LV. 20
GP 895

【討論】羅馬2特價拉!!!

樓主 阿里尤 e365138
GP0 BP-
終於入手了

請問各位大大  

羅馬1跟羅馬2會差很多很多嗎???


羅馬1的玩法我知道 一開始跟比較遠的國家貿易

就一直過回合 屯錢屯兵  

注意民忠(臉色) 跟城鎮發展  

生基本兵迅速擴張 要脅各國 成為最富有的派系 雇用一堆傭兵大殺四方

請問羅馬2也是大同小異嗎?? 只是介面不一樣而已??

0
-
LV. 4
GP 1
2 樓 羅伯特52世 d68759111
GP5 BP-
我是沒玩過羅2啦!不過根據我觀看國外實況以及玩阿提拉的經驗,我能夠有限整理出來的差異點給你參考:

一:軍團制度
這代開始軍團的數量開始有限制摟!而且每隻軍團都一定要有一位將領帶隊,所以羅1那種一隊農民也能到處趴趴走的時代已經成為歷史上可以抹去的一環了,軍團的數量有限制,所以地圖上到處都有你的軍團也是不可能的事,但是可以透過提升"帝權"(imperium)(哎呀到底怎麼拼也忘了......)來增加上限。
二:行省制度
一個省有一個主城還有1~3個鄉鎮,鄉鎮4格建築,主城6格,而且主城還會附加城牆,整個省都是你的的時候發展會比較順暢。
三:常駐駐軍
既然不能廣設軍團,那沒駐軍城池被攻擊怎麼辦?這個時候就會用到常駐駐軍啦,每個城池(不論是主城或鄉鎮)都會有幾隊常駐駐軍,在敵人進攻時就會出現,或城池附近有發生戰鬥的話他們也會出來幫忙,越高等的城池駐軍就會越多,而主城又會比鄉鎮多,可想而知,攻擊一個有駐守軍團的主城是很困難的。
四:經驗系統
每一場戰鬥過後將領和該軍團都能獲得若干經驗值,經驗值到一定數量就會升等,之後就會給予技能點,每一個技能都能夠給予其加成,另外,事務官也會有技能點,間諜更是需要點暗殺相關的技能才能開始暗殺
五:治安與叛亂
治安在全戰已經是古董級的設定了,治安到達-100時就會有叛軍出現,但不是直接把你趕走,而是生在外面,也不像拿破崙那樣一次就1~2團滿編,一開始好像1~3隊,每回合增加幾隊,到一定數量後就會攻擊你的城池
六,外交
不像羅1還要派外交官,這代直接用外交介面就可以跟對方講話了,詳細情形請自己摸索吧!
七:補員系統
軍團如果有戰損站在自己的領土就能補員(是不是抓兵就不要問我了),不過如果整隊全滅的話就沒有了,必須重新招募
==================================
我所沒辦法整理的部分:
一:家族樹
由於我玩的阿提拉家族樹是比較複雜的,羅2比較簡單,所以我沒辦法整理出一些東西出來
二:主城與鄉鎮的建築
因為阿提拉還要考慮食物跟衛生,羅2好像沒這麼複雜,所以沒辦法告訴你這兩者之間的蓋法

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

好吧,以上是我能夠有限整理出來的部分,希望能幫你

P.S想傳遊戲的地圖給你,但那好像超過2MB所以就不能傳了......
5
-
LV. 20
GP 895
3 樓 阿里尤 e365138
GP0 BP-
感覺羅馬2比較像是玩信長汁野妄13 天道 可是又沒這麼霸道XD

昨天玩了一下發現其實.... 會讓我心有餘而力不足...  

戰鬥方面就是太制式化了   我只能玩人海戰術 我不知道是不是只有蠻族才有這問題

讓我很不習慣... 可能是我太龜毛吧??

不能讓我像是玩羅馬1一樣自由變換陣形來坑殺敵人

羅馬的軍團實在是太好用了用習慣才這樣嗎 ??

有點像這種感覺 超爽的


至於羅馬2有一點讓我很頭痛...


派系怎麼這麼~~~多阿
根本就是羅馬1當中的每個城就是羅馬2當中的可見派系






0
-
LV. 29
GP 338
4 樓 sina kmes40102
GP0 BP-
想到羅二就只有三件事
重投 蠍弩船 火油城門
其他的東西都是幻覺而已 - 3-
0
-
LV. 25
GP 161
5 樓 阿杰 awsq0000
GP0 BP-
最近回鍋後 感覺沒辦法適應羅2 還是玩阿提拉好了...

0
-

歡迎使用新版哈啦區,若使用發現問題請不吝告訴我們 >> 新手教學

板務人員:

604 筆精華,11/17 更新
一個月內新增 4
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】