LV. 15
GP 320

【心得】給失業的讚美補密技

樓主 XD a7878378
GP47 BP7
前言:
1、時常看到巴哈討論讚美補是不是過氣了?沒用失業了?
2、平常徵路人補或看到大家討論補師,都是夠用就好,讚美補僅是附屬品?
(徵到80%補師大都是這情況)
3、現在是秒X時代,有時候補師觀念、技能施放錯誤只是導致遊戲上困難
並不能發揮出早期1+1大於2的功效,別懷疑現在地圖怪物種類多
某些時候你是被補師++連擊死、被霸協死的,除了無奈還是無奈..
(因為某些情況秒X在打本來打死就好,卻在那時候++霸協導致怪物放了技能.....)
4、環境上對於讚美補師的不友善,大部分團週末現在需要的補師比例說實在差很多
幾乎都是10比2或11比1,打手佔大量,但是這其實不是重點,反過來想
練功的讚美補本身就是在這過程中交友或是找未來打手,想練功也只是幾個廣播錢而已
讚美補不代表不需要自己付出些裝備,靠打手養就好,至少要付出至擁有基本機體再來遊戲內"賺錢"
基本機體的情況,也是可以靠遊戲內達成,但是就看你"交友"的手段或你能提前體現你的"用處"
以上這篇文章,提供你們些解法參考

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選擇流派:
先附上人權圖
目前179而已,為什麼沒有185?因為夠用了我懶得練.......

流派分類:
補師其實分為很多流派,各有各的用處,但目前我覺得整理一下,買裝備前其實要思考一下
買這些裝備未來"大目地"到底是為了甚麼?打王?打戰死?帶小號?單純陪朋友?不過妳用處也需要跟上
買裝備大觀念請先想好自己打手想玩甚麼職業,按照這那職業可能用到裝備,已"共用為主"
主餐:
1、高技能後延遲流
基礎目標常駐狀態下請技能後延遲擁有50%、攻擊速度175,達成秒2
2、完全迴避流
如果沒有100%幾乎都等於沒用
3、高補量流
如果你的打手血真的超厚,神裝塔奧龍火的確需要撐補量
(看主餐同時,請注意甜點)

配餐:
在主餐已選擇的情況下,請搭任一種當作第二發展方向
1、技能後延遲
2、抗無
3、抗中
4、高補量

甜點:
甜點請吃完
1、變動詠唱
D+I/2>265 這公式是變動詠唱,無詠公式
舉例我上圖:
INT120+51=171、DEX120+53=173
代入公式:173+(171/2)=258.5
代表我差5.5的DEX可以達成變動無詠唱,請接近這數字,才能發揮讚美補師公用
2、技能後延遲
請至少撐到50%左右,才能發揮出"輔助"這兩個字
不然許多技能後延遲太長,實在無法應付各種狀況

依照主餐選擇流派,硬撐達成那流派後,忽略掉這兩點會失去讚美主教輔助優勢,有點本末導致
說的就是完回流= =硬撐100%結果技能唱的慢到極致.....單純完回100%現在已經不練考古了...

加價購:
對於很多補師來說,覺得唱很快無湧唱很舒壓,所以我也並不排斥這方向
就是將固詠減至0,一般補師來說時光靈巧-0.5秒、次詠翅膀-0.3秒,聖典後很夠用
如果妳可以-1秒,群體++無湧唱
如果妳想也能把集結詠唱都用掉,這些是可以達成的!!

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名詞解釋:

解釋一下名詞概念
一個技能詠唱的組成包誇:
變動詠唱、固定詠唱、獨立延遲
(就看這技能包含哪些,可能都有,可能只有一個)

變動詠唱:
舉例:單體霸協只有變動詠唱,所以你算了後DEX+INT/2>265就是無湧唱
減少變動詠唱裝備有用嗎?有
但是也依照數值來看,減少10%來說,如果你距離265這數字很遠,假設我距離265差200好了
那減少10%就等於20DEX,可是如果我距離只剩下20,那減少10%就等於2DEX
固定詠唱:
舉例:群體++有變動詠唱+1秒固定詠唱,所以當你DEX+INT/2>265後,需要些減少固定詠唱裝備
才能達成無湧,聖典方面-50%,%數的只算身上最高,而且會先減掉固定秒數後,才算%數
時光靈巧-0.5秒,次詠翅膀-0.3秒、聖典-50%,群體++1秒
1秒-0.5秒-0.3秒=0.2秒,之後才算聖典50%,最終等於0.1秒詠唱
獨立延遲:
只能靠特殊裝備減少,比如謳歌這技能獨立延遲3秒,就要專門為這技能減少秒數裝備才能減少

一個技能的再次施放速度包誇:
攻擊速度、技能後延遲
(兩者是成配套的,直接丟上懶人包)

ASPD165 0.7秒=秒1
ASPD170 0.6秒=秒1
ASPD175 0.5秒=秒2
ASPD180 0.4秒=秒2.5
ASPD185 0.3秒=秒3
ASPD190 0.2秒=秒5
ASPD193 0.14秒=秒7
50/(200-ASPD)=每秒次數

攻擊速度:
大概就想成,你攻速高一點,施法時候的那些動做、擺動會快一點
技能後延遲:
大概就想成,你施放技能後,你的那個技能會轉圈圈進入CD,能讓這CD快一點

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機體配置:

請參考上方人權圖,僅提供一般平價讚美補配裝,達成不失業標準就好
目標延遲-50%、攻擊速度達成175、變動詠唱數值接近265(請看上方甜點)
在前面有提及:
買裝備大觀念請先想好自己打手想玩甚麼職業,按照這那職業可能用到裝備,已"共用為主"

新手建議發展裝備:
頭上:心型、墮落羽翼髮夾、+數值頭中(雙子星)
頭中:男爵眼罩、便宜洞頭中(雙子星)
頭下:玫瑰園(CP最高了)
鎧甲:+7up艾克(抗冰HP)
武器:+7up元氣(cp最高了)
盾牌:血腥(撐攻速)、波力戰鬥盾(撐抗中+點攻速)、巴盾
斗篷:+7up艾克(202)一定要有一件,不缺魔
靴子:+9時光靈巧(如果可以請附攻擊後延遲)撐攻擊速度、阿斯靴
飾品1:D2治癒戒綁定了
飾品2:幻象戰鬥晶片(俗又大碗附+9DEX或是2DEX1攻擊速度)、阿斯戒
服飾上:改良套
服飾中:改良套
服飾下:改良套
翅膀:次詠翅膀、固詠翅、如果硬要主教翅,我推薦詩人舞孃的,配頭下服飾-0.5秒,可以順便玩詩舞
影子:"主教套"目的是他的ALL+10或是散穿便宜的抗中5%也可
也可向我一樣搞個全能,藍裝整套,很多職業共用,缺點全能他........貴!!

1、艾克和+10元氣套,技能後延遲即35%,剩下15%在看你怎麼湊
2、會插雙子星主要是因為防石化這狀態:
目前最長遇到的就戰死的妖術(如果打手不夠力)或是隔壁害你的會需要防
皮里恩(石化專家...)蒼蠅王....我只想到這三種情況,
3、如果你裝備能力已經達成攻速175、延遲50%、變動詠唱接近265不一定要依照我的路線走
可以考慮AGI/LUK++後破百,防狀態即可,LUK高,可防詛咒、可搭配聖天波
也可以考慮在這基礎下,達成完回100%

這邊加些"共用裝備"註解:
上述中最貴裝備為心型,固詠翅為非必要,共用裝備的概念在於下一隻想要玩甚麼?
不限我文章中提到的遊俠(下面),可以省下去買下一隻裝備的錢與時間
心型、艾克....這些減延遲裝備,其實最共用的就貓與龍火直接轉移過去玩一隻貓、龍火也行
(可是龍火目前只要沒有101%延遲就是秒2不太建議)
如果有其他職業混過來,效益不錯的裝備,也可以提供出來參考一下,目的在於性價比

那為毛我穿成這樣?
講講我的想法,其實我有個夢想,想秒7霸協人,雖然N人跟我說沒意義...會變濫
的確真的會變差,就像我剛剛說完回一樣硬撐,結果會犧牲掉些東西
所以在這基底下,想了一下如何在不犧牲情況下,還是個優質主教

1、為毛我照配了詠唱還是有點慢?會斷詠
如果照我上述的配至後稍微有錢的使用元氣+阿斯靴配戒指後
會發現變動詠唱不夠,有點小久,會考慮要配防斷詠,但是我就是想快,不想慢慢唱.....
所以撐數值又是一個難題,不花大錢情況下,推薦戰鬥晶片DEX+9差傑洛米又+3DEX

2、為毛我搞了個夢魘古城旁觀者?
因為我有玩遊俠所以拿來用(文後附上)

3、為毛我使用黑杖?還差舞動魁儡?
因為我在打戰死,覺得使用元氣的話唱起來有點小久,想順要補料理
所以乾脆用黑杖,還洞黑杖差舞動魁儡來彌補攻速
不過還是推薦元氣...因為黑杖補量少很多別人補兩下,你要補三下...
延遲方面+10黑杖直接=+10元氣套,所以我可以多裝夢魘古城旁觀者來多-5%

4、我的戰鬥晶片怎插子爵?
我的附魔是DEX*2、攻擊後延遲*1(+10%阿很多!!)
子爵卡+3%而已,沒想到其他撐攻速好卡

5、我的未來提升計畫?
+12黑杖,比現在多3%延遲
+12血腥,比現在多3%延遲
+9時光靈巧(攻擊後延遲4、無感),撐攻擊速度
施密特國王VIT(高D、中間隨、VIT寶石),搭配無感,技能後延遲在-10%

6、我目前裝備情況?怎麼秒7?
延遲67%、攻擊速度++集中後184,有點小可惜沒185
我現在時光靈巧是其他職業拔下來的,中間是名弓
我試過換上中間是攻擊後延遲10%的話,只需++攻速直接185
集中後186、濃縮汁後189
如果換上我理想的
+9時光靈巧(攻擊後延遲4、無感)、施密特國王VIT(高D、中間隨、VIT寶石)
延遲可以77%,黑杖、盾牌精煉後+6%,換些影子改良,87%即可秒7
(下面瘋言瘋語,單純為了秒7去"硬撐")
大不了治癒戒拔掉換個5%去玩XD
攻速方面?
拆掉艾克套阿+7幻象A甲攻速+10%,還可以附Delay延遲15%
搭配幻象B斗,延遲+10%還可附兩個ASPD+很多攻速,在不夠惡霧、古代巨石下去193不難
不過拆掉艾克損失太大...有卡倫月蝕、時光斗篷請上一頁

7、同場加映我的遊俠
心型-17%
夢魘古城旁觀者-5%
火龍-16%
幻象A甲Delay、B斗25%
幻象戰戒5%
服飾改良5%
技能後延遲=73%
遊俠71%銳射就秒6.666,我這樣就達成了
頭中可以換男爵在+5%,與其傷害高慢慢秒2,不如傷害低點撐秒7,DPS比較高
我這樣配雖然少了戰死頭插很多,但雙綠++後193,沒時光斗、沒72的,這樣不香嗎?
主教中比較貴的頭上心型,剛好運用在遊俠身上、改良服飾、時光靴、都可以共用
幻象A甲B斗,玩其他職業也都超泛用,所以買裝備請"共用為主"

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教你怎麼配快捷鍵:
補師最主要要由,一直練功中的玩法轉換為打副本讓自己有用的玩法,這是一個轉折點!!!

我的快捷鍵參考

補師主要有三個訣竅
快、穩、準!!!

快:
放技能要快,帶動節奏的核心

穩:
遇到危險放對技能才是對的,不是先跑,除非你在引怪
你跑的那段時間可能夠你放個霸協、暗壁之累的了
而且打手通常都比你軟,沒撐抗性,你都跑了打手穩死拖累節奏
打手死了又要補一堆狀態,剛活起來沒戰力,不如你死?打手拚你撐住那段時間將怪物清掉
葉子活你起來後一個++就在上了~

準:
放技能要對,不要多餘,不要慌,要判斷
有時候打手死在地板火上,你活他起來又讓他燒死壞裝?
活起來後無法確認打手安全,不要活
當一群打副本人一堆,顧不了全部怎辦?
認準誰才是主力打手與必要的存在,專心輔助他
其他人要怎麼折騰隨便他,死了在活就好,全顧反而拖累

判斷
當遊戲玩久後,會失去一些新鮮感,185死都死到麻痺了還怕死?
這時候就需要將如何效率最大,來去操作,打手中詛咒,在打怪過程需要馬上解嗎?
你操作夠快可以解!不夠那中詛咒只影響走速,你繼續天怒,等打手打完怪在解就好
你一++秒X斷了,死了再活?多餘而已

快捷建配置&概念
我相信大部分人左手都會在F1~5這附近
代表著你最快按的技能就是這幾個,所以你把++(慈悲、純白、感恩、聖母)放這嗎?
++3分鐘才一次......放那當遇到要長按的單體技能再去F5~9找?多了移動找技能動作,不如改掉吧...

現在是秒X時代,所以有個概念很重要
當打怪的時候專心打怪,輔助技能是打完怪後放的!!
很多時候打到一半,你突然++霸協,怪物沒死丟個魔法打手死
恩..是被你+死的

補師主要靠3招吃飯:
高補、霸協、天怒,這三招的運用也是帶動節奏的關鍵
1、高補
補血重要性不用說,打怪的時候請盡量幫打手高補就好,想霸協需要抓個時機

2、霸協
我的++一套沒感恩歌,因為不是練功感恩歌CD太久,我延遲高就是為了單體技能CD快速
打副本通常幾個人而已,所以就不拉感恩歌來佔位子

霸協施放時機,請自己抓判斷:
a、當打手打完怪霸協一次,不管有沒有破,遇到怪才霸協慢了,卡動作
b、當打的怪物會天譴(覺醒1王),霸協可擋,但不是一直放,請開打前霸協,被打後跳一次紅血,補霸協後高補就好,當下一次技能又來再循環一次。
c、你已經在開打前霸協一次,所以預備高補就好,當遇到一群怪通常打手夠打死幾隻,在這斷點上,打手已經打死幾隻,這時候才是補霸協的時機點!!然後繼續高補。
當你養成可以再打手打完怪瞬間補個霸協,恭喜你算出師了!!

3、天怒
打怪的時候專心打怪
當你沒事?點++?幫忙天怒就好,++會卡動作卡移動,天罰CD太久泛用性不大
打手在秒X,你天怒如果能跟上,打手越強你幾乎等於第二個同等打手
提升的效率不是1+1=2,因為快速將怪清掉,安全係數上升
你也少很多補血霸協之類的操作,絕對大於2,少死

4、暗壁
這格我隨便放,當不需要暗壁情況我會放集結,當需要順移地圖我會將復活術放這

5、復活術
練功倒是少用到,可是打副本不行活慢了,滅團,這是打副本主要的技能
當需要用到順移的地圖,這格我會改成順移

6、7、8慈悲、純白、聖母
不解釋..6789可自由搭配成++套

9、聖典
因為我不放感恩歌,所以直接放聖典了

ALT+1、贖罪
沒魔劍情況下贖罪很泛用的

ALT+2、光烈、淨化
打戰死照一下隱身怪沒有影身怪我會放淨化
淨化可以省下很多的補血,是真心好用技能!!

ALT+3、羔羊
解冰+10%HP,還不用點人,通常++3分鐘
移動找怪過程中我會放這招

ALT+4、折枝
解尖叫+20%暴擊傷害,對遊俠來說超香還不用點人,通常++3分鐘
移動找怪過程中我會放這招,比放一堆有的沒的好太多

ALT+5、奉獻頌
當自身出現奇怪狀態,不知道怎麼解按他就對

其他技能:
主教技能還有一大堆,但是我要說貪多嚼不濫,而且其中很多招式效益不大
有沒有發現我上面這樣,其實我只掌握了9+5=14個快捷鍵,再多我可能沒辦法掌握,會亂
失去快穩準的功用,所以請量力而為搞清楚,各種技能效果放主要的就好,放多放錯影響節奏
打怪下數不變情況與安全係數過關下,真不用這麼多
可以掌握更多快捷鍵當然越好,不過主要還是不失去,快穩準這三點!!

我覺得有用的:
祈禱文?有用的,某些情況可以拉出來放
聖母之祈福?有用的,不過我覺得效益還好
澳丁?有用的,只是要多切一個裝備跟欄位多出一個澳丁
(以上能多放不亂,當然是更完善的補師)

我覺得無用的:
神威祈福?加太少了拿掉吧
天使之仗壁?ㄜ,拿掉吧太少
幸運之頌歌?別鬧

盡量技能快消失在放,不要常放的:
慈悲、純白、感恩歌

平常走路時可以考慮放的:
折枝、羔羊、聖母

打怪時可以幫打手的技能:
光、暗壁(光壁請善用,用錯其實拖延時間不如霸協帶過)
澳丁、聖母之祈福

打怪時可能需要解狀態用的技能:
折枝、羔羊、復活術

嗯災啦 打手打怪的時候 就轉用 光暗壁 天怒 補血 奧丁 聖母祈福 這些不會卡動作的技能 除非需要解控制 不然盡量都不要放羔羊那些

這建議也是對的唷~
在掌握基礎上述中我所歸類出的技能後,如果可以再多,當然更好
我的方式只是針對我自己掌握的14個快捷鍵,針對地圖去改快捷鍵而已
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走位:
補師大部分在做甚麼?走位也是重點
不管你是走在前面,還是走在後面

1、走前面,請適當依照打手能力引怪(戰死)、其他地方則是幫打手聚集怪物,遊俠只能打一直線
2、走後面,請跟在打手後面4格左右,某些怪衝到打手前面放範圍技能請躲過去,一起吃一起死,沒功用.....,反之過來想看畫面,裝備撐好走打手前面!!
3、戰線概念,意思就是只讓怪物來自於一個方向,如果不小心引到怪,記住穩,不要亂跑只會亂,補血霸協,等打手處理完會來幫你打。
4、走後面不要亂引怪,引到怪,善用技能擋住,別亂跑讓場面更困難。
5、要跑可以請跑已經走過路線或確認百分百沒怪路線。
6、當站樁再打的時候,補血之類,你發現非打手方向邊邊角角有怪,如果在戰死,請往旁邊走幾步,讓他看不見你,因為打手不知道,他可能往前衝,你後面那隻來追你,導致戰線沒統一,打手死你也死。減少可能滅團因素

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寫太久了累了....越後面越懶ORZ,之後再補充吧
有指教請提出阿
47
7
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:

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