LV. 23
GP 255

【心得】載具攻略文 戰爭機器A7V 2F戰壕機/攻擊機 4F 疾馳之火砲車

樓主 井上蒼 kr654321
GP21 BP-
主要可參考的模式為征服/前線
人權


重點能力
1.坦克砲(狙擊砲) 視熟練可提高遠距離(300尺)的精準度 也就是狙擊炮
打遠部分主要是利用地行擴散傷害 遠轟時靠爆破擴傷 調整部分基本上沒差太大
2.散彈 近戰輸出 針對不好打時所使用武器 熟練他擊殺數可大幅提高 輸出點只有中心點
3.隨身煙霧 可攻可守 使用時被敵人標記會消除 攻擊部分是為了消除標技所使用但這部分比較少發生 防守部分在於撤退/停止修裡 用的好可以保住一命

適合使用地圖評分

亞眠5

法歐堡5

蘇伊士5

流血宴廳5

帝國邊緣4

西奈沙漠4

聖康坦的傷痕4

龐然闇影3

格拉巴山2


開場時優先進攻地圖中心  有中心點優勢勝利機率則會提高 (蘇伊士C點 格巴拉山C點 法歐堡C/D點 亞眠C/D點  西奈D點 帝國C點 決裂B點橋) 然後分辨情勢去選取在來要打的點 
搶占點要壓制步兵時需保持2個坦克長左右距離避免被爆跟給自己後路敵方人數在5人以內後才可直接壓點   只要有6發子彈強壓5人內的點基本上都能清掉
劣勢時則考慮搶點/拆坦 優勢時則直接壓制步兵

移動時不管任何一張地圖 經過敵人範圍時都要注意地上的地雷
特別是在亞眠出現的機率更高 別傻傻成為的地雷犧牲品還不知道怎死的
另外在亞眠A/F做出生點要有瞬間被秒的心理準備 
有些人很愛在亞眠出生點放地雷 特別是我
打叉處


另外還有一種就是看不見的雷 亞眠常發生 利用地形讓你無法判斷出下面有藏雷


卡點佔位部分 有玩過WOT的人就知道 利用地型能避免遭傷一部分的傷害
視情況打伸縮砲(開一砲即退)可以躲避一部分攻擊 
新手常常不用多久就死?
最常見就是衝過頭或是單衝卻沒注意好單衝時應該做什麼
現在版本有被削弱不適合新手硬衝 因為不知道首先該打什麼跟該做什麼 經常突然被一堆炸裂物炸死
最好方式是跟戰線走 先讓隊友去壓然後跟著去推 不是隊友在B點你在A點看人 而是保持2~5個車身左右
慢慢熟練之後學會怎判斷讓自己生存率提高
或是看其他坦克影片來做學習 最好百星部分比較有參考性

步兵戰
優先打的部分為 突襲>支援>醫療>狙擊
打的方式為擴散傷or直轟身體 
擴散傷部分都是利用地形來做攻擊 有時別人在房子上或是在奇怪地方 旁邊剛好有地型建築時就能利用
直轟身體主要是因為地型無法利用 基本上瞄準在射都是可以射到
 
坦克戰
保證勝率的方法就是算血 重坦/巡航/攻擊 6發 裝甲/輕型 3
重坦/攻擊 取先手即勝 對打時要冷靜去打非彈面即可 
1打2部份不是不可能但是要有條件性就是對方不能2個都注意你
先偷拆一台坦 他砲口往你就開煙霧 對方無法看到你但你卻有標記趁這時拆了他然後湊6發再把另一台拆了



巡航 基本上正面打不贏 除非坦獵外1人坦 跟這類坦克打就是避開正面做側襲取先手 只要能先手戰勝機率提高很多 但是畢竟被3砲連發就要直接撤 除非對方快死 
 
裝甲 防空/迫砲 直接碾 砲車部分對自己技術有信心就是用狙擊砲直接遠遠把他打爆 要不然則需拉近距離在給他一次死 如果被壓制則是直接判斷優勢地形後開砲 打中後對方有可能會害怕撤退 在看情況做選擇
 
輕型 坦克砲/機槍砲 不疑有他直接輾過去 這2款是打A7V最弱勢的坦克 注意彈面去打就會贏 機槍型如果後退則需要注意地雷
榴彈型部分則需先手 被打1次40還有高機率癱瘓 另外還有人打中一砲就會開煙霧 這種的則需拉開距離去打

坦克戰不該繼續打情況
對方有步兵幫忙且害你受傷導致算血部分你是輸的部分 
這時開煙霧後看情況
1.繼續打 步兵還是能傷害你就是先打步兵在打坦克 開煙霧對方無法確定你行蹤但對方還是被你標技 這時反打有機會贏 我9成反勝原因都是基於這點

2.後撤 重整情勢後在做決定

小重點
星數越高技術也就越熟練 特別是過百星的(龜出來的技術除外) 當你知道對方星數贏你時就不要打的太衝讓對方抓你破綻 去找機會起先手然後拆了他或是擊退

最讓人忌諱的下車
1.修理部分附近絕對不人有步兵 距離敵方坦克一定距離 直接跑到另一面偷修敵方會有載具已經拆掉的錯覺(一定時間打無人坦會沒分數)
2.棄車 絕對要拿手榴彈把自己坦克炸了 遠遠被拆至少還人保住一定
如果是坦克戰 只輸隊方一炮時 會算射出時間的間隔的話可以直接朝對方丟手雷 不懂這部分的話就是把自己坦拆了 趁這暴風讓對方視線被遮蔽時繞過去拆對方坦克

最怕的部分
1.坦克獵手的巡航坦
2.坦克獵手的攻擊機
3.反坦克型的轟炸機  
會開且不讓你射的下來的不多 短時間來回轟   躲是能但是卻不能專注行動
4.一組絕對要你爆的小隊
一定會有人偷躲在附近不打你給人重生 其他人一直衝去炸 子彈CD/血量修復 都會跟不上

專精的坦克需達成的程度

結語 (適用各載具)
載具的世界 沒有狂只有更狂 對面殺的凶搶的猛 就殺的比他更凶搶更多 把他打到跳場不敢跟你打為止

觀念上來後這成績就有機會達成


龐然闇影1 坦克部分18分為止


龐然闇影2


帝國邊境
蘇伊士
亞眠
21
-
LV. 23
GP 266
2 樓 井上蒼 kr654321
GP4 BP-
此文針對如何成為改變局勢的地面支援攻擊機/戰壕機而不是無腦爽炸沒太大幫助的戰鬥機
基礎等教學則看另一則別人發文的文章
 
此戰鬥機趨勢限定在削弱前或是削弱後另一個選擇地面支援攻擊機
此機型傷害用的好如同戰壕機一樣 削弱後戰壕有不確定性
實際使用地面支援形攻擊機傷害很可觀也能每分鐘2以上起跳
只是受地形以形傷害量會有很大差異

攻擊機實際打起來真的不輸給削弱前戰壕機
只是各種AA都不太行 遇上了對地面部分就不太能玩
跟戰壕不同的打法 熟練後征服單場破百沒問題


人權
本人不太會狗鬥 比較專心擊殺步兵 但會配合隊友去擊殺戰機



開場部分
請先針對運兵型載具去打 原因如果中心點優勢 如果中途點被先搶下來 敵方後點就不需要移動中途點直衝中心點
能不能讓開場有極大差異局勢就是看這點 ex:我方佔一半點 對方只有家前點
投下時機比步兵更早一些 除非煞車或轉向在去做判斷
可擊殺種類為上面沒有蓋住的部分



先攻擊的點
1.     依然優先攻擊移動型載具 針對在有些人會開去繞點 搶我方家裡造成我方人力需分配到無意義地方
2.     敵方進攻點/我方防守點 敵人在CAP時最怕的就是突然缺人 在佔點或交戰會突然失去優勢又或者人被清空無法做CAP
3.     敵方載具周圍的人甚至是偷修車的駕駛員 敵人在具是地面上極優勢可以推動兵線我方做拆坦時最怕偷周圍有人此是去做轟炸敵方坦克頓然成孤單一人就容易遭受我方攻擊進而拆除
4.     菁英兵種 坦克獵手這種強勢兵種是必須擊殺對象 極對我方坦克有威脅性其他類型也是必去擊殺
 
在來是去找2人以上或是龜到有影響點部分的人做清理 可以給對方一些壓力最後才是選擇路上隨便能炸的人做擊殺  

步兵優先順序
菁英兵種 > 醫療兵 > 其餘兵種
醫療把在前面主要在能斷絕敵方復活機會 如果先殺別兵種 回頭時他們又會被醫療插起來
如果贏面很大想爽炸的話醫療可以擺最後

給自己目標
1MIN/4KILL 對方AIR不行又沒有防空意識時此目標是必須達到通常25分後就能達成100擊殺
1MIN/3KILL 稍微受到威脅但是不會太大但無法很自由去轟炸時至少要有這目標
1MIN/2KILL 偶爾會被狗鬥時的目標 如果幾乎都在狗鬥則可低於

擊殺時間判斷
能給對方極大壓力的戰壕不只要殺的對還要殺的快
CD後+5秒內就要成功投出並擊殺為一個目標 雖然不可能每次都做到但能提升擊殺數(增加仇恨值)
這時間能2/5為拉長距離及觀察應該做極殺地區 剩下3/5則回頭開始選擇應該投下戰壕的目標


另外有一個技能叫照明 如果經常投射在敵人群體處所能賺去的分數也是很可觀
這會是為什麼一台戰壕能上前幾名排行的其中原因所在
在來就是群殺或是載具摧毀

天時地利人和時候就能達成征服破百擊殺

4
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GP 646
3 樓 jr00053538
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

樓主的心得文寫的很好也很用心,能讓還不熟悉這款遊戲的玩家有很大的幫助。

值得推的文章~
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LV. 23
GP 278
4 樓 井上蒼 kr654321
GP2 BP-
                                這篇在教學如何使用輕載具殺手火砲裝甲車 別名疾馳之火砲車
人權
討論火砲車優劣
火砲車不同於重型坦克 沒有空間可以讓步兵做重生需從其他處來尋找發揮空間  
基本上不進行壓點 太過容易被擊殺還有太過於長的填彈CD無法快速掃蕩襲擊的步兵
沒有高生存力 太過於吃地圖觀念 但是卻超適合對載具來做擊殺 特別是輕型(運輸+輕坦+裝甲車)
基本上比重坦還更難把他玩的好 玩的好時後趣味性十足

開場部分也是不壓前點往中間點走 但不是為了壓點 而是為了攔截運兵載具 火砲車最強地方就是對任何運兵載具都是一發擊殺
除了正確至高處壓制外就是不停的狂奔 不斷找獵物殺 特別是輕載具>重行坦

奔馳路線不建議直行跟規律蛇行 太容易被人抓到前置量
圖中第3種不規律跑法才是正確的方式

適合使用情勢
如果考慮輸贏部分用1~10來評分 5是55波 低於5以下都不適合開
火炮裝甲車雖然有火力但缺乏局勢改變能力 被壓製時發揮空間很差 玩起來感覺也不會好到哪

適合使用地圖評分
帝國邊緣5 C面有一處山區極適合炮車壓點 又或者在D面有能做B點炮轟
聖康坦的傷痕5 空間廣從外處也能擊殺建築區的敵人 有許多置高點

龐然闇影5  地行極長 壓D面平地有良好置高處

西奈沙漠4  雖然空間廣 但重要都屬於建築物 好處在有很多運兵載具很適合來做攔截

法歐堡3  地圖只有ㄧ台坦克 較能發揮地方在偏山區 如果步兵 都壓在靠海處 發揮空間變小

蘇伊士3  地圖只有ㄧ台坦克 步兵沒優先壓好C點 基本上都變成龜在後面的龜坦

格拉巴山2 極山區 跑山不是跑下面也不是 但比在亞眠好一點

流血宴廳2  雖然不同於亞眠城市戰 但最重要的C點在建築物中 中心點旁又有2樓牆給步兵使用 使火炮發揮空間縮小

亞眠1  地形太過窄及短幾乎沒有發揮空間


打坦克部份
重坦/攻擊/巡航 正面不拉距離絕對打不贏 需拉一個對方不好打到的距離或繞側面進行擊殺 
裝甲 有先手問題 距離戰如果打不起來繞側面絕對不能被發現 找個機會打第一下絕對有贏的優勢 
輕型100%不會輸  互換血上雙發輸出落差太大


打坦克示意圖
1. 所謂的拉距離打就是要在這種情況下 你打的準對方但對方還打不准又很難打準下才能面對面做互打
2.繞點 如果對方坦克有紅圈部分的隊友在跟著他 則適合的地方只能在左前或又前
3.繞到最後面 對方坦克絕對不會趕在跟你打 但絕對會被你打爆  肯回頭跟你打的100%也打不贏你


小技巧1:真的逃不了時後 繞過敵人(前/後)偷放地雷 然後等他壓到時後停好對的位子 砲口轉回去擊殺他


完整示範影片
西奈沙漠 單場KO15台載具
帝國邊境 火砲車部分從7:40開始觀看
帝國邊境
龐然暗影

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