LV. 23
GP 242

【問題】RO好玩在哪裡?

樓主 絕劍 x29619412
GP1 BP-
最近真的不知道有什麼線上遊戲好玩的.. 發現RO在巴哈人氣一直都很高

而且持續很久了都沒什麼降,畢竟是很久以前的遊戲,操作跟遊戲畫面應該不是這款遊戲的重點?

想回來玩玩看,之前有玩過一下子,跟其他線上遊戲比的話,感覺對新手的入門門檻比較高一點?

然後只有自己一個玩覺得無聊才玩一下就退了.. 可能是我沒有體會到好玩的地方

想問各位這遊戲好玩在哪裡? 對於有一部分人來說玩RO是有包含情懷因素?


1
-
LV. 45
GP 1k
2 樓 娜美 CYRZ
GP10 BP-
以前是遊戲本身好玩

R前時代

現在是R後時代

炒作物價好玩
10
-
LV. 50
GP 7k
3 樓 琉璃廣 RORIGO
GP10 BP-
※ 引述《x29619412 (絕劍)》之銘言
> 最近真的不知道有什麼線上遊戲好玩的.. 發現RO在巴哈人氣一直都很高
> 而且持續很久了都沒什麼降,畢竟是很久以前的遊戲,操作跟遊戲畫面應該不是這款遊戲的重點?
> 想回來玩玩看,之前有玩過一下子,跟其他線上遊戲比的話,感覺對新手的入門門檻比較高一點?
> 然後只有自己一個玩覺得無聊才玩一下就退了.. 可能是我沒有體會到好玩的地方
> 想問各位這遊戲好玩在哪裡? 對於有一部分人來說玩RO是有包含情懷因素?
玩法多元
幾乎所有職業要當肉盾也可以(只是差在泛用性/CP值)
各種類型威力很大,例如雙四屬魔劍流(同樣有泛用性/CP值問題)
公式複雜(公式複雜可以增加討論度,但前提是有詳細公式)
一般原廠在國外的線上遊戲,都會壓榨台灣玩家(例如一定得重課才能打贏MVP,這點TwRO同KRO免課也能打贏MVP...當然最近MVP革新之後的確讓許多免課族感到不適應)
這點TwRO玩家一直不斷挑戰這個問題...TwRO玩家不用當重度抖M(一般玩家是不會喜歡當抖M)

最後從KRO最新版(不斷在扼殺腦力激盪的多元化玩法,變成無腦多元玩法,例如反射不能抽自詠,爛技能神之威壓出強裝,變成無腦無雙模式玩法,200等開放全素質平均點都能超過100點)來看其實RO也漸漸失去原本的優點...所以未來TwRO也可能邁向無聊的線上遊戲...

+11裝+11裝+11裝(新裝了無新意,一看就只知道為了賺錢...都在+11裝是什麼鬼?)
10
-
LV. 24
GP 220
4 樓 遊戲人生攻略者 ashergamer
GP8 BP-
想問各位這遊戲好玩在哪裡? 對於有一部分人來說玩RO是有包含情懷因素?

牛肉面!!到處都有賣,,為什麼你會對兒時記憶的那一家特別知悉呢?!(七八年級生)

因為好的產品除了本身品質要好,更要有附加的價值.

影片從3:00開始看就好.前面不太針對RO有多述文~可略
8
-
LV. 28
GP 1k
5 樓 藍貓 ertyk122
GP5 BP-
懷舊只是一部分

RO自從後期重大更新都跟商城綁一起還有R版前後的公式變化,就失去了它的樸實感

所以懷舊甚麼的成分並不算太大

現在的RO真正有趣的地方是新裝備跟新玩法層出不窮

有自詠、自傷、各種公式不同的攻擊、減傷算法等

最能引起有實驗精神的玩家有興趣嘗試的大概是這一點

還有一直有更新內容

商城跟改版內容更新的勤能夠不斷炒熱遊戲

尤其是新卡片新副本的開放、等級上限的開放這些大更新KRO官方都有持續性地再作

光這幾年來沒斷更這一點就很少遊戲能做到了

不過現在的RO一切的前提都是要花錢,相對來說也是不小的雷點

且大概是公式玩法多樣複雜,RO的大小BUG也常常層出不窮,這也是一個雷點

而更新的勤也不是沒有缺點,裝備跟熱門地圖和副本的汰換率太高,對於回鍋玩家也是不小的雷點

不過只要遊戲玩法的多元性保持和時常更新,就能維持一定人氣,這道理適用任何遊戲
5
-
LV. 5
GP 42
6 樓 哉哉 roking321
GP2 BP-
偶也想問        撇除掉攻城GVG不說

如果在新服,裝備資源比較少 ,大家農裝打寶,還有點事情做
最近我在愛麗絲,連古副都有點懶得打了(2本冊+七柱)。
如果我連古副都不打,上線估計也沒事情做了

我在新伺服器 都這樣
開比較久遠的波利難道都不會膩嗎 QQ


還是跟我一樣  就佛系等活動  等更新。
有活動有更新才上線
像上個月KVM就有點充實有點事情做


2
-
LV. 39
GP 3k
7 樓 蜜雪 b104207945
GP8 BP-
> 我在新伺服器 都這樣
> 開比較久遠的波利難道都不會膩嗎 QQ

> 還是跟我一樣  就佛系等活動  等更新。
> 有活動有更新才上線
> 像上個月KVM就有點充實有點事情做


我的認知是非競技類遊戲,例如LOL、CS等
如果不打PG,和BOT玩(練功、吃王)沒多久就膩了
官方頂多更新裝備或地圖,讓你用不同姿勢玩一樣內容

所以RO玩一陣子肯定會膩
雖然我上週還是有課點金,但老實講下周就退坑也不意外
只是實在找不到新的遊戲坑跳
每幾天我都在試新遊戲,或上Steam找
但就是沒有類似RO又有穩定人流的

看來看去還是救世者之樹這款風格不錯
只是人太少, 加上副本Loop也很嚴重(以前我退坑的原因)

8
-
LV. 8
GP 242
8 樓 pupukuku pupukuku
GP13 BP-
大家好,我是你們的好鄰居 噗哥

說到RO這款遊戲好玩在哪,或許我這位18年前開始玩的骨灰級玩家可以分享一下

(中間有離開,陸續有在謎之伺服器回鍋幾次,最近這兩個月才又回來)

其實遊戲好不好玩這種事情是很主觀的

有人喜歡花台幣神裝輾王,有人喜歡攻城滿足殺人的快感(遊戲可正當殺人的途徑)

有人喜歡這遊戲的音樂&音效 ( 我最愛主城南門的音樂,百聽不厭 )

一款遊戲能做到幾乎每張地圖和洞穴都有專屬配樂我覺得已經很神了...

而且絕大多數的音樂都做的很用心很好聽,很難想像這是18年前的作品音樂水平

有些人單純喜歡裡面溫馨可愛的風格,卻又不失水平的戰鬥畫面和特效

想當初爆爆刺客的打擊感,有玩過的夥伴應該都記憶猶新

當然現在還在玩的朋友有更多是想找回兒時的回憶,最粗的感動

我承認我就是其中一位,但那是基於上述的許多要素讓我願意回來玩的

想當初在RO與一個工會小夥伴女祭司到處打怪分寶物的日子

我的馬眼又流下了幾滴淚Q_Q

至於他後來某一天說要去當兵,那又是另一段故事了...(好像就是此時退坑的)

其實後面我陸陸續續玩過許多練功遊戲和手遊

甚至有些我也是有玩過退坑又回鍋的

但是唯一讓我玩過離開又回鍋三次以上的只有RO

現在的我小孩子剛生完滿月,等於我每天只能最多上去玩個1-2小時

但是這遊戲最迷人之處就是可以讓我在這1-2小時內發掘超多遊戲的要素

而不是單純打怪打怪再打怪

我常跟觀眾說,RO儼然就是一個小型的社會

當你用心去發掘,可以看到許多有趣的事物

光是商業這塊就講不完了(也是我最有興趣的地方,生意人嘛XD)

例如通貨膨脹,壟斷市場,洞燭商機搶錢發大財

舉例來說,近期會出個機甲活動可以換頭飾

所以油桶已經開始被炒作起來

我在活動之前就一直有收油桶的習慣(大約一桶收25-30W不等)

現在愛麗絲伺服器一桶已經差不多40W左右

假設我身上有100桶,我光是差價就賺了1000-1500W

當然這只是舉例,或許這對大戶來說只是小錢

只是想表達這遊戲有太多太多你想不到的賺錢方法

不像其他遊戲只有新台幣才是力量,沒砸錢永遠無法翻身

除非你是追求傷害的極致表現和神裝的快感

不然這遊戲只要你願意多用點心,就能有很好的遊戲體驗

如果你看完上面一長串的廢話後,對RO有了那麼一點興趣

歡迎您來到我的粉專看我直播

我會盡可能的用影片去分享給你知道我覺得RO有趣的地方有哪些

希望你會喜歡^_^

ID:實況主噗哥
YT:搜尋『實況主噗哥』
13
-
LV. 1
GP 99
9 樓 向恩 wonderful311
GP46 BP-
RO裡面找梗
46
-
LV. 38
GP 4k
10 樓 鬥天使瑟蕾娜 valkyrie357
GP11 BP-

幾年前還是學生時代時
從月服ODIN (後來變波利)
自己移到免服,後來變查爾斯
因為RO自家神職系跟聖殿十字的喜歡
打城戰是我當時唯一的樂趣
(示意圖+役畢女主教的極致)



自己城戰守在某處,那時候敵人會長暗處緊招
那種一群敵人湧入的恐懼刺激感。
下一秒慘叫喊大聲求救,作好被敵人送回家的絕悟。


以前阿幹代理時代再怎樣爛到不爽
至少我好歹認識不錯的公會
打城戰就入戲感的日子。。我是役畢女神職
(請參考某動畫:線上遊戲老婆怎麼可能是男的)

有些待公會到最後直接出來網聚了
想當時就是一種回憶,我覺得線上遊戲
玩的提糊味就應該要這樣。

---------------時間帶--------

現在是有工作,上線時間帶也是人家睡覺時間
玩起來就跟連線單機遊戲還慘
我當初坦白説是不打算回鍋RO

(唯一對雞舍的感恩之情)
後來是電玩展G社搞了COSPLAY比賽
唯一對雞舍的感覺,就只是把當年錯過RO
嘉年華的活動機會,讓我有一種遲來的補償
給我。(比起得名,我反覺得能上
展台的開心感無價)
所以最後還是玩了一年發光175皇家(當時)
然後,就沒啥伴就繼續掛網發呆了

打城戰就對我來説,時間帶難配合@@
裝備要求門檻也變很高很高
自然就沒啥人一起玩,就不好玩了。

啊,我是小課金不到玩家
11
-
LV. 33
GP 658
11 樓 龍鳳雙飛 s27881674
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

RO好玩的地方不就是可以認識一對妹子

然後撩她們

然後約出來OOXX?!

全球最大的裸聊RO上線囉~
1
-
LV. 1
GP 15
12 樓 文仔 colorwenccc
GP6 BP-
ro好玩的地方 當然在人情味
有朋友一起掛網 有工會成員一起打城
每個想退坑的吶喊 都會被朋友苦口婆心的挽留
不過這次大家都是心甘情願地退了
依照往例 還是有苦主死心塌地支持
這就是ro的魔力吧
6
-
LV. 18
GP 649
13 樓 詩夢 ling0
GP4 BP-
1.朋友
弓箭手轉職處外面某NPC,就說著夥伴有多重要
中央北門外某NPC,就說著沒有不散宴席的淒涼
這喜怒哀樂要親自玩遊戲去體驗
跟朋友一起跑活動、打副本、逼當義工(詩人舞孃X),一起做的每件事情都很棒
當然出糗、承諾畫面,也都一一拍下來,跟朋友喧鬧

2.商道
這遊戲的市場,跟現實有點像
像是某一邊低買低收,去另一邊高賣
看準商品時機這點,非常佩服那些專業商人

3.抽抽樂、衝裝
可惜我非洲人,無法體會抽卡測、轉蛋樂趣
衝裝還可以,但賣裝...不常掛網不好賣

4.收集貓咪
沒辦法我是貓控

補充玩RO最討厭:打手的裝怎麼貴、複雜,我只能一直補下去嗎
4
-
LV. 32
GP 162
14 樓 自由號 seaaster
GP0 BP-
大概就是能夠喜歡怎玩就怎玩吧
就是有錢沒錢也能玩下去
逆天玩方也多(雖然就是要錢⋯)

回歸了n次
最近又回來了


0
-
LV. 10
GP 5
15 樓 i q22934690
GP0 BP-
好玩在於...能夠玩你(X)
0
-
LV. 45
GP 1k
16 樓 矮人狗 nboqa8117
GP2 BP-
覺得線上遊戲好玩就在人的互動
RO除了很多回憶外
以前和許多同學一起玩的樂趣太多了

各職業組隊一起練等聊天
那種互動是現在許多遊戲比不上的
2
-
LV. 23
GP 66
17 樓 小可愛 lily830801
GP0 BP-
最好玩的就是投資,看看下次活動是什麼先收購物資噱一波,不過RO裡面的市場也很奇怪,
像之前影子職業箱,活動量產正常價錢會降,結果飆到1000萬,活動結束應該價錢會漲,結果現在剩500萬。明天的油桶活動價錢不知道會怎樣,我已經收購了很多了,投資超好玩的好嗎!
0
-
LV. 14
GP 994
18 樓 幽浮 yufo
GP3 BP-
看了這麼多留言,每人愛玩RO的理由也各有不同,
我也發表1下個人對RO的觀感,看看有沒有人有共鳴? XD

角色比例恰到好處
2D的4頭身比例是最順眼最舒適的,女角可愛不失英氣,
以我所知目前沒有別的知名遊戲採用這樣的機制,
不是Q版2頭身3頭身看起像個笨蛋,就是等身比例不夠可愛,
2D的人物配合3D場景卻完全沒有違和感,
反觀很多全3D的網遊手遊其實角色看起來更生硬,
就算同品牌的手遊版守護永恆的愛也是這樣。

畫面不是問題
經常聽人說RO是十幾年前的老遊戲,
今天的遊戲畫面幾可亂真了,哪有人玩簡陋的畫面?
不過現在卻有不少新遊戲也使用2D風格或類2D的玩法,
例如血咒之城、FGO、硬核機甲、13機兵防衛圏等,
並非像真就代表好,傳統2D也受歡迎,歷久不衰,
而且時下流行的第1身視點遊戲反而會看得很混亂甚至頭暈,
還是RO這種可轉視點的鳥瞰角度最舒適。
(事實上很多同為鳥瞰視野的遊戲不能轉視點很不爽)

扎實的打擊感
RO那種攻擊特效談不上華麗,但簡潔有力!
高速啪啪啪啪的打擊感令人津津樂道,
就像以前SNK的格鬥遊戲龍虎亂舞那樣,
為什麼不做到1拳打下去扣掉血條?
就是分十幾拳高速連打更加震撼!
即使時下的網遊手遊也找不到這種感覺,
例如LOL拿著比敵人更巨大的刀砍下去,
敵人卻沒任何受傷動作像砍空氣般,
不看血條的話還以為沒有擊中目標似的 XD

技能爽度
上段提及打1隻怪啪啪啪啪已經很爽了,
拉1團怪用範圍技同時啪啪啪啪的爽度更翻倍了!
例如巫師拉十幾隻怪1個暴風雪丟下去,
看到怪群東歪西倒,被連續受傷、被推開、被結冰,
冰了的怪還乖乖地定下來可以任你魚肉雷鳴虐殺,
像Mortal Kombat那種finish him的感覺 XD
這種無比的爽快感是沒有同類遊戲能比美的!

遊戲系統完善
RO不單有豐富的角色育成系統,而且簡單明瞭,
時下很多遊戲複雜的系統讓人摸不著頭腦,
甚至點下去也看不出有什麼分別黑人問號的,
例如FGO完全不明白Arts、Buster、Quick有什麼分別,
到現在爬文看說明後仍然1頭霧水 XD
RO的系統點下去後就看到效果,就是有感,這很重要!
起碼每發打多幾十,爆花變多了,命中變高了,被打扣少了等,
技能點下去補血多幾百,速度變快了,1目了然。

遊戲性高
RO看似是無腦對目標點擊滑鼠然後自動打怪打到怪死掉的遊戲,
其實蘊藏豐富多變的戰略性,並且也考技術和反應,
例如看到怪過來放好暗壁,看到怪唱黃反要及時收手不然被反死,
熟記怪的種族屬性切裝應對,後退迴避或弓身彈影避免不必要的戰鬥,
直火牆、冰牆鎖影卡怪,要掌握怪的移動路線並且角度準確,
能夠成功做到是很有成就感及滿足感,甚至拍影片上傳玄耀討GP,
我沒有打PG只PVE,聽說打城更需求戰略性及團隊合作精神,
想像到的例如先派隊員衝進敵陣引開注意然後再大舉進軍之類的戰術。

免費或課金皆宜
課長乾爹可以輾壓副本,但無課平民也不至於玩不下去,
就看技術和操作手腕,經常看到什麼法系經常死掉練不下去的玩家,
就是因為他們不善用打帶跑,傻傻的站著扛怪被咬,
忽略很多生存技能,站著扛也可先放暗壁,缺血可以吸星大法,
基本上我玩遠程職業單走各大版圖裝不太好也不至於經常趴掉,
了解距離的判定,走得好可以不會被怪摸到,
而且平民裝遊走各大版圖充滿挑戰性,能生存的成就感很高的!
玩遊戲就是追求刺激呀,打不動就多打幾發而已,
不是只有神裝砸下去秒怪的才是爽。

熱鬧的人氣
我是在波利伺服器,不太清楚其他伺服器狀況,
但波利很熱鬧,隨便走在街上也可結交不少朋友,
中央城的商店林立,組隊區很多野團待組,
這也是網遊的核心價值,就是可以跟玩家亙動,
可以1起打怪、攻略副本、打城或者休閒聊天。

以上說的優點有些是RO獨有有些是其他遊戲也有,
但集以上這麼多優點於1身的就正是RO的魅力所在!

當然RO也是有缺點,就是官方不理會民意,經常製造民憤,
例如卡登40分鐘這白木設定,改5分鐘有多難?工程師可能動1根手指就改了,
版本更新次序不比照KRO,讓玩家以不利的環境面對MVP革新,
明明可以很簡單就做得更好就偏偏死都不願意做。
3
-
LV. 23
GP 26
19 樓 寺火霸傑 e3986537
GP0 BP-
我想問
還是跟以前一樣很多外掛嗎
考慮要不要回鍋
但很怕一堆死人外掛壞了遊戲體驗= =
0
-
未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
板務人員:

10309 筆精華,10/25 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】