LV. 2
GP 4

【心得】像伊布一樣多變的妖術師

樓主 冰河、 Urology
GP79 BP-
零、我也要鎮樓歌

壹、前言
回鍋四個月了,妖術新增了非常多裝備與卡片;我感覺已盡力整理但還是有許多疏漏跟取捨,還請不吝指教。這篇主要是淺略整理現今大法妖術的流派以及常見裝備、技能。
妖術師(大法妖)是個在傷害、防禦手段、擾敵都均衡的職業;很好玩,但她需要一定程度的裝備投資與操作經驗。

貳、素質配點
INT、INT、INT,很重要所以說三次。妖術所有三轉法術都吃重INT。
(我的裝備僅供參考,證明我不是雲玩家>”<,MATK+%效果不會顯示在面板)

STR: +負重量,沒有健身捲的話可以稍微點一些
AGI: 加快放法術動作,由於妖術靠法術連放所以撐ASPD是有感的
VIT: 撐血量與防禦。因為妖術血量稀少,建議至少點到60-70
INT: 最重要,至少點到120,我點到130覺得很爽
DEX: 點到120搭配時光靈巧靴,妖術練功加快詠唱
LUK: 看個人
基本上建議D120、I120再來補V、A;其他看個人喜好。

(我目前185的配點)

參、技能
1.     一轉技能: 暗壁、火壁是保命招,必點滿;其他前置就好。

2.    二轉技能:
(我有用三轉技能點數回去補二轉的技能)
(1)  屬性附加水、地、火、風,今年暑假改版後,屬性附加可增加該屬性法術傷害,建議點滿。
*這次改版後,屬性附加消耗”屬性碎片”,可以在吉分水池右NPC買,省錢許多。
*屬性附加等級,會影響”打擊強化”效果,建議至少點滿風、水、地三屬性(各對應三轉大法增傷)。

(2)  屬性領域:妖術看家本領,風領至少點到4前置,其他領域至少3
地元素領域: 等級跟持續時間+範圍有關;領域內範圍法術無效,注意別讓怪進領域,不然打不到;另領域內主教也不能集結。
其他三屬性領域: 等級對應增加的屬性傷害、效果、範圍水領點滿除了增加鑽石20%傷害外、也有MHP+15%功能,建議點滿。火領則另外有+ATK/MATK效果也很不錯。
*消耗礦石:地領消耗黃+藍礦;其他三屬性領域只消耗藍礦
*火領在這次改版後,增加的ATK/MATK改為固定數值

(3)  薄霧牆(必點):保命好招,也是妖術看家本領。20秒內最多可以放兩個。野外練功時,踏進領域的怪物(主動怪)會停下來發呆、踏進黑霧的概念。
*有蒼龍之環的話必點,放薄霧同時對自己腳下暗壁,省水好招。

(4)  地震術、崩裂術(前置):技能改革後傷害有上升;地震點滿5是三轉大地墳場的前置、崩裂點滿5是三轉雲殺的前置;至少地震點滿。
(5)  心神互換、HP轉換(必點)HP轉換現在延遲大減極好用,必滿心神互換讓你可以當全隊的行動電源,建議點出來。

(6)  進化之書、龍知識:龍知識點滿--永久INT+3效果,想省料理可以點;另如果武器用”幻影波爾多之杖”的話,龍知識必須點滿。
*如果是用”見習妖術武器”,進化之書須點滿
*如果是用”朱比特鎧甲”,進化之書須點滿
*服飾附魔搭配”智者石(頭上)”,進化之書點滿有攻速+10%。

(7)  魔法效果解除(建議滿):妖術看家本領,建議點滿,點滿是100%消掉任何對手(包括隊友)的狀態。消耗黃色魔力礦石。

3.    三轉技能
*三轉法術的部分有參考danielboy100大的詳解文,並對其中官方已經修改的詠唱、延遲部分做了修正,希望能做到資料更新與統一。
*三轉法術點法牽涉到流派,建議自行依照裝備程度思考怎麼配,小弟就不貼技能圖了。
(1)  超自然波(必滿)
詠唱:固詠0.6秒,變詠12秒
公式(350+INT*3)%*(baseLv/100)
目前有古代英雄魔杖可-1秒獨立延遲、妖術翅膀+智者頭下可-2秒延遲,最多共-3秒獨延。
超自然波是無屬性,搭配2等精靈被動模式可以轉換成對應的水、火、地、風屬性;也是妖術唯一可用的火屬性大法術。
地面魔法,0.5秒給一次傷害,共七次傷害;所以獨延扣掉2秒以上就能夠連續給予自然波的傷害了,中間再補鑽石、大地等小法術。

(2)  鑽石星塵(必滿)
要達到連噴鑽石必須同時考慮。水精靈輔助模式可增加傷害與冷凍機率加倍40%。
影子妖術手套最多-4秒獨立延遲、另有朱比特鎧甲可以減1秒、精靈王戒指每顆-0.5秒。最多可以0延遲達到連噴

(3)  大地墳場(必滿)
影子妖術神盾最多-4秒獨延、另精靈王戒指每顆-0.5秒。一樣最多可以0延遲達到連刺
可打出”隱匿”的敵人。

(4)   聖槍刺擊
改版後為純粹風屬性法術;建議要點就點到10等滿等。範圍9*9。
有許多增傷裝備:妖術戰死頭、真妖術卡片。
將來有EDDA武器等可以使用、可減少獨延,但目前KRO裝備也無法達到連射。

(5)  極限空虛(必滿)
範圍7*7,以怪物為中心各畫一條水平線、鉛直線為定位效果,方格內其餘則全部吸引到中心。綁一團怪然後丟法術玩弄,也是妖術看家本領。

(6)  打擊強化(建議滿)
點數基本上充裕,建議也是點滿。60秒內可以加最多175點ATK的buff招,但同時有消耗SP的副作用。(二轉屬性附加點滿,才能最大化ATK增加量)

(7)  精靈招喚(至少要懂輔助模式)
1.     輔助模式
二等精靈輔助模式=超自然波轉屬性、增加對應屬性法術傷害。(最常使用)
e.g. 水精靈二等輔助=超自然波水屬性、增加鑽石星塵傷害
另不同精靈輔助模式另有以下功能
           (等級1/2/3)
地精:HP+5/10/15%
風精:攻速+5、固定詠唱-1
火精:ATK+60/120/180
水精:MATK+40/80/120
基本上以風、水精靈最多人使用。水精靈有另+MATK效果

2.     防禦模式:
二等精靈防禦模式=對應屬性耐性+100%、但受到相剋屬性傷害+100%。E.g. 水精靈二等防禦=水屬性抗性100%、但受到風屬性傷害+100%。
(風精)一等防禦模式瞬移至7*7格內任一點;移動速度+100%
省果凍趕路很好用
(風精)三等防禦模式在周圍3*3格發動風結界,範圍內100%抵擋所有遠距離物攻(爆擊除外)100%抵擋鎖定式物攻,20%使鎖定式魔攻無效,範圍內所有角色迴避+25
(水精)一等防禦模式30秒內每10秒恢復1000HP(負重有效)代替妖術師承受傷害,至少擋一次。城戰還挺常見到的。
防禦模式我有用過的只有風跟水精靈,也是最實用的。

3.     其他精靈知識
主教不能幫精靈++跟補血;但可以幫精靈解異常狀態。
在暴走魔法時召喚精靈:精靈的HP看妖術師的MHP/INT/JOB,所以發動暴魔的時候INT+200~

(8)  精靈治癒、精靈結界
建議點出精靈治癒,因為精靈很容易被打死又不能被補血,為了省礦石請點出來。精靈結界等級跟放出的暗壁持續時間有關光壁則固定10;建議點出1就夠用;炸掉精靈在全隊原地產生光壁+暗壁,很實用不過會嚇到人XD

(9) 屬性紋章
基本上可理解成把對手轉換成對應的屬性;另外有其他效果。
剋屬傷害+50%,而同屬怪每秒會回復1%血量,被剋屬怪每秒-1%血量e.g. 對怪物放火之紋章,範圍內怪物受到水屬性傷害+50%,但怪物若是火屬性則每秒回復1%血量,地屬的會每秒-1%血量。
紋章的範圍都是3*3,持續60,按照等級需要消耗屬性碎片1/2/3個。
風紋章3->風屬性魔法共通延遲-50%,風屬性魔法每段+25%傷害
火紋章3->MATK+50,火屬性魔法每段+25%傷害
水紋章3->水屬性魔法變詠-30%,水屬魔法每段加算25%
紋章可以重疊放。
我個人是水妖術流,所以點出火紋章;配點可視你想走的流派而定。(流派後述)

肆、主流裝備

1.    頭上
(1) 席琳的蝴蝶結1s+9時,MATK+103、DEX+3。附魔上最好的有魔力3/4/5,但影響很小、價格也高。目前波利量產,+9非魔力的便宜許多。

(2) 魔術電路1s:之前的轉蛋裝,現在能用MVP革新的秘笈去做。+11/+12時勝過席琳頭,增加四大屬性法術10%傷害精煉每+2,MATK+20。另+10以上有減固詠的功能。

(3) 神秘徐風之耳語1s = 妖術戰死頭,等級限制170以上、不可交易
以現在的精煉環境,基本上+10-12以上再使用。大幅提高聖槍刺擊的傷害,另有戰死頭附魔系統,”魔精”可減少固詠+MATK,就算沒附到魔精,附INT也是堪用的。玩聖槍流必備。

(4) 修咖巴殷的黑貓耳朵0s
以前妖術玩家幾乎必備。5%機率觸發無視對手魔法防禦(所有階級),且觸發不卡延遲,仍是目前最簡便的無視魔防手段。缺點是裝備本身沒提供MATK。

*卡片
A. 元素鬼火(紅)(藍)(褐)、邪魔馬卡片等:精煉+9時,增加對應屬性法術傷害10%。其中元素鬼火(藍)敘述有錯,增幅全部都是+水法傷。插在頭中的話就只有+5%。

B. 貝斯波卡片、封印貝斯波卡片:無視BOSS魔防30%/15%。

C. 闇超魔導師凱特利娜卡片、封印魔導王卡:俗稱魔導王卡,封印的跟正版的效果一樣;可完全無視一般階級魔防(包含玩家);最好撐素質無詠再用。

D. 蜂后卡片、封印蜂后:魔力礦石不用消耗,但是屬性礦石還是要消耗,謳歌主教應該更需要。

2.    頭中
(1)   柯杜威之耳0s
DEX120時,MATK+184。頭中增加魔攻最高的裝備。

(2)   魔力之星0s
依據素質點數增加對應屬性法術傷害。
DEX跟INT分別對應到地、火屬性法術;水、無屬性法術則要求VIT、STR;水妖術比較不方便,視流派搭備自身素質配點。

(3)  任意頭中1s,搭配元素鬼火(紅)(藍)(褐)等卡片。
浮潛蛙鏡(ATK, MATK+5)、貝爾之鴿/烏押押1s、地獄惡魔面具1s、惡魔小跟班1s、勝利之耳1s、波利男孩/女孩耳飾1s妖精長耳朵1s、天耳1s、火王眼睛1s。

3.    頭下
(1)  氣球系列:藍波利氣球(All+2)、冰波利氣球、心心相印氣球、小熊抓氣球。
(2)  神木嫩葉,有柯耳再考慮。
(3)  暴徒領巾:很多職業都可以共用;可以搭配頭中”眼鏡””太陽眼鏡”插貝斯波卡片使用。
(4)  真愛碎片:頭下防斷詠裝備。
(5)  彩虹領巾:INT+1, MATK+1%,平民好用

4.    鎧甲
(1)  奉承外袍1s:最常用。妖術必用魔力尼夫的附魔,INT跟MATK都吃到。注意這個”魔力尼夫”不等於”魔力”,不能搭配大神官手套。精煉至少要+7以上才能吃到附魔效果。
可搭配生存斗篷0s/1s有套裝效果,1s生存斗是短暫的活動產物,價格較高;0s生存斗則不推薦,因為披肩卡片很重要。

(2)  朱比特鎧甲1s+12再使用鑽石星塵獨延-1;搭配滅絕木狗/大神官卡另有增傷。記得"進化之書"要點滿。
以前活動的產物、目前暫時絕版;附魔最多可以附到雙INT+魔力尼夫3但是非常貴。若沒有附魔的話,個人使用上傷害是小輸+10魔11奉承。

(3)  議程外袍1s:產量較少價格較高,建議用奉承就好。同樣魔力尼夫的附魔系統。
(4)  大法師征戰鎧甲1s:以前的神裝,讓地牛咒去買吧。
(5)  智慧湧現鎧甲1s:搭配時光智慧靴1s有套裝效果無視動物/惡魔魔防的效果目前無可取代,另也可附魔減共延、屬性鎧甲等。
(6)  艾克賽利翁鎧甲0s:附魔202、DEF、MHP、抗冰等;附INT+MATK的不要買,給的魔攻比奉承還少。

*卡片:
A. 幻影夢魘卡片:MATK+20且防斷詠。最實用、CP超高。

B. 阿卡布卡片:MATK+5%,DEF -10, SP+100。

C. 甦醒水晶龍卡片:水屬性魔法的攻擊力+20%,精煉+1時再 +3%。幻影副本王卡,鑽石流的夢想之一。
D. 闇智者西里亞卡片:MATK+14%,機率觸發地領5等。封印版本則是MATK+6%,觸發地領1等。
E. 闇達萊屍卡片:MATK+15%,但副作用不小。
F. 骷髏觸角魔卡片:MATK+100,101塔副本王卡;王卡共同的問題就是拆卡麻煩。

5.    武器
(1)  古代英雄魔杖2s (基礎MATK+155)
目前妖術標配。建議至少+11可以再減超自然波1秒獨延。使用古代英雄的恩惠附魔,背包直接點。

(2)  幻影波爾多之杖2s (基礎MATK+180)
基礎MATK較古代杖高,搭配龍知識點滿另MATK+8%以上且SP消耗-30%。
搭配幻影披肩的話,大地墳場增傷最多+50%,走地妖就要配幻影披肩,走水妖的話則配時光智慧斗傷害最高。

(3)  寒氣篇魔法書2s (基礎MATK+160):目前唯一能針對鑽石星塵增傷的武器,增傷為(精煉值)*3%但同時SP消耗也大。研究所附魔系統,最好附魔為1+魔2,可完整搭配”大神官手套”效果,然研究所附魔不能防爆因此較為稀有。

(4)  黑杖0s/1s (基礎MATK+160):海神附魔是其優勢,最多可附到INT+6+6(以前可附到INT+7+7但已絕版);1s黑杖則是轉蛋的產物,同樣可附魔且1s可用套卡。
===以上四把武器都是三轉就能馬上用===

(5)  邪惡權杖1s/邪惡魔杖1s:高精煉時給很多MATK,有無視BOSS魔防25%以上者較有價值,是目前除了黑杖以外,可無視魔防的武器選擇。

(6)  藍焰彩杖2s (基礎MATK+300):
雙手杖,附加的效果也很出色,缺點就是產量少。

*卡片
A. 滅絕邪惡箱/滅絕捲甲蟲套卡:套卡功能無視動物/不死種族魔防50%,另增傷5%、減傷20%。完美搭配周末副本/龍巢穴的種族,且無視魔防也適用BOSS階級。

B. 大笨鐘/惡靈朽魔套卡:套卡無視惡魔/無形種族魔防50%,增傷5%、減傷20%。適用考2/夢魘鐘塔練功;惡魔BOSS多也好用。

C. 時間支配者卡片/封印時間支配者卡:MATK+20%/10%,法系武器卡片給MATK最高的選擇
D. 巴利納拉雷亞卡片:水屬性魔法+15%傷害;鑽石妖術除了時間支配者外的首選。最近更新出的魔神殿卡片。
E. 席琳基米卡片:MATK+10%,觸發致命傷口效果。BOSS卡片不能用一般拆卡須留意。
F.  火焰傘蜥卡片:武器+9給地屬性怪+15%傷;最近更新出的卡片,以後量產的話可以加減用。

6.    盾牌
(1)  大百科全書修訂版1sMATK+5、INT+3、DEX+2;吉分魔法大賽產物,便宜好用。

(2)  巴基力亞鋼盾1s抗水、火、暗、不死20%

(3)  瘋狂兔寶寶1s要用就用1s,MATK+5%、反射近距傷害;+12的話有防斷詠。
(4)  血腥騎士盾牌1s有攻速+魔攻+抗性+附魔,很全面的盾牌。
(5)  風力盾牌1s妖術吃的到就MATK+30,頂多攻速5%,另抗風25%;以妖術來說不是很好,但是通用裝,+ATK效果優秀。
(6)  超輕量魔盾1s真的輕、重量10;+9時有抗無10%與攻擊後延遲-10%的效果,也是通用裝。BOSS小可愛掉落。

7.    披肩
(1)   時光智慧斗篷1s轉蛋裝,目前最強斗篷。+12時MATK+60且+22%、無視動物/惡魔魔防30%。另附魔MATK+6%、後延遲15%最好。搭配武器套卡等於直接無視所有惡魔80%魔防。
搭配1s時光智慧靴另有MATK+50效果,但是有魔暴的1s時光智慧價格頗高且失去靈巧靴0.5秒固詠,不是一定要配時光智慧鞋,配裝還是要以暴走魔力為優先考量(還有財力)。

(2)   幻影披肩1s
搭配幻影波爾多之杖
可附魔最多魔力尼夫1-2, INT, DEX等素質;目前附魔不能完全防爆(最多90%防爆)請注意。

(3)   巨神蟒蛇皮1s
由於妖術吃重INT,純INT蛇皮給的傷害還是不錯;且高精煉蛇皮價格低,方便搭配四大屬性增傷卡片,省下斗篷精煉費用。純INT蛇皮最優,次者特INT、ID混蛇皮。

*卡片
A. 以下三張效果相同,三種屬性選擇。
對無屬性抗性+15%。披肩精煉值每+1,X屬性魔法攻擊力+3%
驚駭森靈幼蟲卡:—鑽石星塵、水屬自然波
滅絕狂暴木乃伊:—火屬自然波
邪靈長老卡片:—大地墳場、地屬自然波
注意增傷皆取決披肩精練值。

B. 喬伊亞卡片/封印喬伊亞卡片:/念屬性傷害+100%/50%;聖槍刺擊改成純風屬魔法傷害且傷害提高。

C. 沼澤捲甲蟲卡片:
INT120時,MATK+76且攻擊後延遲-12%泛用的好選擇。已取代古靈精怪書卡片。

D. 惡魔波利卡片:
練功上不太建議,妖術披肩卡片太多增傷選擇。

8.    鞋子
暴走魔法、暴走魔法、暴走魔法,很重要所以說三次。
時光靴附魔可選擇54暴走魔法INT+200。時光智慧靴沒有減固詠,配裝上須留意;純鑽石流則沒差。
(1)  時光靈巧戰靴1s/0s
(2)  時光智慧戰靴1s/0s
(3)  時光超越者之靴1s:ID點到108則同時有減0.5秒固詠跟MATK+60;但是沒有暴走魔法是致命傷。優點則是通用裝。

*卡片
A. 滅絕木乃伊犬卡片:鞋子+9時,MATK+10%,平民選擇;建議鞋子至少+7,也有MATK+8%。

B. 墮落大神官/封印墮落大神官卡片:MATK+10%/5%且對人類/天使種族+50%/25%魔法傷害;封印版的優勢是拆卡方便,正版大神官則可搭配朱比特鎧甲
C. 武士火槍兵卡片:鞋子+9時,MHP/MSP+10%。

9.    飾品
我有用過的放在前幾位介紹,另也盡量補充常見好用的飾品
(1)  精靈王戒指0sV+5,後延遲-5%, 大地墳場、鑽石星塵獨立延遲-0.5秒並增加(Base等級/8)%的傷害。連噴大地墳場的關鍵飾品、鑽石流則非必要。
不能插卡,也是唯一同時增加鑽石/大地傷害的裝備。但說他是妖術雷腰也實在言過其實了。

(2)   基米的胸針1s/席琳的胸針1s搭配席琳蝴蝶結使用,很強。

(3)  大神官手套1sMATK+7%,INT+2, 可使用治癒術Lv.3搭配魔1跟魔2可各自再MATK+5%。治癒術+HP轉換可以讓妖術當永動機;搭配魔1跟魔2的效果,效果只有一次;例如你裝備了兩個魔1的裝備,搭配大神官手套只有一次的MATK+5%。
(4)  RWC紀念墜子1s (魔力1+2):附魔魔力1+2”可搭配大神官手套。

(5)  蓋吉式的戒指1s以前妖術標配,效果也還不錯。MATK+30且INT+3,能使用隱匿。

(6)  魔力暴增戒指1sMATK+5%,吉分魔法大賽副本產物。

(7)  蒼龍之環1s:對妖術功能是MATK+5%、放薄霧牆時同時對自己腳下放暗壁;個人覺得不錯好用。

(8)  魔力星環1s:機率抽到”魔法省悟”,維持每次魔法打出最大傷害。搭配(頭中)魔力之星的效果很好。
(9)  煉金術師手套1s火屬性魔法+10%傷害,火妖便宜好選擇。
(10)  時光超越者之戒1s:搭配”暴走魔法”時MATK+50。優點是共用裝
(11)  狄克推多項鍊1s:搭配朱比特鎧甲用,MATK+8%。
(12)  漩渦之墜1s:ATK/MATK+6%但是副作用很麻煩。
(13)  天使之卵1s:ATK/MATK+5%而沒有副作用。以前商城裝。
(14)  女神頸鍊0s:以前的神裝,撐素質還算好用。但是重量150又沒洞是其缺點。
(15)  靈力之球0s也是以前的標配,可附魔INT+2-4, 魔力3-5使用。
(16)  魔神之戒1s以前的消費禮,應該大多拿去插武3了。

*卡片
篇幅有限只寫屬性增傷的
A. 無頭螺卡片水、聖 屬性魔法+20%傷害
B. 森林妖精卡片火、地 屬性魔法+20%傷害
C. (小喬)埃維亞卡片風、念 屬性魔法+20%傷害
D. 狄瓦伊卡片無、暗 屬性魔法+20%傷害(尚未推出)

E. 甲蟲卡片:MATK+20,可有可無
F.  劍魚卡片:防斷詠

G. 魔神的智慧精髓3智3可插在任何有洞的裝備,插在戰死頭上的話有機會拆掉。INT+4且MATK+12注意精髓插在一般裝備都不能拆卡。
目前雖然飾品卡片有許多選擇,但缺點也很明顯;假設你玩火咒、大地妖;同時又想玩鑽石妖、謳歌主教,就要準備四顆飾品。如果剛好是席琳胸針套,等於兩個森林妖精胸針、兩個無頭螺胸針。

10.影子裝備/服飾套裝
(1)  影子妖術套裝:六件湊齊是ALL+10且無視一般魔物50%魔防。如果不特化鑽石妖的話,手套+4就夠用;盾牌則是因為價格便宜,建議可以弄個+7以上,減少大地墳場的延遲。
影子魔法師墜子+火壁傷害,建議打80/100周末可以放火壁打腐屍/戰士傷害不錯。

(2)  影子風暴套裝墜子/耳環/手套總精煉值須達到25以上,可無視特定種族魔防100%。常見是9/9/7的搭配。另有鎧甲/盾牌/鞋子的搭配。

(3)  妖術服飾套:通常是智者頭上/頭下搭配披肩石,智者頭中非必要。全套效果—超自然波傷害+25%、超自然波獨立延遲-2秒、攻擊後延遲-10%。

伍、現今各類型大法妖術
1.    鑽石妖/水妖:鑽石星塵連噴、搭配水屬性超自然波
我自己是走鑽石妖,然現在BR改掉之後,減共延更為嚴苛;等到之後更新幻覺套,減共延手段會比較平民。優點也是不綁定古代英雄杖,可選更高MATK的武器。傷害部分我從三轉到185都是很夠用的。
寒氣書、朱比特鎧甲、影子妖術手套、精靈王戒指;
驚駭森靈幼蟲卡、無頭螺卡片、元素鬼火(藍)卡片。其他減少共同延遲的裝備。
鑽石星塵無固詠、超自然波則有0.6秒固詠;若是打算純噴鑽石則無需考慮固定詠唱的問題
PVE上建議共同使用鑽石星塵/超自然波來打,二等水精輔助模式(MATK+80)。

2.    大地妖/觸手男(?)/地妖:大地墳場
影子妖術神盾、精靈王戒指;
古代英雄、幻影波爾多之杖、邪靈長老卡片、森林妖精卡片、元素鬼火(褐)卡片。其他減共延裝備。
大地墳場有1秒固詠,配裝上有戰死頭(魔精)、席琳胸針套、固詠翅膀、時光靈巧靴、時光超越者靴可用。目前KRO還有出一張副本卡片(鞋子)讓大地墳場增傷10%。

3.    鑽石+大地流
關鍵裝就精靈王戒指、影子妖術手套、影子妖術神盾。
我自己是+9手套、+9神盾,精靈用水精靈二等,MATK+80;偏重鑽石的打法,披肩用驚駭森靈幼蟲卡片。優點是我本來的鑽石配裝,再把影子盾精煉到+9就能用;也能避免水屬性敵人打不到的問題。
不過大地墳場要注意固詠問題。

4.    火妖 (火自然波)
適合同時有玩火咒的人。
滅絕狂暴木乃伊卡、森林妖精卡片。
煉金術師手套、妖術師服飾套。

5.    混搭大法流
以前的大法流,丟自然波之後輪流丟鑽石、大地、聖槍的打法。如果沒打算特別偏重流派,基本上就這樣玩;反正哪個招式抽到暴走魔力,傷害都會不錯。

6.    聖槍流 (聖槍+風自然波)
老實說改版後因為沒風系的裝備,沒玩過不太敢著墨。聖槍刺擊在瞬間傷害上是所有流派最高,中間5秒的延遲就靠自然波或其他法術。
高精練戰死頭、大喬、小喬卡片。

陸、結語
打了這麼多,玩妖術絕不是用席琳胸針決定一切,同樣也不會是風暴套決定一切;我相信玩詩舞的也不會靠一個翡翠耳環就能百萬奧義。感嘆於近來討論總聚焦在幾件高價裝備上,又衍伸了炒作疑慮… 總之妖術師是個很多元且複雜迷人的職業,希望入坑的人都能玩得愉快。

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GP 644
2 樓 詩夢 ling0
GP1 BP-
我只是新手,看文章有一些些困惑

> 參、技能
> 1.     一轉技能: 暗壁、火壁是保命招,必點滿;其他前置就好。
> 在新視窗開啟圖片
一轉,似乎多一點,應該是禪心多點一點?禪心可以只點4嗎


> 2.    二轉技能:
> 在新視窗開啟圖片
> (我有用三轉技能點數回去補二轉的技能)
> (1)  屬性附加水、地、火、風,今年暑假改版後,屬性附加可增加該屬性法術傷害,建議點滿。上龍巢也別忘了幫隊友火附~
> *這次改版後,屬性附加消耗”屬性碎片”,可以在吉分水池右NPC買,比以前消耗礦石省錢許多。
> *屬性附加等級,會影響到”打擊強化”的效果,建議至少點滿風、水、地三屬性(各對應三轉大法增傷)。
> 應該火附比較重要?想說點滿怎沒提到火附
>

其他的我再努力消化


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LV. 33
GP 742
3 樓 飛來飛去的 speak1112001
GP0 BP-
想請教一下

因為資金有限,不知道森林妖精卡插哪種飾品CP較高

國王戒指(魔+I)/魔力暴增/鍊金術師手/漩渦/核心01/大神官手

還是其實都沒差呢




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LV. 13
GP 65
4 樓 淡忘過去 justsky2008
GP0 BP-
玩RO好多年了,但一直都是玩近戰物理職業
這次決定跟朋友玩個從沒碰過的職業
妖術以及咒術,看完版大的文章真的受益良多,包括自然波可以轉屬以及屬性點滿會增傷對應的法術等等....
如果第一次接觸妖術的玩家,版大建議會走什麼法術型態的去練呢? 目前剛剛三轉不久,技能基本都沒有點,以先客家練功為主打打副本為輔的話,該怎麼走會比較順遂,裝備都是物理係,共通的裝備很少很少,想買一些以前的練功裝來用,熟練以及有愛之後才會考慮花多一點治裝費在妖術身上
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