維持______狀態多回合多次______多次______(續)在______停留多回合擊敗傳奇領主英雄行動相關維持______狀態多回合強行軍:領主軍隊的移動距離和戰役地圖視野+3%占星:領主軍隊的魔法之風存量+3,戰後取得魔法物品的機率+3%傳導/高等精靈的莉莉絲的祝福:領主軍隊的魔法之風存量+4伏擊:領主軍隊的伏擊成功率+5%,發現伏擊機率+10%劫掠:領主軍隊的攔路劫掠收入+5%,所在敵方行省的公共秩序-2招募:領主軍隊的招募費用-5%地道/獸徑/世界根鬚:攔截穿越地道/獸徑/世界根鬚的敵軍的機率+10%,地下攔截戰時,領主軍隊的領導力+3航海:領主軍隊的移動距離+5%
多次________在建築期間親臨該地區:行省建築成本-3/5/7%,行省收入產值+3/5/7%在遠離派系首都的地區戰鬥:領主軍隊的移動距離+10%,因損耗導致的減員-5%在戰後處決戰俘:領主所在行省的敵方軍隊領導力-2,所在敵方行省的公共秩序-3以戰俘換取贖金:領主軍隊的戰後掠奪收入+5%洗劫城鎮:領主軍隊的洗劫城鎮收入+3/6/10%摧毀城鎮:被領主軍隊包圍的城鎮堅持時間-1/2/3回合在戰鬥中承受巨大傷亡:領主的生命值+5/10/20%,對抗亡靈時領主軍隊的領導力+1/2/3支援自己派系的軍隊:領主軍隊的增援距離+20%支援同盟勢力的軍隊:與該派系的外交關係+5(可疊加)
多次________(續)擊敗某派系:領主軍隊與該派系戰鬥時領導力+5敗於某派系:領主軍隊與該派系戰鬥時領導力+10在侵略戰獲勝:領主的光環範圍在進攻時+10/20/30%,領主軍隊的領導力在進攻時+3/5/7,領主的近戰攻擊+0/0/4在侵略戰落敗:領主的光環範圍在進攻時-15/30/50%,領主軍隊的領導力在進攻時-5/10/15,領主的近戰攻擊-0/0/10在防衛戰獲勝:領主的光環範圍在防禦時+10/20/30%,領主軍隊的領導力在防禦時+2/3/4,領主的近戰防禦+0/0/5在防衛戰落敗:領主的光環範圍在防禦時-15/30/50%,領主軍隊的領導力在防禦時-5/10/15,領主的近戰防禦-0/0/10領主親身參與戰鬥:領主的領導力+3/5/7,衝鋒加成+2/4/6領主不參與戰鬥:領主的領導力-5/8/10,速度+5/10/15%在攻城戰獲勝:領主的領導力在攻城戰時+3/5/7在攻城戰落敗:領主的領導力在攻城戰時-5/10/15
在______停留多回合公共秩序低的地區:領主所在行省的公共秩序+1/2/3公共秩序高的城市:領主的速度-5/10/15%,對領主軍隊的敵方英雄行動成功率+5/10/15%,領主軍隊的移動距離-0/5/10%敵方行省:領主軍隊的移動距離+3/6/10%及「地形適性」混沌腐蝕高的地區:領主的武器威力+20,近戰防禦-15,所在行省的公共秩序-5吸血鬼腐蝕高的地區:領主軍隊的領導力-2,補員速度+5%,所在行省的成長-10斯卡文鼠人腐蝕高的地區:對抗斯卡文鼠人時,領主的領導力-15,所在行省的公共秩序+1
擊敗傳奇領主帝國諸領皇帝.卡爾.佛蘭茲:領主在對抗人類(帝國諸領、南方王國、基斯里夫)時可以驚駭敵軍沃克瑪.無情者:領主軍隊的近戰步兵單位(兵牌類型為步兵而且沒有遠程武器屬性,不會強化怪獸步兵。領主如果是步兵的話也會受到此增益)的近戰攻擊、近戰防禦各+3拜爾沙澤.蓋爾特:領主軍隊的單位護甲強度+6巴托尼亞王國勞恩.李奧柯爾:領主的衝鋒加成+10,領主軍隊的騎兵單位(兵牌類型為騎兵,不論是突擊騎兵、遠程騎兵還是怪獸騎兵都可以)的招募費用-20%艾伯瑞克.德.波爾德羅:海上戰鬥(乘坐船隻)時,領主的近戰攻擊力+15湖神仙女:領主軍隊的補員速率+10%矮人索爾葛林.負怨者:派系的科技研究速率+10%,領主所在行省的建築成本-10%「白矮人」格瑞姆布林戴爾:領主在對抗矮人時可以驚駭敵軍安格林.鐵拳:領主的近戰攻擊+5,遠程抗性、魔法抗性+5%貝勒加.鐵錘:地下攔截戰(野獸人的獸徑,木精靈的世界根鬚,矮人、綠皮、斯卡文鼠人的地道)時,領主的領導力、近戰攻擊+10綠皮格林格.鐵皮:領主的破甲傷害+20阿茲汗.屠滅者:領主的魔法抗性+30%史卡斯尼克:領主軍隊的伏擊成功率和發現伏擊機率+20%烏爾札格.綠先知:領主軍隊的物理抗性+10%吸血鬼伯爵佛拉德.馮.卡斯坦:領主的傷勢復原時間-4回合伊莎貝拉.馮.卡斯坦:領主獲得「恢復」曼佛瑞.馮.卡斯坦:派系軍隊因爲吸血鬼腐蝕導致的損耗-50%(不能疊加)海因瑞希.凱姆勒:領主軍隊的魔法抗性+10%赫里曼.苟斯特:領主獲得淬毒攻擊混沌勇士阿克恩.永世神選:領主獲得「心理免疫」柯烈克.食日者:領主的對大型單位加成+10西格瓦爾德王子.美人:領主所在行省的收入產值+10%,戰後取得魔法物品的機率+5%野獸人戰獸群卡茲拉克.獨眼:領主獲得「引發怒懼」馬拉戈.黑暗徵兆:對抗野獸人戰獸群時,領主的領導力、近戰攻擊+10魔古爾.影孽:領主的遠程抗性+30%諾斯卡伍爾菲克.流浪者:領主的衝鋒加成+10%特羅格:領主的武器威力+3%,對抗大型單位加成+15木精靈奧萊恩:在森林戰鬥時,領主的領導力和近戰攻擊+5杜爾蘇:對抗木精靈時,領主獲得火焰攻擊高等精靈泰瑞昂:領主軍隊的新募單位等級+1,領主軍隊單位的近戰攻擊+2特克利斯:領主軍隊的魔法之風存量+10燦爛女王阿拉瑞爾:領主軍隊的魔法之風存量+5,所在行省的成長+10、公共秩序+4艾利斯.阿納爾:領主所在地區的英雄行動成功率+10%,行動花費-15%暗精靈馬勒基斯:領主獲得「狂暴」,領主軍隊的攔路劫掠(和劫掠營地)收入+10%莫拉提:派系的英雄行動費用-10%,領主所在行省的英雄自衛機率+10%巫婆赫里伯昂:領主的近戰攻擊+5,破甲傷害+20蜥蜴人領主.馬茲達孟迪:領主的光環範圍+25%克羅克加:領主的近戰防禦+10,所在行省的公共秩序+2斯卡文鼠人奎克.獵頭者:領主的對抗步兵加成+6領主.斯克羅克:領主軍隊免疫沼澤損耗,所在敵方行省的公共秩序-5崔曲.畏尾:領主的速度+12,地下攔截戰時,領主軍隊的領導力+5古墓群王永存不滅之王塞特拉:領主的衝鋒加成+15,所在敵方行省的公共秩序-3至高女皇哈麗達:跟吸血鬼伯爵的外交關係+30,所有新募遠程單位的等級+2大祭司卡泰:領主軍隊的魔法之風存量+15,並免疫沙漠和沙塵暴消耗黑王阿克漢:跟古墓群王的外交關係+20,對抗吸血鬼亡靈單位時,領主的武器威力+25%
英雄行動相關多次成為敵方英雄行動的目標行動失敗:對領主軍隊的英雄行動成功率-0/0/5%,對「刺殺行動」的自衛機率+5/10/10%行動成功:對領主軍隊的英雄行動成功率+5/10/15%,領主的傷勢復原時間-0/0/1回合多次成功執行英雄行動阻礙敵軍:目標軍隊下回合的移動距離額外-10%刺殺行動:成功率+6%殺傷:成功率+9%偷取科技:執行行動後研發速率額外+5%妨礙補員:目標軍隊下回合的補員速率額外-10%襲擊駐軍:造成的損失+15%襲擊全隊:造成的損失+15%破壞城牆:額外造成2處城牆缺口對同一勢力執行多次成功的英雄行動:該英雄在對抗該勢力時可以引發恐懼
請問一下在碎斧和伊芙勒瑟的版本後我注意到有一個新特性是讓該領主擁有完美體力在離首都很遠的地方作戰數次可以取得可是這個特性所謂的很遠到底是多遠?我後來開一場泰瑞昂想拿拿不到目前我只有用艾薩里昂和晨昏姊妹拿到這個特性過艾薩里昂是出生地本來就離首都遠(黑刃應該也可以比較簡單拿到)晨昏是利用樹根到舊世界玩耍取得的