LV. 47
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【心得】伊甸園全新再進化:新看板任務整理

樓主 杜腐 badgirl159
GP165 BP-

# 前言

## 廢言

這是我自己整理「伊甸園全新再進化」改版後的新看板任務的文章,出發點以我自己新練的機械工匠為主,所以……等級還沒上去的話有些內容就會卡死不更新了 ← 不負責任

## 提醒

  • 文中提到的所有「任務經驗值」以看板 NPC 所寫的為主,但是經過經驗值倍增書以及伺服器經驗倍率等,跟實際取得的數值會有不同,請多留意。
    • 臺灣伺服器的伺服器經驗倍率預設上是 200%,因此你可以將表列經驗值乘以 2,就會是沒有使用經驗值倍增書時的預期取得經驗值。
  • 文中大多都是人工把 NPC 的字刻下來的(?),如果出現錯誤還請提醒我,數字看到後頭是真的有點眼花……
  • 文中提到的「耗費時間」是我第一次接取該任務,並完成任務目標的耗費時間(不包含去程或回程的時間),如果碰上代練業者或是有隊伍正在團練,時間可能就會縮短或拉長等--也就是僅供參考。
  • 舊版本伊甸園雖然一些武器防具類的 NPC 被更新了,但舊有的一些看板任務仍有保留,中低等也可以多回顧「伊甸園 2.0」時期的任務。
  • 我有寫廢文的習慣,所以字可能很多。

# 正文

## 懶人一圖流

下圖大致整理了每個區間的每個任務的概況,如果覺得要看完所有的字很累,但又想知道一些簡單的數據那就看這邊吧;一些表格中的名詞解釋如下:
  • 效力基準:計算「經驗效力」時使用,也就是這個區間最低等級的所需經驗
    • 參照數據
    • 以 Lv. 130 區間為例,便會取用上述網站中的 Lv.131 欄位的資料(Lv. 130 提升到 Lv. 131 所需的經驗值量) 。
  • 經驗效力:為「任務 Base 經驗值獎勵 / 效力基準」,表示完成此任務,可以得到幾 % 的經驗值。
    • 再次提醒:請留意任務 Base 經驗值是指看板任務 NPC 所敘述的數值,實際上還會受到經驗值倍增書與伺服器經驗倍率影響。
  • 目標魔物數量:此任務總共需要狩獵的魔物總數。
  • 單位魔物經驗:為「任務 Base 經驗值獎勵 / 目標魔物數量」,表示平均上,每擊殺一隻目標魔物帶來的額外經驗值,用於比對不同任務間,魔物需求數量不同時的效力。

另外,要額外提醒此處只是個懶人包,還有以下地方要留意:
  • 有些區域自帶自己的每日任務,結合一起完成可以得到更豐富的經驗獎勵。
  • 有些區域魔物密集度很高或很低,進而影響了完成速度的快慢。
  • 有些區域魔物對該等級角色威脅性較高,若不熟悉要多做些準備。
  • 有些區域是熱門的狩獵場或代練營業場所,會促使集結型的任務解法不順或是根本找不到幾隻魔物。

## 地圖前往方式

示範了一次各任務地圖如何前往。
大致上是為了給新進但已經有點概念的玩家參考,所以都是從鄰近的村莊使用步行的方式去各個任務地圖;但整個影片就只是一直在散步而已,並沒有什麼實質內容,因此直接用時間戳記跳到要看的段落吧。

## Lv. 130 ↑(10,313,366)

這個區間主要聚集在 EP 17.2 的區域,其中「圖書館記憶迴廊」與「冥想大浴池」簡單好搞定,以及 EP 17.2 也有相關的每日任務可以進行,單處理這兩張地圖也是不錯的選擇。
下圖是我第一次進場時穿的裝備一覽,你可以從我使用的裝備與流派來推測跟你機體的差異和效率上的差別;後續若沒有特別提到的話,表示沿用前一區間的裝備進行。

### 開枝散葉的大地

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:60 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:1,042,488/2,760,588
  • 經驗效力:10.11%
  • 耗費時間:1:18

### 冥想大浴池

  • 前置任務:EP 17.2
  • 擊殺目標:60 隻魔物
  • 留意事項:經常有代練業者於此活動
  • 提供經驗:1,163,508/814,463
  • 經驗效力:11.28%
  • 耗費時間:1:32
可以搭配 EP 17.2 相關每日任務,進一步提高總獲取經驗。

### 圖書館記憶迴廊

  • 前置任務:EP 17.2
  • 擊殺目標:60 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:1,700,618/1,190,430
  • 經驗效力:16.49%
  • 耗費時間:2:12
可以搭配 EP 17.2 相關每日任務,進一步提高總獲取經驗。

### 污水處理廠

  • 前置任務:EP 17.2
  • 擊殺目標:60 隻魔物
  • 留意事項:魔物傷害較高
  • 提供經驗:1,685,862/1,180,080
  • 經驗效力:16.35%
  • 耗費時間:2:07

### 第一魔力發電廠

  • 前置任務:EP 17.2
  • 擊殺目標:60 隻魔物
  • 留意事項:魔物傷害較高
  • 提供經驗:1,845,139/1,291,584
  • 經驗效力:17.89%
  • 耗費時間:2:49

### 龍巢穴二樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:60 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:1,110,729/1,413,414
  • 經驗效力:10.77%
  • 耗費時間:1:44

## Lv. 140 ↑(22,367,001)

這個區間主要因為任務構成很差,實在不好過……

### 彩虹橋高塔

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:惡靈之霧 30 隻與古靈精怪書 30 隻
  • 留意事項:二樓最優、一樓其次,而不推三樓(缺少惡靈之霧)
  • 提供經驗:2,940,165/3,741,390
  • 經驗效力:13.15%
  • 耗費時間:3:00
魔物數量少但因為地圖非常小所以還是很不錯,但屬性混雜加上魔物的魔法較煩人,再加上經常有外掛在此活動(但通常此處外掛只會集中攻擊活動魔物),有點不上不下的。

### 龍巢穴三樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:120 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:3,892,320/4,530,780
  • 經驗效力:17.40%
  • 耗費時間:3:22

### 普隆德拉地下監獄

  • 前置任務:EP 16.1(七王)
  • 擊殺目標:120 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:3,024,000/3,024,000
  • 經驗效力:13.52%
  • 耗費時間:3:20
如果是單一隻角色且可以飛打的話,可以試試看;魔物密度稍低但我覺得還能接受,但地形不佳以及被動魔物與遠距魔物混雜,如果主要是仰賴集結的隊伍的話,會比較浪費時間。

### 被入侵的普隆德拉

  • 前置任務:EP 16.1(七王)
  • 擊殺目標:120 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:3,584,280/2,409,120
  • 經驗效力:16.02%
  • 耗費時間:4:50
非、常、不、推、薦。
魔物數量相當稀少加上包含很多樹木與建築遮擋視線,即使是單走也會耗費不少時間。
靠近屍體雖然會召喚複數數量的魔物,但實際上只有赤蒼蠅會被計算在任務目標內。

### 洛克里奇岩領礦山

  • 前置任務:洛克理奇岩嶺
  • 擊殺目標:120 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:3,154,932/3,178,296
  • 經驗效力:14.11%
  • 耗費時間:4:57
非、常、不、推、薦。
魔物數量相當稀少,且被動魔物與遠距魔物混雜,單走與集結都不好過。

## Lv. 150 ↑(48,508,204)

這個區間可以考慮專注解「飼養場-失落的山谷」這個任務就行,太肥了;至於其他任務,硬要說的話「二樓迴廊」也能考慮,剩下的洗洗睡吧……
因應魔物強度成長,也籌備了一下裝備,目前每發加農砲大約 15 萬的傷害。

### 二樓迴廊

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:孤魂怨靈 30 隻
  • 留意事項:有代練業者於此活動
  • 提供經驗:6,092,805/17,482,113
  • 經驗效力:12.56%
  • 耗費時間:2:16
實際上應該會更快一些,但如果碰上代練業者的話,這張地圖不太好找人。

### 地下碉堡

  • 前置任務:EP 15.1 與 EP 15.2(考古)
  • 擊殺目標:惡臭綠腐屍 30 隻
  • 留意事項:
  • 提供經驗:1,258,659/1,303,554
  • 經驗效力:2.59%
  • 耗費時間:1:50
雖然進去後很快就能完成,但經驗值非常少,不太值得特地去解。

### 實驗洞-OPTATIO

  • 前置任務:EP 15.1 與 EP 15.2(考古)
  • 擊殺目標:修復機器人 20 隻與綠惡靈之霧 30 隻
  • 留意事項:
  • 提供經驗:1,145,250/1,154,700
  • 經驗效力:2.36%
  • 耗費時間:3:23
經驗值非常少而且地形搞人,不太值得特地去解。

### 時間扭曲的鐘塔二樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:大笨鐘 40 隻與惡靈朽魔 40 隻
  • 留意事項:
  • 提供經驗:1,971,508/2,016,352
  • 經驗效力:4.3906%
  • 耗費時間:5:10
經驗值很少而且魔物數量稀少,不太值得去解。

### 飼養場-失落的山谷

  • 前置任務:EP 17.2(賢者遺跡)
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:25,429,197/17,800,499
  • 經驗效力:52.42%
  • 耗費時間:5:54
魔物的 HP 比前面幾個多了不少,且魔物數量需求較高,花了比較多時間,但魔物的數量還行,加上經驗值在那個等級真的是肥到不可思議,很值得去解。

## Lv. 160 ↑(105,201,683)

這個區間有點尷尬,要不經驗報酬不高、要不地圖或任務搞人,我自己是傾向只處理「時間扭曲的鐘塔三樓」與「優佩擂斯東邊廢墟」這兩個任務,其餘再看看要不要回頭找 Lv. 150 區間的「飼養場-失落的山谷」與「二樓迴廊」吧。
伊甸園硬幣不知不覺越來越多,但直到我自己 Lv. 160 才想到「啊!有高等伊甸園影子啊」這件事情,所以也就更新了一下自己的影子裝備:

### 時間扭曲的鐘塔三樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:大鐘怪 50 隻
  • 留意事項:
  • 提供經驗:7,513,000/8,457,500
  • 經驗效力:7.14%
  • 耗費時間:1:21
距離近、魔物密度中等且好處理,但可惜經驗報酬稍低。

### 歐茲平原伊達平原

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:暗灰魔羌 40 隻與小灰狼 40 隻
  • 留意事項:經常有代練業者於此活動
  • 提供經驗:13,866,768/9,706,824
  • 經驗效力:13.18%
  • 耗費時間:6:43
最核心的問題是代練業者的活躍,其次是小灰狼的數量偏低,會發生魔羌解決好一段時間了,小灰狼還沒搞定。
我自己體感歐茲平原(拉赫左左)的兩種魔物的數量比較均衡,但也可能我去的時候伊達平原(拉赫左)被吸走大半又找不到 xD

### 實驗體廢棄場魯杜斯二樓

  • 前置任務:EP 17.1(虛幻浮現)
  • 擊殺目標:80 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:13,603,464/9,522,360
  • 經驗效力:12.93%
  • 耗費時間:8:16
魔物非常零散,狩獵起來不太舒服。

### 優佩擂斯東邊廢墟

  • 前置任務:EP 15.1 與 EP 15.2(考古)
  • 擊殺目標:巡邏機器人 50 隻
  • 留意事項:
  • 提供經驗:21,257,100/14,880,024
  • 經驗效力:20.21%
  • 耗費時間:2:17
魔物數量居中偏低的程度,但經驗值還不錯。

### 貝魯茲城

  • 前置任務:EP 15.1 與 EP 15.2(考古)
  • 擊殺目標:勘查機器人 40 隻與探索機器人 40 隻
  • 留意事項:
  • 提供經驗:12,216,160/16,305,872
  • 經驗效力:11.61%
  • 耗費時間:4:58
兩隻魔物在不同地圖,而且數量都稍低,雖然魔物強度不高,但仍有點花時間。

## Lv. 170 ↑(228,155,105)

越來越多地圖跟代練業者扯上關係,完成任務的時間越拉越長,甚至有時候得直接等隔天、後天或是放棄……
雖然遇過幾次對解任玩家友善的代練業者(例如看到有人想打會停下來讓給對方打,而不是直接閃人或拖著撞人),但有的職業或流派面對這麼大一車,沒辦法一、兩招收掉的話,也沒辦法貼上去打 ˊ_>ˋ
來到 Lv. 170,換上了戰死頭進一步強化傷害:

### 塔耳塔羅斯儲藏室上層

  • 前置任務:EP 17.2(賢者遺跡)
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:經常有代練業者於此活動
  • 提供經驗:44,954,533/31,468,133
  • 經驗效力:19.70%
  • 耗費時間:7:23
地圖太大導致魔物有點零散,但我自己覺得在還能接受的邊緣,不要碰上代練業者都好說。
這個區域是有自己的每日任務,不過前置稍長(上層找鑰匙 * 3、下層找機器人零件 * 3),而且對話有點冗長(小心主動魔物),如果只是打算來個一、兩次,就不要管這個區域的任務了。

### 歐茲迷宮一樓

  • 前置任務:EP 18.1(祈禱的方向)
  • 擊殺目標:80 隻魔物
  • 留意事項:經常有代練業者於此活動
  • 提供經驗:28,732,040/20,112,390
  • 經驗效力:12.59%
  • 耗費時間:3:10
魔物密度還行,能夠很快完成;但有不少代練業者或是帶分身的玩家,時間點不好的話可能會打得心累。
疑似是像小火花的那隻魔物會使用自爆,若沒辦法一、兩下內收拾的話,看到最好避開完全別打。

### 實驗體廢棄場魯杜斯三樓

  • 前置任務:EP 17.1(虛幻浮現)
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:30,639,280/21,447,552
  • 經驗效力:13.43%
  • 耗費時間:5:11
接續「實驗體廢棄場魯杜斯二樓」的三樓,我體感三樓密度好了不少,是滿可以考慮的任務;但就不要想著順路解二樓了,二樓真的麻煩。

### 朱諾 諾可羅德三樓(Lv. 175)

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:魔物會毀損裝備,請搭配保護進場
  • 提供經驗:43,520,973/30,464,573
  • 經驗效力:13.59%(相對於 Lv. 175)
  • 耗費時間:6:11
地圖本身很好抵達、魔物密度不錯且有獨立的任務在火洞門口可以接取,但是敗筆在於魔物會頻繁地毀損裝備,如果沒有基因學者的保護,得要盡快用火力輾壓到魔物放不了招,不然就得開個分身在精煉房收信修裝了……

## Lv. 180 ↑(371,309,911)

### 塔耳塔羅斯儲藏室下層

  • 前置任務:EP 17.2(賢者遺跡)
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:除了 EP 17.2 之外,還要再經過一段支線任務才能進入下層
  • 提供經驗:33,749,488/23,624,560
  • 經驗效力:9.09%
  • 耗費時間:8:04
整體上跟上層相同:「地圖太大導致魔物有點零散」,如果你覺得上層 OK,那這裡你應該也會覺得 OK;但不知道為什麼下層這裡的經驗獎勵比上層還要少……

### 克雷斯特漢姆古城深淵一樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:35,686,094/24,863,418
  • 經驗效力:9.61%
  • 耗費時間:9:49
魔物密度中等,但魔物本身有點讓人煩躁,且遠距魔物較多,拖到了不少時間。
大多魔物都會推擊技能,除此之外還有敏捷提升和魔物傷害稍高。

### 灰狼叢林(gw_fild01)

  • 前置任務:EP 18.1(祈禱的方向)
  • 擊殺目標:80 隻魔物
  • 留意事項:有代練業者於此活動
  • 提供經驗:26,550,614/18,585,440
  • 經驗效力:7.15%
  • 耗費時間:5:04
中途碰到代練業者所以時間不太準確,但體感上魔物數量沒被卡住的話,時間應該會差不多。
集結打法要留意魔物喜歡丟雲殺,

### 灰狼叢林(gw_fild02)

  • 前置任務:EP 18.1(祈禱的方向)
  • 擊殺目標:80 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:26,878,720/18,815,104
  • 經驗效力:7.24%
  • 耗費時間:4:48
集結打法要留意魔物喜歡丟雲殺,

### 艾音貝赫礦山三樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:160 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:93,011,586/65,108,094
  • 經驗效力:25.05%
  • 耗費時間:6:24
知名每日任務場所。
礦山門口本身的每日任務就很肥碩,加上魔物密度也挺不錯,沒有不接的道理。

## Lv. 190 ↑(499,009,466)

### 古代奧丁神殿

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:240 隻魔物
  • 留意事項:
  • 提供經驗:98,882,731/69,217,943
  • 經驗效力:19.82%
  • 耗費時間:
與礦山同為知名每日任務場所。
除了位置互換與雷鳴術一直擾亂位置外,只要神聖鎧甲穿好,就沒什麼威脅也很好完成的地圖。

### 毀葛深淵湖水地下洞穴四樓

  • 前置任務:
  • 擊殺目標:240 隻魔物
  • 留意事項:魔物傷害很高、高頻率毀損裝備
  • 提供經驗:79,912,332/55,938,546
  • 經驗效力:16.01%
  • 耗費時間:21:06
在這一系列任務中,危險度最高的地圖。
頻繁毀損裝備、魔物傷害高、瞬發技能傷害高、屬性混雜且有自爆魔物,算是把麻煩的東西全混在一起了;如果不能一發帶走的話,我是真心覺得不要沒事找事 xD

### 第二魔力發電廠

  • 前置任務:EP 17.2(賢者遺跡)
  • 擊殺目標:240 隻魔物
  • 留意事項:經常有代練業者於此活動
  • 提供經驗:63,975,339/44,782,794
  • 經驗效力:12.82%
  • 耗費時間:放棄
繞了十分鐘左右沒找到半隻魔物也沒找到代練業者,所以就放棄了。
在剛開放 EP 17.2 時期,有在這個區域以迴旋刀刃型十字斬首者練過一段時間,以同等級來說不算難攻略,但要留意魔物開始使用技能後傷害會衝高,因此盡可能在兩、三下內搞定較合適。

# 後記

之所以會整理這篇,主要是先前在練超初時,伊甸園改版第一天解了 Lv. 150 的二樓迴廊任務,覺得經驗很不錯就想著那我把考古解了,相關的看板任務就能撈一筆亮眼的經驗值;結果把考古進出任務解完了、看板任務接了,接著打完了到回報時才發現 Lv. 150 相關的考古看板任務經驗值慘烈……而最近在挖新的機匠坑,怕自己又被陰,於是整理了相關的資料下來。
165
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LV. 41
GP 106
2 樓 海豚 dolphin627
GP2 BP-
謝謝 版主整理訊息
我只有解龍 2.3
和 圖書館那邊而已
其他的不會路去
2
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LV. 47
GP 5k
3 樓 杜腐 badgirl159
GP30 BP-

# Lv.200 小畢業(?)

在於今日剛過 01:00 沒多久,以機械工匠完成了伊甸園這次新增近乎所有的看板任務並達到 Lv. 200 與四轉,最後的等級衝刺來自於好友的鼎力相助,幫忙完成了死亡之塔九至十二樓與深淵湖水四樓的艱難任務(不然以我那身裝備進去真的是打到頭破血流),讓我從 Lv. 195 直奔 Lv. 200,不然可能還要再慢個兩三天。

只可惜沒記錄到古代奧丁神殿(*)與第二魔力發電廠(**)的時間,但這篇文章應該就更新到這邊了,畢竟古代奧丁神殿算是很熱門的每日任務點,順手解掉也沒什麼問題,而第二魔力發電廠的老問題不解決,也很難長期地刷,所以就不會再補上這兩個地點的時間了。
* 古代奧丁神殿的時間:因為分身的等級未達 190 無法接取伊甸園看板任務,因此會先帶分身打完門口的每日,之後再由已經超過 190 的機械工匠獨自補完後續的 240 隻魔物,導致時間總是沒記錄好 ← 不夠細心
** 第二魔力發電廠的時間:去了兩趟,但找了一段時間打不到 30 隻魔物,應該是被代練業者拖到某個地方但我沒有找到,最後就放棄了。

這隻機械工匠算是臨時起意的坑,延續自己時間比較破碎和常常要帶分身的緣故,呆呆幾乎沒開過幾場,也沒跟其他玩家團練過,但三轉後一週多兩天還三天的時間就衝上 200 並完成四轉,在過去對我來說就像是天方夜譚。

經過數字的經驗值需求下降、每日任務的推出和這次的新伊甸園任務,角色等級能推動得很順暢,但相對的弊病就是常常覺得是不是又該換裝備了,所幸這次新版伊甸園裝備和影子裝備也提供了一些支援;雖然要說可以靠伊甸園裝備一路解任務到 Lv. 200 有點誇張,但有些部位確實可以幫忙節省不少支出,只要慎選要換新裝備的位置並妥善搭配伊甸園裝備。

# 伊甸園硬幣

這是留言有人提過,也有人回應過的話題,所以做點記錄在這邊。

主要目標只是要產出伊甸園硬幣的話,自然是解得快且地圖鄰近的比較合適,我自己會覺得:
  • 開枝散葉的大地、彩虹橋高塔
  • 冥想大浴池、圖書館記憶迴廊(另外選配污水處理廠、第一魔力發電廠)
  • 龍巢穴 2 樓、龍巢穴 3 樓
  • 二樓迴廊
在這批伊甸園看板任務中,上述幾個都屬於很好搞定,而且地圖熱門很容易到達;但除此之外其實伊甸園 2.0 時期的任務就會發放伊甸園硬幣,因此以下也是不錯的選項:
  • 希爾隊長、犬妖、沙漠之狼、冰洞穴
    • 地圖鄰近好搞定,但冰洞穴內的任務體感比較耗時。
  • 生命體實驗研究所 2 樓、生命體實驗研究所 3 樓
    • 雖然 3 樓比較危險,但因為任務多達 12 個,一旦完成就可以拿到很大量的伊甸園硬幣。
  • 死亡之塔
    • 我不太確定死亡之塔電梯有沒有等級限制了,應該是 Lv. 100 就能到八樓?但既然目標是伊甸園硬幣,我猜你等級已經有一定程度。
    • 死亡之塔八樓與以下有不少任務,特別是八樓四種天使(?)可以迅速完成。
  • 卡米達隧道(蟲洞)
    • 有世界地圖移動券可以跳過入場任務直接進入蟲洞內,但請留意要先傳蟲洞內打,完成後再離開到隧道(不然會被入場任務卡住),且別傳到夢魘蟲洞了。

而有人提及的灰狼叢林,雖然每個任務只要 80 隻魔物,但除了有代練業者外,魔物數量體感不太理想,我自己是不太喜歡去。

# 結語

最後,感謝協助完成這篇文章、讓我瘋狂問問題和帶上我刷任務的好友們,也感謝支持與回應這篇文章的人們。
30
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LV. 42
GP 0
4 樓 GRANDIAX grandiax
GP2 BP-
GOOGLE KRO 2019-10-30
在此更新中有提到怪物技能變更
這跟伊甸園一些相關的怪物調整對應到
包括龍四裝備破壞
本應在17.2就該更新的事項
TRO一直都沒更新是忘了還是怎麼了??
還是怪弱化有利玩家就不改了~
2
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LV. 47
GP 5k
5 樓 杜腐

●▅▇█▇▆▆▅▄▇

badgirl159
GP23 BP-
好想睡。



之前就有打算整理任務的路線,但沒能耐住性子慢慢做,所以一直沒做出來;這一兩天有段時間碰到一點問題,玩遊戲也不是、做正事也不是,就拿來散步做出這支影片了。

大致上是為了給新進但已經有點概念的玩家參考,所以都是從鄰近的村莊使用步行的方式去各個任務地圖;但整個影片就只是一直在散步而已,並沒有什麼實質內容,因此直接用時間戳記跳到要看的段落吧。

(影片也一併寫入一樓正文之中了)
23
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員: