LV. 49
GP 4k

【情報】kRO 2022年11、12月預計更新事項(含技能調整)※實裝版本在4樓

樓主 Ginyuki❄銀雪∞ ttqtta
GP114 BP-
經驗需求調整、等級上限擴張、技能調整
文中說的前次調整是這個<

※轉載請轉連結,或標示出處網址為 https://ronews.ginyuki.com/?p=5473
※為查詢方便,次上位職業名稱&技能翻譯部分以本站統一為主,官方出翻譯之後再說。
※官方現在攻擊的「次數」和「段數」全部都用「次」所以是連擊還是單擊要自行判斷。

▼技能調整部分翻譯者名單▼
 盧恩部分:伊神大大
 2~12:夢想終焉大大
 其他&統一用語:銀雪
▲技能調整部分翻譯者名單▲

1. 霸肋門德生物圈新增 3 種迷宮

11 月預計新增霸肋門德生物圈新的 3 種標本環境。
透過靈魂、猛毒、聖殿的新標本環境的材料,可以製作出符合各區域的霸肋門德飾品、並進行附魔。

<預計新增霸肋門德生物圈 3 種新的迷宮>
【銀雪:依序應該是靈魂(暗)、聖殿(聖)、猛毒(毒)屬性】


<新標本環境迷宮中可以透過新盧恩等新材料製作新的飾品裝備。>


<新飾品裝備可以進行新附魔。>



2. 經驗值需求區間調整

11 月時預計調降部分區間的經驗值需求。

1) Lv80 ~ 99 區間

調整 Lv80 至 Lv99 區間的經驗值需求,這是為了大幅緩和三轉後 Lv100 區間經驗值需求的差異。
(轉生職業群的經驗值需求表也預計會依比例一起調整。)

<目的是為了緩解三轉後突然減少的經驗值。>

2) Lv221 ~ 250區間

12 月預計擴張等級上限,預計優先大幅降低 Lv221 至 Lv250 區間的經驗值需求。

<預計大幅調降 Lv220 以後的經驗值需求。>



3. 擴張等級上限

預計將四轉職業及次上位擴充職業群的 BaseLv 上限從 250 擴張至 260、JobLv 上限從 50 擴張至 55。

<等級上限預計擴張至260/55。>

隨著等級上限的擴展,預計追加 2 個新的密穴。

<預計新增 2 個 Lv 250 以上的密穴。>



4. 調整四轉及次上位擴充職業群技能

隨著等級上限的擴張,預計將針對部分四轉及次上位擴充職業群相關技能做部分調整。
(本次的調整中,包含部分技能的結構改善,與前次調整不同,並無新增新技能。敬請知悉。)


1) 盧恩龍爵

– 狂暴粉碎
以 Lv5 為基準,SP 消耗自 68 減少至 55。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 ATK4400% 提升至 ATK8350%。
POW 權重自 7 增加至 10。
– 風暴斬擊
技能獨立延遲自 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗自 60 減少至 55。
以 Lv5 為基準,每刀技能基礎倍率自 ATK950% 提升至 ATK2200%。
[巨人成長(1盧)]狀態下傷害增加機率從 30% 增加至 60%。
– 橫揮斬
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK7300% 增加至 ATK7700%。
以 Lv10 為基準,攻撃範圍從 9×9 減少為 7×7。
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。


2) 機甲神匠

– 戰斧踏滅
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加至 85。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4600% 增加至 5150%。
– 強力粉碎
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3100%/3150% 降低至 1825%/1850%。
攻擊次數從 3/5 次攻擊增加至 5/7 次攻擊。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 78 增加至 95。
當存在戰斧踏滅效果時,POW 的權重從 7 增加至 10。
– 火花沖擊波
技能獨立延遲從 0.7 秒減少至 0.5 秒。
技能 10 級時,技能基礎倍率從 7750% 增加至 9250% 。
– 三重雷射
技能獨立延遲從 0.25 秒增加至 0.35 秒。
增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 3300%增加至 5050%。
POW 的權重從 10 增加至 12。


3) 十字影武

– 野蠻衝擊
技能獨立延遲從 1 秒減少至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 5×5 增加至 7×7 。
增加了 AP 2恢復功能。

– 暗影刺擊
在[偽裝]或[偽裝強化]狀態下施放時,2 連擊效果變更為 2 次攻擊。
[偽裝強化]狀態下施放時,變更為 3 次攻擊,傷害提升。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1500% 增加至 1750%/2000%


4) 禁咒魔導士

– 冰晶飛瀑
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 125。
– 艷紅魔矢
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 90。
以 Lv5 為基準,技能直線基礎倍率從 1500% 增加至1750% 。
以 Lv5 為基準,目標周圍的基礎爆炸傷害倍率從 3000% 增加至 3500% 。
– 暴風加農砲
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。
– 巨石降臨
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。
– 冰刃斬擊
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 96 增加至 115。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6650% 增加至 4900%/6800%。
– 毀滅颶風
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 132 增加至 152。
– 水晶波爆
以 Lv5 為基準,SP消耗量從 132 增加至 152。


5) 樞機主教

– 聖靈鎮魂
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4000%/4500% 增加至 4750%/5250% 。
– 制裁謳歌
技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 112 增加至 125。
增加恢復 AP 2。
以 Lv10 為基準,範圍攻擊的技能基礎倍率從12500%增加至 17500%。
以 Lv10 為基準,範圍攻擊的[靈魂忠誠]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。
SPL 的範圍權重從 7 增加至 10。
– 聖光打擊
共通延遲從 0.5 秒增加至 0.75 秒。
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 9×9 減少至 7×7 。
以 Lv10 為基準,根據[鈍器&書籍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。


6) 風鷹狩獵者

– 精英狙擊(#遊俠)
變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。
– 憤怒暴風
持續時間從 60 秒增加至 150 秒。
– 毀滅風暴
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 9500% 增加至 13500%。
CON 的權重從 5 增加至 12。
– 漸進狙擊
技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
技能共通後延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3400% 增加至 9400% 。


7) 帝國聖衛軍

– 盾牌投擲
以 Lv5 為基準,變更為對目標及其周圍 7×7 範圍內的目標造成遠距離物理傷害。
以 Lv5 為基準,射程距離從 11 格減少至 9 格。
以 Lv5 為基準,依[防盾精熟]習得 Lv 的加成值從 75 增加到 250。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從11900% 增加至14900% 。
POW 的權重從 5 增加至 7。
盾牌精煉值的權重從 4 增加至 25。
– 瞬間斬擊
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從1200% ATK增加到1600% ATK。
以 Lv10 為基準,根據[矛&劍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 250。
POW 的權重從 5 增加到 7。
– 聖十字雨
技能獨立延遲從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
以 Lv10 為基準,聖域持續時間從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
AP恢復從 7 減少至 4。



8) 深淵追跡者

– 深淵匕首
以 Lv5 為基準,技能獨立延遲從 0.3秒 增加至 0.4秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 64 增加至 76。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2600%增加至 4600%。
– 靈巧刺擊
移除一定機率再次發動的效果。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 62 增加到 72。
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5850% 降低至 3750%。
將 1 次攻擊分為 5 連擊的部分變更為 5 次攻擊。
– 狂暴射擊
技能獨立延遲從 0.2 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 55 增加至 65。
基本攻擊次數從 1 次增加至 2 次。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4000% 增加至 6150% 。
CON 的權重從 5 增加至 15。



9) 聖裁者

– 聖油洗禮
移除消耗 1 瓶聖水的需求。
以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
– 爆破衝擊
增加技能共通延遲 1 秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 90 增加至 125。
以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從14000% 降低至 12000% 。
以 Lv5 為基準,[聖油洗禮]效果目標的技能基礎倍率從16000% 增加至17600%。
POW 對無[聖油洗禮]效果目標的權重從 15 降低至 10。
– 焰魔散彈
增加技能共通延遲 0.5 秒。
攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
10級時,技能基礎倍率從 21500%/23000% 增加至 23000%/24500%。


10) 天籟頌者&樂之舞靈

– 節奏射擊
技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 800%/1400% 增加至 3700%/4550% 。
CON 的權重從 3 增加至 5([混聲烙印]的目標為 7)。
– 金屬狂怒
變更為對目標及其周圍內的敵人造成魔法傷害。
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.4 秒。
技能共通延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 11000% 增加至 13000%/18000% ([混聲烙印]的目標)。
根據[混聲烙印]的目標,SPL 的權重從[1.5×混聲烙印習得Lv]增加至[2×混聲烙印習得Lv]。


11) 夜巡者

– 夜間警戒者
以 Lv5 為基準,SP消耗量從 65 增加至 88。
以 Lv5 為基準,格林機槍的攻擊範圍從 13×13 減少至 11×11 。
– 單彈射擊
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7550%/8300% 增加至 16200%/18200%。
– 螺旋射擊
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 8500%/9700% 增加至 9700%/15400%。
– 彈匣盡空
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1950%/2400% 增加至 2750%/4300%。
– 野火
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 13250%/12500% 增加至17500%/16500%。
– 基本榴彈
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 12000% 。
– 急速轟炸
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 6750% 增加至 9000%。


12) 神鬼狼&不知火

– 影狩刃
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4500%提升至 9600%。
– 影之舞
技能獨立延遲從 0.5 秒減少至 0.4 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 65 增加至 82。
以 Lv10 為基準,技能範圍從 9×9 減少至 7×7 。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5900% 增加至 9250% 。
– 影子一閃擊
指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成近距離物理傷害。
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。
影分身變更為不會一同施展影一閃。
技能射程距離從 1 格增加至 2 格。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 8600% 增加至 9000% 。
– 風魔飛鏢-掌握
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 4350%。
– 風魔飛鏢-構築
指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成 9×9 遠距離物理傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4600%/6800%增加至 12600%/24600%。
– 赤炎砲
指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成火屬性魔法傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
– 冷血砲
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 92 減少至 76。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 8850% 。
– 雷電砲
指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成風屬性魔法傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
– 金龍砲
從對目標到目標的直線範圍攻擊變更為對目標及其周圍內的敵人造成地屬性魔法傷害。
技能射程距離從 13 格減少至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 88 降低至 65。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4300% 增加至10000% 。


13) 天帝

– 天地滿星
SP 消耗量從 84 增加至 124。
– 天星
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 63 增加至 110。


14) 靈導士

– 青龍符
技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK7500%/8600% 增加至 MATK9100%/11600% 。
– 白虎符
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 92 增加至 118。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK5100%/7100% 增加至 MATK5400%/7400%。
– 朱雀符
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK5500%/7700% 增加至 MATK7450%/9650% 。
– 玄武符
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK9400%/11550% 增加至 MATK10150%/12800%。


15) 頂尖初心者

– 雙重怪物互擊
擊退距離從 2 格減少至 1 格。
以 Lv10 為基準,每 1 次基礎倍率從 ATK2650% 增加至 ATK3200%。
– 高倍音速投擲
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK5350% 增加至 ATK8400%。
– 連續盾擊衝刺
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK5100% 增加至 ATK5700%。
– 最大螺旋擊刺
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK4050% 增加至 ATK8700%。
– 地獄震動
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 98 增加至 115。
– 重力場域
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
– 限界突破
高倍音速投擲、最大螺旋擊刺傷害增長倍率從 70% 增加至 100%。


16) 靈魂師

– 鐵虎虛空爪
技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 ATK5650%/6450% 增加至 12400%/15200%。
– 鐵虎咆哮
SP 消耗量從 68 增加至 72。
– 虎號哭亂打
以 Lv7 為基準,SP 消耗量從 72 增加至 85。
– 龜始 強烈震盪
AP 恢復量從 3/6 減少至 2/4。
– 玄鹿 綠葉新風
以 Lv7 為基準,每 1 次基礎倍率從 MATK4800%/6300% 增加至 MATK5900%/7400%。
– 玄鹿砲
技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv7 為基準,SP 從 74 減少至 65 。
以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 ATK7350%/8500% 增加至 11900%/14000%。



5. 更新(期間限定)幻想叢書特別版

更新只能在一定時間內遊玩的期間限定幻想叢書「特別版」。
詳細請參考後續更新時的活動公告。

<正在準備期間限定幻想叢書特別版。>


6. 年末 Booster 打卡活動

2022 年最後的 12 月,除了各種年末活動之外,預計透過 12 月打卡獎勵發放「Booster call Box」。詳細請參考後續的活動公告。

<正在準備年末的打卡活動。>



上述包含尚在開發中的內容,有可能會在實際更新時變更。
詳細請屆時於官方網站上確認。



預告沒寫但調整都會有重置。


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GP 3k
2 樓 伊神 aa121886
GP32 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1) 盧恩龍爵

– 狂暴粉碎
以 Lv5 為基準,SP 消耗自 68 減少至 55。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 ATK4400% 提升至 ATK8350%。
POW 權重自 7 增加至 10。
– 風暴斬擊
技能獨立延遲自 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗自 60 減少至 55。
以 Lv5 為基準,每刀技能基礎倍率自 ATK950% 提升至 ATK2200%。
[巨人成長(1盧)]狀態下傷害增加機率從 30% 增加至 60%。
– 橫揮斬
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK7300% 增加至 ATK7700%。
以 Lv10 為基準,攻撃範圍從 9×9 減少為 7×7。
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。

既然銀雪大大整理了這次的翻譯,有關盧恩龍爵的部份就來點評和解說一下好了。

  首先,狂暴粉碎的部份於上次的技能調整中,扣除武器等級/重量段以及POW段的技能倍率;基礎倍率為4400%ATK。而這次的優化則是將大幅增加技能的基礎倍率並且再次提升POW的倍率。換句話說,以人物250等、POW100、重量150的五級武器作為條件,狂暴粉碎的現版本和預計最新版本的技能倍率變化整理如下表:


由此可以看出,針對這個非暴擊系技能,之後預計調整22年末版本中,假若全身裝備均不替換的前提下,傷害增幅幅度大約是現行傷害的2.38倍左右,增幅的幅度可以算是相當有感。不過,由於狂暴粉碎實際上還有武器重量的因素在內,因此實際的增幅倍率也會因應武器變重而提高,但整體來說還算是微暴力上修的技能。

  接著我們來看看龍爵暴擊系技能翹楚風暴斬擊的倍率變化如何吧。首先,風暴斬擊上次的技能調整中,主要的變化是兩倍刀機率提高以及技能基礎倍率的提升。而這次22年末版本的調整中更是鬼神暴力般地調高了技能的基礎倍率和二倍刀的機率,相關變化表如下:


換言之,以現行TWRO版本的風暴斬擊作為基準,相當於全身配裝完全不用更動,輸出直接提升接近3.9倍左右。所以這次的修正以現行TWRO的版本為基準來說,完全可以說是鬼神暴力上修也不為過。

  但你以為風暴斬擊已經很鬼了嗎?錯,我們的橫揮斬上修的幅度也非常的鬼神。在此不囉嗦,就直接上表了:


以橫揮斬的技能變化來說,歷經兩次的修正改為內建二刀效果以及改吃暴擊,整個技能倍率呈現接近6.7倍的恐怖增幅。但需要注意的是,橫揮斬的獨立延遲因為由0.3秒增加至0.7秒的緣故,假若以秒輸出(DPS)來看的話確實仍沒有風暴斬擊的鬼神上修誇張,整體DPS增幅大約為2.88倍左右。
  而橫揮斬這次預計的上修改吃暴擊後,終於也讓盧恩龍爵有了第一個可以透過改拿雙手槍而獲得的遠距離範圍物理暴擊技能。這也算是首次在盧恩龍爵的技能樹中引入的系統喔!在這之前僅有遠距離物理單體暴擊的音速衝擊波而已呢。

  不過,風暴斬擊(0.35秒)和橫揮斬(0.7秒)由於獨立延遲不一的緣故,在優化後的版本實際上是可以做到交替接技施放的,就能夠做到RO裡面最接近C8763的特效:

(影片截圖取自畢格秀大大的文章)

雖然上修後的獨立延遲頻率無法像目前TWRO一般順暢,但在這兩個技能的技能倍率都被無情的暴力上修之前提下,盧恩龍爵未來應該可以期望在團隊滿員情況下晉升相當恐怖的近距離暴擊系打手。

以上短評分析,感謝收看。
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LV. 39
GP 137
3 樓 卐真中卐 hhhh19201
GP3 BP-
風鷹漸進

秒6.66
倍率3400%*6.66=22644
改成
秒2.85
倍率9400%*2.85=26790
26790/22644=1.1830948593

結論多出18.309%
很難嗎,別亂誤導
3
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LV. 49
GP 5k
4 樓 Ginyuki❄銀雪∞ ttqtta
GP51 BP-
而且他每次改,每次!都!全部!重貼一次!不告訴你!他改了!哪裡!
反正那時就想說,他如果又改我要更新好幾個地方,所以只有放網站沒放過來
實裝之後我想說再過幾天再搬,然後我就確診了,傻眼白幽靈
總之,為了不讓以上的討論變得莫名其妙,就決定不覆蓋1樓用回應的形式更新。

原文點我/其他技能小修正、新增地圖新怪解檔、新經驗表之類的不搬,點我看
技能部分由ξ夢想〒終焉〥大大統整校對
這次官方技能跟職業都有點錯字(例如有드莫名變成了스,這倆在鍵盤上中間還隔了一格欸),非正統學習者表示閱讀困難…
觀看大量擠在一起的文字難免眼ㄆㄧㄚˊ,有誤請提出


1. 盧恩龍爵

→ 狂暴粉碎
:以 Lv5 為基準,SP 消耗自 68 減少至 55。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4400% 提升至 8350%。
:POW 的權重從 7 增加至 10。
→ 風暴斬擊
:技能獨立延遲自 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗自 60 減少至 55。
:以 Lv5 為基準,每刀技能基礎倍率自 950% 提升至 2200%。
:[巨人成長(1盧)]狀態下傷害增加機率從 30% 增加至 60%。
→ 橫揮斬
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 7300% 增加至 7700%。
:以 Lv10 為基準,攻撃範圍從 9×9 減少為 7×7。
:依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。

2. 機甲神匠

→ 戰斧踏滅
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加至 85。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4600% 增加至 5150%。
→ 強力粉碎
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 78 增加至 95。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3100%/3150% 降低至 1825%/1850%。
:攻擊次數從 3/5 次攻擊增加至 5/7 次攻擊。
:當存在戰斧踏滅效果時,POW 的權重從 7 增加至 10。
→ 火花沖擊波
:技能獨立延遲從 0.7 秒減少至 0.5 秒。
:技能 10 級時,技能基礎倍率從 7750% 增加至 9250% 。
→ 三重雷射
:技能獨立延遲從 0.25 秒增加至 0.35 秒。
:增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 3300%增加至 5050%。
:POW 的權重從 10 增加至 12。

3. 十字影武

→ 野蠻衝擊
:技能獨立延遲從 1 秒減少至 0.7 秒。
:以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 5×5 增加至 7×7 。
:增加了 AP 2恢復功能。
→ 暗影刺擊
:在[偽裝]或[偽裝強化]狀態下施放時,2 連擊效果變更為 2 次攻擊。
:[偽裝強化]狀態下施放時,變更為 3 次攻擊,傷害提升。
:[偽裝強化]狀態下施放時,POW 的權重從 5 增加至 7。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1500% 增加至 1750%/2000%(偽裝強化) 。

4. 禁咒魔導士

→ 冰晶飛瀑
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 19×19 減少至 13×13。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 125。
→ 艷紅魔矢
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 90。
:以 Lv5 為基準,技能直線基礎倍率從 1500% 增加至1750% 。
:以 Lv5 為基準,目標周圍的基礎爆炸傷害倍率從 3000% 增加至 3500% 。
→ 暴風加農砲
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。
→ 巨石降臨
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。
→ 冰刃斬擊
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 96 增加至 115。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6650% 增加至 4900%/6800%。
→ 毀滅颶風
:技能獨立延遲從 2 秒增加至 2.5 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 14250% 增加至 14850%。
:依照[魔力巔峰]第 3 階段狀態下,傷害增加效果從 200% 減少至 150%。
:依照[魔力巔峰]第 5 階段狀態下,傷害增加效果從 50% 減少至 30%。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 132 增加至 186。
→ 水晶波爆
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 15×15 減少至 13×13。
:依照[魔力巔峰]第 5 階段狀態下,攻擊範圍減少至 15×15。
:以 Lv5 為基準,SP消耗量從 132 增加至 152。

5. 樞機主教

→ 聖靈鎮魂
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4000%/4500% 增加至 4750%/5250% 。
→ 制裁謳歌
:技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 112 增加至 125。
:增加恢復 AP 2。
:以 Lv10 為基準,範圍攻擊的技能基礎倍率從12500%增加至 17500%。
:以 Lv10 為基準,範圍攻擊的[靈魂忠誠]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。
:SPL 的範圍權重從 7 增加至 10。
→ 聖光打擊
:以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 9×9 減少至 7×7 。
:以 Lv10 為基準,根據[鈍器&書籍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。

6. 風鷹狩獵者

→ 精英狙擊(遊俠)
:變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。
→ 憤怒暴風
:持續時間從 60 秒增加至 180 秒。
:技能獨立延遲從 300 秒減少至 180 秒。
:使用技能[精英狙擊]時,憤怒暴風的效果變更為不會取消。
→ 毀滅風暴
:技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1.2 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 9500% 增加至 10000%。
:以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
:CON 的權重從 5 增加至 10。
→ 漸進狙擊
:技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
:技能共通後延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3400% 增加至 9400% 。

7. 帝國聖衛軍

→ 盾牌投擲
:以 Lv5 為基準,變更為對目標及其周圍 7×7 範圍內的目標造成遠距離物理傷害。
:以 Lv5 為基準,射程距離從 11 格減少至 9 格。
:以 Lv5 為基準,依[防盾精熟]習得 Lv 的加成值從 75 增加到 250。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從11900% 增加至14900% 。
:POW 的權重從 5 增加至 7。
:盾牌精煉值的權重從 4 增加至 25。
→ 瞬間斬擊
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從1200% 增加至 1600% 。
:以 Lv10 為基準,根據[矛&劍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 250。
:POW 的權重從 5 增加到 7。
→ 聖十字雨
:技能獨立延遲從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
:以 Lv10 為基準,聖域持續時間從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
:以 Lv10 為基準,依[矛&劍精熟]習得 Lv 的加成值從 50/100(抗性聖盾狀態) 增加到 100/150(抗性聖盾狀態)。
:SPL 的權重從 5 增加到 7。
:AP恢復從 7 減少至 4。

8. 生命締造者

→ 混亂荊棘
:當存在研究報告效果時,攻擊次數從 5 減少至 4 次。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700%/3250%(研究報告) 增加至 3200%/3350%(研究報告)。
→ 炸藥粉
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加到 97。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2650%/3150%(研究報告) 增加至 3150%/3650%(研究報告)。

9. 深淵追踪者

→ 深淵匕首
:以 Lv5 為基準,技能獨立延遲從 0.3秒 增加至 0.4秒。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 64 增加至 76。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2600%增加至 4600%。
→ 靈巧刺擊
:移除一定機率再次發動的效果。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 62 增加到 72。
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5850% 降低至 3750%。
:將 1 次攻擊分為 5 連擊的部分變更為 5 次攻擊。
→ 狂暴射擊
:技能獨立延遲從 0.2 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 55 增加至 65。
:基本攻擊次數從 1 次增加至 2 次。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4000% 增加至 6150% 。
:CON 的權重從 5 增加至 15。

10. 聖裁者

→ 聖油洗禮
:技能獨立延遲從 2 秒減少至 1.5 秒。
:移除消耗 1 瓶聖水的需求。
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
→ 爆破衝擊
:增加技能共通延遲 1 秒。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 90 增加至 125。
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從14000% 降低至 12000% 。
:以 Lv5 為基準,[聖油洗禮]效果目標的技能基礎倍率從16000% 增加至17600%。
:POW 對無[聖油洗禮]效果目標的權重從 15 降低至 10。
→ 焰魔散彈
:增加技能共通延遲 0.5 秒。
:攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 21500%/23000% 增加至 23000%/24500%。

11. 天籟頌者&樂之舞靈

→ 節奏射擊
:技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 800%/1400% 增加至 3700%/4550% 。
:CON 的權重從 3 增加至 5([混聲烙印]的目標為 7)。
→ 金屬狂怒
:變更為對目標及其周圍內的敵人造成魔法傷害(以 Lv5 為基準,攻擊範圍 9×9 )。
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.4 秒。
:技能共通延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:變更為無法消除賦予的[混聲烙印]。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 11000% 增加至 13000%/18000% ([混聲烙印]的目標)。
:根據[混聲烙印]的目標,SPL 的權重從[1.5×混聲烙印習得Lv]增加至[2×混聲烙印習得Lv]。

12. 夜巡者

→ 夜間警戒者
:以 Lv5 為基準,SP消耗量從 65 增加至 88。
:以 Lv5 為基準,格林機槍的攻擊範圍從 13×13 減少至 11×11 。
→ 單彈射擊
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7550%/8300% 增加至 16200%/18200%。
→ 螺旋射擊
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 8500%/9700% 增加至 9700%/15400%。
→ 彈匣盡空
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1950%/2400% 增加至 2750%/4300%。
→ 野火
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 13250%/12500% 增加至17500%/16500%。
→ 基本榴彈
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 12000% 。
→ 急速轟炸
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 6750% 增加至 9000%。

13. 神鬼狼&不知火

→ 影狩刃
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4500%提升至 9600%。
→ 影之舞
:技能獨立延遲從 0.5 秒減少至 0.4 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 65 增加至 82。
:以 Lv10 為基準,技能範圍從 9×9 減少至 7×7 。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5900% 增加至 8050% 。
→ 影子一閃擊
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成近距離物理傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。
:依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。
:影分身變更為不會一同施展影一閃。
:技能射程距離從 1 格增加至 2 格。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 8600% 增加至 9000% 。
:以 Lv10 為基準,依照[影之舞]習得 Lv 加成從 1000 減少至 500。
→ 風魔飛鏢-掌握
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 4350%。
→ 風魔飛鏢-構築
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成 9×9 遠距離物理傷害。
:技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4600%/6800%(爆炸)增加至 12600%/15600%(爆炸)。
→ 赤炎砲
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成火屬性魔法傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。
:技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
:以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 13350% 減少至 10500%。
→ 冷血砲
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 92 減少至 76。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 8850% 。
→ 雷電砲
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成風屬性魔法傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。
:技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
:以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 13600% 減少至 10000%。
→ 金龍砲
:從對目標到目標的直線範圍攻擊變更為對目標及其周圍內的敵人造成地屬性魔法傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 5×5 。
:技能射程距離從 13 格減少至 9 格。
:以 Lv10 為基準,SP消耗量從 88 降低至 65。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4300% 增加至 9950% 。

14. 天帝

→ 加油(跆拳少年少女)
:以 Lv5 為基準,傷害增加效果從 85% 增加至 100% 。
→ 日/月/星的憤怒(拳聖)
追加傷害增加的上限值為(習得等級×25)%
→ 天地滿星
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2200% 增加至 2800%。
:天地滿星持續時間從 4.5 秒減少至 3.5 秒。
:流星攻擊間隔時間從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:SP 消耗量從 84 增加至 124。
→ 天星
:技能獨立延遲從 5 秒減少至 3.5 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 3000%。
:天星持續時間從 4.5 秒減少至 2.5 秒,流星攻擊間隔時間從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:以 Lv5 為基準,流星降落數量從 4 顆減少至 2 顆。
:流星的攻擊範圍從 7×7 減少至 5×5 。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 63 增加至 110。
→ 天羅萬象
:AP 消耗量從 35 增加至 70。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 23000% 降低至 12250%。

15. 靈導士

→ 青龍符
:技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7500%/8600% 增加至 9100%/11600% 。
→ 白虎符
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 92 增加至 118。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5100%/7100% 增加至 5400%/7400%。
→ 朱雀符
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5500%/7700% 增加至 7450%/9650% 。
→ 玄武符
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 9400%/11550% 增加至 10150%/12800%。
→ 四方五行陣
:AP 消耗量從 25 增加至 35。
:四方五行陣狀態下變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。

16. 頂尖初心者

→ 雙重怪物互擊
:擊退距離從 2 格減少至 1 格。
:以 Lv10 為基準,每 1 次基礎倍率從 2650% 增加至 3200%。
→ 高倍音速投擲
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5350% 增加至 8400%。
→ 連續盾擊衝刺
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5100% 增加至 5700%。
→ 最大螺旋擊刺
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4050% 增加至 8700%。
→ 地獄震動
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 98 增加至 115。
→ 重力場域
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
→ 限界突破
:高倍音速投擲、最大螺旋擊刺傷害增長倍率從 70% 增加至 100%。
:雙重怪物互擊、連續盾擊衝刺傷害增長倍率從 50% 增加至 70%。

17. 靈魂師

→ 鐵虎虛空爪
:技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
:以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 5650%/6450% 增加至 12400%/15200%。
→ 鐵虎咆哮
:SP 消耗量從 68 增加至 72。
→ 虎號哭亂打
:以 Lv7 為基準,SP 消耗量從 72 增加至 85。
→ 龜始 強烈震盪
:AP 恢復量從 3/6 減少至 2/4。
→ 玄鹿 綠葉新風
:以 Lv7 為基準,每 1 次基礎倍率從 4800%/6300% 增加至 5900%/7400%。
→ 玄鹿砲
:技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
:以 Lv7 為基準,SP 從 74 減少至 65 。
:以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 7350%/8500% 增加至 11900%/14000%。




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LV. 41
GP 1k
5 樓 久遠の結晶 cm759328
GP1 BP-
根據大雞舍玩不爛的跳板更新模式
在KRO第二次優化後部份職業被砍爛技能的版本,Twro有87%直接讓這些職業上最新被砍爛的第二次優化調整版本
而KRO第一次小調整,第二次調整在大幅上調的職業,到Twro則又變成先套用第一次優化,之後才要再套用第二次優化
1
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員: