RO傷害計算機連結
計算機使用說明→ 二樓
使用範例→ 三樓
攻速詠唱延遲更新說明→ 二十一樓
HPSP使用說明→ 二十三樓
消耗品區域說明→ 二十七樓
心神凝聚計算說明→ 三十一樓
龍之氣息公式說明→ 三十六樓
儲存配置說明→ 四十二樓
四轉前優化更新談→ 五十七樓
爪痕/潛擊/孢子/聖水/撼動→ 七十三樓
更新閒聊
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計算機操作教學 @酒虎
全職業HPSP統計中 文章在這
擴充職業的HPSP統計中 文章在這
希望有人可以整理分享裝備模擬心得幫文章推上去
注意事項
⭐請不要在巴哈單純回覆按計算機,配裝思路跟比較優劣也是很好討論的點
⭐M/RES計算已經加入,技能半無視防禦會自動套用無視RES,如果有錯誤麻煩告知
⭐屬性相剋為當前遊戲版本(同KRO) 可切換為舊版本
⭐建議先計算好當前配裝並且傷害正確後才開始配裝
⭐紋章(敵方)現在所有技能都會增傷,使用時須注意
⭐計算拿兩把武器的技能傷害時,物理不會計算副手ATK及精練、魔法則會
不會計算雙持狀況下的普攻傷害
⭐暴擊技能預設都是暴傷減半
⭐HPSP只支援240/250/260等的龍爵/皇家/聖裁
⭐特質點目前只有260等,251~259沒有資料
前言
這個計算機在使用上需要對裝備有一定的了解
如果對於某件裝不知道怎樣填歡迎發問
建議在輸入要換的裝前 可以先看現有裝打蛋測試傷害是否符合
才開始換成預計要換的裝
參考朋友賴喵用google sheet寫的計算機做成通用的版本
我的本業是做遊戲,可是要做計算機的話還是要用成網頁比較好
所以這個是網頁菜鳥寫出來的,敬請見諒
RO的技能多又複雜,要靠大家的測試跟整理才有辦法寫成計算機
歡迎提供算式跟找出計算機還是官方的BUG(?)
特色
- 素質點特質點(250等) / HPSP計算(200等內)
- 自己的裝備DB自己建
- 裝備效果整合
- 自訂 / 內建技能公式
- 消耗品BUFF
- 各輔助技能開關按鈕
- 計算詠唱&延遲
- 統整各效果加成
- 計算ATK普攻技傷 / MATK技能傷害 / 龍火傷害
- 儲存&下載配置檔案
參考資料
【討論】四轉職暨二次上位擴充職全技能實測 @小月鈴
【攻略】給新手的:關於RO的延遲與詠唱 @jouk0730
RE:【攻略】給新手的:關於RO的延遲與詠唱 @doginsea
預計更新
- 整理各職業流派常用技能 將技能改為預設選單 DONE
- 藥水、料理區域 ( 徵求整理/測試 ) DONE
- 修鍊技能更改為複數選擇 ( 需要整理 ) DONE
- 重整額外技能選項 DONE
- 敵方區域增加抗性欄位、儲存
- 武器區域修改、增加儲存 DONE
- 攻擊後延遲(aspd)、變動詠唱、暴擊率跟素質欄的合計公式 DONE
更新履歷 過往更新放在計算機右上角
Q&A
1.為什麼不做成選裝備?
會這樣是因為RO的裝備實在太複雜了
比如說奉承外袍會因為玩家等級、精練、附魔、套裝的不同,而有額外不同的功能
做成自己選擇裝備的話就要檢查套裝跟上述相關的東西。
覺得會花費太多時間,而且成效也不佳。
再加上沒有伺服器可以用
2.如果不確定技能公式怎麼辦?
有一個方法是讓角色先空裝
並且都設定好其他的之後,一直修改技能倍率
改到計算出的傷害跟你實際打出的傷害一樣
3.有沒有匯入玩家裝備的功能?
本來有想要用jsonbase64讓裝備變成一段參數
可是發現還是會串超級長(裝備太多又有名稱)
現在可以下載紀錄的配置分享給別人囉
4.有沒有儲存整套裝的功能?
目前沒有,但是有個小技巧是我在裝備那增加了"自訂"
你可以用那個欄位放套裝效果
5.額外技能選項為什麼有些技能沒有等級可以選?
如果這項技能大多數人會點滿的就是以滿級計算
6.這樣大概做了多久?
研究公式跟網頁語法花費時間大概20天