LV. 16
GP 381

【心得】為拳頭注入元素之力的魔法戰士| 魔力拳自詠流妖術

樓主 高寒 loveforfun
GP46 BP-
本文獻給引領我進入魔力拳流派的先驅者「毛球」!
以及在「A_minor◦」陪我度過無數個夜貓生活的夥伴
(千佳、搞我、璃璃、歐文、60、麀妃、Suda、魔鏡號、Yui、鴨鴨、巧克力、前女友、蹭蹭、蓓、竹鼠、煞月、祤痕)
雖然部分的人退坑了,但回鍋兩年半來與各位度過的美好時光仍長存記憶當中。

一、前言
在這個練功都講求極限效率的時代,群怪對抗能力差的流派或許還是不如專精大法型的妖術來的受歡迎。但如果你是喜好與眾不同的反骨控喜好「冷門流派」或「逆天玩法」的玩家,或是對於「路人表情驚訝=無價」的愛好者,亦或是像筆者一樣,平時遊戲時間都是在半夜無人情況下居多、幾乎都是一人在體驗遊戲的夜貓玩家XD,或許「魔力拳流派」的妖術值得嘗試看看!

大家好,我是高寒,魔力拳妖術作為筆者回鍋兩年多來,首次接觸的職業(當時魔力拳還未優化靠著一次只能打6拳在考古打到發光的資深魔力拳玩家…),歷經了幾次改版,雖然新的地圖雖對魔力拳流一直很不友善,但對這種拿著書本敲人的魔法戰士形象一直有份很深的情感,也多次嘗試著不一樣的配裝方向,希望能在不友善的環境中可以找到定位,本文主要以魔力拳自詠流介紹為主,為筆者兩年多以來玩魔力拳的經驗心得,也歡迎魔力拳流的玩家一起加入討論及分享。



二、魔力拳技能詳解
「隱藏在我體內的魔力阿,凝聚到我拳中,釋放我最大的元素之力吧! ~魔力拳!!!!」
1)技能使用說明: 詠唱「火箭術」、「冰箭術」、「雷擊術」時施展後會切斷詠唱,接下來普攻會有技能等級x3下的打擊次數是魔力拳的傷害。
(魔力拳無任何特效,看起來就是一個拿書本普攻K怪傷害極高的魔法師,也是讓路人表情驚訝的關鍵原因)
2)技能傷害公式: MATK * [ (100 * 元素箭等級) + (50 * 技能等級) ] %
3)技能特性:
   ◆判定為物理性質的魔法攻擊(傷害與ATK無關,但性質上判定為物理攻擊)
      -支援二刀連擊、影子武士(魔力拳傷害倍增的關鍵)
      -支援物理判定吸血(支援惡毒套、赤蒼蠅卡)
      -支援物理性質觸發自詠(煉金術師手套會觸發火球、但不會觸發火箭。無法觸發魔暴)
      -受到魔法種族增傷卡的影響(異種神木、扎古丹、地獄阿修羅機械戰士、惡精靈礦石..等)
      -受到魔法體型增傷卡的影響(變異白騎士卡利套卡、靈魂碎片..等)
      -打到暗壁會miss
      -支援致命爪痕
   ◆受元素箭影響攻擊屬性(火箭即火拳、冰箭即冰拳、雷擊即雷拳)
   ◆受元素箭技能增傷卡片影響傷害
   ◆魔力拳狀態下攻擊必中(無畏敏升不受HIT影響、除非屬性被剋才會miss)
   ◆不支援暴擊
   ◆魔力拳狀態下施展其他技能,魔力拳狀態會被洗掉(自詠技能則受不影響)
   ◆支援毀滅彗星debuff效果


三、素質配點
【STR】:與法系無關,無須著墨。
【AGI】:視自己裝備而定,點到符合ASPD193即可。我點到77
【VIT】:會建議投資100~120,畢竟是熱血的近戰法師XD 我點到120
【INT】:120~130,應該沒有太大的爭議(!?) 我點到120
【DEX】:1 or 120,早期對魔力拳妖術的迷思就是唱越慢越好,但從去年八月
               調整一 轉技能後,火箭/冰箭/雷擊皆提高了固詠、降低變詠。
               個人實測在自身裝備基本上在不影響固詠的情況下,要切拳就不是一
               件困難 的事了。我點到120
【LUK】:俗稱萬用素質(?) 我點到4




四、技能配點
其實魔力拳的技能配點非常彈性,以下針對主要幾個技能介紹:
【火箭術、冰箭術、雷擊術】: 三個技能建議至少點滿兩個,以對應屬性複雜的地圖僅有單一屬性拳敲不到的情況。
【火球術、雷爆術、冰凍術】: 3個技能可點可不點,影響不大,筆者皆點5是因為二轉自動念咒最高僅能自詠LV5,而戰魂帽對火球及雷爆有增傷。
若玩風拳,建議冰凍術可點至LV5,搭配「自動詠唱冰凍術」以及「+11妖術戰魂頭自詠霜凍」達到控場與冰凍強制轉屬,讓冰凍後的風拳達到1.5倍的增傷效果。



【進化之書】: 建議滿,搭配智者石(上)有10%ASPD效果。
【水風火屬性附加】: 針對該屬性給予最多5%屬性傷害,建議挑主力屬性拳點滿。
【水風火元素領域】: 針對該屬性給予最多20%屬性傷害,建議挑主力屬性拳點滿。
【地元素領域】: 建議滿,為目前挑戰古城妖術的吃飯技能。
【自由施法】: 影響詠唱箭術切魔力拳時的ASPD,建議點滿。
【自動念咒&雙倍投擲】: 純魔力拳可不點,要兼玩自詠須點滿。
【薄霧牆】: 配合蒼龍之環非常實用,施放後腳下無耗自鋪暗壁提高生存率。
【HP轉換】: 必滿,配合魔力拳支援吸血卡的特性,可以達到永動機。
【魔法效果解除】: 建議點滿,成功機率100%為妖術看家本領。



【魔力拳】: 本流派主角必定點滿。
【召喚屬性精靈】: 建議主力屬性拳至少點1,各LV1精靈輔助模式可提供火箭、冰箭、雷擊10%的技能增傷。但當前版本的精靈血量無法應付現在的新地圖,非常容易死亡,故不建議後期地圖長時間練功時後使用。但打王時則可召喚LV1拚爆發力短時間解決BOSS。
【精靈控制】: 至少點1讓屬性精靈進入輔助模式。
【屬性紋章】: 必點1,針對該紋章相剋屬性提供1.5倍的傷害,ex:火拳為主則需點出地之紋章、冰拳為主則需點出火之紋章、風拳為主則需點出水之紋章。
魔力拳打王自身buff疊加傷害最高的方式即為: 2轉的屬性領域+3轉的屬性紋章
Ex:冰拳即鋪水領域+火紋章




五、裝備推薦
【頭飾(上)】
1)巴尼米樂斯帽子: 搭配漂浮的賢者之石給予箭術技能50%的技能傷害。
在現今朱朱卡量產提供大量技能增傷的情況下,犧牲頭上一個插卡位置似乎已經不是魔力拳首選。
2)小蛇帽子: 小資首選,本身提供二刀連擊LV5支援魔力拳特性給予爆發性傷害。
3)+11戰魂頭盔(妖術師)附魔LV3: 建議可以趁現在活動農出來一頂,雖然製作時間長且精煉及附魔花費高昂。但配合打擊強化即可提供火風拳110%(冰拳60%)技能增傷及自詠霜凍LV7提高生存再補風拳增益1.5倍的效果還是非常好用。
小常識備註:打擊強化LV1即有效果、霜凍術是唯一連水1屬性怪物也可冰凍控場的技能
4)席琳的蝴蝶結: 台版法系打王傷害首選,但若無100%破防及雙胸針,打王使用戰魂頭仍是當前最好的配置。
5)+12超時空頭冠: 提供80%超自然波傷害、15%無屬性傷害、15%水屬性傷害(冰拳適用),搭配+11聖誕展翅之翼,以魔力拳自詠超自然波流派為首選
(筆者目前練功的配置)


【頭飾(中)】
1)任一可以插卡的頭中: 浮潛蛙鏡、貝爾之鴿、地獄惡魔面具、惡魔小跟班、勝利之耳、波利男孩/女孩耳飾、妖精長耳朵、天耳、火王眼睛
2)柯杜威之耳: DEX120時,MATK+184,頭中增加魔攻最高的裝備。
3)魔力之星: 曾經的消費禮,AVI三者對應的屬性剛好符合魔力拳三屬的需求,當時CP值極高的選擇,但後來的價格被過於炒作,不太符合其性價比。
4)眼鏡、太陽眼鏡: 因為暴徒套裝的效果,其價格高昂,與(1)作為區分。


【頭飾(下)】
1)速1頭下: 粉紅天使波利氣球、熊貓氣球。
2)真愛碎片:防斷詠裝備。
3)暴徒領巾: 本身提供大量的matk(僅少單柯耳4matk)、近戰所需的血量、ASPD%,為當前職業共通性最高的頭下,應屬首選,缺點價格高昂。


[頭飾推薦卡片]
1)元素鬼火(紅)(藍)(褐)、邪魔馬、普拉加卡:精煉+9時,增加對應屬性法術傷害10%
2)封印闇●超魔導師凱特莉娜卡: 極為推薦魔力拳可以入手的一張卡片,單張即無視所有一般階級魔法防禦,且副作用變動施法時間增加150%則反而對魔力拳切拳詠唱時間越長越好切有所助益,sp恢復率減少150%則因魔力拳妖術具有吸血及HP轉換兩種特性則影響不大。
雖為封印卡但早期插在妖耳(排除眼鏡)等無法拔卡的頭中成品價格相對低廉。
3)貝斯波卡、封印貝思波卡: 打王無視魔防30%/15%需要,先前因為都放在爛蛋上,故產量不多,且因可搭配影子職業2.0套,價格高漲。
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【鎧甲】
1)奉承外袍: 雖幻象機甲B型問世,使用奉承的玩家多半銳減,但當前仍是我個人認為最適合妖術的一件鎧甲(因妖術技能多半吃重INT,可附魔力尼夫無可取代),魔力拳流搭配生存斗篷1S適應性非常高,除了提供150matk外,更提供了最高16%matk及24%HP,提高不少生存率。
2)幻象機甲B型: 鎧甲本身與附魔提供大量的MATK,最直覺性的增傷,幾乎是法系人手一件的農產品。

[鎧甲推薦卡片]:
1) 幻影夢魘卡:MATK+20、防斷詠。實用且CP高的選擇。
2) 阿卡布卡: 小資首選,matk+5%
3) 闇●智者 西里亞卡:提供無副作用的14%matk
4) 甦醒水晶龍卡:水屬性魔法的攻擊力+20%,精煉+1時再 +3%,冰拳夢想卡。
5) 滅絕古埃及王卡:對不死屬性、暗屬性、不死型、惡魔型怪造成的魔法傷害+50%,法系目前最強的增傷卡,因應副本多數對應到該卡的屬性及種族,價格也是不斐的存在。
6)塔奧群/封印塔奧群卡:大幅增加血量,有效提升近戰法系生存率。
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【武器】
1)元素起源:魔力拳首選,價格低廉,本身提供30%箭術技能增傷害,未來由EDDA武器(Boltin)所取代。
2)寒氣篇魔法書:冰拳首選,但因應現今地圖屬性混雜,不太可能全程僅使用冰拳,所以我會建議仍使用元素起源,即便追求打王極限冰拳傷害,未來仍追不上EDDA武器(Boltin),除非出現一本+17的寒氣篇。

[武器推薦卡片]:
1)朱朱卡:搭配+14元素起源兩張提供共130%箭術技能增傷,魔力拳首選
2)變異的白色騎士團卡:提供法系較缺的中大型20%「體型魔法傷害%」,因技能增傷邊際效益問題,改插變異白騎套卡或許可提高傷害(需依照個人裝備計算)
3)赤蒼蠅卡:必備卡,價格低廉,因元素起源價格低廉,可以準備一本吸血用,一本傷害用。
4)滅絕邪惡箱/滅絕捲甲蟲套卡&大笨鐘/惡靈朽魔套卡:缺破魔防可使用。
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【盾牌】
1)巴基力亞鋼盾: 抗水、火、暗、不死20%,小資萬用盾。
2)瘋狂兔寶寶1s: 給予些許MATK及MATK%,主要+12防斷詠對魔力拳有益。
3)血腥騎士盾牌: 給予ASPD%、matk、抗性等全面性最高的盾

[盾牌推薦卡片]:
1)變異卡利斯格卡:除了搭配變異白騎卡給予體型法傷%外,面對中大型也提供-30%中大體型傷,近戰魔力拳首選。
2)畢尤卡: 絕對不會陷入冰凍,給予MatK%,追求極限傷害專用。
3)滅絕邪惡箱/滅絕捲甲蟲套卡&大笨鐘/惡靈朽魔套卡:缺破魔防可使用。
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【披肩】
1)時光智慧斗篷:目前法系通用最強斗,搭配智慧靴能達到最大效益,魔力拳附魔則適合matk6%,直到17.2的裝備KRO仍多數使用此披肩。唯一缺點:價格不斐
2)生存斗篷1s:同鎧甲區所介紹,與奉承搭配我認為非常適合魔力拳流。
3)巨神蟒蛇皮:搭配時光靴提供15%HP,小資首選,價格低廉能準備多件。
4)聖誕展翅之翼:搭配邪靈手套、紅色手提燈可自詠超自然波LV3、10%matk、10%ASPD,還可以抽無屬性傷害+20%,為目前筆者用來應付魔力拳面對群怪較弱的問題。
[披肩推薦卡片]:
1)驚駭森靈幼蟲卡、滅絕狂暴木乃伊卡、喬伊亞卡:對應冰、火、雷三種拳。
喬伊亞卡抗性-30%對於近戰法系已經是非常傷了,故不建議副作用兩倍的封印版
2)沼澤捲甲蟲卡: INT120時,MATK+76且攻擊後延遲-12%,不想準備多件的選擇。
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【鞋子】
1)時光智慧戰靴1s:以附魔速4、暴走魔力為主,搭配智慧斗直到現在KRO仍常見的使用裝備。
2)幻象戰靴B型:提供拳屬性魔法傷害且附魔L_INT皆對魔力拳有益,為目前版本常見的農產品。
3)四大元素魔靴:可以說是為魔力拳及魔法斬首專屬設計的靴子,+11共提供魔拳屬性魔法傷害10%37%箭術技能傷害且可抽小魔暴(INT+70、MATK+10%)對魔力拳來說最大優點是CP值極高。

[鞋子推薦卡片]:
1)滅絕木乃伊犬卡片:小資首選,+10%matk。
2)墮落大神官/封印墮落大神官卡片:MATK+10%/5%且對人類/天使種族+50%/25%魔法傷害
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【飾品】
1)邪靈手套、紅色手提燈:配合聖誕展翅套所用
2)蒼龍之環1s:非常大推的飾品之一,筆者施放暗壁的技巧不佳,常常無法完美鋪在自身底下,但蒼龍施放薄霧牆後即可觸發暗壁自鋪腳底這效果非常便利,有助於提升生存力。
3)魔力暴增戒指:農產品之一,最高可提供11%matk(含附魔)
4)煉金術師手套: 火屬性傷害+10%且還有1s可插卡,小資火拳首選。
5)幻象飾品:附魔提供大量ASPD%、M_Heal等實用素質
6)思念體破壞因子研究錄(法師篇):本身給予法系較缺的5%體型法傷,原本價格很便宜,隨著咒術優化後價格就一去不復返。
7)施密特INT(INT寶石):給予10%matk外,附魔INT寶石配合暴走魔力還能提供15%全屬性魔法傷害,雖為農產品,但產量不大,價格依舊不斐。
8)席琳/基米胸針套:目前台版打王最強悍的裝備,提供法系最缺的BOSS階級傷害%。席琳胸針為當時JRO引進的裝備、基米胸針為KRO引進的裝備,TWRO則是唯一擁有兩種胸針的伺服器,價格居高不下。


[飾品推薦卡片]:
1)無頭螺卡、森林妖精卡、埃維亞卡: 提供水、火、風三屬性魔法傷害。
2)小雪獸卡、炙燄魔卡:提供冰拳、火拳25%技能增傷。
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【影子裝備】
服飾(頭上):智者石I=配合進化之書拿10%ASPD、配合妖術石I提供共25%超自然波傷害
服飾(頭中):智者石II=20%箭術技能傷害
服飾(頭下):智者石I=20%箭術技能傷害
服飾(披肩):二刀石 / 妖術石I
影子職業1.0套:=全素質+10、一般階級破防50%
影子職業2.0套:妖術手+影子超自然波套=全階級破防40%~60%
影子惡毒套:增加4%吸血機率(配合雙惡毒卡提供10%吸血機率,非常實用)
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六、練功/實際表現
100-150等的地圖(周末副本、神殿、龍巢穴2F、龍巢穴3F),魔力拳要攻克已不難事,Youtube上也有較多魔力拳在這幾張地圖練功的影片可以參考。
150-185等的地圖(龜島1F、龜島2F、深淵古城)的打法分享大致如下:
龜島1F: 運用蒼龍之環施放薄霧牆與暗壁增強生存率,以及惡毒套+雙赤蒼蠅卡達到永動機

龜島2F: 170等後穿上超時空頭冠影子超自然波套搭配聖誕展翅套自詠超自然波提高對群怪的能力(到這邊依然是深夜一人獨自練功,雙惡毒卡是你邊緣的好夥伴)

深淵古城:175等後組隊(夜貓團不好找阿..),這場剛好有獵靈士套魂自詠LV10箭術及忍者影子武士施展二刀連擊LV10去達到魔力拳練功最大效益。


七、其他補充(未來發展)
1)二刀優化:二刀連擊LV10機率調整為70%,魔力拳若吃到影子武士BUFF也有受惠
2)超自然波優化:持杖及書本時,超自然波傷害X2,魔力拳自詠超自然波流也一樣受惠
3)魔力拳優化:傷害下降,改為無限制拳數,魔力拳狀態期間不會再因未使用其他技能而狀態消失(KRO有影片展示),SP歸0效果仍在(筆者有再KRO玩家影片下方詢問,得到的回應是效果仍在)

八、後記
寫到這裡,不自覺的也花了一整天的時間,實在佩服毛球大、約書亞大、麻匠麵大、伊神大、酒虎大等人對自己喜愛的流派與職業能花費這麼多心力去研究,一篇文章的產出最主要還是來自於對該職業與玩法的熱情,魔力拳與兩年前66拳敲上來的練法也有所不同,因此為了撰寫本文我又再重新練了一次魔力拳妖術,還希望大家能夠支持這種非主流的玩法,畢竟多樣化的裝備與交錯的技能配置,才是RO充滿樂趣(裝備坑!?)所在。
本文會慢慢繼續更新,若有不錯的問題及我也會更新到文章後做Q&A的彙整,我自己本身也還在學習,時常向板上更資深的法系高手們求教,也感謝各位不厭其煩的回答我關於法系有關的知識,若文章有錯誤的部分也請各位多多指教,本文出發點主要是希望讓對魔力拳有興趣的朋友們可以一起討論。
   

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