LV. 20
GP 161

【閒聊】你可能沒想到的事情 - 咒術師為什麼適合無微課玩家做為第一隻角色

樓主 西子灣的紳士 gyroger
GP72 BP11
★回應留言擺最前面
我一點都不討厭銳射, 我也同意銳射是很強的技能
但任何職業的高傷害都是錢堆出來的
你要喜歡什麼我沒有要改變你想法的意思
但這篇文章的閱聽預設TA是想要玩法系又被銳射神教徒嚇到卻步的回鍋玩家
遊戲有很多玩法, 你思維僵化, 不去理解遊戲機制跟遊戲設計師的關卡也是你的選擇
但不帶任何實驗數據只用過時的刻板印象去影響其他人
你這樣跟長輩群傳假新聞的老頭有什麼兩樣?

有一些滿有建設性的提議我想回應一下
1. 滿等前怎麼練
之前我省略了三轉後到175的建議裝備, 本來以為已經常識到根本不需要多講, 我的錯
找了朋友一隻105等的咒
*其實我覺得他點錯了, 如果是我 會先灌dex到120, 剩下多的再點int就好
打周末傷害是這樣(左上腐屍, 右上骷髏戰士, 左下蝙蝠)
我之前練功的裝備大致上就長這樣
練功的時候裝備無詠比較簡單
部位 效果 售價
頭上 魔女南瓜帽 +15%不死惡魔傷害
地獄南瓜帽也相當好 +10%matk
沒有的話伊甸園帽就好, 傷害差幾千而已
之前活動送的 0
現在收地獄南瓜帽大概1500~2000萬吧
頭中 隨便插迷王
其實也非必要, 我剛好有而已
-10%變詠
有洞頭中大概3~4000萬
迷王卡500萬
身體 隨便, 有艾克就艾克, 沒艾克就伊甸園袍吧 0
艾克價格要看弄啥附魔
如果是我會選擇 DEF*3 約600萬
武器 破壞杖, 或隨便一把可以附魔魔力Lv 4 4的武器
+4就可, 傷害差不到幾千
-20%變詠
不知道多少錢欸...收成品應該1000~2000萬吧
披肩 王室狩獵斗篷
+6就好, -20%變詠
這個之前活動我連撿都懶得撿
一件不知道要不要10萬
鞋子 +0D靴 魔力Lv4
-10%變詠
30顆魔力=300萬
6個結晶= 60萬
飾品 王室狩獵戒指+RWC31
RWC可以隨便換一個扣變詠的飾品就好, 我只是剛好有
-21%變詠
王室基本上0
RWC非必要, 隨便一個魔力4的飾品都可以
影子 變詠石上中下批 -30%變詠 活動會送很多可以附魔的服飾
石頭大概300萬一個, 整套弄起來約1000~2000萬
總和 這樣-111%變詠, 所以其實可以不用迷王
圖中我的機體D還沒120 所以還會有0.5秒的固詠
除了武器 服裝附魔 D靴算必要之外(約4000萬)
其他都可以不用



















這樣就基本上裝備無變詠(要完全消除固詠一定要有魔精5or咒石套)
就算沒防斷因為詠唱很快所以放個泥沼跑兩步都不會有問題
至於提到非常重要的破防, 一般小怪的mdef大概是50~80左右
減傷公式為{1000+50(80)}/{1000+50(80)*10}=0.7(0.6)
就算穿了職業套把他的mdef降了一半, 對傷害提升效果大概就10%而已
沒有字面上看起來的多
要破防就要破到滿, 而且你只有打特定王會需要破防(ex 基米的mdef 444 那個不破防傷害太悲劇)

再來, 我是覺得如果你連官方那種任務都不願意蹲, 也不想花時間去打大鋁/古老樹枝/毒魔菇芽孢來賣
或是自己去打一張劍魚卡
我推薦你一個叫85*1的便利商店, 裡面什麼都有(但好貴)
如果你也不願意花錢, 說真的我對你沒有任何建議了

2. 銳射神教徒
對啦 , 銳射真的很強啦
我們每天晚上一起玩的遊俠大大把一台國產車穿在身上
菁英開了秒七然後一發300萬dps2000多萬真的很恐怖, 游標都沒點到覺古二王就死了
你們在推銳射多好多無課的時候
你箭矢筒跟獵弓哪買的?
天羽套從田裡長出來的?
+9武神打卡簽到送的?
妖道走在路上認識的?
這傷害還是有爆擊的
無課遊俠就是一發銳射3.4萬 還不能無詠, 更別說秒N, 你一條魔可以射幾發
回魔又慢, 打乾了不吃補就是蹲在地上等sp, 被黏到就只能狂閃水
我其實不是要戰遊俠, 你有你的迷信是你家的事情, 給你5000w治裝傷害也是半斤八兩啦

3. 法忍
我很喜歡這職業, 除了坐騎特帥以外, 內建無共延, 低配就可以高傷
但現今版本因為是擴充職業練功非常累
明鏡止水那種被碰到一下就中斷的技能就別拿來講了
被怪黏到你也只能金蟬跑掉, 然後打完放明鏡又要原地發呆10秒
咒是可以邊打邊吸血不用停的

4. 人權
我不知道為什麼有人可以把玩角色很多當成一種說服別人的方式
這跟你去面試工作時跟面試官說
「我爸連戰」一樣
其實應該真的有用, 這個舉例不當
如果你要貼人權, 那我也來貼一下
看完有覺得我講話比較有說服力嗎? 我只是想曬ID
沒有, 對吧
角色多只是代表你打很多場周末副本
裝備好也只是花比較多錢打電動
重點是實驗阿, 數據阿, 公式阿, 這才是該拿來說服別人的論據
而不是一句「我認為」或是「我玩很久」

★前言
首先必須要說, 無課跟懶惰是兩組不同的概念
無課有幾種
  1. 沒錢
  2. 不知道該不該花錢
  3. 無課作為一種信仰
  4. 單純不想貢獻任何經費養那些整天搞bug的G社彆腳工程師
  5. 阿飛
現在遊戲的設定上已經很多地方對無課金玩家相當的友善
只是你得花點心思研究與花點時間去取得你想要的裝備
如果你是1-4, 下面會分別介紹
  • 為何是咒術?
  • 心態調整
  • 公式驗證(含裝備選購建議)
  • 生存策略(含如何取得第一桶金)
如果你是5, 或是我們都曾經遇過的阿飛們
註 : 阿飛是某版友, 事蹟很多, 可能被官方狠狠的傷害過以致於有PTSD

看這種人也是很難過, 打電動明明是這麼愉快的事情
G社不是不能黑, 但整天跟幻想中的敵人戰鬥
不累嗎?

如果你是懶惰玩家, 去玩PS4吧
網路遊戲真的不適合你
這遊戲扣除開轉蛋衝裝備點附魔的賭博機制帶來的刺激感跟紙娃娃系統以外
從介面, 遊戲機制, 操作性都比不上單機遊戲
如果你跟我一樣喜歡跟其他玩家一起進行遊戲, 看裝備慢慢的累積
只是需要一些方向上的建議
那請繼續往下看

★為什麼是咒術師?
一張圖道盡千言萬語
作為遊戲內唯一擁有直接性吸血技能職業, 基本上學到之後你就再也不需要任何補品
正常傷害狀況下大概都是吸一口就全滿, 冷卻也短, 只要不被秒殺可以靠這招慢慢磨到死
此外, 因為有終極念力+靈魂爆炸配合目前廉價的戰死頭
再加上目前幾個賺錢副本(空中要塞/古城/吉芬魔法大賽/玩具工廠)的王
不是不死就是念屬性, 咒術在面對這些怪是處理的得心應手, 再加上無消耗的特性
非常適合賺第一桶金

★心態調整
「法系是用錢在玩的」
延續上面的討論, 大家都知道乾爹連鎖電擊咒是遊戲內數一數二暴力的土豪職業
但今天不聊那個, 因為這跟標題沒關係
我們是無微課, 那就要走無微課的玩法
請忘記你所有看到的炫富影片, 那個都錢堆出來的
你的目的是打造一台可以單刷目前賺錢副本, 又不用吃補品的永動機
請記得你追求的是
  1. 生存力
  2. 性價比
  3. 低消耗
  4. 合理的DPS(Damage Per Second)
所以請先忘記屬性漩渦, 連鎖電擊這兩個技能
屬性漩渦看起來傷害很高, 但實際上把冷卻跟前置動作還有操作複雜度考慮進去, 這技能DPS超低
連鎖電擊真的很猛, 但卡住你的共通延遲時間, 除非有一堆高價物的支撐下DPS才能越居前排
你要做的不是用不可思議的高傷害輾過怪物
而是用效益最高, 最省錢的方式狩獵他
這時候答案已經漸漸浮現了
碧血隕石咒
就是我們在尋找的起家職業

★公式驗證(含裝備選購建議)
練功相關文章很多, 小弟就不贅述, 基本上175無壓力
請記得幾件事情
  • 屬性只是為了穿裝備跟湊特效, 點多少都沒差, 不用去點luk湊那一點點matk
  • 裝備精煉只是為了湊特效, 不用去點+12 +14, 別被炫富影片誤導了
  • 不要去想什麼奇耙點法, 無微課就乖乖玩碧血隕石+吸星大法就好

先寫結論
  1. 5%火傷跟5%matk一樣好
  2. matk總和大於1000的時候, matk裝備的邊際效益遞減
  3. 不同系統的增傷是互相乘算倍率
  4. boss階級與xx種族視為相同系統
  5. 戰死卡CP值極高
  6. 魔法體型卡非常好, 因為提供不同系統的增傷
  7. 當你課得越多, 邊際效益遞減越嚴重
  8. 破防很重要, 非常重要
再來是裝備的選擇與推薦

我是這樣穿的(影子的部分就是咒術石套)
沒什麼特別貴的裝備, 那個+12的戰死頭沒啥屁用, 其實+4就好, 在傷害上沒啥太大的差異(就冷卻短個0.8秒而已)
面板長這樣
請忽略我的AGI為何這麼高, 因為我其實是玩連鎖電擊的, 火咒裝拿來清小怪而已
我們來計算一下這套便宜貨呢, 一共帶給我什麼樣的效益
930的matk
120%的火傷(滅絕狂木27, 雙森妖40, 火三套18, 元素鬼火15, 業火15, 咒術石5)
22%的matk(魔精15火三套5魔法師耳墜)
145%的碧血隕石增傷(雙真咒120, 咒術石25)
其實飾品應該要用更便宜的雙煉金手套, 又多了20%火傷, 但我的火裝拿來清小怪順便要給忍者用的
所以就隨意一些
法系的傷害公式相當簡單
最終matk(930+52) * matk倍率(1.22) * 技能倍率(28) * 等級補正(1.85) * 屬性增傷(2.2) * 技能增傷(2.45) * 屬性相剋(1) = 334,495

*matk多出來的52是四級武器超過安定值精練的獎勵14*3

unbuff(有魔法醒悟消除浮動傷害) vs mdef 0的劍村蛋

配合魔力增幅(matk增幅多50%所以是*1.72)

至於大家一值掛嘴邊的漩渦大概就長這樣(約13.5萬*4)
*漩渦也不是完全沒用, 在需要打帶跑一擊脫離的場合(ex 三王), 漩渦是可以發揮作用, 雖然老實說我寧願丟隕石啦(笑)

看到這邊你也許會有一個疑問
「阿這樣我火王打不死怎麼辦?」
「闇4呢?」
「巴姊呢?」
我只問你一句話
你打那個幹嘛啦XD 是有錢賺膩

同場加映
作為公式佐證, 為了解釋法系那種百萬傷害怎麼轟出來的
vs 潘麗爾
matk(1192+98) * matk倍率(1.25) * 技能倍率(18) * 等級補正(1.85) * 屬性增傷(2.6) * 種族增傷(2.3) * 屬性相剋(1.5) * 終極念力(3) = 1,438,245
這次我來不及拍下傷害, 實戰上傷害大約是130~135萬左右(潘姊有減算魔防, 誤差應該來自那邊)
這邊只是想提醒大家兩個點
  1. 這套幾乎傷害近頂的風念裝, 其實屬性增傷也才2.6, 跟那套火咒的增幅沒差很多
  2. 法系真正的傷害並不是來自matk的增幅, 而是大量的%傷, 不同增傷系統的互乘, 還有連發跟破防
這部分是火咒的硬傷, 但這兩套幾乎是100倍的價差
我們來粗略估計那套火咒裝大概需要多少錢(老查物價)
我發現我用P寫有人以為是要用台幣買, 我換個幣值
職業石套+職業套 = 1000P(可能還更便宜) 3e
戰死頭+頭中鬼火=200P 一組碎武5000w 鬼火兩張2000w
魔精5=2000P(雖然很強但非必要) 6~8e
火三套+業火=200P(自己買商城鋁點) 兩箱商城鋁/一箱商城神 5000w
雙煉金=...地上撿就有
雙森妖+滅絕狂木=200P 2.5e
雙真咒=50P 2000w
幻影夢饜卡=50P 3000w
不需要任何轉蛋裝, 也沒有貴到需要+7防捲的東西, 都是遊戲內慢慢賺可以搞定的玩意兒
「看到這裡, 你真的還覺得法系只能是台幣戰士玩的嗎?」
P.S 如果農材料練功我絕對不會穿風念, 你穿大喬沒拿盾被打一次就知道了, 幾條命都不夠你死


★生存策略(含如何取得第一桶金)
請記得幾個生存要素
  • 打不過就多開
給大家看一下我的地攤貨完迴坦
打不過王沒關係, 放一隻完迴在前面幫你擋個幾分鐘總打得死吧?
  • 人工最貴, 勤能補窮, 多練分身, 每一個副本冷卻都是可以換成錢的
這遊戲的經濟體也走到末期了, 幾乎沒有外掛量產原料的情況下
我知道一定還有, 但就真的很少, 你幾乎不會碰到, 就算有也不太敢明目張膽的掛
所有只要跟人工扯上關係的都貴得要死
凡舉鋁, 大神, 古老樹枝, 油桶, 吉芬幣等等等都有很好的價錢也很好賣
  • 小資玩家的錢最好賺, 尤其是遊俠
乾爹的錢你賺不到, 他們看不上你農到的東西
新手的錢你賺不到, 他們很好騙但沒東西給你騙
但小資玩家幾百幾千的花可不手軟, 尤其是最近最夯的銳射遊俠, 你可以想一下它們最愛什麼, 幻影獵弓的材料? 爆傷的強身戒? 剪裁? 那都是銷量很好的熱門商品, 現在zeny的價格很好, 很好用的
  • 官方很G8但是活動很佛
我們都知道G社什麼德行, 但每一波為了促銷的活動都是有利可圖的
打出來的材料都有人會收
或是你可以去練功區賣活動補品
有時候一個周末批個1000個蒙布朗掛組隊區一個賣6500也是被掃得一乾二淨
最近一次的寵物硬幣
更之前的王室狩獵(抽到的卡價錢不錯)
跟著官方的大型任務走, 商機都在裡面
  • 玩具吉芬查理
玩具是要刷卡冊(我過兩天上傳地攤貨三開小隊穩刷玩具的影片)
吉芬就算你打不贏12關的煉金前面的11隻便當70個硬幣總可以吧?
查理零件, 油桶抽附魔
我自己就固定6隻角色每天刷查理抽附魔, 每個禮拜抽下來都是好幾千萬zeny的收入
請參考拙作 艾克神教

別再刷金蟲了, 那個機率很低的= =
穩定的zeny進帳, 才是不花台幣的關鍵

工商一下


72
11
LV. 5
GP 12
2 樓 嗡嗡嗡嗡 s2751503
GP37 BP-
同意一半。

先附上第一隻腳色(避免被說沒碰過咒術)
我是大約108年10月份回鍋的,憑藉著當年沒練完咒術的愛,從初心者練到咒術,那時候可以吃好吃的魚補血,到超魔導B99J70轉咒術點出5級碧殞的時候,我的裝備是這樣:
而我的碧殞打這樣:
而且這時候我還沒克服詠唱問題,被黏到就直接下課,這傷害應該可以讓你從120等周末副本直接多了11個黑名單,所以周末什麼的,跟我無緣,直到後來我逛街的時候發現這個。
但我沒錢,王室的錢我還能負擔,時光靈巧戰靴要6個時光結晶。
對,我要賺錢。我知道火二很多東西能賣錢於是我
跟拾荒(這是可悲的破壞之杖打出的傷害)。
你問我買到靈巧靴了嗎?
不,我去了趟
我的咒術到了170換了雙碧血向日葵才有本事單刷古副、國王,170之前我拿的是+10碧血破杖,至少跟團不會被趕出來,才平安的練到170。

我知道版主想表達的意思,咒術在成型後真的好玩,而且微課的情況下,咒術套裝、影子裝真的不貴,但其實會有很長的一段空窗期(初心>魔法師>巫師>進二>超魔導),
其他職業我也有玩
裡面最輕鬆的確實是遊俠,只要一把獵弓,搭配箭矢就沒有負擔的直接升到三轉,
機師的問題是會打到睡著,刺客的問題是要搭配活動吃補(沒吸血的情況下),
但遊俠3轉以後才是問題的開始,因為是熱門職業,裝備都貴到爆。

所以結論是,第一隻腳色如果是咒術,你要先解決問題;第一隻腳色是遊俠,你後來再解決問題。

37
-
LV. 35
GP 1k
3 樓 可...可以的喲 ben6878100
GP2 BP-
無課沒錢然後有戰死頭的概念

玩過咒術跟本慘

等優化以後再來談好上手

現在根本不適合
2
-
LV. 25
GP 225
4 樓 小盧恩 jhpmcjim
GP2 BP-
我覺得咒術比較好的不是不氪金,而是cp高,頂尖裝備席琳套,風暴套,柯耳,時光智慧鬥都是法系通用,你玩604,魅影都可以用,而且提升極其恐怖,一個席琳胸針堪比3張深淵,基米胸針加大量matk都是一個武器級別的增強
2
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LV. 43
GP 5k
5 樓 見小燈想泣 xx2684018
GP14 BP-
我來說說為什麼咒術 不適合 或者說是法師系不適合做為第一隻角色

無課 且第一隻角色 表示你根本沒有任何資源

有用資源但自覺不是大問題的得我就不討論了

因為略過部分通常都是重點



以下是一開始會面臨的幾個問題

1.唱速

法師系在初期乃至中期 後期 解決唱速問題一直都是很重要的部分

初期素質少 唱速慢 且沒有強力武器 初始戰鬥力跟物理職業其實沒差多少

甚至更低你只有傷害差不多

而因為法師屬於一次唱咒就要秒殺敵人的 集氣角色

法師唱咒又都是偏長的時間 所以很容易被別人搶怪

為什麼? 因為你在唱咒時 只要其他玩家不是在畫面內 他從你畫面外進來他是不知道你在唱咒的

所以在他的眼裡就是 你在發呆 旁邊有怪 那我去打 理所當然的就會被搶 這其實不是故意要搶你

而在你畫面內你開始唱咒  他看到你在唱咒 這時候就是看他的良心了

好心的行注目禮  路人會直接路過  雞掰人就直接搶你了

當然這只是會遇到得問題不代表你只要打怪就一直被搶


2.防斷詠

這也跟唱咒有關系  法系的詠唱時間都很長 長則7 8秒 短則1 2秒  但大傷害肯定是不會多快

短秒的都是控場技

初期怪大部分都是非主動怪 暫時還不會有什麼問題 有問題火牆 冰凍也夠牽制了

中期開始一發主力唱咒秒不了怪了 而且開始有主動怪 這個問題就會越發明顯

單對單還可以靠上述控場技來解決  但最怕的就是 一支打到一半有別的怪過來

這時候最佳解只有霜凍 速度快除非抗冰 否則無視屬性都能冰

可這是有點裝的玩家 可以冰起來順便吃點補血把損失的血補回來

白手起家你遇到這種情況只有一個選擇 飛走 跑是跑不了了

這樣等於放棄你打到一半得怪物  經驗獲取速度會非常之慢

為什麼? 因為無課你只有 衝高ID一途   點AI 這年頭迴避不給力 保命勉強有了

但你唱十年不小心被摸到一下就又要重來 點VI就更不用說了 沒防斷直接被打成狗

點ID拼快還有機會擊殺 但沒裝又怎麼快的了

防斷詠對新手法師來說 沒特地去打你練到175根本就沒有獲取的機會

甚至自己去打都不一定打的了

歐服 血蝴蝶 劍魚 幻影夢魘  有多不好打 我就不說了

3.轉職

沒錯就是轉職 咒術轉職說容易也容易 說難也很難

但對無課玩家來說 百分之百是困難的

就算我有老玩家思想 我沒有資源的情況下 要轉職也是很痛苦

打魔力石階段 掉落率低  然後該地圖根本就不是你現在打的了的

而你要在這地方去越級打轉職道具

最後的打怪試煉相對來說還是比較輕鬆 有學霜凍 就不難 難在火力夠不夠而已


4.成型慢

這點主要針對你所說的吸星大法

這招要在三轉後才點的出來 然後沒有職業套獨立延遲2秒 傷害也比較低

我用175咒術 詠唱點術217/265  沒有減固詠都要唱2秒

頂多是可以省補 但要自己自足我覺得很勉強


魔攻288+371 算高了吧? 以無課剛三轉來說

然而我吸星大法1等600%只打4千不到 5等1000%我當1等的兩倍 打8千好了

吸收30%轉化生命值大概連2500都沒有

不過這是唯一補血技也不能說他很爛

但我會覺得法忍的明鏡止水比這個強百倍

真要法系起手我會比較推薦法忍

為什麼是法忍

1.金蟬脫殼 這技能可以解決防斷詠的問題 在初期 甚至中後期都是很實用的技能
光是靠這個就可以單挑哈咩練功圖的所有怪

2.明鏡止水 10秒內恢復100%HP 跟50%SP 點出來你就跟補品告別了
最起碼新手來說你就沒有補品不夠的問題

3.十六夜 大幅度減少唱咒時間 跟消除固詠 這是二轉後 唱咒速度大幅度提高的本錢

4. 當然就是符咒 因為忍者法術很少  所以早早傷害技就成型了
後期只有符咒能提供大量增傷

但缺點也不是沒有  因為是擴充系統 所以HP跟SP會相對真法師少

起碼SP是比較短 但大家都短 沒資源 SP都不足以支撐你長時間戰鬥

都是要坐下來回魔的

然後武器不好取得

因為職業限制只能用短劍跟風魔飛鏢  而風魔飛鏢基本上沒幾個有MATK起碼初期是沒半個

短劍帶有MATK得也很少 所以初期只能用轉職送的匕首 跟伊甸園短劍

這點要到二轉後才會相對緩解 因為武器可以拿兩把了



最後我不是要找碴 而是我認為這些問題是法師難起手的主因 第三點是咒術會遇到的情況

有要入坑的要有心理準備  不是好的講一講 劣勢不補充

大家說 大家說 不是口說無憑

物理職業好起手在於  沒有第一二點的問題 一轉物理職業  技能都不用詠唱

也就不存在防斷跟唱咒的問題

再來是 因為少了唱咒這個問題 只需要專心撐傷害 或者傷害跟保命屬性兼具(A或V 建議是A)

有迴避被打到機會減少 補品耗損就少 現在商店補很便宜

光是沒有唱咒這個問題  輸出效率就比法師高好幾倍

而為什麼都推遊俠起手

1.商店有過渡期最強武器 獵人之弓

2.是遠距離傷害 這點打怪風險就很低

3.命中=傷害 所以初始成長很快   進戰職業還要把傷害跟命中分給STR 跟DEX 這貨不用

這些都是優勢



真要白手起家 每個職業都可以

但成長難易度有區別

最起碼我法師初期真的不想用法術 我法師都是ATK裝穿一穿拿刀捅到二轉的

就算我有資源 吃補血也比吃補魔便宜

在現在遊戲速食的年代 我會更建議新手們用好起手得職業去養難起手的職業

不見得要練到好 練到一半想玩其他職業也可以

或者好練的練上去有點錢 拿來養難練得也好過一開始就地獄模式

我是多角玩家 所以我資源很有限 我會更傾向於平民的養成 而不是專精玩家

最後人權圖










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