LV. 20
GP 744

【情報】KRO於2019-11-29發布的開發者訊息

樓主 ξ夢想〒終焉〥 a2731219
GP23 BP-
以下直接以內文簡略翻譯非完全正確,如有錯誤麻煩糾正。

如需更詳細的內容,可另尋專業人士。

來源KRO官網
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你好仙境傳說的冒險者!這裡是RO1工作室的重力社團隊。
目前許多冒險者經由賽克雷伺服器測試目前的職業優化改進並與我們聯繫,我們將對某些技能進行更改。

以下訊息將包含在此職業優化內容中,並且將會更改。

1.手推車加農砲傷害公式修改

我們收到的許多改進詢問之一是“手推車加農砲”技能的其他改進詢問。
特殊傷害技能,例如基因學者的“手推車加農砲”和盧恩騎士的“龍之氣息”技能,在防禦率和命中率計算上不同的特殊傷害與其他技能的操作方式不同,不受攻擊速度影響。

這是關於如何計算命中率和防禦率之間的差異,如果根據攻擊速度改變動作,則應像普通的物理技能傷害一樣套用命中率和防禦百分比計算。

但是“手推車加農砲”的優勢就是不計算命中率並且無視目標防禦率的限制的事實,一般的冒險家會更改裝備配置使其發揮作用,因此我們將更改傷害公式以增加傷害。

更改如下:

-移除施法者的(INT / 40)%的傷害加成。
-移除手推車改良每級所增加的50%傷害。
-手推車加農砲的350%傷害變更為,等級5時技能傷害倍率為1750%。
-增加基於施法者的INT和手推車改良技能等級的傷害比重,並且根據施法者的手推車改良等級不同INT的傷害比重也會增加。
-根據施法者基本等級增加傷害。


2.強酸火煙瓶投擲公式修改

詢問得比手推車加農砲還更多。

作為一個單一技能,受目標VIT的影響,我們已經確認了對許多問題的改進要求,例如對VIT低的目標造成的傷害很小或為0,以及具有固定無屬性的問題,由於根據目標的VIT最大化的顯示強酸火煙平傷害的能力,但最近更新的內容的怪物VIT值設置得相對較低。

這不可避免地降低了強酸火應瓶傷害的證明。

基於這些更改,藉由減少現有VIT造成的損害增加,轉化為可以對低VIT的目標造成一定程度的傷害。強酸火煙瓶技能的傷害類型和功能變更。(下面的訊息是這次基因學者職業優化更新的內容)

-(物理+魔法)特殊遠距離物理傷害技能變更為一般遠距離物理技能。
(根據遠距離物理傷害,目標的防禦將以%的形式應用,並且計算命中率。)
-變更為一般的遠距離物理傷害技能,即使目標的VIT較低,在技能等級10級時造成高達2000%的ATK傷害,並且根據施法者的INT和目標的VIT增加傷害。
-變更為一般的遠距離物理傷害技能,會根據施法者的武器屬性來改變強酸火煙瓶的攻擊屬性。
-SP消耗增加至50,技能冷卻時間增加至0.15秒。


3.人工生命體AI

就生命體AI而言,有許多關於“放牧遊戲”的查詢,這使得無法在沒有目標的情況下進行攻擊。

但是,由於有這些資訊,我們也收到了關心生命體併計劃做出進一步優化的冒險家的詢問。

-移除增加至生命體AI操作條件中的定位。
-增加召喚持續時間至生命體召喚中,並增加生命體召喚所需的消耗道具。

關於生命體的飽食度和親密度仍存在一些問題,這些內容未包含在此次的職業優化更新中,也將會在之後更新。



到目前為止,我們已經收到1:1的諮詢,並根據您的反饋通知您有關基因學者職業優化改善的其他內容。

生命體AI的內容未包含在這次的基因學者職業優化內容中,因此該內容可能會在以後的更新中做修改,有關更多的訊息,請在更新時參閱官方網站公告。

我希望你今天有一個很好的生活,我們在下一個開發者筆記中見。
謝謝。

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加班完回家還要翻譯...累QQ


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LV. 43
GP 5k
2 樓 腦濕丟拔辣!! qaz52016549
GP13 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我感覺是G社似乎搞錯玩家想改動的方向

1.手推車加農砲還有龍之氣息的問題
因為兩者技能有無視防禦和絕對命中,所以不給予動作解除當作理由。
後來想想機械工匠被砍之前,加農砲秒7又無視防禦又絕對命中導致太強而被修正。
強酸火煙瓶投擲雖然有固詠問題,但是版本越來越新所以可以將固詠完全消掉。
強酸火煙瓶投擲也是只要延遲和攻速撐到秒七條件,為什麼龍之氣息和手推車加農砲都不行?
手推車加農砲和機械工匠的加農砲兩者不能轉屬已經夠扯了!
子彈類和箭矢類都能轉屬,一樣屬於投擲物結果差那麼多?

2.強酸火煙瓶投擲技能更改為一般遠距離物理攻擊
強酸火煙瓶投擲死穴不單單是材料問題,還有後期的王,官方也知道部份怪物的VIT非常的低。
所以強酸火煙瓶投擲的實用性相對變得非常的低所以韓版玩家也敲碗求調整。
結果將強酸火煙瓶投擲特有的混傷特性給拔掉?
PVE不說,PVP唯一能克制忍者的金蟬技能就這樣死去?
還被迫增加獨立延遲,你老爸李嘉誠讓你強酸火煙瓶投擲丟到爽,王開敏升一樣吃屎?
當材料都是商店買就好了就是了?

3.生命體AI的部分
還沒優化生命體前,是能放養甚至不需要點擊怪物就能改AI讓他自行去打怪。
優化之後雖然改成可以吸玩家經驗,請問生命體還剩什麼作用?
放放陣痛劑放放火山塵暴,剩下還不是一樣當肉盾吃屎而已嗎?

今天要的是優化技能,而不是醫死基因這個角色!
基因的優化已經是全職業(非擴充)最少的了!
現在直接把技能改死,喜歡基因的人,看到都想退出這職業了!

以上是我自己的看法和見解
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LV. 33
GP 741
3 樓 飛來飛去的 speak1112001
GP1 BP-
想問一下關於這一點
-手推車加農砲的350%傷害變更為,等級5時技能傷害倍率為1750%。

意思是傷害增加五倍的意思嗎

一發十萬變五十萬?



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LV. 18
GP 48
4 樓 st2180657
GP1 BP-
我覺得推泡改這樣不錯了

強火改吃命中不如不改

秒二推泡然後提升傷害這動改合理吧br也改掉了有這麼多乾爹穿著72等著秒7推泡嗎...

基因沒有遊俠的精英但他可以拿盾 能免費果凍至少也有個荊棘陷阱 至於龍火就不說

以一般玩家來說這動改是不錯的吧
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LV. 34
GP 1k
5 樓 光箭 a3191707
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想順便討論一下物魔複合技能
為什麼KRO一直把這類技能改掉啊?
個人覺得物魔複合技是個不錯的想法
如果要給技能必中,物魔複合比技能爆擊更好吧?
為什麼要把物魔複合技能都改成一般物理技啊...



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LV. 50
GP 7k
6 樓 琉璃廣 RORIGO
GP0 BP-
※ 引述《a3191707 (光箭 )》之銘言
> 想順便討論一下物魔複合技能
> 為什麼KRO一直把這類技能改掉啊?
> 個人覺得物魔複合技是個不錯的想法
> 如果要給技能必中,物魔複合比技能爆擊更好吧?
> 為什麼要把物魔複合技能都改成一般物理技啊...
大概是簡單化?(這很適合討好大課長)

其實物魔複合技常常會有屬性相剋或是屬性耐性上面的問題

以強火來說

它前段ATK就被乘以兩次無屬性相剋

幽波卡減傷30%來說前段ATK則是減傷51%,後段ATK減傷30%,MATK段減傷30%

若改成單純物理或單純魔法時則沒有這種問題存在
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