LV. 20
GP 187

【心得】咆哮吧!溫暖の龍 _ 將所有的一切都燃燒殆盡 ?_?(2020.3.31 更新常見Q&A)

樓主 川_@ hsin0604
GP54 BP-

◇ 前言:

首先,我要先跟你說聲抱歉!不知道為什麼,標題就是很想這麼中二 .... ZzZz

單純只是覺得有趣,所以請不要對標題有過多的著墨(笑XD



自從在 2017 年 11月,我分享了龍火盧恩不改檔連噴的方法之後,有許多的龍火大佬更是把這個方法運用的淋漓盡致 ... 怕.jpg

但!還是有許多熱愛龍火盧恩的玩家,想要更進一步的了解(探索)到底該怎麼做才能讓龍火突破秒2(3)的界限,達成連噴的境界?(理想值)

雖然,未來是秒x 致暴盧恩的時代 ... ZzZz (真香

不過,那也是未來的事情,未來的事情就留給未來再說吧

所以,我決定再次的把 龍火連噴 的作法,重新做個整理!並且一步一步教你,我是怎麼調教機體素質,以及你該知道的一切!(本篇內容分享的重點~~~~)

在這篇文章中,我將會ㄧㄧ替你解答(揭密)

一樣我們有幾件事情不談:

① 改檔
② 聚集設定
③ 電腦硬體設定
④ 金錢價值觀

我們只談關於「龍火盧恩」這個派系的點滴
以及如何「調教」機體突破界限,達成連噴的條件

在這篇分享文裡面,主要分為幾個面向來談:

一、玩龍火一定要知道的事情
二、龍火の優勢?
三、什麼是半無視防禦?
四、目前龍火の劣勢?
五、未來の優化?
六、影響傷害の條件?
七、龍火の傷害公式?
八、常用料理&道具
九、主要技能介紹&配點
十、傳統人物の素質配法
十一、界線突破の素質配法
十二、秒七概論
十三、技能後延遲與攻速の關聯性
十四、變詠該如何計算?
十五、如何打造專屬的人物配點?
十六、沒人說得準の神秘素質
十七、相關參考貼文
十八、結語

Ps. 由於這篇文章內容冗長,並「不適合」完全沒有經驗的萌新!畢竟有些內容已經算是比較進階,在理解上可能會比較辛苦

但是,如果你願意進一步的了解,也非常歡迎你一起來共襄盛舉:)

針對這篇分享的內容,請善用 Contral + F 的方式搜尋關鍵字(章節)
快速找到想要了解的資訊,希望這對你有幫助:)



懶人包

如果,你 不想要花大錢 入坑龍火,那麼我會建議你!除非你 有愛,否則 請選擇 現在最夯的 鋼彈 or 遊俠

或者是未來的秒x 致暴盧恩,至於要多久我無法告訴你(笑

小資龍火,坦白說能讓你暢玩 RO ,但你只是個普通人,並不能讓你特別厲害(傷害數字),沒辦法享有開無雙那樣的爽度

但是非常適合跟朋友一起玩,畢竟傷害都是浮雲!重點不是自己有多厲害... 而是跟誰一起玩,對吧?

如果,你要重金打造龍火?甚至搖身一變成為龍火界的大佬?我還是要提醒!除非使用「暗黑手法」才能真正達到無雙境界 ...

(別問我暗黑手法,萌新不懂那種東西)

不然就算你的機體調教再好,終究還是會因為 網路電腦硬體(超頻?)伺服器 … 等等的關係給影響,甚至在連噴龍火的時候造成中斷

這都是很正常的現象,如果你可以接受?再思考要不要入這個「豪坑」吧 XD



◇ 玩龍火一定要知道的事情:

龍火固詠 0.5 秒(可以靠時光靈巧靴、固詠翅膀 ... 等等方式消除)

。共同延遲 2 秒(可以靠減免技能延遲的裝備、卡片消除)

。變動詠唱 2 秒(可以靠人物素質、減變詠裝備、輔助BUFF消除)


註解:

這是關於龍之氣息,這項技能的限制(條件),無論你是小資、中資、大資?想玩這個流派,你就得先了解這個技能組的相關條件!透過這些要素來去配裝(搭配),這樣你才能發揮最大的效益



◇ 龍火の優勢:

無視迴避(絕對必中)

。半無視防禦(之後再補充說明)

。大範圍AOE技能

拉打模式降低傷害、消耗

連噴模式提高輸出

裝備淘汰率低(這算優點嗎?_?)

頂裝配置尊貴(先成為盤子再說)

註解:

基本上,龍火之所以是高級農夫的代表,主要是因為它的技能屬於 大範圍有著絕對命中半無視防禦 ... 等等的特性

讓我們在獵殺的時候,能夠有先天上的 優勢

即使今天,你是一個小資龍火,哪怕你是 艾克流派,只要配裝方向正確 延遲到達秒二(三)程度,基本上只要配合活動,都能農到不少的錢(資源)

我身邊就有不少玩小資龍火的朋友,每隔一小段時間就在某某科技網賣出甜美的RB!或許對你來說,那並不算什麼?但是對這些朋友而言,這是他們遊戲的成果

賣多賣少是一回事,重點是有實質的回饋,這才是真正讓他們感到開心、滿足的地方:)

當然,其它職業、派系,能不能做到同樣類似的結果?這點是毋庸置疑的,但這樣討論下去又太過廣泛(永遠不會有一個定論)

所以,就不用太過於斟酌職業的問題!我相信你懂我想表達什麼意思,對吧?



◇ 什麼是半無視防禦?

簡單來說,怪物也有防禦值:前DEF(減算)+ 後DEF(乘算)

但是,以魔物的角度來看,必須要相反過來看(不要問我為什麼 =口=)

後DEF(乘算)+ 前DEF(減算)

比方說,我們以 盧恩騎士.賽依連(戰死墓)為例


從圖片上我們可以很清楚的看到 ...
魔物的防禦:DEF:400(乘算)+ 189(減算)

假設你龍水的輸出為 100,000 傷害
那麼實際的輸出為:100,000 - (400 + 189)= 99,411 傷害

幾乎可以完全忽視魔物的防禦能力(笑
反觀,物理系 職業,他們實際輸出的傷害就會被 大打折扣

這也就是為什麼忽視防禦的手段非常重要的原因!

如果你對防禦系統有興趣,可以拜讀 烈焰 寫的文章

註解:

透過這個章節簡單的了解後,484就可以慢慢感受到龍之氣息這項技能的強勢?(笑)我絕對沒有在捧墨龍火,OK?顆顆

補充說明:

魔物防禦要相反過來看是因為…

最早期RO遊戲內面板顯示就是前面是乘算DEF後面是減算DEF,在R版後改成玩家前面DEF是減算,後面DEF才是乘算!魔物的部份照以前習慣顯示。By 琉璃廣



◇ 目前龍火の劣勢:

。屬性相剋問題(無法打聖4、暗4的怪物)

。當你血量少於100%,傷害開始降低

。連噴狀態,SP消耗過大(甜蜜的負擔)笑 A___A

新裝備支援項目少 ...ZzZz

增傷有限

註解:

如果你想要玩龍火,如何隨時保持高(滿)血量,這就是你必須要思考的問題!因為,血量的多寡(剩餘血量)會影響你實際整體的輸出能力

這也就是為什麼龍火盧恩發展到後期之後,大神紛紛開始轉向 抗性吸收流派 的原因

當自己受到的 傷害越少吸收的效果越好 的時候,就代表,自己的機體能夠一直發揮 高強度的戰力

一時吸收一時爽,一直吸收一直爽(X

尤其是在一些高度的副本當中,比方說:戰死墓(雖然現在已經被打爆)、波士尼亞 ... 等等

至於屬性相剋的問題,未來透過職業的優化
這個問題將會被消滅!之後的篇幅中,我們會再做更進一步的了解:)



◇ 未來の優化:

關於未來優化的部分,有以下2個重點:

一、盧恩石效能優化
二、盧恩石材料商店販售

首先,對於「盧恩石效能優化」而言
我認為最閃亮的地方有兩個要點 ...

1.龍之氣息可以轉換「屬性」
2.十盧(力量分享盧恩石)的加成

我們都知道龍之氣息,在目前的版本當中,屬性是 硬傷
因為沒辦法轉換屬性,導致聖4、暗4的魔物,我們無法造成傷害

但是未來,這些缺點將會被克服
屆時,龍之氣息將會具備 ...

1. 火屬性
2. 水屬性
3. 暗屬性
4. 聖屬性
5. 念屬性
6. 無屬性

... 等六大屬性,針對不同的場合進行攻略
這對於龍火盧恩來說,將會使它這個「職業農夫」的位子上更加 耀眼

同時,不得不說關於十盧的加成,也是非常威能的改動

- 對所有體型的敵人造成的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/ 遠距離物理傷害提高30%
- 持續時間內 MHP / MSP增加30%

有遠傷30%、MHP30%、MSP30%,這三點也是龍火盧恩必備的增傷要素!我想當「盧恩石效能優化」上線後,勢必將會大幅的提升龍火盧恩的戰力

當然,這些的優勢取決於盧恩石的BUFF要使用盧恩石,就必須要去製作!要製作就會卡到製作的材料

頭痛嗎?沒關係!未來,商店也會直接販售相關的製作材料給你(真香 ...

雖然,之後會是 秒x 致暴盧恩 的時代XD
但是,龍火盧恩依然還是具備一定的地位,就拭目以待吧

PS. 如果這些優化有如期上線的話 ... ZzZz

參考文獻:




◇ 影響傷害の條件?

當你明白這些要素之後,未來在配裝上只要去思考 ...

能不能滿足這些條件的要求?

只要你可以明白這些資訊,這將會幫助你未來在養成上有很大的幫助

而影響龍火盧恩傷害的條件主要有下列幾項:

1. MHP
2. MSP(最大SP量)
3. 遠傷(Ex:卡片、附魔)

註:提升「弓」的攻擊力,不算在裡面

4. 技能傷(Ex:影子職業服飾套、龍紋、幻影太久、時間頭盔 ... 等等)

透過這上述4點,相信你就可以很清楚的知道
未來在配裝上該如何配置~

那當然,就以現階段台服的資源來說,血量、遠傷、技能傷是最好取得、配置的方向!MSP說真的不好堆高,可是你要知道這並不代表它不重要!因為 1MSP = 12.5HP 影響

如果你有興趣可以參考下列文章:


所以這也就是為什麼,其實龍火盧恩配裝到最後幾乎都長得一模一樣 XD

因為,裝備就是那幾項在變動而已(笑

ok,只要把握這幾個原則去做人物的養成、裝備的配置。基本上方向都不會有誤,在這邊也提供給你做個參考!



◇ 龍火の傷害公式:

{〔(HP現值 / 50)+(MaxSP / 4)〕× 技能等級 × BaseLv /150 ×(0.95 + 龍駕馭等級 × 0.05)-(目標素質DEF + 目標裝備DEF)}×(1 + 遠距攻擊力卡裝+%總和)× 屬性表

註解:

很複雜484?沒關係,我也這麼覺得!

基本上你可以不用太理會,你只要從中看到 HPSP遠傷屬性相剋,這幾個關鍵詞就好!除非你想要透過數學來了解你的配裝傷害?

不過,我相信還是有玩家會想知道,所以在這邊做一個簡單的整理&提供



◇ 常用料理&道具:

直接提升傷害類別:


恢復類別:


攻速藥水:


常用盧恩石:


(剩餘屬性(抗性)轉換不說,自個慢慢體驗,別浪費有限的篇幅內容)

註解:

基本上龍火會用到的料理不外乎就是這些!該怎麼用?什麼場合該吃什麼?

這就留給你來思考囉~

畢竟,你有你的遊戲方式,自然我也不能就跟你說玩龍火一定就要怎麼做?這是完全沒有道理的!想怎麼玩就怎麼玩,好嗎:)



主要技能配點

一轉:


二轉&進階:


三轉:


註解:

這邊只推薦點出 核心技能,剩餘點數,你可以思考怎麼運用!龍火盧恩的技能點數是非常充裕的!除非,你要 二修、三修、四修、五修 ... 如果單純只玩龍火派系,那就自由發揮吧:)



傳統人物の素質配法

註:

會這樣建議,主要是以 艾克流 搭配 雙專家戒 為出發點,雙專家戒指可以附魔 魔力4,搭配頭下 瘋兔家族氣球(裝備),這樣就可以先取得 27% 變詠(縮短技能詠唱時間)

對於小課龍火來說,整體的遊戲體驗度會大幅增加,另外如果跟朋友組隊,搭配主教的 Buff 也容易讓機體達到 無詠 程度,讓你在 拉打 的時候能夠更流暢!



界線突破の素質配法


註:

這是我目前的機體,在之後的章節我會跟你分享我是如何快速調整我的機體,省去那些複雜的數學算式 ... ZzZz



秒七概論 By 龍之氣息

要在不改檔的情況下,發揮龍火連噴的能耐需要有幾個條件(理想值)

  • 後延遲 - 101 %(這是關鍵,不能低於101%)

  • 詠唱速度要快,但不要太快,前提是不能技能零詠唱
    (零詠唱會讓你失敗,因為連噴的條件是 詠唱時間 > 攻速延遲 0.14秒)

  • 攻速193,每下間隔 0.14 秒(這點沒什麼改變)

結論:在一個龍火技能詠唱完畢之前
再次施展龍火一次,透過短詠唱來取消下擺動作



◇ 技能後延遲與攻速の關聯性

ASPD175 0.5秒,一次動作間隔,約每秒2次傷害

ASPD185 0.3秒,一次動作間隔,約每秒3次傷害

③ ASPD188 0.24秒,一次動作間隔,約每秒4次傷害

④ ASPD190 0.2秒,一次動作間隔,約每秒5次傷害

⑤ ASPD193 0.14秒,一次動作間隔,約每秒7次傷害

所以我們從這個訊息得知,並不是你撐完攻速後就可以達到「秒七」,也不是當你後延遲撐到100%之後就可以達到「秒七」,所有一切的一切都必須把「攻速」以及「後延遲%數」考量進去

兩者必須相輔相成,才能看出實際效果!

舉例:以物理貓(小雞啄擊)共延1秒來說!

雙72,扣後延遲60%,代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.4秒
意思也就是說,你的攻速最好符合184~185這個區間,才能發揮最大效應!

如果是雙72 & +27影子改良套,扣後延遲 60 + 15 % = 75%
代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.25秒

意思也就是說,你的攻速如果能188,這就可以讓你發揮最大的效應!

註解:

在上個章節中,你也了解到龍火盧恩要達到連噴的延遲需求,就是 101%,所以如果你想要讓你的機體達到連噴?

那你的 技能延遲 就是想辦法 滿足 101% 就對哩!



變詠該如何計算?

( ( DEX + INT / 2 ) / 265 ) ^ 0.5 or  ( ( DEX x 2 + INT ) / 530 ) ^ 0.5

讓我為你舉一個例子:(我以 D x 2 + I > 530為例)

D素質 120 +38 = 158
I素質 110 +28 = 138

158 x 2(D)+138(I)= 454

454 這個數字對你有什麼影響?我們直接套用在龍火上你就會很清楚的知道!為什麼有些人噴火的時候可以噴很快?為什麼有些人不行?

實際的狀況是:

2(龍火的變詠時間) x [ 1 - (( 454(人物素質) / 530(無詠條件)^0.5 ) ]= 0.1489421688289631秒(噴一次火的時間)

所以未來,想要知道自己龍火噴的時間快慢,可以自己動手算一算喲

註:

看到算式很頭痛嗎?_?

我也這麼覺得!所以接下來,我會教你懶人調整法,哪怕你是幼幼班的數學程度,只要你會動動滑鼠、輸入數字,馬上就可以幫助你算出結果並且調整機體!在下面的章節會說明!



如何打造專屬的人物配點?

2. 輸入 變動詠唱 條件(2秒)


3. 輸入 人物素質


4. 輸入 加成素質


5. 微調


註解:

透過這個方式來調控人物素質,你也可以思考如果加入主教的 Buff 狀態,那麼你的龍火詠唱時間又會產生什麼變化?

這樣一來,你就可以很輕易的搭配出在沒有主教(單刷)的情況下,素質(配裝)該怎麼配置?如果有主教的加持下,素質(配裝)又該怎麼調整?

這邊就留給你來動動腦筋囉!我自己的機體素質就是透過這個方式去做微調的唷:)



沒人說得準の神秘素質(紀錄)

攻速需求 詠唱速度 攻擊次數
189 ~ 193 0.1571 約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193 0.153 約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193 0.1428 約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193 0.1408 約 4 ~ 5 / 每秒
193 0.1267 約 6 / 每秒
193 0.11 以下 你噴不出來的 ... 顆顆(除非改x...)
(一秒七下是理想值,實際上技能攻擊只能趨近,難以等於)

註解:

透過上面的數據分享,你可以很清楚的看到!最低的攻速需求就是 189 ,至於實際狀況需求多少才能順暢?這得靠你自己微調!

畢竟,每個人的 電腦硬體、網路速度、伺服器影響 ... 等等的狀況都不一樣,實在很難給你一個標準答案!

而這些數據,是我測試多種素質配法所記錄的數值,這邊就留給你參考吧!



相關參考貼文



結語

最後,還是感謝你看完這整篇分享的內容!RO 算是我玩的最久的一款線上遊戲了。雖然未來龍火這個派系並不被看好?

但遊戲就是這樣,一代patch一代神,遊戲嘛!自己玩得開心就好。

至於,為什麼我要分享這篇內容呢?這不是很少人願意談的內容嗎?其實我覺得 ... 也不用想這麼多,會不會影響到工作室的商業利益?或者是某些玩家的權益?

坦白說,不用去想的太複雜!在 2017 年,沒分享這麼仔細是因為我也還在摸索!隨著時間的洗禮,總算能夠以比較有系統化的方式來做分享

況且!真有心想要了解龍火連噴的作法的話呢?你又怎麼能夠封鎖的了?嗯?

與其獨善其身?不如想著怎麼幫助更多玩家解決問題這也是一種遊戲的成就感不是?抱持這樣的心態,我們才能夠發掘更多不同的玩法,超越韓國人!!!

至於這個流派、這個玩法,未來會不會消失,我不能跟你保證!我只能就現在的狀況跟你分享我有限的遊戲經驗!希望,這是對你有幫助的:)

Ps. 有免費的高級小編,願意幫我排版嗎?方便巴友閱讀XD(笑
PPs. 此篇內容使用 Mac Pro 編輯,不曉得為什麼在PC上看內容格式好像有點怪怪der
我自己筆電看是滿正常的 ... 所以,如果你看起來格式有怪怪的就請多包涵吧=口=

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GP 228
2 樓 川_@ hsin0604
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◇ 常見Q&A彙整:

在這邊我會把巴友私訊我&常提到的問題做一個彙整!或許這些回答或多或參雜一些我的主觀意識!反正,也沒有所謂正確的答案~就當作是參考吧!讓有需求的朋友可以一起來集思廣益囉:)



Q1. 想請教龍火盧恩現在還適合用草莓齊爾嗎?

嗯 ... 這個問題 ... 在回答適不適合之前 ... 我自己都是先從「延遲」這個面向來思考。

一、如果你是走拉打路線(秒二、三),那麼使用草莓齊爾後,你的後延遲夠不夠滿足80~85%的水準?如果不夠?那麼你在拉打上一定會卡卡的!如果你不介意這個問題!那你可以換!畢竟增傷有感!

二、如果你是想要走連噴路線,一樣!當你使用了草莓齊爾之後,你的後延遲夠不夠滿足101% up 的水準?如果不夠?那我想就沒有換的必要性。

相信你還是可以看得出來,其實我是滿推薦草莓齊爾的!為什麼?

主要是因為,草莓齊爾對於現階段的龍火來說仍然是一個非常OP的裝備!以我自己的配裝來說,用草莓齊爾跟戰死頭附魔(金剛9)來說,就傷害面而言,依舊是草莓頭會贏!

除非,時間頭盔 的問世,不然其實在現在後延遲爆炸的時代!草莓頭對於龍火來說仍然是首選!因為它除了提供血量之外,還有提供大幅的遠傷!非常補呢~~~希望這樣有解決你這個問題!

Ps. 不過以現在的版本跟進的狀況來說,要等到 時間頭盔出來 甚至 17.2 的版本,看來還需要一段時間!所以就大膽的用吧(笑)反正也還需要一段時間才會跟上!顆顆


Q2. 請問如果我想要從艾克流龍火向上升級,在預算有限的情況下,封塔推薦嗎?

在預算有限的情況下,當然就以當下為主囉!龍火盧恩的衣服配置不外乎就是這樣演化的~

衣服(封塔)>衣服(正塔)> 泰甲 or 阿波羅

不管是封塔 or 正塔,都是很直接性的提升你的整體血量!也就是說會直接的提升你的整體傷害!

那如果你是從艾克流派向上升級,但預算又有限的情況下!要補足延遲又要衣服配卡?

那麼只好使用 YSF斗篷&鎧甲,來滿足你的需求!相信在現在的環境下,YSF的成本並不為太高!這也是你可以考量的配置方向之一喔!

至於幻象套裝推不推薦?我只能說在現階段「延遲改造圖」沒有量產之前,這個成本我個人認為是不划算的!倒不如先選擇之前的一些舊裝來做配置!一來可以滿足你的需求、二來就可以幫助你省錢

何樂不為?不是嗎?

反正龍火盧恩的裝備變動本來就很小,很多新出的裝備都跟你無關(笑)可以幫你省下很多錢?(X)這樣算是玩龍火的優點嗎?XD


Q3. 為什麼我延遲滿足101%之後,還是無法連噴呢?

假設我們先撇除硬體、網路的問題!

要達到連噴這個條件,不是只有後延遲需要滿足喔!你還必須要考量攻速、詠唱速度(龍火)的問題!如果你又有摻雜主教的 Buff 狀態 or 詩人的布萊奇?

這些都是必須要去考量的問題!因為這些狀態都會改變你的詠唱速度(龍火)

攻速、延遲、詠唱速度,必須相輔相成,缺一不可!ok?

Ps. 如果這樣還是不太懂的話,就麻煩你再一次的詳閱我分享的文章內容囉,謝謝你~


Q4. 龍火盧恩配裝需要一直追求頂端嗎?

關於這個問題,我不好回答R~能追求頂端當然是好!可是相對的也就代表要花很多的錢,不是嗎?所以我個人是建議量力而為吧!

另外,在談論這個問題的同時我也想起一個朋友跟我談過的話題!我有一位朋友曾經說過這樣的一段內容!

他說,為什麼要一直買新裝備?夠用就好啦!反正,夠打黃金蟲就好了... ZzZz(我當場笑噴)

ㄅㄑ被盜!不過我這位朋友他說的也沒錯啦,打黃金蟲是要多強的裝備XD

能求頂端當然好,不追求頂端也沒差!只要「夠用」就好,不是嗎?


Q5. 為什麼我的機體要點 LUK 湊 100?點 Vit 不好嗎?

點 LUK 湊100 主要是為了防止詛咒的負面狀態!這個狀態在一般副本來說體現的意義不大!主要是用在像「波士尼亞」這種高強度的地圖用!

因為這類型的地圖,詛咒的負面狀態可能會導致讓你翻車!如果你不像我手殘的話 ...ZzZz

當然投資在 Vit 上會比較,畢竟 Vit 是龍火的本命素質!大GaY是這樣,這就是我選擇投資 LUK 的原因!不要忘了,如果之後 時間頭盔 問世後,那個副本強度,也是很硬的(抱歉,我先雲了一下)

就提供給你參考囉XD


Q6. 遠傷 vs MHP(總血量)的選擇?

這個問題,通常是發生在選擇衣服上才會遇到!最常見的就是「體力尼夫」vs「靈巧尼夫」的衡量!我簡單做個分享,單純以「平常」最高傷害來說,一定是選擇「體力尼夫」會來得比較好(高)!但是,這只是以最終數字去看待的結果。實際上「體力尼夫」vs「靈巧尼夫」各有優缺點~

選擇「體力尼夫」的優點:

① 提高MHP(總血量)
② 增加平時輸出
③ 增加補品的補量
④ 平常血量多看起來94爽

選擇「體力尼夫」的缺點:

① 傷害會隨著血量下降而降低
② 通常買價會比較貴
③ 配裝上素質比較不靈活,比方說像我的配點(X)
④ 如果你是穿無感肌肉靴,那麼在發動無感肌肉的時候,整體加成會產生「邊際效益」

選擇「靈巧尼夫」的優點:

① 人物素質配置靈活
② 傷害常駐,不會因為血量降低而被影響(這邊指的是衣服加成的遠傷)
③ 配合無感肌肉,將會超越使用「體力尼夫」甚至「泰甲」的傷害(計算機計算結果)

選擇「靈巧尼夫」的缺點:

① 平常血量會比較低,看了94心情不美麗
② 影響龍火詠唱的速度,如果你要突破秒二(三)的極限,人物素質需要精算(微調)
③ 雖然「靈巧尼夫」搭配「無感肌肉」,創造出來的效益會比「體力尼夫」高,但是要發揮這樣的效果,建議是要拖車(一大群)會比較容易觸發!相較之下,你的抗性(防禦能力)就顯得很重要
④ 需要配置更多吸收血量的裝備、卡片,才能在「無感肌肉」發動的時候,在那5秒鐘內發揮最大的效益

ok,以上就是「體力尼夫」vs「靈巧尼夫」之間的差異,簡單來說大GaY就是這樣囉!至於該怎麼選,就留給你來選擇吧!(我個人是使用靈巧尼夫來做整體配裝的搭配^^)


Q7. 太久連 vs 龍紋巨劍

ok,又收到來信了,這次我們要探討的是 太久連 vs 龍紋!這個問題也是滿多盧恩玩家在探討的一個問題!基本上呢,如果以遊戲的角度來說,要提升自己的機體戰力,現在 龍紋 無疑是最好的選擇(雙手派系)

龍紋優點:

① 增加 MHP 量(+12 時,增加18% MHP)
② 增加 MSP 量(+12 時,增加18% MSP)
③ 技能傷害(+12時,龍之氣息 / 龍之氣息 - 水的傷害 +20%)
④ 可附魔(遠傷 or 延遲)

龍紋缺點:

① 成本比較高(其實現在也貴到哪,了不起2張…)
② 延遲要納入考量

太久連優點:

① 20%延遲
② 可附魔(名弓)
③ 便宜(而且是非常 ...)

太久連缺點:

① 沒有增加 MHP 量
沒有增加 MSP 量
③ 沒有增加 技能 傷害

透過上述簡單的了解之後,我們就可以發現,如果你有預算也想要強化機體,龍紋是一個很好的選擇!但如果你是想來玩期貨RO的?_?

那好不好用都跟你無關RRRRRRR~~~~~

你只要在乎你買的東西有沒有前瞻性,會不會升值,這才是你要思考的 ... ZzZzZz

另外,相信如果你有在關注資訊的話,讓你猶豫的另一個點就是古代武器會有進化的版本,叫做啟封甚至是未來還有 幻影太久連 可以選擇!不過話又說回來,裝備本來就沒有永遠保值的一天!因為這是遊戲R,如果如果如果你真的真的擔心、害怕的話?_?

那就選擇 太久連 吧!

但是,如果如果如果你選擇了太久連之後,又嫌棄它傷害不夠,沒辦法直接性的增強你的機體戰力!!!

我真心覺得,這個問題我實在無法替你解決 ... 顆顆(我看你是欠揍吧)


Q8. 龍紋附魔的問題?

關於 龍紋巨劍 附魔的問題,還是有一些新進的朋友常常會搞混。所以藉由這個機會再來小小的分享一下,有哪些附魔適合龍火盧恩?

要回答這個問題,我們就必須要思考龍火這個派系需要的條件以及在傷害公式中它不支援的項目!在這邊簡單分享~

對龍火盧恩有用的附魔:

① 遠傷
② 延遲
③ 變詠

相信當你看完我整篇文章分享的內容之後,你就會得出這樣的結論。遠傷是增傷的唯一選擇,如果你延遲不夠那就得選擇延遲附魔。如果你有特殊需求才會選擇變詠。(這段話好像在講幹話)

但,實際狀況就是這樣不是嗎?相信聰明的你也看出來了!

對龍火盧恩沒用的附魔:

☆ EX:對 OOO 魔物增加 O%傷害(這是無用的!!!!)

在傷害公式表中,我們可以很清楚的看到,龍火並不支援這些增傷的手段,那是物理職業在用的!是不是很萬幸不支援?(笑)幫你省下了很多治裝的費用呢!(自嘲)

所以,之後在選擇附魔武器的時候,你就不會再選錯囉!


Q9. 關於幻象裝備適合龍火盧恩嗎?

這個議題最近其實滿多人在問的!其實我覺得這個問題也不會太難抉擇!
以我來說,我是怎麼看待這個問題的呢?

首先,我會先問當你想要配置幻象裝備的時候,你的出發點是什麼?(尤其是想要從艾克套升級)是為了25%的延遲?還是為了衣服、斗篷可以插卡?還是?

假設,你是為了裝備可以插卡,同時也會了25%延遲,讓你可以進一步達到連噴的條件?那麼你得思考你的血量、SP耗損量該從哪裡補回來?(丸藥無限吃到飽嗎?)

抗性方面,你又有什麼打算呢?艾克套在抗性方面非常優秀,尤其在現在綠光 MVP 的威能下,更體現它的重要性!

ok,透過這些簡單的自我問答之後,如果你衣服沒有打算使用封塔等級以上的卡片,那麼你覺得多這5%延遲能為你改變什麼呢?(別忘記了,血量、遠傷、SP量、技能傷,才是能夠提升你的機體輸出的條件)

另外,現階段(2020.3.31)延遲改造圖的成本是不是划算呢?

如果你不是自己抽到改造圖,但是又想要提升機體,YSF套(斗篷+鎧甲)是你一個很好的選擇!就我自己的觀察,龍火裝備升級的方向大概是這樣

艾克套 > YSF套 > 塔奧 or 泰甲散裝配置

但是,不可否認幻象套確實是一個很具衝擊性的裝備,如果你是以共用裝備為出發點(物理職為主)同時你衣服也願意使用封塔等級以上的卡片,外加你又是天選之人,自己抽到了延遲改造圖?

那當然沒問題啊,幻象套也是提供了不少的遠傷,延遲方面也有25%的水準,在給龍火盧恩使用上是沒有什麼問題的喔!但 ... 如果你是專職龍火,想要給它配置幻象套裝???那麼我就會建議你在想想看,針對上述那些問題思考一下

如果那些問題你可以接受,那就ok。不能接受,預算又有限的情況下,建議艾克裝加減穿,便宜又大碗,慢慢累積資源,等資源夠了之後,再換更好的裝備,這也是一種選擇!

不是用了新裝備就能讓你搖身一變,更多時候你必須要考量其它遊戲的問題,這才是你配裝的用意,不是嗎^^?

Ps.

補充一下,我認為一個龍火要有良好的遊戲體驗,延遲至少都是在85%起跳,滿足 秒3 拉打的條件,滿足了這個條件之後,再來針對遠傷、血量、SP量甚至技能傷害的提升,我認為這才是正確的升級模式。

如果,你忽略了噴火的順暢度,單純只是配置單發傷害的話,我覺得你玩沒多久之後,在內心中一定會出現這樣的聲音 ... 這個機體怎麼這麼卡?噴好慢喔 ... 等等之類的,久了你就會轉戰別的職業了XD(這也是我剛開始玩的時候內心的聲音)就提供給你參考囉!




暫時就先更新到這邊,有新的問題會再做補充!

By 川


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