此篇文章僅整理「終極初學者時期(Lv. 201 - 260)」的概要心得
若是在找超級初學者的資訊
請轉移至「【心得】物理型《超級初學者》簡述」一文中
# 前言
整理一篇文章,方便以後更新終初內容……應該會更新,吧?
## 注意事項
- 文章內容是基於我自己對遊戲的理解,可能包含不足或理解錯誤之處,歡迎各位糾正、討論與補充。
- 受限於我自己能夠投入的各式資源,我能分享與討論的項目有限。
- 每個人的素質、技能與裝備配置不同,同件裝備帶來的影響力也會不同,我所提出的「某某裝備比較強/比較合適」之類的說法,是基於我個人的配置,在別人的角色上,可能會有不同的結果。
- 綜上所述,請斟酌參照以下內容,並透過傷害計算機等工具,進一步評估對你個人的實際效益。
- 我有寫廢話的習慣,後續內容可能會很長又說不到重點;若你對此感到感冒,還請上一頁離開。
# 主題電梯
這邊是預留給後續有使用回覆更新內容時,方便閱讀者直接前往該文章所在樓層使用的段落。
- 2 樓:裝備選擇與簡評
- 22 樓:第 3 版本技能調整變化
- 23 樓:Lv. 260 封頂記錄與新地圖體驗
- 24 樓:思念之戒 LT 簡易測試
- 25 樓:凱薩新裝試算
- 26 樓:莫卡迪斯聖魔十字錘
- 27 樓:冰晶武器效力試算
- 28 樓:雙重怪物互擊攻略生物圈
- 29 樓:善惡套裝與狄克推多手鐲
- 30 樓:善惡冠冕與正義軍刀
- 31 樓:手推車龍捲風與風壓飛刃試玩
- 33 樓:雙重怪物互擊嘗試挑戰劇毒
- 34 樓:連續盾擊衝撞嘗試挑戰劇毒
- 35 樓:深層 1 樓觀光
- 36 樓:霸肋門德草原套裝
- 37 樓:超級初學者石
- 38 樓:雙影鏡界斗篷-LT
- 39 樓:影子終極初學者(影子 3.0)
- 40 樓:不死者 終極拉斯甘德
- 41 樓:影子終極初學者 3.0 入手
- 42 樓:不死者 終極拉斯甘德
- 44 樓:螺旋擊刺 Max 筆記
- 45 樓:善惡戰靴
# 最新影片
Lv. 260 物理型終極初學者
連續盾擊衝撞
霸肋門德的生物圈:草原(單人)
# 正文
## 孤兒
在某個社群潛水時看到有人這樣稱呼,覺得不錯就拿來用了(欸)。
物理型的終極初學者真的是滿有孤兒感的,早期遠比純魔法型與自動詠唱型還慘,中期逐一入手影子 2.0 與英雄武器才開始有了起色,但卻是全擴充系當中唯一一個防禦無法混搭達到 100% 無視的;雖然魔法型也無法達到全階級 100% 無視,但依然比物理型多一個一般階級 100% 無視。
臺特部分除了檯面上常見的潛能激發冒險帽外,還有一個深紅寶石胸針也曾具有特化超級初學者系的能力,卻也是少數強化成 LT 後,特化能力整組消失的……
## 終極初學者摘要
對於物理型終極初學者這個流派,目前個人給予的評價是:「不易上手,但非新手的話,有心可嘗鮮」。
### 體質欠佳
雖說體質問題以終初與超初相比已經改善很多,但若跟其他職業相比仍有很明顯的落差,這讓終初在較高強度的地圖中,會為生存能力更困擾許多。
### 技能表現差強人意
雙重怪物互擊倍率不錯,但需要貼近目標才能施展,在熱門地圖遊玩上不利。
連續盾擊衝撞不需要貼近目標,但算上突破極限的倍率才剛破萬,資源不夠時較難提高。
巨型音速投擲相當亮眼,但需要貼近目標又是單體技能。
螺旋擊刺Max…… 我還不知道他能幹嘛。
### 仰賴 AP
終初的傷害有一半來自於突破極限的加成,失去突破極限的加成後,終初的傷害會變得比原本更慘不忍睹;而這個問題又會受到體質欠佳的影響,一旦不小心倒地,暖機回復到正常狀態需要不少時間。
### 裝備資源較少
在超初時期就已經缺少了一些裝備可以選用,終初時期也有些系列裝備缺了終初,而過去出的超初台特甚至還拔了一個走。
### 整體
雖然說成這樣,但並沒有到不能玩的地步,比起從前超初那個鬼樣子,依舊是好上不少,差不多是滿分 100 分的考券,從超初 10 分變成終初 60 分,所以感受到進步神速吧。
有心治裝的話,打些小東西依然可行,可以嘗嘗鮮但不建議專玩。
## 轉職:超級初學者 等級突破 → 終極初學者
與其他職業相同,基本等級需要達到 Lv. 200,詳細步驟請參閱 「Ginyuki∞銀雪」大大整理的文章。非常建議將所有對話都完整看完,會發現裡面有很多熟面孔呢。
## 素質配置
### 基本素質
素質主要受到每個人擁有的裝備不同,而會有所分歧,好比說我持有求生哨,因此我的素質會固定追求總和 600 以上;當你握有其他有要求素質的裝備時,自然會有不同的配置方向。
倘若你很需要一個範例,我目前配置的基本素質是:
基本素質 | 分配數值 | 說明 |
STR | 108 | 提供 ATK 增加傷害。 |
AGI | 70 | 提供 ASPD。 |
VIT | 108 | 提供 HP 增加生存能力。 |
INT | 100 | 降低部分技能的變動詠唱時間。 |
DEX | 108 | 提供大多技能的命中率與降低部分技能的變動詠唱時間。 |
LUK | 108 | 提供巨型音速投擲的 CRI 需求。 |
### 特性素質
#### POW
由於終極初學者的所有物理技能都帶有 POW 的參數,而 POW 也能提供大量的 ATK 與 P.ATK,因此沒有捨棄 POW 的道理。
#### CON 與 CRT
必須從中挑選一個次要特性素質,而剩餘點數分配給另一者。
CON 可以提供 HIT、FLEE 以及小量的 P.ATK 加成,對成長來說比較均衡。
CRT 會提高 C.RATE,能夠進一步拉高暴擊技能的傷害。
如果想要專精巨型音速投擲,CRT 會比較好,但缺點是 CRT 對巨型音速投擲之外的其他技能沒有加成,也就是說平時狩獵時使用的雙重怪物互擊和連續盾擊衝撞,都不會因為 CRT 而成長傷害;反之,CON 的 HIT、FLEE 與 P.ATK,讓 CON 不論技能,狩獵時都有或多或少的幫助。
除此之外還要考慮手中持有的裝備,例如我手中的「武爾坎努斯機甲-LT」帶有的附魔為「專注星團」,因此為了觸發附魔效果自然會著重配置 CON 而不是 CRT。
倘若你很需要一個範例,我規劃配置的特性素質是:
特性素質 | 分配數值 | 說明 |
POW | 100 | 主要的特性素質。增加技能倍率、ATK 與 P.ATK。 |
CON | 90 | 增加 HIT、FLEE 與 P.ATK,並觸發專注星團效果。 |
CRT | 45 | 增加 C.RATE。小量兼顧巨型音速投擲的傷害。 |
## 技能配置
過去因為 Job Lv 上限為 50 而會有所取捨,但在來到 Lv. 260 版本後便無需苦惱,可以把所有物理技能全數配置到滿等還會有剩下,不必擔憂。
技能的配置順序上,需要先決定要使用「雙重怪物互擊」或是「連續盾擊衝撞」進行狩獵,這兩個技能將會做為主要的狩獵技能。
雙重怪物互擊需要貼近施展且延遲時間比其他技能稍長一些,但具有比較高的倍率,面對複數魔物時的總倍率很好看,本來就對傷害有擔憂的話,會是比較好起手的技能。
連續盾擊衝撞倍率偏低,但延遲時間比雙重怪物互擊短且屬於遠距離技能,不必貼近魔物即可施展,若對傷害比較有自信,可以選擇以此技能起手。
將主要的狩獵技能配置滿等後,便直攻 AP 技能的突破極限以獲得額外增傷。點出突破極限之後,後續按照自己的喜好陸續把各個技能配滿即可。
## 裝備
由於裝備算是比較頻繁在更新的項目,因此將其撰寫於此文二樓獨立出來。
# 舊文電梯
此部分的樓層是較舊版本的內容,仍可以閱讀但有版本落差:
- 5 樓:超初時期遊玩心得 by 小靈
- 6 樓:終初技能公式、詠唱時間與延遲時間體感數據
- 7 樓:初步遊玩體驗
- 8 樓:潛能激發冒險帽-LT使用體驗
- 11 樓:Lv. 250 初步體驗心得
- 12 樓:潛能激發冒險帽-LT練等體驗
- 13 樓:懺悔動力冠冕簡評
- 14 樓:技能調整整理
- 15 樓:霸肋門德的生物圈-草原初見
- 16 樓:霸肋門德的生物圈簡要分享
- 17 樓:黯淡冰晶武器效力
- 18 樓:秒七致命爆裂?
- 19 樓:致命爆裂之於火燄區
- 20 樓:思念之戒 LT 之於終極初學者
- 21 樓:思念之戒 LT 試算與技能調整雜談
# 後記
以上拙見,若有錯誤還請提出。