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GP 357

【心得】十字斬首者-丟刀技能型,『後退迴避、技能應用』心得彙整

樓主 無盡的雨 tt26222004
GP74 BP-
前言
其實這篇文想寫很久了,
但實在是很懶得剪片跟整理加上看到KRO更新把丟刀跟後退的組合拆了讓我沒什麼動力
不過最後還是決定寫一下,至少twRO現行版本還是有用,
也算是自己的遊玩心得紀錄,有興趣的就看看吧

本文主要面向主修或副修丟刀型斬首,解說丟刀型斬首後退迴避與技能的各種搭配應用,
以應用方法為段落,由淺入深撰寫,完整解說每個動作,相信新手老手都會有可以參考的內容。

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後退迴避:此技能可以讓盜賊保持面對敵人的狀態而後退5格,迴避時雖然受到攻擊照樣會受傷,但是不會產生傷害硬直的動作,消耗SP為7。
沒有共延,只要攻速達到193即能秒7連發
"後退迴避,非常好玩" -盡雨


裝備部分本文不會多做介紹,僅有建議門檻,主要是分享技巧給大家
中級以後的篇章建議ASPD需有193,高級以後的篇章技能後延遲延遲建議-29%以上
練習前建議設定好 降低系統網路延遲 的相關設定,操作可以更順暢(這不是改遊戲程式並非違規)
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目次
第一章、初級班-後退迴避轉向
1-1.滑鼠轉向
1-2.快捷鍵轉向
1-3.迴旋刀刃剎車

第二章、中級班-技能應用
2-1.丟刀突擊
2-2.預先瞄準
2-3.甩游標瞄準
2-4.迂迴突擊
2-5.持圈轉向

第三章、高級班-混合應用
3-1.走位拉打
3-2.超加速丟刀
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第一章、初級班-後退迴避轉向
轉向後退作為此系列的第一課,非常重要,一切的起點,熟練了才能發展更多戰術
轉向後退有兩種方式,1.滑鼠轉向、2.快捷鍵轉向
通常我都是用第一種,第二種只有少數地圖會用到(只是順便介紹)
另外在滑鼠轉向的時候有時會點到怪物或是點按遠方時,為了避免人物亂走會把迴旋刀刃作為剎車使用

1-1.滑鼠轉向
非常簡單,就是滑鼠點按一個方向,讓腳色走路,這時人物就會轉向,再立刻按下後退即可
例如想要往右邊後退,就用滑鼠點按左邊之後按下後退
建議可以多練習轉向方格繞圈,可以有效熟悉進步(順、逆時針都練習)
方格練習-示範

1-2.快捷鍵轉向
更改表情快捷,把其中兩組快捷鍵改成自己順手的按鍵,並將轉向指令打上這兩個表情快捷鍵
這樣一來,只要按這兩個快捷鍵,人物就會依照指令轉向 /bingbing=左轉 /bangbang=右轉
但這個方式會跟迴旋刀刃的人物旋轉動作衝突,建議不使用迴旋刀刃的情況才使用,
(若在迴旋刀刃途中用此方式轉向人物方向會隨機亂跳,用滑鼠轉向則不受影響)
快捷鍵轉向-示範

3.迴旋刀刃剎車
滑鼠點按轉向時,並馬上按下迴旋刀刃作為剎車,讓角色不會亂跑,同時為丟刀做好前置準備
這招很重要,用作掌控距離的手段,避免轉向後人物跑過頭失控
(若近端有怪物不好點按轉向時就點按遠方並剎車,反之遠端有怪物可點按近端)

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第二章、中級班-技能應用
2-1.丟刀突擊
利用轉向&剎車調整好方向後,迴旋刀刃1or10圈並後退到丟刀射程內丟刀。(建議搭配2-2.預先瞄準)
丟刀突擊、預先瞄準-示範

2-2.預先瞄準
預判後退之後丟刀目標的位置,將滑鼠先放置在那個位置上,後退之後就完成瞄準,馬上丟刀。

2-3.甩游標瞄準
當小兵繁多,不容易瞄準時,王跟小兵體型差很多時,可以使用
控制滑鼠游標,劃一個半月型通過王的頂端避開小兵,掌握好游標通過王的時機點,那個時機點就是瞄到了,立即丟刀。
這招好處是只要掌握好時機點跟游標軌跡,既快速又有高準確率。

2-4.迂迴突擊(搭配迴旋刀刃)
在練功或清小怪時,若遭遇圍毆會使迴避驟降,若是拖太多怪超過自身負擔可使用
在被包圍的情況下先後退脫離,怪物開始追擊後,轉向再度後退進入戰場,這時怪物會有短暫延遲,趁這時候壓制敵人
迂迴突擊-示範

2-5.持圈轉向
大家都知道迴旋刀刃的圈數會在角色走動之後歸零,
但有時候轉完10圈準備丟刀突擊時王又往另一個方向移動了,又要重新調整方向再重轉一次
這招就是可以保留現有圈數同時又能轉向的方法
在持圈的情況下,
用滑鼠點按角色旁邊一格(方向視情況),但在人物移動的'瞬間'馬上按下迴旋刀刃煞住車,
(或是不用剎車,如影片前半段直接用後退也可以)
這時候的狀態會是移動"半格"中就被剎車煞住了,
因為未滿一格,系統並不會判定角色有走動,也就不會歸零圈數
但角色這時已經轉向成功了,剎車時也能看到保持在10圈狀態,可以就這樣突擊了
(當然不一定要點按旁邊一格,只是一開始練習用一格比較好掌握時機)
持圈轉向、迴旋刀刃剎車-示範

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第三章、高級班-混合應用
3-1.走位拉打
在MVP革新以後,王的存活率變高,多了傷害吸收、特定屬性無效、敏升機會也提高
但是若能將王保持在"追擊狀態",以上這些技能都不會出來(少數王例外)
追擊狀態:在王的視野中被鎖定,但沒有被近身貼到的狀態

拉打的難度在於利用後退保持距離,同時要隨時掌握腳色方向跟後退節奏,避免被近身貼到或是離開王的視野
(被貼到進入攻擊狀態、離開視野進入待機狀態,大多數王在待機狀態下會召喚隨從)

走位拉打-示範A】:附字幕解說

走位拉打-示範B】:封印敏升、傷害吸收
某些會敏升的王,拉打保持追擊狀態不被貼到,就可以封印住敏升跟傷害吸收等多數技能

走位拉打-示範C】:封印召喚隨從
在王出場立刻就讓他進入追擊狀態,並保持此狀態到擊殺,可以封印召喚隨從

3-2.超加速丟刀
近期開發的一套戰法,減延遲夠高的話可以大幅加快丟刀連發速度
超加速丟刀-示範】

一般丟刀的情況:
迴旋刀刃接迴旋十字斬,迴旋刀刃時人物會有轉圈動作,會等到轉圈動作結束才會丟刀
(不管減延遲多少都要等轉圈動作結束)

超加速丟刀:
迴旋刀刃之後,接一個後退迴避可以消除人物轉圈動作,這時再接丟刀就會直接丟出
(連發速度需視延遲高低,影片中延遲-53%,建議需求至少-38%以上)

這招的要素之一是必須靠牆避免人物後退,可以發揮最快的速度(我把撞牆變成絕招啦)
其實在高速拉打時(迴旋>後退>丟刀)的情況就會感受到比一般丟刀更快出刀了(就是同樣原理)
直到最近靈感來了,才把這招當作一個連技來考量

這招也跟連斬一樣需要練習的,且每個人的減延遲高低不同,必須掌握自己的節奏才能順暢使用
綜合練習片段
簡單的走位、拉打、轉向、預瞄、超加速的綜合練習片段

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KRO於2019-08-13發布的開發者訊息
迴旋刀刃
- 在5級時,範圍變更為7×7範圍。
- 當累積的次數的過程中發生一些位置移動效果(例如後退迴避)時,旋轉計數將重置
- 傷害增加。

...好哦針對我是吧

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GP 0
2 樓 梅/うめ gpwrn4835
GP1 BP-
你好、字數有點多、開個2樓
想請問大大一下問題、這問題困擾有一段時間了!
請看

超超超加速丟刀時間點在 02秒、14秒、26秒、35秒、1:06秒、1:24秒、1:33秒、1:50秒
留言下方有標住時間點、
該丟刀的斬首完全沒有任何減少延遲的裝、
但是丟刀卻比後退迴避消動作丟刀還快
他在還沒轉完一圈時、就已經把刀給丟出去了
連丟刀動作都沒有!!
說他塞了10張齊爾卡、我都相信!!
我多次嘗試還是無法像他那樣、根本不知道怎麼施放的
據本人說沒辦法每次都這麼順利快速丟刀、
兩個技能施放時機在間隔0.2秒內、攻速也有差(?)
我自己還是摸不出什麼結果來(汗"
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