LV. 46
GP 299

【Build】星劍幻影

樓主 泰迪熊 tapewu
GP2 BP-
【內容轉載於tbai73
【前言】眾所周知,奇蹟時代4有一個非常強力的數值怪,那就是守衛魔典的幻影戰士!幻影戰士應該是目前惟一一個能夠被召喚、且吃種族特性和轉換的單位,方便好用、上限極高,且作為高貴的1階兵,物美價廉、不耗維護。今天我們就以幻影戰士為主戰兵種建構一套bd~
【構築思維】幻影戰士優點不少,那他沒有缺點嗎?並不是。實際上現在的幻影已經被削弱過了,基礎數值很低,必須用魔典把各種加成堆起來才強,加之他靈體的特性很容易在自動戰鬥中衝上去送死,因此前期直接爆幻影體驗並不好。
我的想法是前期使用詭異君主+死靈魔典進行過渡-死靈魔典送的初始法術壞死術效果拔群(傷害高,招殭屍肉盾,還能防止敵人復活)、費用低廉,且戰鬥獲得的靈魂可以配合詭異君主轉化成奴隸再用黑暗儀式換成知識,能幫助我們快速過渡到後續高級魔典。等進展到第3、第4本魔典以後,幻影戰士再出來就有可觀的戰力了~
最適配幻影的文化是什麼,神奧召喚嗎?並不!幻影比較廉價、升級相對容易,因此用不上召喚的減維護費和迴響灌注,而我們選擇詭異君主的話,世界施法點其實更吃緊,因此神奧調諧是更合適的選擇!
如下圖,神奧調音使用大地圖法術時,如果施法點不夠,左上角會顯示一個小圖標,點擊後可以使用地圖上蒐集的星辰迴響強行加速,代替世界施法點施放。比方說,一個主要種族轉化通常需要600施法點,別的文化可能要等上4-6回合,而調諧文化只要預先收集600星辰迴響,即可立即完成施法!
召喚幻影戰士、使用黑暗儀式刷知識、各種種族轉和單位附魔都需要世界施法點,選用其他文化的話節奏會比較慢,調諧文化則可以大幅加速這一過程。調諧學派的迴響比召喚學派容易獲得許多,因為三本城市有特殊建築可以量產迴響,且每研究任一項魔典條目都會直接獲得額外的迴響獎勵。因此我的遊戲體驗是完全不用省迴響,關鍵附魔與轉換都可以無腦加速~
【物理形態與社會特性】
物理形態選擇運動健將+包圍戰術。其中運動健將主要是給領袖用的,不然詭異君主飛的太慢沒法提速;包圍戰術是為了補一點輸出,根據個人喜好可以隨意更換,備選壓制戰術、防禦戰術、無情+強悍、內蘊閃電、兇殘猛烈、身強力壯,其實都可以~
社會形態方面,帝國主義是為了補1秩序理念,方便出庇護魔典。天才施法增加一點世界施法點數,雖然迴響我們不缺,但多些點數總是好的;另外天才施法有可能開局送一個撫慰者,前期法力更充裕;如果不喜歡,替換成任何星辰或自然特性均可,德魯伊塑地師也是非常優秀的選項。
【領袖與英雄】
目前版本由於新增了幾個職業,幹擾項更多,祭師更加難以刷到了;幻影作為輸出不算高的近戰又特別需要奶,因此詭異君主的職業選擇祭師。
登神特性我推薦繁盛魔典給的登神賜福者。這個特質提供一個小範圍的偉大守護,前期練級非常好用,配合上死靈魔典的壞死術,2級敢碰魔法材料,4級敢衝黃金侵擾(要看具體敵人兵種,不是什麼都可以衝的哈),前期戰力拉滿
英雄方面首選祭師,常規出範圍復原+治療野草,再補點帶隊技能即可。由於神奧調諧初始英雄池沒有祭師,如果選不到的話任意遠程職業(法師、遊俠、咒刃)都可以帶隊。
當前版本每公升4級獲得標準技能時會多一個技能點,所以高等級祭師有餘裕可以點出終極技能戰地恢復。需要追擊敵人遠程單位從而戰線拉得很長時這個技能還是非常好用的。
特別說一下死靈魔典提供招亡靈英雄的能力,無需建造墓穴,打死敵對的祭師可以招過來,自己的英雄操作不慎死了也可以直接招出來(好像經驗會清空),且只需要花費幾十點靈魂,十分廉價。
【魔典】
開局死靈魔典就不說了,我們只需要初始的壞死術,別的都無所謂,哪項研究需要知識少就點哪個
第二本魔典守衛。幻影戰士出自此魔典,自然是重點的。另外守護之杖、魔法護盾兩項不錯,可以出
第三本魔典選擇道標,強力謙恭提供輸出,信仰之約和神聖道標也有點用
第四本魔典部落。我主要看重的是部落之怒配合混沌提振全體+4層強化,另外領袖以外的英雄可以在標誌技能點出混沌,給部隊增加10%暴擊率。蜂誕族群也能提一些輸出。如果你有更喜歡的魔典,這本來可以更換。
第五本選擇腐壞。作為3階魔典即可擁有的懸浮,雖然加的數值不多,但是玩起來挺開心的,走森林沙漠或下海都很方便。而幻影作為前排,肯定是要被上debuff的, 腐化轉可以每回合吃掉一個debuff,什麼昏厥、凍結、癲狂都能吃,適用性還是很不錯的。配合幻影戰士自帶的靈體,debuff抗性非常高。
另外潛伏私語王座再加20世界施法點數,這本出來之後,施法點數應該達到125以上了,配合星辰迴響,需要暴兵的時候每回合能招3個幻影戰士(花120點數招2個,然後迴響加速招1個),就算自動戰鬥死了幾個也毫不心疼
第6本選擇庇護。守護者印記在現在版本好像是削弱回去了,不再能連續站3回合,但我認為是還是值得一出的。受傅之民給的屬性不錯,救贖正好能把被打出庇護的兵奶起來。
第7本我的選擇是風暴眷族。閃電風暴配合幻影自帶的閃電傷害能補一點輸出,此外更關鍵的是,腐化轉會在燃燒時失效,如果敵人擅長放火英雄驅散不過來,閃電風暴帶的浸水能幫我們消掉一層燃燒。
——如果你不看好腐化+風暴組合,可以把腐化魔典換成祈喚或強化魔典,然後這裡直接娜迦轉。
第8本選擇繁盛,除了召喚龍之外都有用。特別說一下恩典之杖,這個配合守衛魔典的守護之杖可以讓支援兵有不錯的輔助效果,因此建議每支小隊塞一個撫慰者(其他支援也行,只是群雄集結出的雜七雜八支援通常移速很低),幫祭師分擔解debuff壓力
至此陣容成型,後續補各種次要種族轉和附魔即可,基本上每多一本魔典都會變強一點,越後期越強,這就是幻影戰士的厲害之處~
特別說一下,思慮再三我沒有刻意湊星辰補大法師魔典,因為大法師的30%傷害其實不算特別有用,維護費倒是非常高。我測了很多局,打到這時候一般60回合左右,這時候宇宙超速吃掉100+法力維護費還是有點傷的,想出大法師的話先穿插一本祈喚也不晚,或者直接向混沌、物質、自然方向發展也沒問題,反正等我們學者公會+研究站刷起來出什麼都快,再加上星辰迴響可以秒出各種附魔,不用太計較後期魔典順序。
【營運與技巧】
剛開局首都只有1-2人口的時候,如果藍量比較充足,可以先用幾次奴役人口,反正一兩回合就漲回來了
本bd對城市運作沒什麼要求,募款完全不需要,常規前期刷食物、產能,中後期補知識的同時兼顧一下藍量即可。盡量城市全出學者公會。
前期建議至少出3個斥候,一方面是去地圖上撿星辰迴響,另一方面神奧調諧的斥候前期也有輸出(人稱星辰小小精靈),可以拿來輔助打野。
帝權科技方面我們主要解鎖的是星辰線和暗影線,這兩條線基本每項都有用,特別說一下星辰線的富饒祭儀+1000魔力,缺藍的話直接點掉,非常好用,還有星星的適應性研究,能節省不少建造知識建築的產能,建議盡快出(我早期的攻略說不建議出這個,是當時理解不到位)。因為本bd刷知識比較快,出高級後勤就比較早,帝權會比較緊缺,因此在遺跡和事件裡能拿帝權盡量拿。
裝備打造方面,無論選擇腐化轉還是娜迦轉,都沒有腿部欄位,所以鞋就不用打造了。建議給英雄一個溜走戒指或屹立飾品,防止暴斃。
腐化轉在面對特別擅長施加燃燒的敵人時比較劣勢。如果覺得難打可以再用別的種族轉替換掉,或是去衝混沌線把混沌引導魔典的火焰幼枝點出來。
閃電風暴其實是個博弈技能,不是純buff,如果擅長強力debuff的敵人,比如幽影深淵,比如冰系怪,就不要開閃電風暴了,否則腐化轉有概率吞自己的浸水而不是其他更重要的debuff,還給自己減抗。
【後記】本bd我反覆修改過好多版,最初是神奧配極致防禦魔典組合,然後嘗試改成原初烏鴉、原初猛獁,魔典換成極致輸出,最後又發現神奧調諧更合適,魔典選擇上也在兼顧輸出和生存。每次重新構思我都要實地測試一局確保沒有紙上談兵,因此耽誤了大量時間,實在抱歉。
幻影戰士這個兵種非常靈活,無論傾向輸出或生存,選擇什麼文化,其實都能玩,只看你覺得怎麼玩比較開心而已。因此大家如果有自己的想法,歡迎自行嘗試修改~
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