# 前言
某天腦袋突然卡到想自討苦吃整理一下,就生出了這個玩意兒。
# 正文
## 角色、職業與特別流派相關
- 流派部分大致上是受到技能名稱、物理或魔法來分辨,參照對應職業的技能即可,且容易受到環境影響而增減,因此這裡不全數列出。
- 會列出的流派大多是容易混淆或有別稱。
簡稱 | 全名 | 解說 |
六大職業 一般職業 |
六大職業群 一般職業群 |
指劍士、服事、魔法師、商人、弓箭手與盜賊,以及往後的所有職業;特徵是具有「轉生」系統。 |
盧 盧恩 |
盧恩騎士 盧恩龍爵 |
通常會衍伸包含整個騎士系職業;即騎士、騎士領主、盧恩騎士與盧恩龍爵。 後續職業簡稱類概念相同,通常會包含整個系列的職業,因此就不再額外描述。 |
皇 皇家 |
皇家禁衛隊 帝國聖衛軍 |
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咒 咒術 |
咒術士 | |
禁咒 | 禁咒魔導士 | |
妖 妖術 |
妖術師 | |
元素 元配 |
元素支配者 | |
機匠 | 機械工匠 機甲神匠 |
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基因 | 基因學者 生命締造者 |
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斬 斬首 |
十字斬首者 十字影武 |
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魅 魅影 |
魅影追蹤者 深淵追跡者 |
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主 主教 |
大主教 樞機主教 |
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摳機 | 樞機主教 | 樞機的「樞」的注音為「ㄕㄨ」,同「書」。 不清楚注音的玩家,會以類似的文字來替代,而產出這個稱呼。 |
修 | 修羅 | |
聖裁 | 聖裁者 | |
遊 | 遊俠 | |
風鷹 | 風鷹狩獵者 | |
詩 詩人 樂師 |
宮廷樂師 天籟頌者 |
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舞 舞孃 浪跡 浪姬 |
浪姬舞者 樂之舞靈 |
官方似乎將三轉職業名稱定為「浪姬舞者」。 但因為「浪跡舞者」相對比較符合職業意境,加上輸入法也比較常辨別為「浪跡」,因此留下了兩種簡稱方式。 |
擴充 | 擴充職業群 | 指跆拳少年、跆拳少女、神槍手、忍者與超級初學者,以及往後的所有職業。 在官方的定義上,喵族不屬於擴充職業群,但通常會將其放在一起討論。 |
504 | 悟靈士 | |
604 | 獵靈士 | |
704 | 契靈士 | |
忍 忍者 |
忍者 日影忍者 月影忍者 流浪忍者 疾風忍者 |
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影狼 | 日影忍者 | 影狼和日影忍者都是男性忍者的上位職業名稱。 |
朧 | 月影忍者 | 朧和月影忍者都是女性忍者的上位職業名稱。 |
男忍 | 遊玩物理流派的忍者角色 | 少數裝備以及技能設計上,男性忍者會比較偏向於物理類型的流派,因此男忍偶爾會與物忍混淆使用。 但因為後續已經沒有太大差異,因此不建議使用物忍去專指男性忍者角色、或以男忍去專指物理流派忍者,以免混淆。 |
女忍 | 遊玩魔法流派的忍者角色 | 少數裝備以及技能設計上,女性忍者會比較偏向於魔法類型的流派,因此女忍偶爾會與法忍混淆使用。 但因為後續已經沒有太大差異,因此不建議使用法忍去專指女性忍者角色、或以女忍去專指魔法流派忍者,以免混淆。 |
槍手 叛亂 反叛 |
叛亂者 反叛者 |
官方似乎將上位職業名稱定為「叛亂者」。 但時不時還是會有翻譯成「反叛者」的狀況發生,因此留下了兩種簡稱方式。 |
夜行 夜巡 警衛 |
夜行使 | 夜巡與警衛是當初韓版剛釋出資訊時,玩家社群間自行翻譯的名稱。 |
超初 | 超級初學者 | |
終初 | 終極初學者 | |
貓族 杜蘭族 |
喵族 召喚師 魂靈師 |
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三轉 | 三轉職業 擴充上位職業 |
指介於基本等級 100 ~ 200 之間的職業。 擴充職業群正確來說要稱呼為擴充上位職業,但社群為方便討論,偶爾會用三轉來概括。 |
四轉 | 四轉職業 擴充再上位職業 |
概念同上,指基本等級 200 之後的職業。 擴充職業群正確來說要稱呼為擴充再上位職業,但社群為方便討論,偶爾會用四轉來概括。 |
自詠 暗詠 魅詠 |
自動詠唱 自動念咒 自動魅影念咒 |
泛指「攻擊時有機率自動施展某個技能」的道具、技能或流派。 原先自詠比較偏向賢者或仰賴道具達成的相關流派,暗詠與魅詠則專指魅影追蹤者的此類流派。 但後來因概念雷同,自詠、暗詠和魅詠三者開始混用,目前已接近是概念一樣的詞。 |
自詠 | 原指賢者的「自動念咒」與具有「攻擊時有機率自動施展某個技能」的道具或流派。 | |
暗詠 | 這個詞來自於自動魅影念咒的早期翻譯「自動暗影詠唱」,原先專指魅影追蹤者的自動魅影念咒和相關流派。 | |
魅詠 | 原先專指魅影追蹤者的自動魅影念咒和相關流派。 | |
敏暴 | 敏捷暴擊 |
主要指提高敏捷與暴擊率,使用高攻擊速度的普通攻擊來造成暴擊傷害的流派。 雖說「大概」是取自敏捷與暴擊兩個詞,而稱之為敏暴,但不會有人特別講全名。 |
平A 平砍 平射 |
類似於敏暴,用高攻擊速度的普通攻擊造成傷害,但不一定會追求暴擊。 依據近距離或遠距離,分為平砍與平射,平 A 則是通用。 |
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變詠 | 變動詠唱時間 | 施展部分技能時,詠唱時間的其中一段。 特徵是會被角色素質、裝備和輔助效果減少所需時間。 |
固詠 | 固定詠唱時間 | 施展部分技能時,詠唱時間的其中一段。 特徵是不被角色素質影響,只會被少數裝備和輔助效果減少所需時間,且 -x% 的效果只取所有項目的最大值。 |
無詠 | 無詠唱 | 指施展技能時,不需要詠唱。 |
素質無詠 | 以素質達成無詠唱 | 在 INT + DEX * 2 的數值大於等於 530 時,可以完全消去變詠,達成素質無詠。 |
裝備無詠 | 以裝備達成無詠唱 | 在裝備的變動詠唱時間減少效果累積達 100% 時,可以完全消去變詠,達成裝備無詠。 請留意素質無詠與裝備無詠是互相乘算,需要其中一方確實達標才能確實達到無詠。 |
斷詠 | 中斷詠唱 | 指詠唱中途受到攻擊時,詠唱中斷的情形。 |
防斷 | 防止中斷詠唱 | 指使用裝備或輔助效果,讓角色詠唱中途受到攻擊,也不會詠唱中斷。 |
共延 後延 |
共通後延遲 技能共通後延遲 |
觀察快捷鍵上所有技能,指技能施展完後,所有技能均會轉圈倒數的那段時間。 |
冷卻 CD 獨立 獨延 |
獨立延遲 冷卻時間 |
觀察快捷鍵上所有技能,指技能施展完後,唯獨該技能會另外轉圈倒數的那段時間。 |
攻速 | 攻擊速度 攻擊後延遲 ASPD |
指角色素質視窗中的 ASPD 欄位,最大值為 193,經過公式計算後每秒普通攻擊 7.14 次。 |
秒x | 每秒施展 x 次技能 | 指角色可以每秒施展特定技能數次,因受攻速影響,最高是秒七。 也因為受到網路、獨延、動作模組等要素影響,正常遊戲情形下並不是每個職業都有辦法達到秒七的理想。 |
暴率 | CRI 暴擊率 |
指角色素質視窗中的 CRI 欄位,為角色普通攻擊或施展部分支援暴擊的技能時的暴擊機率。 |
百暴 | 100% 暴擊 | 指角色面對指定魔物時,可以達到必定暴擊。 依據目標的 LUK,所需要的 CRI 數值會需要提升到超過 100 才能達成百暴。 |
完迴 | 完全迴避 | 指角色素質視窗中的 FLEE 欄位後面的數值,例如 50 + 10 的話,10 這個數值才是指完全迴避。 以上述為例,表示面對他人的「普通攻擊」,有 10% 的機率以完全迴避躲開攻擊;但對於普通攻擊外的傷害均無法使用完全迴避躲開。 |
地領 黏鼠板 |
地元素領域 | 指賢者的地元素領域技能,可以阻止一部分的技能在指定位置生效。 因阻止的技能中包含瞬間移動,因此會像黏鼠板把部分的外掛困在原地,而得到黏鼠板這個別名。 |
沙灘 | 弱勢流派或職業 | 指特定的職業或流派過於弱勢,花上重金也有好的表現,而被戲稱只能待在沙灘上。 官方也曾經以此稱呼,推出「豔陽沙礫斗篷」,但好像沒什麼改善。 |
海溝 | 指特定的職業或流派,比口耳相傳的沙灘職業更加悽慘,所以待在比沙灘更遠的海溝之中。 不過實際上很少人用,倒不如說都是我自己在講。 |
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## 組隊相關
簡稱 | 全名 | 解說 |
坦 拖 |
坦克 拖怪 |
目前已經沒有使用。 負責在地圖上拖怪,將魔物引到隊伍聚集位置的人。 早期沒有集結,歌舞技能仍為定點時,在某些地圖中盛行定點狩獵,讓幾個隊員出去引魔物回來的打法,因此會招募負責這個項目的隊員。 |
打 | 打手 | 負責在地圖上狩獵魔物的人。 |
補 | 補師 | 泛指祭司、神官、大主教與樞機主教職業的角色,負責為隊員施加輔助技能的人。 雖被稱為補師,但通常 HP 恢復還是交由各個玩家自己解決。 |
SP 機 | 心神互換 | 目前已經沒有使用。 專指智者與妖術師系職業的角色,負責使用 HP 轉換與心神互換兩個技能,將 SP 轉移給特定角色的人。 早期較缺乏平價輕便的 SP 恢復手段時,部分隊伍會招募負責這個項目的隊員。 |
唱 詩舞 歌舞 經驗陣 |
吟遊詩人 舞孃 經驗值倍增 |
泛指吟遊詩人與舞孃系職業的角色,負責使用各自的歌舞技能與經驗值倍增給予隊伍輔助狀態。 請注意經驗值倍增是合唱技能,在四轉學會特定技能前,吟遊詩人與舞孃角色必須同時在場才能施展。 |
純 | 純粹負責特定項目的人。 例如純唱,即代表為隊員施加輔助技能之後,直到下一次需要施放輔助技能前都不用有其他操作,安全的話甚至可以掛機。 |
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不純 | 不接受只負責特定項目的人。 例如不純唱,即代表為隊員施加輔助技能之後,直到下一次需要施放輔助技能前的時間需要出去遊走狩獵魔物。 |
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自保 | 指特定職位的人必須顧好自己的角色,不需要有另一個成員在一旁顧著。 | |
集 | 集結 | 通常專指大主教與樞機主教職業的角色。 定期使用集結技能,將所有隊員拉回自己身邊,重新補上輔助技能效果的人。 在比較高水準的隊伍中,可能會使用巨型蒼蠅翅膀取代集結效果。 |
拍手集 | 集結於四轉後的其中一種。 轉職樞機主教後可以學習到神聖權能,需要 160 AP 來施展的強力輔助技能;拍手集代表負責的人本身沒有戰鬥能力,或是使用三轉技能進行戰鬥,而得四轉輔助技能來刷取 AP。 女性樞機主教角色施展技能的動作,像是在不停拍手,而有了這個稱呼。 |
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完迴集 | 集結的其中一種。 指集結與補上輔助技能後的時間,需要出去拖怪供其他人狩獵。 又因為拖怪這個行為具有一定程度的風險,因此通常是以湊滿 100 完全迴避的角色進行。 請留意完全迴避並不等於完全無敵。 |
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獨唱 | 天籟頌者 | 詩舞職業於四轉後可以習得特定技能,讓合奏技能可以單人施展。 但受到男性角色會帶有布萊奇之詩的影響,對戰鬥力的增幅較多,因此通常是指天籟頌者。 |
有魂 | 舞孃有習得特定技能,並接收到「吟遊詩人與舞孃的靈魂」時,也同樣能夠施展布萊奇之詩。 因此有魂代表隊伍中具有契靈士成員,可以讓樂之舞靈隊員替代天籟頌者。 |
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AP 機 | 元素支配者 魂靈師 |
為了讓樞機主教能夠穩定無負擔施展神聖權能而招募的職位,負責在集結後施展輔助技能時,讓樞機主教的 AP 達到 160 或以上。 元素支配者與魂靈師給予 AP 的方式和時機點有差異。 |
雙開 多開 |
在某些原因下,隊員可能會一人控制兩、三個角色在隊伍中。 通常是為了解決找不到集結或詩舞的情形,讓具有這些職業的玩家將分身放在隊伍內施展輔助技能。 |
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外開 | 在某些原因下,隊員可能會一人控制多個角色,但只有在施展輔助技能時會邀請入隊,施展完畢後便踢出。 通常是為了解決找不到集結或詩舞的情形,也有為了施展更高位的輔助技能的目的,讓高等角色入內施展如神聖權能之類的四轉輔助技能後踢出。 藉此能拿到更多輔助狀態,也不會產生有人掛機的觀感。 |
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檢裝 看裝 看身 |
裝備檢定 | 為了確保成員表現有達到一定要求,檢查前來報名的玩家的裝備是否達到一定水準。 |
微檢 中檢 中高檢 高檢 |
指隊伍的檢裝要求水準,但概念上滿模糊的,可能同樣都寫中高檢,但大家判斷結果不同。 | |
一發 | 類似於裝備檢定,但概念上較明確,即常態輔助狀態(神聖權能與詩舞)下,技能可以一發解決狩獵地圖中的魔物。 |
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自重 | 指隊伍不特別檢查他人裝備,讓報名的人自行決定自己的裝備是否符合普遍預期。 | |
開裝 | 打開裝備 | 隊長進行裝備檢定時,提醒對方要開啟「開啟裝備視窗」功能。 |
斬修魅滿 | 不收斬修魅 | 指隊伍不組十字斬首者、魅影追蹤者與修羅這三個系列的職業。 在先前因技能組設計與一些因素,使這三個系列職業的風評較差而產生的現象,甚至官方還推出了強運緞帶羽翼而形成一個梗。 |
果凍 | 蒟蒻果凍 | 指狩獵過程中,必須全程使用蒟蒻果凍道具,讓角色的移動速度最大化,以增加效率。 |
全打 | 全員均為打手 | 指隊伍全員都必須是打手或兼任打手,包含詩舞、集結等職位在內。 這類隊伍要求通常會較高,例如輔助技能只會有獨唱的技能等。 |
呆呆 待待 |
DAIDAI | 一個特設 NPC,每天能夠完成一次任務,並給予 EXP 加倍、掉寶率小量增幅一小時的豐厚獎勵。 詳細介紹可見「【地圖】DAIDAI任務魔物所在地(呆呆) | Ginyuki's RO Note」。 |
夢呆 商呆 吉呆 |
夢羅克的 DAIDAI 艾爾貝塔的 DAIDAI 吉芬的 DAIDAI |
指 DAIDAI 所在的位置,方便隊伍成員出發前的集合。 |
呆呆籤王 | 瘋狂螳螂 | DAIDAI 的目標中,瘋狂螳螂、褐方體惡魔與昂坎圖較難完成。 當中又以瘋狂螳螂惹人厭煩,需要開啟特定副本或有開啟新城密穴才會比較好解決。 |
卡呆 | 指當事人因為身上帶有限時的輔助效果,如經驗加倍等,在等候隊伍組成的其間不想浪費,需要暫時登出。 通常會給隊長另外的聯繫手法或是在特定的位置開聊天室等候,以供完成組隊後讓隊長聯繫。 |
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點名 | 隊伍組建完成,準備出發前確認成員是否都在位置上。 通常是由隊長開設聊天室,讓隊伍成員進入聊天室中以表示自己已經準備就緒。 |
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領呆 | 領取 DAIDAI | 指隊伍要出發了,領取 DAIDAI 的加倍效果並前往狩獵地圖。 |
噴呆 | 噴掉 DAIDAI 角色死了 |
DAIDAI 的加倍效果在角色死亡後會消失,因此練等過程中死掉即是噴呆。 |
補書 | 補上輔助道具 | 提醒隊伍成員經驗值倍增書等道具時間即將結束或已經結束,有需要記得即時補上。 |
報書 報呆 |
報上經驗效果剩餘時間 | 讓隊伍成員報上自己經驗值倍增書或 DAIDAI 的剩餘時間,在大家時間差沒有太大的情形下,確保每個人都有練滿加倍效果。 |
下集回 | 下次集結回家 | 指已經決定好此次團練的結束時間,在下次集結時返回村莊並解散。 |
猴果轉職 | 花費獼猴桃果實跳過轉職任務 | 注意:僅有一般職業群可以使用這個方式。 指面臨轉職等級接近的隊伍,當成員達到轉職等級後,讓他立刻使用獼猴桃果實完成轉職,並回到隊伍繼續狩獵。 |
## 熱門地圖相關
- 板上的衝等攻略都有介紹,或者是些朗朗上口的副本,所以就只寫個概要了。
簡稱 | 全名 | 解說 |
伊甸 | 伊甸園 | 一個能接取 Lv. 10 至 Lv. 200 任務的場域,也能透過完成任務取得基礎的裝備。 |
中都 中央 |
普隆德拉 | 又稱「中央之都」,而得到中都或中央的簡稱。 |
原分 A 分 B 分 |
原始分流 A 分流 B 分流 |
部分地圖具有分流的設計,可以在該地圖透過特定 NPC 前往別的分流。 |
市集 | 普隆德拉市集 | 為減緩普隆德拉的人潮,開放了一個專門用來開設露天商店的地圖,可以到普隆德拉經由 NPC 進入。 也因此,普隆德拉原始分流禁止設置一般露天商店,不過仍可以使用離線露天商店。 |
水池 | 普隆德拉中心處 | 普隆德拉的地圖中央有一個水池造景,諸多玩家碰面會約在此處。 |
東門 南門 西門 北門 |
普隆德拉某側 | 由於普隆德拉四個方位的門口都有設置卡普拉且是重要城鎮,四個方位都經常有玩家匯聚。 與水池相同,玩家碰面時偶爾會約在此處。 要留意南方實際上有兩位卡普拉,約在南門卻找不到人的話,可能是在另一位卡普拉旁。 |
吉芬水池 | 葛帔尼亞 | 過去需要完成任務才可以在吉芬的水池旁開啟入口的地圖,而有了吉芬水池的稱呼。 如果很在意的話,帔的發音是「ㄆㄟ」四聲,同「配」。 |
新城 | 艾爾帕蘭 | 很早期對於艾爾帕蘭的俗稱,一直沿用下來。 |
商城 | 艾爾貝塔 | 商人轉職所在的位置,而得到這個稱呼。 |
劍村 | 依斯魯德島 | 劍士轉職所在的位置,而得到這個稱呼。 |
櫃台 | 伊甸園櫃台 | 通常指進入伊甸園後的左前方,與中央水池相同,玩家碰面時偶爾會約在此處。 |
蟻洞 | 螞蟻地獄密穴 | |
歐洞 | 獸人地下洞窟 | |
古城 | 克雷斯特漢姆古城 | |
石波 | 石頭波利 | |
岩波 | 岩漿波利 | 位於菲音斯上方的地圖。 菲音斯上方出去後會有路線分歧,不清楚的話建議做點功課看怎麼走,或是直接買飛機省事。 |
火洞 火二 |
諾可羅德 諾可羅德二樓 |
原為基本等級 100 前後的熱門地圖之一,但現在被外掛跟巨集佔據,熱門是熱門,但未必好練。 |
神殿 | 神殿聖域 | |
龍 | 龍巢穴 | 以前會將深淵湖水也簡稱為「龍」,但隨著深淵湖水經驗報酬已經沒落,現在多指龍巢穴。 |
海 幻海 |
幻影海底洞穴 | 海洞也可能是指一般的海底洞穴,但目前遊戲多指幻影海底洞穴。 |
龜 幻龜 |
幻影烏龜島 舊良宮幻影 |
同上,龜也可能是指一般的烏龜島,但目前遊戲多指幻影烏龜島。 舊良宮幻影是官方的正式名稱。 |
幻蟻 | 幻影螞蟻地獄 孿生幻影 |
同上,蟻洞也可能是指一般的螞蟻地獄,但目前遊戲多指幻影螞蟻地獄。 孿生幻影是官方的正式名稱。 |
幻森 迷森 迷藏 |
幻影迷藏森林 迷宮幻影 |
對,還是同上……迷森跟迷藏也可能是指一般的迷藏森林,但目前遊戲多指幻影迷藏森林。 迷宮幻影是官方的正式名稱。 |
死一 | 亡者宴會廳 | 尼芙菲姆密穴一樓 亡者宴會廳 |
研一 | 綜合研究室 | 廢棄研究所 阿米希提婭 一樓 : 綜合研究室 過去研一通常指生體試驗研究所一樓,但目前遊戲多指廢棄研究所一樓。 |
研二 | 集中培養室 | 廢棄研究所 艾米基提亞 二樓 : 集中培養室 同上,過去研二通常指生體試驗研究所二樓,但目前遊戲多指廢棄研究所二樓。 |
死二 | 崩毀的歌劇院 | 尼芙菲姆密穴 二樓 : 崩毀的歌劇院 |
鐘塔 | 鐘塔:神秘地下室 | |
週末 | 週末副本 | |
沉沒 沉塔 沉船 |
沉沒之塔 | 不知道為何冒出沉船這個稱呼,原先是指失事船,但目前遊戲中組團時多指沉沒之塔這個副本。 |
普古 古副 |
舊 克雷斯特漢姆古城 |
最初版的古城副本,主要產出時光結晶、凝結的魔力和大量寶石雜物。 |
覺古 | 覺醒的 克雷斯特漢姆古城 |
困難版的古城副本,主要產出受汙染的魔力。 由於小怪的道具掉落率和售價不錯,經常有玩家在內部刷怪刷到時間結束為止。 |
挑古 | 克雷斯特漢姆:挑戰模式 | 再更進階的古城副本,主要產出超時空頭冠與相關的附魔道具。 |
玩具 基米 席琳 |
恐怖玩具工廠 | 主要產出沾血硬幣與老舊收集冊的副本;席琳‧基米為該副本的最終 MVP。 |
黃土 塔諾斯 |
幽靈皇宮 | 主要產出黃土碎片的副本,可用於兌換塔諾斯武器和相關道具。 塔諾斯當然也會用來稱呼相關的武器。 |
三王 | 中央實驗室 | 考古地區的每日副本,可以挑戰三隻隨機 BOSS 而得到三王的簡稱。 |
## 交易相關
- 違反板規或站規的項目不在討論範圍內。
- 下列中提到的交易模式是以我在遊戲內廣播中看到的經驗為主,不代表每個買方或賣方均是如此,請依照雙方討論的內容進行。
- 請留意部分的交易手段帶有的風險。
簡稱 | 全名 | 解說 |
可換 可C |
可以換成其他道具 | 可以用以物易物的方式進行交易。 |
免稅 | 免去露天手續費 | 使用露天商店販售物品時,超過 1,000 萬的道具會被系統徵收 5% 的手續費。 因此偶爾會有買方希望賣方可以直接交易,省下 5% 的支出,而賣方也不會有相關損失。 |
寄信 來信 |
使用郵件系統 | 在遊戲斷線或者對話視窗被洗掉後,就無法看到密語的記錄。 因此轉以郵件系統交流,可以確保即便對方斷線或對話被洗掉,也能在郵件系統中找到寄出的訊息。 |
賣身 | 販售身上穿著的裝備 | 販售多件裝備或裝備價格較高,無法擺設露天商店時,會使用「開啟裝備視窗」功能,讓其他玩家可以直接看見身上的裝備,以便於展示與販售。 |
正面 | 正面裝備 | 通常與賣身結合使用,指角色正面的裝備,如頭飾、鎧甲、武器等等,不是影子裝備或服飾的部位。 |
反面 背面 |
反面裝備 背面裝備 |
同上,指角色反面或背面的裝備,也就是影子裝備跟服飾。 |
帶價 報價 自出 |
自行報上價格 | 請對方有意出售或購入道具時,直接報上價格。 |
EM 小窗 |
有意者密 | 有意願出售或購入的人,請使用密語聯繫。 |
可拆 | 可以單獨販售 | 指賣方有一套道具,並且可以拆開來一件一件販售。 |
不拆 | 不單獨販售 | 同上,但不接受拆開來單獨販售。 |
議 刀 |
議價 | 指道具的價格是否有討論空間,雙方能否再作討論。 |
貼 | 貼補差額 | 指雙方目前的交易項目有價格上的落差,需要較低的一方貼補額外的項目補上差額。 |
成品 | 已經完成的道具 | 大多指服飾附魔,代表販售或收購的道具已經完成指定附魔。 |
代附 | 代為附魔 | 服飾附魔發展出的交易模式。 將服飾交給附魔石的賣方,無論附魔成功都會歸還服飾,但僅在成功時收取較高的費用,失敗則不收取費用。 |
加賴 LINE |
詐騙 | 好啦,我當然清楚現在很盛行在 LINE 上面交流,畢竟不是什麼時段都方便在遊戲上聊。 但不可否認,遊戲中總有不肖之徒使用各式方法造成他人財物損失。 請特別留意直接在廣播或聊天室上寫下 LINE ID 的人。 |
## 道具相關
- 由於無法顧及每種裝備的簡稱,這邊只概要提出一部分。
簡稱 | 全名 | 解說 |
伊甸裝 | 伊甸園裝備 | 經由完成伊甸園的任務,所取得的裝備。 |
貴族裝 帝國裝 恩典裝 |
經由完成 EP 16.1 至 17.1 後,可以消耗少量素材取得的裝備。 由於貴族裝與帝國裝效益較差,因此通常只會討論 EP 17.1 的恩典裝。 |
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主線裝 | 主線兌換裝備 | 經由完成 EP 主線任務後,可以消耗較多的素材取得的裝備。 通常會指幻象、全自動與灰狼系列裝備,但偶爾這個詞也會跟恩典裝混用。 |
競速頭 戰魂頭 |
戰魂頭盔 | 戰魂頭盔在原版是經由魔物競速系統取得,因此稱為競速頭盔。 台版未開放魔物競速系統,改以每日任務的形式開放相同效果的裝備,並改名為戰魂頭盔,而因此有兩種稱呼。 |
戰死頭 | 戰死者之墓頭盔 | 經由狩獵戰死者之墓的魔物並蒐集相關材料,而兌換出的頭飾。 僅有一般職業群具有這系列的頭飾。 |
影子 1.0 影子職業 |
影子職業裝備 | 指使用職業名稱作為命名的一系列影子裝備,例如「影子盧恩騎士手套」。 特徵是湊齊套裝後,可以取得全能力 + 10 與無視一般階級 50% 防禦的效果。 一般職業群為 6 件一套、擴充職業群為 4 件一套,例外是超級初學者為 2 件一套且功能不同。 |
影子 2.0 影子技能 |
影子技能裝備 | 指使用特定技能作為命名的一系列影子裝備,例如「影子致命爆裂手套」。 特徵是其中一個部位具有兩組套裝效果,一組可以取得無視防禦效果、一組增強技能傷害。 |
凱薩甲 | 凱薩的戰役鎧甲 | 指「凱薩的戰役」、「凱薩の戰役」與「ROS限定活動-戰火前夕」活動產出的各式鎧甲。 通常是指可以改造的 6 件鎧甲,或是已經改造後的 6 件 LT 鎧甲。 |
罐罐 貓罐 呆罐 |
綿綿島貓食罐頭 | 通常指綿綿島貓食罐頭,使用後可以立刻取得 DAIDAI 的加倍效果且無關任務冷卻時間,通常由打卡或消費活動中取得。 |
罐頭 | 綿綿島貓食罐頭 綿綿島風味罐頭 |
有一個名稱類似的道具叫綿綿島風味罐頭,也有可能在講這個,但通常是指綿綿島貓食罐頭。 |
猴果 猴桃 |
獼猴桃果實 | |
喵桃 | 喵楊桃果實 | |
鐵祝 | 鐵匠之祝福 | |
神 | 神之金屬 | 有多種道具,大致都跟武器精煉有關,如小神(神之金屬原石)、大神(神之金屬)與濃神(濃縮神之金屬)等等。 |
鋁 | 鋁 | 有多種道具,大致都跟防具精煉有關,如小鋁(鋁原石)、大鋁(鋁)與濃鋁(濃縮鋁)等等。 |
## 技術應用相關
- 此處均只講個概要,詳細請 Google 比較好正確理解。
簡稱 | 全名 | 解說 |
消動作 | 消除角色模組動作 | 經由某種方式,將角色施展技能的動作取消,使技能施展得更順暢。 |
背光壁 | 在背後設置光之障壁 | 光之障壁會使施展位置 3 * 3 範圍內的所有目標,都免疫遠距離物理傷害。 透過設置在需要的人的身後,可以只讓該人受益,而不會讓敵人也具有免疫效果。 |
背光耀 | 在背後設置光耀之堂 | 與背光壁概念相同。 但因為光耀之堂的治癒量相當低,加上遊戲內 HP 問題主要靠當事人自行解決,現已沒在使用。 |
直火 | 直式火焰之壁 | 火焰之壁的攻擊次數有限,透過妥善施放與引導魔物路線,可以充分利用火焰之壁的所有攻擊次數。 因遊戲環境變化,只剩下少數場合有機會使用。 |
鎖影 | 在特定的規則下,使用冰刃之牆遮擋魔物的行動路線,造成魔物停留無法靠近的情形。 | |
## 其他
簡稱 | 全名 | 解說 |
查 老查 免查 |
查爾斯伺服器 | 那段時間我處於退坑期,因此不是很熟悉,總之是經歷過伺服器的調動而產生的稱呼。 除非在討論過去的時光,不然都是在指目前遊戲內的查爾斯伺服器。 |
波 免波 |
波利伺服器 | 同上,指目前遊戲內的波利伺服器。 |
87 87z 巴基 |
巴基利伺服器 | |
貓服 | 羅札納伺服器 | 羅札納是喵族出生村莊的名稱,而得到貓服這個簡稱。 |
卡普 卡姊 |
卡普拉服務 | 遊戲當中主要負責記錄儲存點、倉庫服務與城鎮傳送的 NPC。 |
准他 | 准他服務 | 指點數商城中販售的准他服務箱子, 也可能是指與卡普拉服務 NPC 功能類似的准他服務 NPC。 |
每日 看板 |
每日任務 看板任務 |
通常指伊甸園看板的相關任務,其中又以稱呼古代奧丁神殿、深淵湖水四樓、艾音貝赫礦山三樓、幻影海底洞窟與死亡之塔九至十二樓的相關任務居多。 |
EP | Episode | 指遊戲的版本代號或主線任務,後續會接上版本號碼來稱呼,例如 EP 18.1 等。 |
賣花 | 賣花少女 | 在普隆德拉西門一帶,離西門卡普拉最近的商人 NPC。 由於曾發生玩家在清理雜物時,把裝備賣給賣花少女的事件,因此也有賣花少女一身神裝之類的梗。 |
私慾 | 過去因為官方曾稱擁有超過一定數量帳號的玩家稱為私慾玩家,而在玩家社群流行的詞語。 通常是指使用撐高完全迴避的角色,拖走地圖上絕大多數魔物以供代練或其他用途的行為。但詞語用途較廣,不一定是專指拖怪行為。 |
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吃餅 餅乾 |
臨時維護補償 | 在某些時候經歷臨時關機維護後,官方會在進入伊甸園後的右側開放限時的臨時維護補償 NPC 供玩家使用。 功能是給予部分輔助效果,並且重置一部份的副本冷卻時間,補償玩家因臨時維護而中斷的副本次數;與 NPC 對話時,會提及跟餅乾有關的話題而得到這個稱呼。 |
阿公 阿嬤 |
外掛 | 有段時間有過幾篇文章提及自己的帳號被封鎖,但是是因為帳號交給年長親戚遊玩反應不及,無法處理官方的外掛測試驗證碼。 我記得好像到最後都沒能證實是外掛還是真的親人在玩?但總之,演變成會以年長的親戚稱呼來代稱外掛角色。 |
飛機 | 傳送之陣 | 指服事系的傳送之陣技能,可以前往施展者記錄的其中一個位置。 |
農夫 | 指花費較多時間刷取道具、任務或副本以賺取遊戲資金的人。 | |
確診 封城 |
地圖異常 | 指某些地圖突然無法連線的狀況,時不時會在波利伺服器中發生。 |
G社 雞舍 |
官方 | 因官方的英文名稱為 Gravity,後來得到 G 社這個稱呼。 隨著玩家社群使用的演變,後續變為雞舍這個發音雷同的詞語。 |
黃反 反黃 |
極限痛苦 | 魔物技能之一,此狀態下的魔物受到傷害時,會將傷害反射給大範圍的玩家。 發動時會有黃色的特效,而得到黃反和反黃的稱呼。 |
壞裝 | 裝備損壞 | 字面意思,裝備無法穿上且右鍵查看時名稱呈現紅色。 需要找 NPC 花費 5,000 Zeny 修復,或是請鐵匠系或超級初學者系角色隊員,消耗特定材料修復(但隊員不一定有學習該技能或是有攜帶材料)。 |
寄信修裝 | 字面意思,使用郵件系統,將損壞的裝備寄給待在城鎮內的分身,讓分身修復完後再寄回,減少來回跑消耗的時間。 | |
脫裝 | 裝備卸除 | 通常指裝備被卸除技能脫下,雖然裝備沒有損壞,但該部位在一定時間內無法穿上任何裝備。 回到角色選單再登入的話,可以立刻解除這個負面效果。 |
保護 護貝 |
化學保護 | 指鍊金術師系的技能,消耗道具讓目標指定部位的裝備不會被損壞或卸除。 使用時需要消耗護貝藥,而得到護貝的別名。 |
111 333 777 等 |
地圖方位 | 參照於鍵盤上的數字鍵,表示在地圖的某個方位,用來告知隊員哪個區域有異狀需要留意或處理。例如「111 暴走」,111 在數字鍵左下角,對應地圖的左下區域,指左下區域有暴走的狀況發生。 需要留意在週末副本中也經常以數字鍵來指稱某個位置,但因為有不同的區分法,未必是照著數字鍵的位置來劃分。 |
台特 | 台灣特別裝 | 指某件裝備是台灣伺服器首先推出的特別裝備,而不是從來自韓國伺服器的裝備。 |
內取 | 遊戲內取得 | 指某件裝備或道具,可以在遊戲內取得,而不是經過轉蛋或課金手段才能取得。 |
稀釋 | 邊際效用遞減 | 指某個屬性堆疊得太高,導致再取得該屬性加成時,傷害變化顯得不明顯。 是一種詞語誤用,實際上稱邊際效用遞減比較符合,但玩家社群普遍已經理解用意,所以也沒人在糾正,有興趣請見此文 4F 的解釋。 |
地裂 | 地震連繫 | 魔物技能之一,會出現紅色線條向各方向延展,像是地面裂開而得到地裂的稱呼。 傷害會分攤給周遭的所有目標,但通常仍會很高,抗性方面則只能以種族或階級抗性進行防禦。 |
爆氣 | 通常是指魔物技能之一的爆氣;與武道家的爆氣技能有同樣音效但功能不同,會使魔物周邊出現紅色的閃電特效,持續時間內魔物的 ATK 會大幅度增長,帶來非常高的傷害。 諸多 MVP 均會使用,狩獵一般魔物時則容易在龍巢穴地圖中碰上。 |
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敏升 | 敏捷提升 | 魔物技能之一;與服事的加速術技能有類似的特效與相同的音效,但功能不同,持續時間內魔物的 AGI 大幅度提升,而攻擊速度與迴避率也隨之暴漲,導致一般技能難以命中。 |
## 備存
編輯器有點難用,存一下原始碼方便以後新增東西……
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# 後記
一時之間只有想到上面這些,如果有錯誤,又或者還有哪些簡稱或遊戲用語應該提及,卻沒有提到的話,請留言或回覆告知,會再找時間補上。