好久沒寫這種比較輕鬆的心得文了,想看深層生物圈比較詳細情報的可以點我看夢想大大的文章。首先,筆者基本上已經用了盧恩龍爵目前四轉後比較主要的兩個流派不依賴其他職業Buff去單走了幾回深層生態圈,原則上比較簡易的心得大致如下。
不過還是要特別聲明一下,高難度地圖要SOLO基本上絕對是重度課金裝備,合先敘明。
【風暴橫揮龍爵】
基本上風暴斬擊和橫揮斬在深霸肋環境下的輸出是夠的;不過傷害會略差一點點。這個狀況應該到下一版的技能優化會改善非常多;甚至到下一版技能的倍率,單就傷害輸出面來說,連平砍型的死侍盧恩龍爵都可以順順的刷這張圖了呢。不過暴擊系流派刷深層還有一件事情需要注意,就是暴擊CRI需求要191以上才能百暴這件事;然而暴擊系流派如果要撐高CRI就有可能會犧牲些傷害,這也算是需要注意的點之一。
以目前筆者橫揮風暴的配置,如果有辦法加上個主教的Buff基礎上沒意外除了念屬性怪就可以秒殺了。但縱使是盧恩龍爵這種本身DEF、MDEF都可以堆到一定程度的機體,在最大HP量沒有辦法拉高的情況下,遇到一定數量的怪物還是無法純粹靠三種生命水同時吃來回補的。
針對補品補充的部分,如果不想和筆者一樣使用較為昂貴的補品,也可以善用伊札盧恩石和恢復力提升藥水給予的補量增加%數(一共70%);並且搭配濃縮金色糖漿藥水,在省補品上的效率會有奇效。另外參考KRO的小隊型走法,帝國聖衛軍的犧牲、守護神盾和樞機主教的治癒誓言(p.s. 治癒誓言丟在盧恩龍爵身上可以吃到伊札盧恩石和恢復力提升藥水效果),都是在深層會有奇效確保生存率的技能呢。
不過縱使這個類型的盧恩龍爵不推薦刷圖農材料,但如果打得動的話,深層還是非常適合練功的;特別是深層的每日和每週任務的經驗一套下來完全就是肥美飽滿。所以筆者如果有還沒滿等的分身龍爵,就算要花水錢,到了250等之後依然是會選擇花錢來這張圖練功的。畢竟就算單練,這張圖的經驗加上每日大致上也都是超越頂檢平原或妙勒團的經驗值了。
呆呆+殘留的蛋糕Buff,單隻怪經驗
不過現階段來說,深層霸肋對於本類型的盧恩龍爵卻是一個很好練接技的圖。基本上風暴斬擊和橫揮斬的交叉施放在這張圖就是一個相當優秀的練習場;喜歡手動施放技能或是已經做好善惡套要來測試AB刀玩法的玩家,這張不失為一張不錯的練功以及練操作技巧圖。
【天龍龍爵】
緊接著天龍龍爵戰車開進去深層後,真的是有讓筆者恍然大悟的感覺。原則上深層的設計和先前的2.0跟3.0生物圈最大差異的點就在於,2.0和3.0考驗的是輸出能力,所以要和怪物纏鬥就會非常虧(脫裝、壞裝、重力狀態);但相較之下,深層的怪物雖然都皮厚血多屬性種族體型又雜,但並不具有讓人無法纏鬥的技能。
白話來說,血量裝、抗性裝甚至是HP和SP吸收裝,這些在2.0跟3.0生物圈這種講求輸出速戰速決的地圖中較無意義的裝備,在深層中卻是非常有用的。所以相較於2.0跟3.0生物圈要求的輸出能力,深層反而是機體的生存和續航能力更為重要。
過往RO的PVE圖都是以輸出能力作為掛帥的優勢,基本上在深層的環境就相對削弱了。就算將傷害撐到可以秒怪,但失去的抗性依然是會讓機體有機會大失血,而導致仍需要耗費補品來彌補這塊。但相對的,筆者天龍機體使用的月全蝕魔力外袍-LT便提供了大量的HP和中型怪抗性%;除了因為天龍氣息技能設定本身可以把HP轉換成傷害倍率的特點之外,大量的HP和抗性使得筆者使用的濃縮治癒藥水的前提下,在被數十隻怪物圍毆時依然不需要額外自己吃補,而能夠回的回來。
連高抗性且有拿盾的龍爵機體被打到都有2萬4兩下一共4萬8的傷害
而面對這些會隱匿的怪物,這時候可以考慮使用切火狩夾的方式來解決;不得不說這時候月蝕守護之心-LT可以主動放火狩來把隱匿怪掃出來這件事就真的方便很多。所以原則上來說,要兼顧生存和傷害的情況下,天龍氣息真的是相對適合用來刷圖農深層材料的龍爵類型。較高的血量在深層的條件中具有無比優勢;甚至如果願意使用單手槍機體的天龍龍爵還可以拿盾再增加更多的抗性,也不失為一種方法呢。
【地圖怪物心得】
深層地圖中的怪物不管是屬性還是種族都非常複雜,唯獨體型這塊幾乎大多數的怪物都是中型怪。因此抗性的部份不管是物理還是魔法,除了屬性攻擊抗性之外也可以考慮往中小型抗性%的部份撐高。而筆者有發現一件事,不知道為何在深層地圖中某些特定的點特別容易有怪物暴走的現象發生,不知是否怪物重生點有某些地方是固定的,這點有待考察驗證。
另外由於深層怪物屬性極度雜亂的緣故,物理職業原則上只能夠用無屬性攻擊打到底。但這樣一來,面對深層中念屬性的怪物就會有傷害降低非常多的問題。
因此,這兩隻怪對於物理職業來說,通常都要花費較多的時間才能夠打死。據此,針對技能接技的部份,優先看到這兩隻怪可以把他們當作點擊技能的標的。畢竟這兩隻怪物通常來說是物理職業最有可能需要打最多下才會打死的怪物。
【結語】
相對於2.0跟3.0生物圈,筆者不得不說,如果農得動的話,深層不管是經驗值的回饋感以及掉落物的機率都比2.0跟3.0生物圈友善非常多。但不得不抱怨的是掉落物的種類也是多到嚇死人,如果沒有使用背包擴充券的人可能進去就算純粹撿東西,也會撿到背包爆滿而無法貪婪就是了。所以最後做個結論,這應該是至今給予課金裝用戶玩家農圖回饋體驗最好的地圖。
當然爾後也還會有俗稱深層2F的深層深淵地圖進一步開放;板上玩家大多最關注的時序頭和武器系列也是這張圖的產品。不過屆時深層2F就不會像是2.0跟3.0生物圈的單純輸出檢定或是深層的生存續航檢定這麼輕鬆,而是會兩個面向通通都要檢定的難度。當然到時候玩家的裝備或是技能版本預計也會是更強大的狀態(應該啦),G社應該不會狠到要TWRO玩家用舊版技能去體驗深層深淵吧...?
以上淺見,感謝收看。
【心得】微笑薑餅屋-台北場參加心得
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