主要可參考的模式為征服/前線
人權
重點能力
1.坦克砲(狙擊砲) 視熟練可提高遠距離(300尺)的精準度 也就是狙擊炮
打遠部分主要是利用地行擴散傷害 遠轟時靠爆破擴傷 調整部分基本上沒差太大
2.散彈 近戰輸出 針對不好打時所使用武器 熟練他擊殺數可大幅提高 輸出點只有中心點
3.隨身煙霧 可攻可守 使用時被敵人標記會消除 攻擊部分是為了消除標技所使用但這部分比較少發生 防守部分在於撤退/停止修裡 用的好可以保住一命
適合使用地圖評分
亞眠5
法歐堡5
蘇伊士5
流血宴廳5
帝國邊緣4
西奈沙漠4
聖康坦的傷痕4
龐然闇影3
格拉巴山2
開場時優先進攻地圖中心 有中心點優勢勝利機率則會提高 (蘇伊士C點 格巴拉山C點 法歐堡C/D點 亞眠C/D點 西奈D點 帝國C點 決裂B點橋) 然後分辨情勢去選取在來要打的點
搶占點要壓制步兵時需保持2個坦克長左右距離避免被爆跟給自己後路敵方人數在5人以內後才可直接壓點 只要有6發子彈強壓5人內的點基本上都能清掉
劣勢時則考慮搶點/拆坦 優勢時則直接壓制步兵
移動時不管任何一張地圖 經過敵人範圍時都要注意地上的地雷
特別是在亞眠出現的機率更高 別傻傻成為的地雷犧牲品還不知道怎死的
另外在亞眠A/F做出生點要有瞬間被秒的心理準備
有些人很愛在亞眠出生點放地雷 特別是我
打叉處
另外還有一種就是看不見的雷 亞眠常發生 利用地形讓你無法判斷出下面有藏雷
卡點佔位部分 有玩過WOT的人就知道 利用地型能避免遭傷一部分的傷害
視情況打伸縮砲(開一砲即退)可以躲避一部分攻擊
新手常常不用多久就死?
最常見就是衝過頭或是單衝卻沒注意好單衝時應該做什麼
現在版本有被削弱不適合新手硬衝 因為不知道首先該打什麼跟該做什麼 經常突然被一堆炸裂物炸死
最好方式是跟戰線走 先讓隊友去壓然後跟著去推 不是隊友在B點你在A點看人 而是保持2~5個車身左右
慢慢熟練之後學會怎判斷讓自己生存率提高
或是看其他坦克影片來做學習 最好百星部分比較有參考性
步兵戰
優先打的部分為 突襲>支援>醫療>狙擊
打的方式為擴散傷or直轟身體
擴散傷部分都是利用地形來做攻擊 有時別人在房子上或是在奇怪地方 旁邊剛好有地型建築時就能利用
直轟身體主要是因為地型無法利用 基本上瞄準在射都是可以射到
坦克戰
保證勝率的方法就是算血 重坦/巡航/攻擊 6發 裝甲/輕型 3發
重坦/攻擊 取先手即勝 對打時要冷靜去打非彈面即可
1打2部份不是不可能但是要有條件性就是對方不能2個都注意你
先偷拆一台坦 他砲口往你就開煙霧 對方無法看到你但你卻有標記趁這時拆了他然後湊6發再把另一台拆了
巡航 基本上正面打不贏 除非坦獵外1人坦 跟這類坦克打就是避開正面做側襲取先手 只要能先手戰勝機率提高很多 但是畢竟被3砲連發就要直接撤 除非對方快死
裝甲 防空/迫砲 直接碾 砲車部分對自己技術有信心就是用狙擊砲直接遠遠把他打爆 要不然則需拉近距離在給他一次死 如果被壓制則是直接判斷優勢地形後開砲 打中後對方有可能會害怕撤退 在看情況做選擇
輕型 坦克砲/機槍砲 不疑有他直接輾過去 這2款是打A7V最弱勢的坦克 注意彈面去打就會贏 機槍型如果後退則需要注意地雷
榴彈型部分則需先手 被打1次40還有高機率癱瘓 另外還有人打中一砲就會開煙霧 這種的則需拉開距離去打
坦克戰不該繼續打情況
對方有步兵幫忙且害你受傷導致算血部分你是輸的部分
這時開煙霧後看情況
1.繼續打 步兵還是能傷害你就是先打步兵在打坦克 開煙霧對方無法確定你行蹤但對方還是被你標技 這時反打有機會贏 我9成反勝原因都是基於這點
2.後撤 重整情勢後在做決定
小重點
星數越高技術也就越熟練 特別是過百星的(龜出來的技術除外) 當你知道對方星數贏你時就不要打的太衝讓對方抓你破綻 去找機會起先手然後拆了他或是擊退
最讓人忌諱的下車
1.修理部分附近絕對不人有步兵 距離敵方坦克一定距離 直接跑到另一面偷修敵方會有載具已經拆掉的錯覺(一定時間打無人坦會沒分數)
2.棄車 絕對要拿手榴彈把自己坦克炸了 遠遠被拆至少還人保住一定
如果是坦克戰 只輸隊方一炮時 會算射出時間的間隔的話可以直接朝對方丟手雷 不懂這部分的話就是把自己坦拆了 趁這暴風讓對方視線被遮蔽時繞過去拆對方坦克
最怕的部分
1.坦克獵手的巡航坦
2.坦克獵手的攻擊機
3.反坦克型的轟炸機
會開且不讓你射的下來的不多 短時間來回轟 躲是能但是卻不能專注行動
4.一組絕對要你爆的小隊
一定會有人偷躲在附近不打你給人重生 其他人一直衝去炸 子彈CD/血量修復 都會跟不上
專精的坦克需達成的程度
結語 (適用各載具)
載具的世界 沒有狂只有更狂 對面殺的凶搶的猛 就殺的比他更凶搶更多 把他打到跳場不敢跟你打為止
觀念上來後這成績就有機會達成
龐然闇影1 坦克部分18分為止
龐然闇影2
帝國邊境
蘇伊士
亞眠