技術來進行取捨


科技改革:
23之後隨你喜歡~~~
主工業($$$), 副內政(滿意度和防腐敗), 增加糧食和降低招募成本
收入能達到1.1萬 ~ 1.4萬
臣屬勢力多可以達至2萬 !

最後貼一貼在下用的mod:




有什麼問題歡迎提問~~~~感謝各位看到這裏m(_ _)m
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LV. 40
GP 1k
4 樓 Alex a13294
GP0 BP-
借串問一下
袁術前面跳出的歷史事件是能決定孫堅的生死嗎?
就是跳出要幫劉表還是孫堅的那個
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