LV. 6
GP 12

【討論】關於司馬穎

樓主 DuniBug e557766e
GP0 BP-
想請問一下各位司馬穎的開局該怎麼起手,開局引導打司馬迪然後一路追擊滅掉他,結果就變成要面對楚王跟他的臣屬......如果要先滅旁邊的兩個小勢力又怕上面的防守問題。
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LV. 26
GP 155
2 樓 ♥咻一下就滑進去了♥ xiiideath
GP1 BP-
無意間發現了有名的人物
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LV. 24
GP 181
3 樓 伸縮自在的愛 blackrose
GP3 BP-
※ 引述《e557766e (DuniBug)》之銘言
> 想請問一下各位司馬穎的開局該怎麼起手,開局引導打司馬迪然後一路追擊滅掉他,結果就變成要面對楚王跟他的臣屬......如果要先滅旁邊的兩個小勢力又怕上面的防守問題。

開局馬上跟 徐炎、黃信 簽互不侵犯和貿易協定,這樣南北邊都不用守,西邊是邊界也不用守

敵人都在東方,司馬迪、司馬瑋和他的兩個小夥伴
先打司馬迪,打下漢中城後和他和談,留個絲綢商鋪不打,因為走到絲綢商鋪要很多回合,回防不易
而且上去要多面對一個田本,我玩的是普通難度,我推完漢中城之後楚王還沒有宣戰我

直接宣戰闕昶,速拿巴郡農地,這時候看楚王的軍隊動向, 如果楚王大隊已經往你的城鎮殺過來
那就優先迎戰楚王,成都基本上會被闕昶拿走個一兩塊地,先打楚王的軍隊和上庸,再去收復失土

如果楚王軍隊沒殺過來或是來的軍隊規模很小 (無法直接攻城),那就去把闕昶滅了,楚王的另一頭狗離得很遠,多半軍隊不會開過來,滅了闕昶再去收復失土和決戰上庸,打完上庸後,

開局到這邊就差不多了,然如果想要後花園安全,那就收完楚王依序收了徐炎→ 黃信
然後靠兩條河開貿易
我是選擇沒有直接滅掉楚王,放他剩下一個洛陽貿易港(所以犧牲了一條河的貿易線),等到可以收臣屬的時候優先收楚王 → 等10 回合後併吞,因為楚王和他旗下的傳奇武將的特性能力用來打仗很強
主要看重的是戰役移動速度
司馬瑋 +15% 、岐盛 +10%、公孫宏 +15% (在自己的領地上),這樣就 40%
自己一開始的軍師 盧志也有 10%,一共 50%
加上科技和天賦, +100% 你普通行軍都比人家強行軍還快
1.2 最佛的修正就是強行軍狀態下被打不能撤退,終於不用再和電腦AI 玩貓捉老鼠的遊戲了

司馬潁的特色強度是八王裡我覺得可以排到前三的,他可以讓擔任尚書令~太傅這五個官職的人
都啟動全勢力特性加成 以及 四個派系的加成,官職 + 謀士 + 繼承人 有七個位置,放上剛剛講的這些人剩下的可以任意調配,我自己中期是放三個記室蓋建築 + 衝財富派系
多了五個位置的全勢力加成,基本上士族支持和滿意度都不會是大問題 (剩下的三個特性要嚴選一下)

八王 DLC 因為有剝皮大法 (剝武將的銀裝賣給大晉),初期的經濟比三國容易多了

對了,羌族騎兵不一定要用,司馬潁我玩了兩次,第一次是用 12 羌族獵人 + 6 羌族騎兵的組合
雖然維持費和招募費很低(優先拿下西北三座馬場並升到5級),但這個組合中期攻城必須要圍城兩輪,而且手動會戰的時間會拉得比較長

第二次 用的是 10 弩兵 + 6 盾兵 +  2 投石車 的組合,這個組合比較穩
盾兵要中階以上可以開龜甲陣的

DLC 的科技 除了玩司馬乂以外,基本上會比三國發展的還快很多,前提是每座城都要有孔廟
這樣大概 50 ~ 60 回合之間就可以開到黑龍軍,用黑龍軍替換弩兵,黃龍軍替換盾牌兵
最後再用 12 后土衛 + 6 黃龍軍

DLC 的黃龍軍有個無可替代性,1.2 版 下修了龜甲陣的遠程格檔加成,除了黃龍軍之外,其他的盾兵開了龜甲陣後遠程格檔是無法超過 100%的,有了黃龍軍之後攻城難度大幅降低,敵人的弓箭手全都變成廢渣單位
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