LV. 49
GP 7k

【攻略】寫給初次接觸全戰系列的新手:全戰三國內政入門

樓主 琉璃星光 starlite
GP28 BP-

作者標示-非商業性

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一樣是寫給對三國題材有興趣但次初次接觸全戰系列的新手,
上一篇是戰鬥篇 全戰控兵觀念
這一篇是內政篇。

可是這不算正式的攻略,因為我這次算是慢慢玩進度還很前面,所以並沒有掌握所有細節,只是看到一些新手滿臉問號不知道在玩什麼,才緊急寫出這篇,只是就以一個全戰的老玩家的經驗來向各位介紹全戰內政的大致方向。但是全戰的內政系統每代都會有一些變化,不見的這篇講的完全適用,可能日後還會出一篇比較完整的攻略。

跟光榮三國志比起來,光榮的策略面做的比較整齊直覺,因為那邊是由國家乃至於城鎮的 Top-down 發展方式,全戰的內政則是相反,由一個小村落為基礎所組成的 Bottom-up,玩家要自己掌握發展方向,比較累。

首先,一個郡是由一座省城跟一二座小村落所組成,只有省城才有城牆可以防守,當你把省成升級後城牆也會加高加深加箭塔以方便你防守,不過省城重要性不是只有軍事上的防禦,而是他有多個建設格可以讓你建築各種功能的建築物,而且省成升級的話建築格可以再增加,而你整個國家的內政其實就是由這些建築物當作積木所組成。

這些建築物大致上可以分成幾類:

(1)生產糧食:在這一代糧食的重要性又再次被強調,跟幕府二一樣(我懷疑根本就是同一小組開發的),整個國家所有生產糧食的產出會加總,然後扣掉消耗糧食的單位(軍隊跟省城跟某些建築),最後有剩餘(或不足)就會顯示在畫面左上角金錢下方,每一回合都要記得看,因為糧食如果不足會有許多副作用,例如軍隊無法補兵、民忠會大幅下降。而要補充糧食又很耗時間,所以要預先規劃。
你在建造另一個軍隊、升級某個建築物時,都要先考慮糧食夠不夠。

(2) 生產金錢:缺錢大家經驗都很豐富了不用多講,反正就是建一些商業跟工業的建築就對了。

(3) 軍事建築:增加你在這個郡招募兵種的等級,需要跟科技與英雄種類互相配合。

(4) 安定民心、增加威望。

另外還有村莊,沒有城牆保護也不能蓋功能建築,但是可以蓋一些天然資源相關的建物產出糧食或金錢,有些郡還有特產,除了能夠有金錢產出之外,某些高等建築也要你有某種特產才能蓋,不過你不需要自己擁有,只要跟有該特產的國家簽貿易協定就可以了。

既然講到貿易協定,這代改成一開始只能跟一個國家簽貿易,要研發才能擴展第二條、第三條交易路線,重要性大減,不過簽貿易有百利無一害,能簽還是盡量簽。

當你的領地還小時,通常是缺什麼蓋什麼(糧食優先、其次金錢),等到你的領土很大時,可能就要規劃某某郡是糧食供應地、某某郡是商業專精、某某郡是軍事生產基地,然後在該地都是蓋一些相關的建物,他們的Buff能相互加成比較有效率。

先想到這些,有其他心得還會補上。






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LV. 26
GP 745
2 樓 專屬妳的一葉之秋 WW5317100
GP1 BP-
感覺很像三國志12的方式
一開始只有一個城池就先以市場跟農田為主
或著乾脆點全弄兵營屯幾回合的兵直接打其他城

但全軍用的沒有這麼直接就是了
不過作為一個新手全軍
有個問題想問
為何實況的人一個武將都可以不只六隊
是要怎麼解開?
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LV. 22
GP 112
3 樓 WARDARX s84583880
GP0 BP-
請問一下,如果我的全國糧食產量是正的,可是A城的糧食產量是負的
那A城的糧食儲備會一直減少到負的,引發負面事件?
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LV. 49
GP 7k
4 樓 琉璃星光 starlite
GP0 BP-
※ 引述《s84583880 (WARDARX )》之銘言
> 請問一下,如果我的全國糧食產量是正的,可是A城的糧食產量是負的
> 那A城的糧食儲備會一直減少到負的,引發負面事件?

多餘的糧食會分配到全國各省(跟軍隊)
然後儲存到糧倉(軍隊也有軍需倉)
理論上全國的糧食收支只要是正的就沒問題
但是只要某一回合是負的
就會從糧倉拿儲糧吃
儲糧吃完就會有黃巾軍出現在城附近隔壁準備接管

糧倉越大能夠支持的回合就越多
不過最重要還是保持糧食為正
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LV. 49
GP 7k
5 樓 琉璃星光 starlite
GP3 BP-
保羅 請問糧食一定要佔到農田那些才會產嗎 還是只要有介紹糧食+%的就有
保羅 不知道要蓋什麼才有糧食><



這是陳郡,是標準的農業郡
因為他的特產農田跟牧場都會生產糧食
所以要集中在這個郡蓋農業建築

你把滑鼠指向建築空格按右鍵
會顯示出所有的建築列表


可以看出來可以蓋的建築物共分五類
由上而下分別是
工業
農業
商業
軍事
行政

農業建築中有三種
官府支援:+百分比
農業發展:直接產出糧食
穀倉:增加民忠跟糧食儲量

第一個要蓋的是農業發展
因為你如果沒有基礎產量
百分比加再多都沒用

有了基礎產量
再蓋加百分比的建築物
假設你先蓋了基礎產量 6 的農田
再蓋加百分比50%的建築
這個郡的糧食產量就會是 9

穀倉基本上我很少蓋
因為加民忠的效果比不上行政建築的孔廟
他的好處是不用維持費跟增加糧倉容量
糧倉容量大,被圍城或是短暫缺糧時可以撐比較久


這是用農業作例子
基本上商業跟工業都差不多
先蓋加基礎產量的
再蓋加百分比的
第三個基本上要蓋不蓋看個人

回到第一張圖
你可以看到我在陳郡裏分別蓋了加基本產量的農業發展跟加百分比的官府支持
接下來蓋的是加民忠的孔廟
另外二個是消貪腐的建築
帝國到後期大約都是長這樣

這個郡每回合產糧36
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