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【心得】時隔多年重玩神奇傳說一

樓主 可有可無的存在 lrk952
GP2 BP-
    因為電腦掛了所以最近只好跟老爸老媽搶電腦,而家裡的電腦性能只能供我玩些老
遊戲,於是乎就把放在架子上積灰塵已久的語音典藏版拿出來玩。
 
故事背景:遠離大陸名為彥都梨希的島嶼。北方的軍事大國優葛和南部的農業國家琶斯
紛爭不斷。經過了17年前的一場戰爭之後,現在的彥都梨希島,僅僅維持著表面的平靜。而在島嶼西部,為樹海和沙漠包圍的地方,是魔族的領地。魔族天生便具有超越人類的強橫力量,所以魔族一直受到人類的排擠,這片彈丸之地更是被完全孤立起來,與世隔絕……
 
    小時後完全不懂所謂遠離大陸指得是啥,直到長大後才曉得那是指不同於古大陸物
語的新作之意。故事的劇情用現在的角度去看十分單純,但故事的前期中那段被追殺家園殘破的氛圍做得很棒,而且不斷試著解釋誤會終止戰爭的主角群,卻在整個事件上根本無能為力,老實說如果不是最終凱薩那種半自暴自棄的態度,我真的不相信這群孤臣孽子能解決這樣席捲整島的事件。不過這次重玩才發現有趣的是故事中的最聰明的賢者亨利歐與最年長的智者古拉格,根本就是只在一旁嘴砲完全不願親自下場協助解決事件,虧我小時候還覺得亨利歐很帥。而整起事件的起因只肇因於排擠和孤立,人類畏懼著更強的魔族將他們逼到一側,結果使他們被迫團結產生了單就戰力而言最強的國家土耳克,而魔族內部的歧視導致了黑精靈巴路卡對一切的厭惡與渴望著毀滅,當凱薩倒下時還有黎安過去擁抱著他,但巴路卡在生長過程卻始終是受眾人避忌的一人,也難怪他會如此咒詛著世界。

    遊戲的難度並不高所以在戰略面上真的沒啥好思考的,大體上我在每一關的打法都
是先等會主動衝過來的怪清一清,再慢慢推進然後集火確實的一隻隻打。不過這種打法
在第二部前幾關我方總被拆開時就碰上了瓶頸,不過在不計犧牲的堆屍戰術狂復活吃道
具的情況下依然是很輕鬆的過關,小時後的那種狂練功欺負敵人的打法,對現在的我來
說有點膩了,雖然還是不喜歡隱藏寶物沒減到或是支線小劇情沒看到,但隨著年紀增長
對於壓力扣米的練功越來越無力了。

<雷龍>聲優:上田祐司
    雖然身為主角但在黎安登場前相當影薄,混在一堆性格各異的夥伴中,單純乖小孩
性格的雷龍很不起眼,不過在身世揭開後的表現倒是很棒,鬧起彆扭的他連共處多年的乾爹與兄弟都置之不裡,給我種他並非是沒有性格而只是習慣性的自我壓抑,算是那種爆發時會嚇到旁人的類型。不過第一部結束時他選擇與黎安一同隱居而非繼承阿維的遺志這點讓我很欣賞,畢竟雖然有著父親的血統,但他沒有父親的經歷與征戰歲月下累積的智慧,倘若去做的話只會成為那些個聰明人放在前面的神主牌,雖然可能會讓事情進展更順利但絕非是件快樂的事。
    戰力上應該是三個物理系的角色最為攻守平衡的,算是相當安定的角色,而且絕技
猛打的特效實在很棒,小時候看到連畫面都有裂痕時的衝擊感很難忘。
 
<拉魯福>聲優:檜山修之
    比起雷龍更有那種鄉下小孩子的氣息,當著面說著貴族如何如何云云,那種雖然不
了解,卻會因為刻板印象下的仇視貴族,感覺就像是貧民窟的孩子王常會有的習性,喜歡上發牡時也是一樣,嘴硬但卻會在對方傷心難過時笨拙的試著開口安慰,比起立場或是國家還比較像是那種因為有共同的經歷所以我們就是同伴了的感覺,而那神聖腔據說是關西腔但不懂日文的我實在是聽不出來。
    實戰上是高速高血低防的武道家型角色,應該算是三個物理角中最強,畢竟防低的
問題可以藉著魔法角來補足,而移動強這點更方便於必要時上前卡位,防雖然低但有著血高的優勢,但絕技滅神亂舞我始終覺得不實用,或者該說需要用上的機會不多。
 
<布萊依>聲優:西村知道
    他跟歐菲莉亞很像是團隊中的兩個領導者,或者該說是用來穩定軍心的人物,而他
似乎也是眾人中行事最果斷且不會去懊悔的人,發牡被誤會是殺阿維的兇手時會毫不猶豫幹掉會危害公主的人只有他了,團隊中其他人似乎都沒有像他如此果斷的表現,不過也因此有時候他的思考模式很僵化,始終都有那種脾氣死硬的老頭氣息,如果不是與卡鈴的對手戲展現出愛護孫女的爺爺一面,真的就只像個死守騎士準則的大男人了。
    因為玩過聖火的緣故其實第一關看到老頭騎士登場時,腦中瞬間的想法只有扒光上
前擋刀人夠多後丟板凳(笑),跑得漫這點是他相當嚴重的致命傷,身為理應最高防的騎
士卻因為跑太慢,結果每回跑到前線時往往不是敵人已滅就是來撿尾刀的,結果高防的效果難以發揮,但這次重玩才發現犧牲這招真的很好用,特別是因為懶得鍊攻常用堆屍戰術的後期,前線死一堆後放個犧牲大家都又是一條好漢,而逢迎除了特別橋好之外只有在最後爬塔時才讓我感到這招真是好用,畢竟這招範圍雖廣但他很難跑到敵陣中心放。
 
<發牡>聲優:半場友
    一國的公主在開場沒多久就亡國了,然後就要開始學著面對父王母后的死,和因為
被栽贓連帶犧牲的國民,當她抱著卡鈴到著歉時想到她自己不久前才經歷父母雙亡卻知道必須要對人民負責時,就讓人感受到屬於王族的格局,不過明顯的政治智商過低與經歷不足,而當打倒剛多後沒有開心只有感慨時能讓人感覺她再一次的成長,整個故事中她是最讓我感覺到精神層面一直在更成熟的角色。
    雖然是捕師職但其實打人還是有點痛,不過物理攻擊面她比較像是用多體打擊來彌
補攻擊力的不足,整體來說還是適合在後方當補職沒人損血就放個復原練功。
 
<瑪希亞>聲優:松下美由紀
    保母型角色劇情上除了像個大姐姐一樣照顧發牡外,最主要的就是與露西亞的片段
了,那種友人因為彼此心中重視東西的不同,不得不走上刀刃相交的故事,說真的我只覺得雙方的想法都太死了,明明某一方退個一步就不致如此了。
    對我來說比起物攻或魔法她最大的功用是揀寶,但其實這角的物攻不差又有回血魔
法很適合在戰線拉太開時飛來飛去的協助需要幫助的一側,再加上激勵與靜寂沉默類的法術算是相當好用的角色,不過我相信很多人對她的印象絕對是閃電打了就定在那了。
 
<卡鈴>聲優:橘
    小羅莉、很可愛的小羅莉、魔法天才的小羅莉,其實我玩到完在劇情上對她還是沒
有太深的印象,即使是她主場的哭戲我印象最深的也是發牡的表現。
    比起劇情上的孱弱表現實戰中她超好用的,在同等級的狀況下她是我心目中本作第
一名的魔攻手,閃光從前期好用到結尾,火焰爆發跟爆發音是範圍削敵的好物,熱刀則是強化我方的神技,加上MP高也是我方第一個可以用消耗80魔法的人,缺點低防靠走位跟其他人幫打就可解決,只能說我方最高MP與最高智力的角色應該就是她了。
 
<歐菲利亞>聲優:川村萬梨阿
    在我看來布萊依是團隊中表面的領導者,而裡領導者就是她了,嗜酒易怒粗暴但卻
又在某些小地方很關心著他人,在我心中她跟TT才是一對,也因此我實在無法接受時之道標著拆了這配對,立即明確察覺到黎安對眾人的惡意只有她,而即使如此她的作為也是等著等著黎安願意與她談的時候,當時她因為泡太久頭暈倒下時就讓人感覺到平時的粗暴只是為了掩飾自己的害羞,單論大姐姐型的角色她是這部之冠。
    實用上她的魔法實在讓我感到相當的無力,而且凍結後無法放箭也是使得我討厭凍
結的緣故,還不如用閃光或邪惡之眼,在我看來她的魔法中最有價值的只有那消耗二好練功的淨化,而物攻上雖然稍弱於瑪希亞但卻有距離優勢真的是個很適合撿尾刀的角色
<TT>聲優:森川智之
    無庸置疑本作的搞笑角色,戲份都是些白爛的搞笑或是與歐菲利亞的拌嘴,雖然很
好笑但看完後還是只記得是個好笑的角色,但說實在的狠多時候真的會很想扁他,不過不得不說跟商店店員小姐告白那段讓我笑翻了。
    最好練功的角色靠著不斷放著號令就能成為等最高的角色,不過前期實我刻意的壓
制讓眾人等級相差無幾,後期又懶得用這種擺明是用來練功的魔法,結果他等級始終沒衝上去,結果在後期沒注意是屬性問題還是他智力不夠高總覺得攻擊稱不太上去。
 
<黎安>聲優:菅原祥子
    讓我成為長直髮愛好者的角色,小時候看到在無人寂寥的湖邊突然冒出的小女生,
面對著湖面隨風飛揚的長髮與那回眸的笑,在那之後我就成為長直髮的愛好者了。她與發牡應該算是相對的角色,但相對之下她始終沒有那種上位者應有的氣度,但卻保有著少女的任性單純的一面,不過我倒是很好奇第二部中她對雷龍說的那句歐尼醬,到底擊沉了多少玩家。
    實戰面上相當的不好用,黑暗系的魔法在後期因為屬性問題很難發揮出威力,結果
只能靠著狀態附加的魔法撐場面,不斷的讓敵人麻痺或是昏睡,偶爾在缺血的時候吸一下血,但整體來說還是很弱。
 
<凱薩>聲優:鈴木洋孝
    阿維死後魔族的領導者,但在暴怒的錯誤決策後知道自己錯怪了人類,卻也知道因
為這項錯誤所以回不了頭了,最終那種半自暴自棄的行動,莫名的讓我想起了哈曼。
 
<剛多>
    四天王中最像是忠君愛國的騎士,也是四天王中最讓我有強者之感的角色,他很像
是那種毫不猶豫不會懊悔堅信主君,不斷向前的角色,就好像是敵方的布萊依一樣。
 
<巴路卡>
    如果說剛多是"力"的強,那他就是"智"的強,雖然故事中被強調的智者是亨利歐,
但單就心計而言,他還比較像是個智者。
 
<露希亞>
    愛戀著主上的女幹部,如果說這是後宮遊戲的話她應該會是投降過來的角色,單就
外型來說我比較喜歡她的翅膀顏色。
 
<衛爾納>
    悲劇角色,感覺上如果我方眾人是黎安在人類方的牽絆的話那嗎在魔族方的牽絆就
應該是他與凱薩了,但他戲份卻完全被凱薩吃掉,搞得只像個死小鬼。
 
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