LV. 22
GP 209

【創作】KRO於2020-04-01發布的開發者訊息

樓主 未知 EXGAME1564
GP27 BP58
4月1號過了,請勿當真。

以下直接以內文簡略翻譯非完全正確,如有錯誤麻煩糾正。

如需更詳細的內容,可另尋專業人士。

來源KRO官網

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1.因應疫情,本季更新改由台灣分公司進行


2.仙境傳說客戶端於Apple App Store、Google Play商店上架
特別製作的手機客戶端,未來可選擇經由電腦客戶端或手機客戶端登入角色進行遊玩。
手機遊玩的客戶端可進入的副本、城戰將於修正後陸續開放,敬請期待。

3.職業優化:皇家禁衛軍
因為總監最近突然想玩皇家禁衛軍,所以我們只好為皇家禁衛軍優化技能

(01)強化衝擊
詠唱時間依學習等級減少。變動詠唱5/4.2/3.4/2.6/1.8s
傷害公式變更。[(SLV*200+LUK*15)+(武器重量×武器等級x武器精煉值/4)×BaseLv/100]%
共通延遲移除。
詠唱變更為不會中斷。

(02)精準攻擊
冷卻時間降低。為3秒
刪除共通延遲。
施放距離增加。為4格
傷害公式調整,並變更為無視物理防禦、依照LUK數值增加傷害。[(SLV+1)*10*LUK*BaseLV/100]%
新增效果:擊中目標後自身一定時間增加支配烙印的傷害與爆擊傷害。各+50%持續3秒

(03)支配烙印
技能等級上限變為7級。
適用暴擊,以角色三分之一計算暴擊率。
傷害大幅增加,公式變更。一段[SLV*(矛加速SLV+5)*150*BaseLV/100]% 二段[(STR*DEX)/(8-SLV)*BaseLV/100]%
共通延遲與獨立延遲些微增加。+0.7秒
詠唱變更為不會中斷。

(04)半月斬
改為必中技能。
移除支配烙印的傷害影響,增加STR的傷害影響。[(SLV*250+STR*10)*BaseLV/100]%
獨立延遲增加。至5秒
無法移動的持續時間依聖十字攻擊等級上升。每級增加0.3秒
命中目標後短時間內自身命中率大幅上升。2秒內HIT+300

(05)放逐攻擊
施放距離增加。+2格
給予短暫的無法移動狀態0.3秒
每次成功命中自身命中率與STR持續增加。HIT+25,STR+2%持續3秒,最多疊加10層

(06)加農砲攻擊
技能等級上限變為7級。

(07)重壓盾擊
命中目標時減少目標迴避率與魔法攻擊力。30%持續3秒
VIT的影響上升。[(SLV*200+盾重+STR)*BaseLV/100]%+VIT^2*盾精煉/2

(08)憤怒突擊
共通延遲與獨立延遲移除。
傷害公式變更,憤怒數量與消耗血量的影響上升。[(MHP-現有HP)*憤怒值*BaseLV/100]
新增效果:降低目標所有屬性抗性。20%,持續10秒

(09)王的恩典
影響範圍依等級上升,現在只對自己與隊友生效。變為5*5/7*7/9*9/11*11/11*11
冷卻時間增加。+18/15/13/10/7秒

(10)大地毀滅
盾牌損壞機率大幅降低,傷害依據VIT數值上升,且詠唱不會中斷。
1/2/3/4/5%降低為0.5/0.4/0.3/0.2/0.1%,傷害[SLV+1*(盾重+VIT*3)*BaseLV/100]%
新增給予目標受到的爆擊傷害增加的效果。25%持續5秒

(11)靈感
持續時間內將自己的階級變為BOSS階級。
新增效果:持續時間內聖十字審判、神之威壓、創世之光的共通延遲降低,無視所有階級的魔法防禦力,聖十字審判、創世之光不消耗HP。

(12)黃昏星之光
可以使用長矛以外的武器發動。
傷害公式變更,將同時計算ATK與MATK。改為計算MATK的無屬性物理攻擊,並將ATK加入MATK計算

4.職業優化:妖術師
因為開發組最近抽到很多妖術師的裝備,所以我們決定為妖術師優化技能

(01)水之紋章、火之紋章、風之紋章、地之紋章
等級上限提升為4級。
4級紋章擁有1、2、3級全部效果。
2、4級紋章提升物理攻擊力的效果提升。10%>30%,因應不可以疊紋
同一屬性紋章同一時間只能存在一個。
獨立延遲依學習等級降低。60/40/20/10

(02)召喚水精靈阿庫亞、召喚火精靈阿格尼、召喚風精靈梵圖斯、召喚地精靈泰拉
施展等級4有機率回收召喚所使用的礦石。10/20/30/40%
素質不再依施放等級影響,改為依照學習等級增加。
精靈的MATK受到主人的INT與DEX影響上升[召喚者INT*召喚者DEX/(6-召喚精靈學習等級)]
精靈的ATK依照主人的MSP影響上升ATK=召喚者[ MaxSP / (6 / 召喚精靈學習等級) ]
精靈的MHP依照主人的VIT上升。[(召喚者MaxHP/2)+(召喚者INTxVIT)+(召喚者JobLv x 20 )]x[(召喚精靈學習等級 + 2) / 3]
(03)精靈交流
精靈交流不再增加精靈的MHP與MSP,改為增加被相剋屬性以外的屬性攻擊的抗性上升,並增加精靈技能與精靈激發的傷害。

(04)精靈控制
精靈輔助模式對妖術師技能的增幅上升。加算量x2
更改防禦模式的精靈效果
火 - 重製效果:解除範圍內召喚者與隊友冰凍、冷凍、凍結狀態,使用時召喚者與隊友自動念咒火狩11x11 LV1 每2秒解一次
風 - 結界的影響範圍變更為11x11內的召喚者與隊友,提升的迴避率上升。由25提升至100
水 - 結界的影響範圍變更為11x11內的召喚者與隊友,抵擋傷害上升。自20%上升為35%
地 - 重製效果:解除範圍內召喚者與隊友石化、沉默狀態,使用時召喚者與隊友自動念咒泥沼地11x11 LV1 每2秒解一次
攻擊模式的精靈攻擊技能的範圍均增加為11x11,移除水精靈LV3單體技能的水屬性附加效果,改為冰凍目標。

(05)精靈激發
最大等級變更為2級
獨立延遲隨等級降低。4/2s
現在1級僅會施放單體精靈技能,2級會優先施放範圍精靈技能。

(06)火焰步、閃電步
擊中後火焰與閃電不會消失,並會在1秒後繼續給予上方的魔物傷害。
傷害公式變更,會受到屬性領域等級的影響。50*(SLV*屬性領域等級+1)*BaseLV/100

(07)劇毒猛擊
增加基本等級的傷害影響由BaseLV/120改為BaseLV/100
改為對自身周圍13x13所有中毒的目標生效。
命中後移除目標中毒狀態,並有一定機率給予新的中毒狀態。
命中後降低目標毒屬性抗性50%持續4秒

5.職業優化:杜蘭族
我是開發組養的貓,趁他們去開會我來偷偷強化一下同類

(01)大地之魂
對獼猴桃根莖纏繞、獼猴桃灑粉的效果持續時間提升至7秒。
對喵喵草的效果改為對自己及隊員都有效,持續時間改為10秒。
貓薄荷隕石後自動施放的獼猴桃梗槍屬性從最大等級改為上次使用獼猴桃梗槍等級,持續時間上升。可以控制反射的屬性,持續時間上升至7秒

(02)獼猴桃根莖纏繞
改為可以對BOSS階級使用。
BOSS階級被使用後仍可以移動,只會造成傷害。

(03)貓薄荷灑粉
修正HP、SP自然恢復力增加沒有效果的問題。增加其上的玩家500%HP回復量與150%SP回復量
修正減緩移動速度沒有效果的問題。幅度等同於泥沼地
僅減緩移動速度效果對BOSS階級有效。

(04)舔毛
可以在冰凍、石化、沉默、睡眠、冷凍、冰封的狀態下使用。

(05)蝦群
持續時間改為固定90秒。
恢復量大幅上升。變為現在的1.2/1.5/1.8/2.1/2.4倍
ATK、MATK增幅依學習等級上升。6/8/10/12/14%

(06)野豬之魂
敵人血量未滿50%時傷害增加為兩倍。

(07)喵喵威武
對魔物造成異常狀態的機率提升基礎100%
移除詠唱時間。


雖說只是抒發一下不滿的地方,但也花了不少時間
G社這麼想轉型手遊公司,與其去做一堆免洗,再怕「最初的感動」這一賣再賣快臭掉的招牌沒人買帳,拿電腦版的資源去填導致小編被罵翻(不只是傳說的開發人手跟伺服器,連電腦版玩家都是被調過去的資源,看看歷年的手遊合作活動),不如就把RO專心做然後跨平台,素材直接電腦版拆過去不也很省嗎,可以吸引手機玩家來玩,內容也確實是RO而不是掛著RO名子的其他東西,電腦玩家即使不習慣用手機打怪,也可以用手機尬廣聊天衝裝轉蛋
以上都是胡扯,人節快樂。
優化部分要做出特色,而不是把特色拿掉給他一個很高的倍率很低的CD好嗎?
皇家分流成3組,支配型拚瞬間輸出、放逐加農持續輸出且越打越準、盾型攻擊同時弱化魔物、靈感也給予魔法皇家爆發力
喵族除了優化物貓的範圍能力與海鮮貓的解狀態,法貓也透過兩招加全隊兩百多雙攻並破防50%,定位成助攻角色。悟靈則是給二轉那堆限制極大的靈魂一些強化。
妖術透過減少紋章CD來提升各式攻擊技的DPS,精靈強化就是私心了。
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