最近玩史實雙傳奇孔融. 傳奇模式下孔融很難認真的當商人.
因此比較了一下軍隊數量對貿易收入的影響.
首先 系統沒有介面顯示完整的貿易影響力. 所以我只能從目前的建設跟科技術算出目前大略的貿易影響力.
目前共有:
科技 + 25% 貿易影響力
孔融自己 +50% 貿易影響力
寶物 爾雅 +15% 貿易影響力
建築 共 +50% 貿易影響力
貿易壟斷 410, +100% 貿易影響力
總計 + 240% 貿易影響力.
孔融每增加一個軍隊會減少 35% 的貿易影響力.
首先3個軍隊跟1個軍隊比較. 貿易壟斷收入減少 7%
5個軍隊跟1個軍隊比較. 貿易壟斷收入減少 17%
7個軍隊跟1個軍隊比較. 貿易壟斷收入減少 40%
而在3軍隊狀況. 240% 貿易影響力 的基礎. 科技樹再加 20% 貿易影響力.
貿易壟斷收入只帶來 2% 的提升.
因為沒有詳細的貿易影響力. 沒辦法計算細節.
但看起來軍隊數量對貿易影響力似乎沒有想像中的大.
而如果軍隊數量的 -35% 是減法(應該是). 理論上隨著科技跟建築的貿易影響力越大.
每一軍隊數量對貿易壟斷收入所減少的比例也會減少. 所以似乎也不用刻意將軍隊數量壓得太低.
目前看來5個軍團數量以內(含) 對貿易壟斷收入的影響都是可以接受的. 而且沒有相差太遠.
第一張圖是 只有一個軍隊的狀況.
3個軍隊
4個軍隊
5個軍隊
7個軍隊