LV. 32
GP 327

【問題】請教關於鼠人軍閥奎克的自動戰鬥問題?

樓主 至尊超肥仔 go4011
GP0 BP-
各位全軍破敵-戰鎚的老玩家高手玩家們大家好

我最近剛入手這款遊戲,是全軍的新手玩家,再玩了一個禮拜之後,我對鼠人軍閥情有獨鍾,鼠人真的是太酷了,但是有一個問題困擾我很久,就是我每次自動戰鬥都輸(不誇張真的是每次),即便戰力條我明明已經是多到6:4了還是輸給對方,我真的很好奇這點,雖然自己操控都贏,但是自動戰鬥就是百戰百敗,屢試不爽,我還特地去試了其他種族,就只有鼠人軍閥奎克是這樣,我一開始還以為可能是因為我的軍隊有奴隸鼠這種比較遜的兵種來拖戰力數值之類的還是甚麼問題,可是當我隊伍用風暴骸鼠(長戟)X4 風暴骸鼠(持盾)X4 死亡毒氣彈鼠X4 噴火鼠兵X4 鼠巨魔X1 厄運戰輪X1 利爪彈射器X1 次元閃電炮X1 這樣的隊伍還是輸給蜥蜴人,我整個超無言,而我玩其他種族基本都沒有這種問題!(在戰鬥前我會快速儲存,然後先自動戰鬥,輸了我在手動)一樣的隊伍我在手動時就是贏,可是自動戰鬥卻輸!這到底是甚麼巫術?對手還一樣。

然後我想應該會有人說,既然你自己操控都贏幹嘛要自動戰鬥,主要原因是自己操控戰鬥,我的電腦設備其實沒有很好,要讀藍條讀很久,讀藍條的時間都可以讓我玩5回合了吧,(除了打神器任務是逼不得已一定要自己操控)我都會想直接自動戰鬥,畢竟戰役的目的就是征伐領土然後收集儀式幣做儀式。

所以想請求鼠人的高手前輩們,指點迷津一下小弟,請問要如何讓鼠人的自動戰鬥勝率提高一些。(還是說其實鼠人就是故意一定要手動戰鬥?)
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LV. 26
GP 408
2 樓 Grigo Deathwing grigo
GP10 BP-
※ 引述《go4011 (至尊超肥仔)》之銘言
> 所以想請求鼠人的高手前輩們,指點迷津一下小弟,請問要如何讓鼠人的自動戰鬥勝率提高一些。(還是說其實鼠人就是故意一定要手動戰鬥?)

以我們做MOD的對遊戲機制理解來看:
戰錘的戰鬥條基本上就是搞笑用的--因此甚至出現把戰鬥條蓋到不讓你看的MOD。
雖然很搞笑但是自動條單位權重遠程佔比很大,他會假設把遠程單位的彈藥都投射光,兩邊算總傷害再看近戰部隊吸收傷害之後剩多少,接下來計算衝鋒加成和武器威力,兩邊衝一波。

因此遠程武器渣渣全靠風騷走位的老鼠就悲劇了,加上單位裝甲又薄,很容易自動時被遠程射爆。
或許你可以試看看帶一大堆投石車去自動,只要肉盾單位沒死完就不會死遠程;另外就是領主和英雄的權重非常高,帶很多高等級事務官對自動分有幫助,但是要記得鼠人自動分就是低,如果可以就拉另一隊滿編兩團抱團走。

舉個例子像上一版AI野獸人的自動分超級高,高到獨眼卡茲拉克一開始開局那隊渣渣裂角獸可以自動掉遊戲裡任何一座有AI滿編防守的城市,會出現兩隊滿編+守軍自動不滿編T1兵會全滅燒遍世界的奇觀。

補充:
1.雖然原則上近戰沒死完不會死遠程單位,不過自動條有一個隱藏設定是如果計算傷害溢出的部分會優先死攻城武器和事務官(特別是法師)。

2.有些國家有自動分加成,例如凡世帝國野獸人開場自帶的部隊,可能用意是要讓他們活久一點。只是這一隊的自動分應該有三~四倍這麼多...

3.有些單位本身有自動分加成,像是上面提過的一代民兵(二代被砍了)

4.高衝鋒的近戰單位自動分也高,例如騎士

5.城牆有很高的自動分

6.伏擊之類的也有影響

7.AI打玩家有額外自動分作弊
8.覺得自動分太智障可以去workshop訂閱 Better Auto Resolve
但是單位的自動分是遊戲鎖core住不能修改的機制,因此這個MOD只是把AI的作弊、優先讓你死事務官、投石車、隨機傷害、弓箭手大射爆之類毫無道理的機制給去掉,讓戰鬥對比比較有參考價值。
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LV. 39
GP 520
3 樓 信使 l1211426
GP3 BP-
你就當作自動=默認一排一排整齊往前推送(而且好像都是炮兵當先鋒騎臉上去開砲..)
直觀點.就是像被伏擊方那種行軍方式.排隊斃命.不會閃也不會圍

加上鼠人默認士氣低容易崩潰.所以分數就低了
想自動分高的方式就是編隊都是高級兵.例如19條星龍
不然就是三滿編圍一支的蘇維埃烏拉模式
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員: