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【心得】2020年技能暴擊雙修型到技能爆擊型槍系盧恩淺談

樓主 八方 hinet12627
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基本上文章備份一篇於小屋,後續如隨著更新版本需要更新也只更新小屋

然後就是

我知道,反而是你知道得太晚了

從這看起來像是阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲的標題就該意識到

這並不是一篇教學文,我並不想對那些角色配點到配裝都整天想參考別人的混種奇美拉負責

說穿了這篇文就是個人槍系盧恩隨改版改變配置演變紀錄文




那麼開始進入正文吧

照慣例的鎮樓BGM,取自2019最喜歡的其中一款作品Ace Combat 7
這首曲子來自其DLC內容的BGM-
Anchorhead Raid


槍系技能在Ragnarok Online的R版中一直都不是盧恩的PVE主流

各體型無法統一倍率的連刺攻擊,範圍跟倍率皆虛弱無比的騎乘攻擊

隨著三轉開始強化的怪物,螺旋擊刺也很快就無力了起來

低價共通延遲裝的缺乏,殘廢到難以增傷特化的公式都是致命傷

三轉後的唯一高倍率槍技百矛穿刺也是被高達3秒的CD按在地上摩擦




台版於2019-08-19的改版中,優化了1.2轉.轉生技能後逐漸開始改善

這時已經可以靠著新螺旋擊刺倍率穿插百矛CD時間達到相當不錯的DPS

全新的騎乘攻擊也靠著次詠石瞬發足以穿插在各式技能中間做補足
甚至你要的話,特化一下裝備沒轉生都可以秒火2


而作為有在關注韓版的玩家之一的肥宅也在這時期前就調整成多系型槍型盧恩

秉持著客家人騎乘拿槍有免費體型修正,單手拿盾增幅抗性

配裝為技能特化為,備一套敏爆為對應敏捷提升作最低配置

基本上配置不以輸出為主,兼顧傷害與保持其餘方向為配置主旨

實際上王開敏昇也差不多要去了,導致個人使用敏爆頻率是相當低的

說句那些整天喊崛起的純種敏爆仔不喜歡聽的,我敏爆拿來打蛋都比敏昇多是真的

MVP革新前甚至可能只要切裝後補一顆七盧就結束了

接著我開始計算傷害減少與補品恢復公式等
-------------------補品相關文章點這

並且迎接MVP革新(2019-09-17)改版

可以看見百矛後有著新螺旋的穿插使得整體dps提高了不少

願意配置的話這時期螺旋基本上都是10幾萬起跳沒問題


而關鍵改版2019-10-28中的幻影系列四 : 舊良宮幻影
"韓版於2017年4月17日於正式伺服實裝"

帶來了改變槍系盧恩生態的關鍵武器-幻影鐮戟

STR+3、INT+ 2、DEX+2。
精煉+9時,百矛穿刺的冷卻時間-1秒。
精煉+13時,百矛穿刺的冷卻時間再-1秒。

搭配幻影長靴時,ATK+40。
幻影鐮戟、幻影長靴的精練值各為+7以上時,百矛穿刺傷害+20%。
若精煉值總合為18以上時, ATK+10%。
若精煉值總合為22以上時, 百矛穿刺傷害再+20%。


前文說過我本身就是在等這把武器,自然也著手取得

很多人大概以為這120等能拿的武器就可以讓你百矛暢行無阻吧
醒醒吧,盧恩150等前可悲的SP系數導致幾發百矛就彈盡糧絕

與缺乏戰死頭加持的情況下只比螺旋擊刺痛沒多少的傷害

一樣要戳兩下,百矛需求60SP*2  螺旋只要30*2,拿太九來螺旋還有SP優惠呢

這導致了螺旋擊刺仍然是槍系盧恩在100~160甚至到170的主要技能之一

當然我個人是撐傷害為主,窮肥宅這個延遲完全是借裝來體驗的
高連發速度下跟對大體型193連刺攻擊有87%相似

那麼,幻影鐮戟到底是不是槍盧恩首選武器?

以百矛穿刺為主,那他是  高精煉K矛戳人型也只有單發情況能贏他

例如拿來戳敏爆就未必了,何況還有一把遠超我預算的劇毒長槍內建2刀5等
在波利一把乾淨劇毒長槍我可以衝完+13幻影鐮戟還有找呢


差距是不是很小? 多塞個兩行爆傷的強身戒順便吃點料理配怒爆看看



這差距情況下,邪惡長矛是否這麼不堪呢??  我想未必吧

兩把武器光造價就差一個零了,套入價格比對就很明顯自己適合誰

對我來說收個二刀翅配+10邪惡長矛既能夠低預算

也能二刀/持盾/體型修正,這情況下CP值才會高到想玩

但我沒收二刀翅就是了,我真正用到敏爆的機會並不多

畢竟193一刀1萬的情況下3等2刀=80500  5等87500

相差兩等10%二刀連擊的傷害差距不算大,價格卻差很大

波利一個乾淨劇毒都被吵到可以買兩個很醜的2刀翅膀了

除了改變卡片裝備配置外,自然也有其他方式去增加傷害

例如本肥宅計算過自己裝備情況下將披肩卡槽替換配置方案

從%來看增幅自然是有的,那從傷害上呢?

沒有錯,你會發現可能要戳4下死的150萬血量怪物還是要戳4下

在這情況下插花腰/溝鼠對我來說就意義不大


直接穿次詠在百矛0.5S獨延中間穿插騎乘攻擊騎下去直接補傷害DPS都更高些

那這時候披肩我會選擇幽劍/惡波/亡靈/創造等選擇,增傷便不是唯一考量

以上基本就是我隨著改版到現階段逐漸改變的配置型態

再來就屬於未來改版的部分,2020年玩不玩的到我就無法保證了(攤手)
反正今年電玩展都延期了,第一季17.1也一起延期我也是OK的拉

而未來的主流也不再是只需專注一招主力技能到底為唯一類型

一主一輔甚至多招技能配置也開始需要考慮


韓版於2019.10.15盧恩騎士優化,翻譯後文章GOOGLE與板上皆有

當時我也在私人群組中做第一線翻譯,可以說非常興奮

可以看出槍系盧恩並非只有幻影鐮戟配百矛能當唯一主力技能

可以說除了龍火外技能型盧恩的生態都大幅度改變

三大類型範圍技能

遠傷
射程7格並且範圍7*7的百矛穿刺(2600%)
並且移除重量影響倍率部分
配上幻影龜槍套+17.2技能模塊可0.5s一發技能
爆擊
11*11傷害不隨著距離衰退只看一半CRI卻吃爆傷增幅的致命爆裂(2000%)
配上特化雙手劍+技能模塊可消去所有獨立延遲
延遲
按下後立刻施展範圍攻擊並且擁有三種倍率的風壓飛刃
5等情況下一般武器1500%
使用雙手劍為1250%無視目標防禦並且攻擊兩次
使用槍係則2000%並吃遠傷增幅
滿等獨立延遲0.2s 共通延遲1秒,並且可以吃肯轉屬性
看來赤蒼蠅太久在練功上依然可以繼續戰十年


純粹練功來說只穿著艾克配上+9太久就能愉悅的範圍技掃蕩

實際上經驗下修後從龍2開始用範圍技能的角色連打周末都不需要

基本上龍2>>龍3>>龜1>>龜2的時間是相當快速的,遠超過周末

而這些改版使盧恩騎士在未來階段即便不靠特化雙手劍與幻影龜槍也具有範圍優勢

以往新手加入盧恩行列往往會建議至少有一定預算

像是龍火的齊爾塔奧,致爆的戰死頭真盧卡,百矛的戰死與龜槍套

但這樣的改版下不再是指標性的門檻,不像是原本的老問題

如果不配上技能特化的卡裝那上面的技能就沒一招能看

加入盧恩不再需要先考慮預算才能體驗,一些簡單的裝備即可體驗良好

技能的多樣與多變性有了,樂趣自然也就多了


在這樣的技能改善狀況下迎來的是最後最新2019.10.30的17.2版本

可以看出17.2開始的武器特性比起以往有更多考量,加上衣服部分可以配技能模塊特化

不過技能模塊針對性過高,對多職業玩家的通用性價比則相當低

選擇哪些職業來特化衣服部分並組合其他裝備配置,還有點數與屬性等問題

這些都是未來玩家需要考慮的部分,一隻角色往往不再是一個OO技能就是一個類型

像是以往拿單手槍的優勢就是有體型修正跟能拿盾

但雙手劍特化下致命爆裂能炸個4.500萬你還需要拿盾嗎?

那麼17.2來說對盧恩練功有何改善?

除了各技能模塊外還有全新多樣的技能特化武器,而且需求等級也只要150等合理太多辣!
你看王室騎士長矛要175等...到這版本誰要拿阿XD

例如150等拿著這把+11雙手矛插著一張真盧恩配白騎士配上鞋子插上不祥水靈龜

百矛傷害+10%,每+3ATK+12

+7百矛+15% +9獨立CD時間-1.5s +11百矛傷害+20%


在150等就有體型修正情況對中大體型+20%  致爆+60% 百矛+55%

你要穿著艾克套對怪遠距離時先來一發百矛接致爆然後補風壓飛刃當連段也沒問題


風壓飛刃+10%傷害 每+3atk+12

+7 風壓飛刃+10% +9 共通延遲-10% +11風壓飛刃+15%

配上思念者斗篷搭配戰死頭,斗篷每+2時,風壓飛刃傷害+20%

在這些高精煉組合下風壓飛刃也能壓死人

再配上那些技能模塊的組合,17.2無疑是讓玩家根據需求打造更加個人化的配裝

如果你還是喜歡一招特化到底也是沒問題,這也沒什麼不好

當然本文中還有很多中間沒提及的改版訊息,例如說死塔更新時的全新飾品與附魔

還有很多各式各樣台版看起來今年都沒機會更新的裝備...

嘛,只有轉蛋進度會追的台版才是真的



以上就是自己盧恩從過去到現在到未來版本的淺談心得,END
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