用全暗影魔典只是因為我覺得很酷(這樣才符合黑暗美學),並沒有比較強,因為我是休閒玩家
首先從界域設定開始
7人諸大陸地圖
受壓制的幽影深淵(想玩老鼠洞又不想處理幽影惡魔城邦)
鋼鐵皇帝(把這個AI幹掉就贏了)
其他界域特性不選,我習慣玩簡單的地圖
AI都自選內建的妹子角色,我習慣刻意讓每個AI的文化都不一樣增加多元性
沒有AI戰鬥優勢,我只想悠閒玩
其他設定基本都沒動,世界威脅有改成普通,我受夠首都旁邊就有黃金級龍巢這種鳥事了
我玩的自創派系設定如圖
第1回合
開局根據資源點先暫定了行省的擴張順序。記得要把耳語石配給首都提升穩定度,我這邊打字才想到我又忘記分配耳語石了
這局我的目標是把鋼鐵皇帝AI幹掉獲勝,途中順便除掉其他擋路的AI
研究轉蛋出了骷髏起死術、壞死魔法、死靈法師三個,我選死靈法師研究,因為我習慣把靈魂用在復生英雄或訓練死靈法師,除非真的缺兵力,不然我都不召喚骷髏,想把靈魂省下來。骷髏戰力很弱,除非是特別去強化骷髏的流派,否則我不建議把靈魂花在骷髏上,初期很缺靈魂
從地圖迷霧有看到西邊有暸望塔,派斥侯過去探圖。派一個黑暗勇士往東邊探圖,其餘剛好4單位打野所以經驗值不會被稀釋,手動戰鬥打完後英雄升級了,升級規劃如下圖
初期英雄很脆弱,優先選能增加生存力的技能
選加速儀式的理由是我想把英雄定位成高輸出的衝擊單位,要常把行動點拿去衝鋒,很少開防禦模式,所以很需要免費行動點。如果我玩的是拿盾或長矛的英雄可能就會選防禦儀式
準備回合結束時如下圖
軍隊停在家裡補血,準備下回合用主力當援軍,用黑暗勇士觸發戰鬥清野怪
第2回合
把怪物巢穴清掉後拿到食物跟遠視面甲,首都長人口擴張農場
西邊斥侯從籠子撿到靈鷹,等於多了一個斥侯,早知道首都就不要造斥侯了
發現西邊有很多潛在資源,還有匆匆獎果耶,確定了我要往西邊擴張
第3回合
有了有趣的發現,東邊有我族的自由城邦,西邊地下有負誓者自由城邦,玩黑暗死靈當然要打自由城邦,因為我要屍體復生成我的英雄,晚點還有抽取知識這個帝權科技利用,還有新的城市佔領。決定一樣先往西打野,然後轉地下征服自由城邦,然後可能再往東征服
第4回合
發現了阿凡達納美人在南邊,看來她就是我第一個競爭對手,我決定先蓋哨站宣稱附近的領土,如果她還過來擴張我就有宿怨可以用,南邊有古墓又有匆匆漿果我一定要拿到!
研究轉蛋出了災厄詛咒、怒火烙印、尋路者附魔,還不遲疑選災厄詛咒研究,這是黑暗文化的核心戰鬥法術,需要盡早研究
目前這樓10張圖很長了,晚點換樓層繼續更新