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【前言】巨人王除輔助種田外,其主要強度來自鍛造系技能. 本期兩套構築一遠程一近戰,分別適用於岩石和冰霜巨人王. 兵種選擇其實是非常自由的,這裡我們順便體驗一下新版本數值爆炸的封建文化.
【岩石長弓】
本bd的主要強度其實來自岩石巨人王. 練到4級學會創造符文:岩石後即可成型。
石牆符文在目前版本極為超模:只需要50鍛造精華即可打造,使用時一次召喚3個100血的石牆,且有很高的仇恨值。兩位英雄各自裝備石牆符文的魔杖的情況下,可以錯開使用回合,保證場上始終有石牆存在,攔住大量敵人。
配合長弓手的高射程,20回合即可成型,除了個別法系和飛兵外,敵人根本近不了身. 石牆技能強到bd本身已經不重要了. 替換成任何其他站樁輸出的射手、戰鬥法師也都可以玩.
(如果我是設計師的話,下個版本必削石牆,預測一波石牆血量減半每場戰鬥限一次. 那樣的話,建議考慮後續英雄出遊俠,點刷新cd )
Tips:
- 需要選擇封建-帝君文化。世家是沒有T3長弓兵的
- 封建-帝君的領袖帶隊-100%維護費,兵盡量讓領袖帶
- 封建文化自帶的召喚民兵價格低造的快,很適合前期練級,不用怕戰損
- 特別是民兵維護費只有1,帶多產蜂群減維護費之後直接變成0維護,在我們有運動健將特性的情況下,民兵也完全可以取代斥候(等附魔多起來的時候,需要魔法維護費就不划算了,到時候再解僱)
- 混沌帝權線有1階單位+50%經驗,完美適配射手,必點
- 3本之後可以直接造長弓手,不用再出T1射手了
- 巨人王的鍛造符文技能是可以洗點洗掉的.回來即可
- 巨人可以按住Alt打地面,以打到更多敵人
- 魔杖每位英雄裝1把即可,一人拿多個魔杖沒用
【冰霜騎士】
冰霜巨人王的創造符文:冰霜提供穩定的緩速/冰凍,且範圍2框格. 配合魔法師的技能,可以同時高概率貼上電離、染疫debuff. 給騎士加上冰劍(對緩速/凍結單位增傷20%)、電劍(對電離單位增傷20%)附一維是debuff拉滿的召喚冰符文)
這裡只是體驗一下強度超標的封建騎士. 封建騎士數值雖然無敵,但需要四本基地,還要從T2升級上去,成型較慢. 因此我們選擇了種族特性砥礪奮進加經驗、文化特性多產蜂群加速人口. 多餘的1種族特性選擇了雪地,隨冰霜巨人王和冰凍魔典的特殊便
Tips:
- 封建-世家需要每座城都造兵、英雄也都要盡可能提升聲望,運營節奏和其他bd差異較大,但是上限很高(家督帶自己城的兵,聲明昇滿+40血量,20每回合回復和25士氣). 新手玩家謹慎選擇
- 使用巨人王時,最優秀的英雄聲望其實是收集者,因為巨人王打造裝備非常方便,新版本裝備掉落多,還加速了裝備鍛造,很容易拉滿聲望.
- 前期我們需要民兵練級,但是民兵(和弓兵)跑得慢,建議單獨勾選帶飛行坐騎的護盾兵去打怪,把其他人拉入戰鬥. 護盾兵前期比較弱,也可以派出去當斥候用,省下來造斥候的錢多出民兵抗傷害
- 前中期戰力的關鍵是盡快擁有兩座二本城,同時生產T2騎士. 考慮到封建前期民兵戰力很強,如果開局遇到自由城邦,推薦直接宣戰,付出些代價也要rush掉,然後轉化為我們的城. 這是因為自由城邦的城一般二本起步,直接就可以造T2騎士,甚至發展起來比首都還快.
- 秩序帝權有衝擊單位+30%經驗,出必點. 選擇狂熱魔典開局也是為了盡快出這個帝權科技.
- 巨人王8級標誌技能盡量選混沌,提供48移速. 因為其他人都會飛,他是最慢的. 其他英雄的標誌技能推薦點混沌(+10%暴擊率)、暗影(+2側襲傷害,中文翻譯有誤)、秩序諳熟(一定要第二級的諳熟記,其守護者的守護者印記能保一次)
- 後續英雄推薦祭師和魔法師交替選擇. 我們並不需要每個英雄都能上完美debuff,有祭師和沒祭師是兩個遊戲,每一個3*6人大隊至少有一名祭師挺有用的
- 裝備充足的話,可以打造一些無視狀態抗性斗篷,以便掛debuff
- 和上個bd一樣,巨人王4級學到創造符文後,可以造3-4支魔杖,然後洗點,直接成型. 洗點後我推薦技能路線如圖:
- 注意冰霜巨人王的投擲技能是物理遠程而非魔法,不吃法師的增傷技能. 它本身傷害很高且能上最主要的緩速和染疫debuff,還是值得學的. 注意這個技能有友軍傷害,騎士跟敵人戰作一團時就不要扔石頭了.
- 注意魔法師詛咒線給的"衰變"、"已擾亂"是減益技能限定,並不適用於符文魔杖. 而且不要點燃燒debuff,因為燃燒和冰凍會相互抵消.
- 領袖/英雄除了法師外也可以選擇死亡騎士,少一個電離debuff,可以自己衝上去打近戰. 這樣的話建議利用鍛爐打點裝備提升英雄防抗. 玩衝擊武器的話使用騎槍可以保留坐騎