官方居然放了MOD推薦影片就來測試看看
這次使用的MOD如下(上影片一)
假設覺得Hero Classes太複雜,只想玩影片2的新職業可設定如下(上影片二)
一樣是野蠻難度,原版龍領主,職業玩兩次,來玩新職業
(一)探索階段,累積資源,分辨敵我,英雄升級
(二)艱苦前進
真是扯的紅色侵擾,打擾我推進之路
(3)前行之路艱難
可以招募新英雄 才知道職業MOD 超威
第三本魔法書從原本的占測魔典換成裁判魔典,這回合想打算走秩序流看看
(四)侵擾多到清不完
清掉兩個黃金級侵擾,要往下還要打黃金,白銀,青銅一堆,任重而道遠
(五)黃金侵擾再生!!
可以再誇張一點兩個城旁邊都再生黃金侵擾
(六)思考未來走向
可以看見滿地圖侵擾的情況下先往右邊擴張,風暴信標城,當作大號的哨站
擋住樓下對手的北上之路,預估80回左右會和它短兵相接,再見機行事
後來再度規劃之後的路線圖,邊解決NPC巡警後,再循著1 2 3之後打過去
(七)侵擾全面進攻
侵擾全線進攻,再度回防
3-2的副BOSS居然被喪鐘之祭KO,連野蠻難度電腦都GG,看來這次自訂義難度真的太難
(八)盟友告急
風暴信標守不住,就送給NPC,拿他擋住侵擾的步伐
盟友的死靈軍團完全發揮不了優勢,即將被紅色侵擾打爆
這玩家稍微好點,但也還在和侵擾持續抗戰中
這盟友也依樣持續被侵擾包圍
我看附庸也不行,即將被打爆
(九)喪鐘之際再度來襲
第四次襲擊為何又是我
每10回合就要應對紅色侵擾,不定時老鼠,假設同時霧影行者來襲就頭痛
盟友縮短了防線,看來是個不錯選擇
(十)侵擾越強我方也變得更強
(十一)又是侵擾你夠了喔!!
(十二)終局結束
又一個被喪鐘之際搞死的倒楣鬼
改版時間快到了,再玩下去也是垃圾時間,就直接認輸再起新局
MOD心得補充:
4/1號食人魔補丁更新後,職業MOD還是可以用,而且非常的好玩且耐玩
對於所有好奇的人來說,這個模組即使在最新補丁中仍然有效,但只適用於冠軍、巫師王(統治者)以及你招募的英雄,如果你不介意稍微調整一下以獲得你想要的職業(確保英雄在指定普通職業的常規位置前面有“英雄職業”)。希望你覺得有用。
無論您使用哪個「30 級」模組,使用此模組時似乎都無法超過 20 級。 Ogre 更新與 30 級模組和這個模組產生了某種奇怪的衝突。有人找到解決這個問題的方法嗎?我不想放棄使用這個模型,否則它太好了...