LV. 31
GP 2k

【心得】銳利遊俠入門須知

樓主 米亞 xd9897358
GP105 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這次改版 讓遊俠技能 "銳利射擊" 整個大翻身
高傷害 又能靠暴擊無視迴避 也能利用減延遲來增加攻擊頻率
讓遊俠 DPS 一直以來不高的情況翻轉過來

首先是 銳利射擊 的技能特性
    0.5秒變詠
    0.5秒固詠
    0.5秒共通延遲
    0.15秒獨立延遲
(最高秒6.67 減延遲70% 即可)
    可以"暴擊" 並且本身技能暴率就
+45 來源
    遠傷 暴傷 階級增傷 體型增傷 種族增傷 屬性增傷 都能支援

所以 要使用銳利射擊 首要條件是減銳利的0.5秒固詠
方法有很多種我舉例比較常見的的三種
   1.時光超越者之靴  (配點建議 D120 L110 A108 I81 V90   DLA要有108以上)
   2.神射手頭中服飾+時光幸運戰靴 (配點建議 D110 L120 A108  I81 V90)
   3.時光靈巧戰靴 (配點建議 D120 L100 A110 I94 V90)
依照你選擇的不同配點也不一樣
要主意!! 紅字的素質是不可以低於的  剩下配點依你情況調整

在來就是暴率 建議是撐到 暴率70以上

不然會很常沒有暴擊造成傷害降低
而觸發暴擊時 才能吃到暴擊增傷
延遲方面的裝偏貴 以火3練等有BR來說
只要自身撐到40%延遲 就能達到銳利的極限頻率 秒6.67
以目前來看 高延遲配裝每秒傷害遠高於推高傷害的配裝

銳利射擊延遲表

★銳利射擊獨立延遲0.15 秒   所以極限秒攻擊次數是6.67下 (1/0.15=6.67)

減延遲 / 攻速 夠高就能如圖下的攻擊頻率




武器推薦
  1.小精靈弓+守護精靈箭矢 (套裝效果遠傷+50%)
  2.巨弓 (第一推薦 傷害接近納西 但攻速通常會-2)
  3.納西斯弓 (當你傷害遇到瓶頸可以換 也沒有巨弓降攻速的缺點)
  4.見習者十字弓 (少部分玩家有 傷害比巨弓稍低 但攻速快 暴率高)

(遠傷容易被菁英稀釋比較推阿吾/紙妖跟白騎卡/汙染浪人卡)

而小精靈弓跟巨弓不需要高精煉 就算精煉了 傷害增加也很少
如果你只是要玩銳利 王室名弓 可以不考慮
因為價格高傷害也比巨弓低很多
納西斯弓與巨弓實測>>連結
阿吾卡與汙染浪人卡實測>>連結 (要注意卡片效益跟你的配裝有關)


鎧甲推薦
  1.
剪裁服裝 (給予暴擊率又有減延遲)
  2.艾克賽利翁外套 + 艾克賽利翁推進翼 (附魔ATK*6 或 ATK*3+202*3)
   
3.+9熔岩獸皮外套 (傷害流推薦 便宜又強)
  4.惡言外袍 + 巴基力斗篷
  
5.天使羽翼戰袍 (單穿)



頭上推薦
  1.+9武神之盔 (練等超好用)
   2.惡靈山羊頭盔 (練等用)
   3.神秘斑紋兔連帽披肩 附魔銳利 (俗稱戰死頭 目前最強增傷頭上 不需要過高精煉因為只吃的到遠傷)
   4.+12心型羽翼髮夾 (減延遲)
  5.
經典羽毛帽 (除了戰死頭外增傷最高的)
  7.鷹之激光 (抽延遲)

推薦卡片齊爾-D-01 封印齊爾-D-01 瘋狂螳螂卡片 狡蛛卡片

之前測試風暴傷害
+9海王頭 vs +12
經典羽毛帽打大型怪物 結果是羽毛帽傷害較高....傷害超過體型修正的幅度


飾品推薦
  1.國王守護之戒附魔名弓/致命
  2.專家戒指 (減延遲)
   3.苗娃佩瑞絲粉末墜飾搭配名弓1or2裝備 (有延遲有傷害 大推)
  4.翡翠戒指 (目前單發傷害最高  但建議是延遲稱到68%在考慮購入 不然用苗娃秒傷較高)


披肩推薦
  1.時光敏捷斗篷 (目前最高傷害 還能附魔減延遲15%)
  2.時光幸運斗篷 (可以附魔減延遲本身有暴率攻速)
  4.冒險家背包
  5.
闇天使之翼 (附魔致命or名弓)
  6.熔岩獸皮披肩 (便宜又+暴率 暴傷)



頭中下
  2.皇家衛士頸鍊 + 帝國羽翼髮飾 (增加傷害 攻速)
  3.熾天使花冠 (增加傷害)
  4.賭徒之印 + 紅心王牌 (給予暴率 暴傷 攻速)

  5.夢魘古城旁觀者 (減延遲)
  6.會飛的啤酒企鵝 + 天堂鳥卡片 (小資增傷首選)
  7.男爵眼罩 (減延遲)
  8.巨神蟒的氣息 (搭配蛇披)

推薦卡片 齊爾-D-01


配裝參考
我是因為用魔劍 所以不用職業套
沒有魔劍 練等影子職業套是首選 全能力+10 無視一般階級50%防禦
配合贖罪無視25%防禦 就可以無視75%防禦了 在火3這種高防地圖相當好用



平民火三配裝
將"自身"延遲撐到接近38%
有BR常駐 = 68%延遲到達秒6門檻

頭上  
+9武神之盔
頭中  男爵眼罩 (減延遲5%)
頭下  隨意 (看是要用吸血裝備還是用補攻速的裝備)
武器  巨弓
鎧甲  剪裁服裝 (減延遲23%)
披肩  代行刑者皮膚披肩 (吸SP) or 熔岩獸皮披肩 (便宜又+暴率 暴傷)
鞋子  時光靈巧戰靴 (名弓+鷹眼or攻擊延遲+鷹眼)
飾品  專家戒指*2 (減延遲共10%)
服飾  暴擊上中下
影子裝 遊俠職業套
卡片就從上面推薦選

延遲共減少 38%

此配裝測試文

【心得】[貧民] 全露天裝銳利射擊測試



雖然銳利射擊距離很近 會造成秒不掉王反被秒
但是! 銳射裝跟平射狼遊幾乎是共通的!
遇到難打的王 直接遠遠平射就好
最高 單下24W
(圖中是開菁英 頭中還是穿齊爾小跟班的傷害)

105
-
LV. 19
GP 183
2 樓 川_@ hsin0604
GP0 BP-
既然最近鋭射遊俠這麼熱門
我也來趕一下潮流

還請遊俠的前輩指導一番
目前這樣的配置,是否有我忽略的環節?

+12 戰死頭 銳氣5(天堂鳥)
浪潮 72
啤酒企鵝
+14 名2 天羽袍(九尾狐)
+12 時光敏捷斗蓬 延遲15(花瓣)
+10 超越時光者之靴(火槍兵)
+14 巨弓(魔劍士)
國王戒指 名1(傑洛米)
苗娃墜子(傑洛米)

影子裝

頭上(SP吸收)(配合妖君更改致命)
頭中(致命)
頭下(致命)
翅膀(SP吸收)(配合妖君更改致命)
鎧甲:+8 影子潛能鎧甲II
盾牌:+9 影子突擊神盾(更換項目)
戰靴:+9 影子突擊戰靴(更換項目)
墜子:+9 影子全能墜子
耳環:+9 影子全能耳環
手套:+10 影子無極手套

寵物:

妖君

升級方案一:

無聊打打咒怨繼續拼銳氣等級?

升級方案二:

影子戰靴、神盾更換。

升級方案三:

尋找+9 up 名12 天羽袍
+14 名12 幽暗 天羽(X

升級方案四:

更改一個翡翠戒指

待續…

基本上,大部分裝備是撿現成的
部分裝備還在微調

請勿誤會!這不是曬裝
我只是想知道現階段能把鋭射遊俠

推到怎樣的傷害?

如果這篇內容礙到你眼?讓你感到不適?
我先說聲抱歉!

請理性交流,謝謝:)


0
-
LV. 19
GP 136
3 樓 彎彎月 roy33220
GP0 BP-
本人手邊現有雲端配裝,沒測試過不知道傷害。
配裝備
戰死頭銳氣N
衛士套
衣服 剪裁憤怒九尾狐 延遲23
披肩 靈巧斗延遲13 花瓣
鞋子洞靈巧DDD
苗娃 配 名12沙拉右耳環 延遲15

服裝部分 暴擊上中下 披肩

有考慮用貫穿配改良,之前因為沒算好不小心把+9點爆了所以不成套,繼續用職業

武器目前用王室
納西斯
巨弓
看到時候看傷害換

考慮到
atk 公速 爆擊傷害 遠傷 延遲 兼顧配法



0
-
LV. 14
GP 119
4 樓 包青天 p24972333
GP1 BP-
我目前暫定的配裝配點
可幫試算一下傷害嗎?
185等
s52
a100
v90
i78
d120 (未來換成靈巧靴)
L108(配合暴徒與s相加=160)

裝備
+12銳利5戰死(未插卡)
爆50%遠12% cri+15 -30%延遲
齊爾頭中
暴徒領巾 爆20% atk+8% cri+10
+10憤怒九尾狐名1名2天羽袍 爆10%遠26% cri+15
+12魔劍浪人納西斯 (未附魔)遠16% 中大型30%
+12花瓣蟲敏捷斗 -15%延遲atk+60 atk+7%體型15% 爆38%
+10時光超越 爆30% 遠5%
苗娃墜 遠17% -15%延遲
翡翠atk+100
驚骸森靈套卡 -6%延遲

影子裝
頭上中下 披肩爆擊套 爆35% cri+10
+7改良甲 -2%延遲
+6卓越手套 atk3%
+7以上突擊盾、突擊靴
+15無極耳墜 體型+2% atk+1%

總計增加
爆傷183%
遠傷76%
atk+160
階級19%
中大體型47%

Cri+50
-延遲68%

打中央蛋這樣傷害會是多少呢?
謝謝~(手機排版有些亂)
1
-
LV. 15
GP 129
5 樓 樊生 fwl012000
GP0 BP-
就睇樓主睇法, 我結論

小精靈弓+守護精靈箭矢 , 巨弓主要,

17.1, 前, 不用轉裝 , 那麼2把都可以 風暴+銳射都可以

天羽SET, 時光D靴, 等等, 不論散用, 套裝用還是單件用, 用回原本用開裝備

用一般人來講

巨弓便宜, 納西斯弓很貴,

如果不差距太多攻擊力, 甚至同級, 絕對沒有理由用貴弓, 除非魅影正身, 遊分身加減用
0
-
LV. 31
GP 2k
6 樓 米亞 xd9897358
GP4 BP-


目標怪物
勘查機器人
空飾品

全能

無極套



目標怪物 闇神官
無飾品剋屬

全能剋屬

無極套剋屬



無極還是有用拉 因為魔劍關係(或高卡裝ATK) 所以無極增傷比重較低
以後出幻覺裝 比重又更低了....
4
-
LV. 18
GP 53
8 樓 Ke003
GP3 BP-
其實大家討論都忘了新服愛麗絲(部分舊服回鍋玩家)
都還有少數玩家有一把見習者十字弓!!!

昨天應徵火3,被要求PO裝
PO到最後武器是+10見習者十字弓時,立馬被打槍這樣不夠喔...

後期找到一團願意收小弟175嫩遊俠的團

銳射夢饜還是有12W的傷害阿!!! 有BR也常駐秒4 整體來說比部分輸出職業來的不錯才是

裝備:
+9武神
名弓貓球
+10憤九尾天袍
+10見習十字+邪弓
+9幸斗(附魔9%暴傷  卡片未差) 敏斗 靈巧價格實在偏高
+10 1S幸運鞋(其實新服很推這樣配 與幸運斗篷套裝效果+1APSD、+50(30鞋20斗)無視惡魔防禦)
雖然1S幸運鞋的確很難附魔到幸運之日(我也不打算再附魔上去)
蒼藍配專家(尖銳2)

而也去測試過巨弓銳射傷害 跟見習打龍蛋的傷害差不到2000.....
考古的話有一把無形怪+10邪弓專武 銳射傷害則是差距8000

也許他是把免費武器,但他真的不錯用  可以不要看到見習就打槍嗎....



另外也很好奇,愛麗絲前段班185的遊俠都是小精、天羽套(銳射未覺醒時期)
傷害都是5W~8W的天羽傷害,都能安穩到185   
後段班立刻就被要求王室箭羽或納C銳射

可以不要步上老服心態嗎.......花錢請打手輸出快了一些些而已,每小時噴300W真心值得嗎..
3
-
LV. 17
GP 569
9 樓 詩夢 ling0
GP0 BP-
問一些新手問題:
裝備預計火山平民,技能為主
DL120,V90以下約60,請問這樣不好嗎?
A為什麼108?我以為100就好
現在主流從箭雨風暴變成銳利了嗎?
175前也可以用銳利?

技能一直修正
打手又會因技能、裝備改變配點
很怕變成要重製

0
-
LV. 21
GP 486
10 樓 月x月 Shateebou
GP3 BP-
幫忙推一下
遊俠對我來說 我覺得是新手最適合的選擇吧
這篇真的說得很詳細大家可以多看看
3
-
LV. 19
GP 98
11 樓 RED karta2654513
GP3 BP-
裝備傷害小測試
狀態只有心神而已
素質


服飾、影子

本來以為傷害會浮動,結果不會
後面的只看最下面一條的傷害就好
看樣子天羽套真的不適合銳射

靈巧靴跟時光靴的差距....




樓主推薦的獸皮外套真的是蠻好用的感覺- -
本來以為差距不可能差那麼多的

時光靈巧跟時光幸運的傷害差距有點大
看樣子神射石頭中很有必要去搞一顆...

3
-
LV. 9
GP 2
12 樓 家族 kazokumiku
GP0 BP-
各位碩碩好,小弟是10幾年前玩過RO最近又回鍋的新手,
因為當初鳥獵的咻咻聲太爽快所以又選了遊俠,
現在練到157等,目前是希望朝主平射副銳射的路走,
練到150+之後開始碰到瓶頸,考古的怪都打不太動...古副也只能單刷掉1王
所以決定賣掉一顆腎課個15K下去....0.0+
這幾天上班爬了很多文之後整理了幾個方向,想請各位大大指點一下優先次序:
現在我的裝備是基本裝:+7小精弓+天羽套(+9天袍6D名2)
風暴約5-6萬,銳射2-4萬....這傷害有點想哭....
爬文後已經花光R幣買了+9巨弓(預計購入阿吾卡),
換上+9巨弓之後,ASPD無狀態是180,我的配點是S1,A112,V60,I95,D120,L1
參考之前版上的練功文配的,可以洗一次點,只是不知道現在改配裝可以開始洗了還是等175比較好?
昨天購入了+7時光幸運戰靴(名4幸運日),再花了8K買了影子遊俠套,所以可用資金還有7K左右,
疑問是:
1.其他部位中,頭部預計會去用一頂戰死頭出來,如果買妖君寵物的話是不是就不用買203或+9武神?現在用的是飛空船長帽+0(遠傷7%)
2.披肩不知道要用背包好還是時光靈巧,價格上背包比較便宜但需要精煉,或乾脆等175用熔岩獸皮?
3.衣服預計購入憤怒九尾狐卡,但怕插在這件+9天袍上有點浪費,惡言太貴而且榜巴斗,是否剪裁服裝比較適合呢?還是一樣等175買+9熔岩獸皮?
4.飾品方面目前看到最便宜的好像是蒼蘭光明珠,而頭中我綁定神射手石了,所以還需要附魔爆擊上下嗎?

現在小弟是整理不出最優先的次序...希望這波提升可以讓銳射傷害提升到可以取代風暴讓我好單刷一些本的程度....以後每個月大概會定額課個3.4K...所以還可以慢慢提升,希望各位大大給個方向,感謝Q.Q
0
-
LV. 15
GP 65
13 樓 泡泡龍 jimmya5678
GP23 BP-

前言


自銳射改版以來,討論度很高,也很多人分享武器裝備心得,一直有聲音說哪把武器好,哪把武器很糟糕,應該用哪一把...等等。
打這篇文的目的,是想從公式的角度去探討 武器對銳射的影響 想用深入淺出的方式,
去解析武器到底佔整體傷害有多少。

此文服用的主要對象為:對銳射的增傷種類有一定認知的玩家。


正文:     

(對公式熟悉的玩家前段可以直接跳過)

前段:

要談到公式,板上有很多公式文可以看,如斬首機匠等等,這篇講的是銳射,
所以是參考阿松大的公式。

素質ATK=DEX/1+LUK/3+BASE/4+STR/5

總武器ATK=武器ATK*(1+DEX/200±武器等級*0.05)+精練ATK

總ATK公式=  (完整版)
((((((總武器ATK+打擊強化+點穴反)*體型修正+箭矢)
*(1+ATK%)+朝風車+與狼共舞)*(1+怒爆20%*屬性相剋)+影子裝+白蟻+鐵球+5號盧恩石)
*種族*體型增傷*屬性增傷*特定種族增傷*階級*屬性相剋+素質ATK*2+修煉)
*爆擊卡裝*距離卡裝)*技能倍率)*乘算防禦-減算防禦

上面是完整版的,有興趣的可以看看,因為這篇是針對銳射,會簡化部份來使用。

簡化如下:

素質ATK=DEX/1+LUK/3+BASE/4+STR/5
總ATK公式=
((((((武器ATK*(1+DEX/200±武器等級*0.05)+精練ATK)*體型修正+箭矢)*(1+ATK%)+卡裝ATK)
*種族*體型*屬性*階級*屬性相剋+素質ATK*2+修練)
*爆擊卡裝*距離卡裝)*技能倍率*)*乘算防禦-減算防禦

             2019/07/09(二)18:25維護開機公告
     更改能力「ATK+n%」設定。(包含附加能力、道具能力等ATK+n%能力)
     更改前:僅支援武器所附加之ATK。
     更改後:支援武器、裝備、消耗品、附魔道具等附加之ATK。
     跟隨KRO目前設定調整

因為上面的公告,所以公式中的 (1+ATK%) 的位置已有變動,但這不影響下面要表達的內容。

由公式來看,可以發現組成的幾大部份

素質段ATK:(俗稱的前ATK)最簡單的理解就是人物素質面板打開後,ATK XXX+YYY
      的XXX部份,然後XXX乘上2,就可以得到前ATK。
                     
      圖片為例就是 273 X 2 = 546

武器段ATK:簡單的理解是 DEX 200 時,會多出一把武器傷害(DEX 180 就是多0.9把)。
      因為銳射是暴擊,會套用到最大傷害,所以3級武(小精靈-緋紅弓) 多乘上1.15
                                                                4級武(巨弓-邪惡-納西-王室等) 多乘上1.2
                   加上精練的ATK後,會受到怪物體型影響,最後影響的是你箭矢ATK的高低。

卡裝段ATK:指的是花冠-衛士-翡翠戒這類裝備,裝備精練後加的ATK,如+9熔岩獸皮-
      邪惡緋紅弓的精練X精練ATK,白蟻卡片,浸透勁技能等等。

增幅段ATK:ATK+n%-種族-體型-屬性-階級-屬剋,一般俗稱的後段增傷(ATK+n%暫時擺在
      這類位置,屬剋就是屬性表)
      暴傷-遠距-技能倍率,一般俗稱的全段增傷。

防禦扣減段:相關的就是魔劍卡-元靈卡-職業影子套裝-XX種族無視防禦+N%等等。

前段總結 :素質傷害部份,可以說是大家都是差不多,能增傷較多的就料理-增加大量素質的裝卡
      等等,但是差異還是很小,在上去就是增加高DEX,可以增加武器ATK,
      如:小幅度的DEX料理-大幅度的鷹眼等等。
      主要會說裝好不好,都是圍繞在武器-卡裝-增幅-防禦去比較。


中段:

一開始我想要先說出我打這段的重點

因為銳射支援暴傷,所以 武器傷害 在整體傷害的比重拉低。

這邊要再把公式更簡化,更直觀一些。

((武器段+卡裝)*後段增幅+素質段)*全段增幅*防禦乘算
防禦減算對後期影響很小了,就直接省略了。
因為我後面的重點會是在暴傷,所以全段增幅會展開變成

((武器段+卡裝)*後段增幅+素質段)*暴傷%*遠傷%*技能倍率*防禦乘算

技能倍率跟防禦乘算對個人來講是固定的,所以後面就不列出了。

按照我上面的說的說法 因為銳射支援暴傷,所以武器傷害在整體傷害的比重拉低
可以解讀成,武器傷害不支援暴傷,會比支援暴傷,在整體傷害比重來的高。

會有這樣的想法是因為想到,一般技能是不支援暴傷的,素質段也不會乘上暴傷這東西,
但是銳射支援暴傷,所以素質段會乘上暴傷,那整體傷害素質段的貢獻,是不是就提高了呢?
那是不是也代表,武器傷害在整體傷害的表現會降低?

這邊就從公式中來驗證

首先把公式 段 各乘上 傷的地方展開

(武器段+卡裝)*後段增幅*暴傷%*遠傷%+素質段*暴傷%*遠傷%

看到這裡你可以發現,哪有差別-你唬爛,素質段會乘上暴遠傷,但武器段也是阿,
素質段被放大沒錯,但武器段也是同乘暴遠傷阿,都是多一種暴傷乘算,
武器段比重沒有變低阿。
打到這裡 我也覺得怎麼會這樣,所以是一開始我就想錯了? 但還是覺得怪阿,
是我公式哪邊出錯?反覆去找沒發現問題,所以是被公式打臉了嗎?

沒辦法 只有整個打掉重新想過,化整為零在反覆去比對。
後來想到如果銳射不支援暴傷,那會是怎樣的情形?

頭上-戰死頭附魔不要銳氣,要改霸氣還是精弓?
   我原本的+12精典帽-ATK+90 還有遠傷12% ATK+5% 又速1 好像也行。
   如果飾品沒很高檔,草莓套也能回用。
頭中-我是花冠不用動,用暴賭徒套的就要換,衛士套可以用。
頭下-啤酒企鵝可以換回來熊貓氣球。
衣服-我的天羽衣不用動,用熔岩跟剪裁的不影響。
   卡片憤怒九尾狐就要換,不過這影響本就不大。
武器-不用動
   卡片用阿吾的要換,不過大部份是用白騎,變化不大。
斗篷-時光敏捷要改力量或是靈巧?因為我鞋子是配靈巧靴,好像比較適合?
   卡片花辦自然是不用,改花妖?只有12%遠傷,所以用惡波-幽劍也行。
鞋子-靈巧靴不用換,但是用超越或是幸運的,好像只能換靈巧?
飾品-苗娃翡翠續用,用蒼藍的勢必要換,用戒指類的附魔要去改。
影頭-暴擊石用不上,換回原本慣用的
影批-暴擊石用不上,換回原本慣用的

以上過程可以發現一個重點,暴傷不支援 拆解後,部份會回歸到

卡裝   後段增幅    遠傷%

會說部份是因為暴傷%給的數字都很高,回到上面都是打折扣的,時光斗篷是掉得很多,
補回的少的,暴擊石套更是如此。


那在拉回到公式
((武器段+卡裝)*後段增幅+素質段)*暴傷%*遠傷%

那在整理一下會變成
((武器段+卡裝)*後段增幅+素質段)*遠傷%
(暴傷消失,卡裝-後段-遠傷小~中幅增加)



但是反向的如果要從不支援暴傷變成支援會變成這樣(對應上面的主題
((武器段+卡裝)*後段增幅+素質段)*遠傷%

整理一下變成
((武器段+卡裝)*後段增幅+素質段)*暴傷%*遠傷%
(卡裝-後段-遠傷降低,暴傷大~超幅增加


如果拆解會變成
(武器段+卡裝)*後段增幅*暴傷%*遠傷%+素質段*暴傷%*遠傷%
這樣就可以明顯看出,素質段是不被影響的,但是卡裝後段增幅遠傷,因為銳射支援暴傷,
所以為了最大效益,會拿掉自己一點血肉去換暴傷。


這樣也可以證明銳射支援暴傷,會比不支援暴傷,武器傷害在整體傷害比重
        來得低。

中段總結 :可以看出差別最大的,是屬於-卡裝後段增幅(都是屬於後段ATK
      所以這部份犧牲得愈多,素質段的比例就會相對提高。
      那為何要特別提出這個現象?因為會說明 武器傷害在整體傷害的比例減弱現象
      這個現象不只銳射會出現,只要有技能改吃暴傷,就可能有類似情況發生,
      但差距程度隨職業不同,個人裝備不同,還是需要實際計算。
      

後段:

       這段是要講武器差異對整體傷害好像不明顯 ?

先上個歷年來武裝回顧圖片

這是R前裝備,那時裝備簡單分際也清楚,衣服都是屬性卡-馬克-大嘴鳥,鞋子黑狐卡-馬勒盜蟲-鬼女
披肩插幽劍-惡波-屬抗類的,其他裝備會給一點點的素質,要提高傷害都要撐DEX,每10的倍數還有額外加成,傷害整個落在DEX-武器-武器卡片,一直到租弓出來後,取代了所有武器。


這是剛改版R後,裝備變化不大,主要是公式大翻新,裝備精練上限到+20,等級開放150等,
武器卡片種族屬性等 只吃後段,傷害比重大幅下降。
還有當時的箭雨風暴版本傷害不高,範圍不大,流行的是拿赤蒼笨拙 配上盾牌,用燃燒陷阱練等。


後來出現背包,被玩家發現有隱藏功能,傷害攻速都能提昇一輪,算是第一個除了武器外
能有效提昇傷害的裝備,一時洛陽紙貴。


後續官方推出幸運塔羅牌活動,前後推出草莓帽-潮流新鞋,商城搭配販賣草莓飾品,
被基因稱為媲美雷腰的草莓套,其他職業有吃遠傷必入手的神裝。


改版推出的小精弓,還有被挖掘出來的魔強超異能,對武器在提昇一輪。


古城副本的時光靴大大強化了鞋子功能,戰死地圖的開放,讓很多職業多了一個強大選擇。


緋紅跟邪惡弓的出現,對當時ATK低下的遊俠,補上了一劑強心針,額外的大量ATK,
讓頂附魔的+14魔劍邪惡弓,平射除了大贏+14魔強超異外,風暴傷害也相去不遠。


天羽衣的出現,讓天羽套功能完整,風暴傷害大幅提昇,打王切換海王帽,也蔚為風氣。


影子職業套及惡言套問世後,破防可以提昇更多傷害。


花冠的出現,對ATK不高的遊俠有了大量的挹注,接者出現的賭徒套,衛士套,都是搶手裝備,
後面出的翡翠戒指,更是讓ATK推向一個高峰,不過相對的也讓邪惡弓這類武器,大量卡裝ATK
的優勢也減少許多。


後面出的經典套,也讓風暴再往上推一個層次。


銳射大改後,變成新寵兒,官方也推出時光斗篷,不只傷害大增,還不綁素質,又能附魔延遲
-15%,搖身一變擠入核心裝備。

一路看下來不難發現,一開始 素質 大家差異不大情況下,決定傷害在於武器本身-精練高低-
卡片對應-屬性相剋等,武器決定了90%以上的傷害,但隨者時間推移,各部位從小量~中大
提昇,雖然武器也一路更新,但畢竟只有單一部位,傷害比 從最高峰降到不足50%,加上銳射又
支援暴傷,眾多的暴傷裝備更拉低了武器傷害的比重,所以之前有測試文說,一般印象的基本弓,
居然不輸高等弓,再配裝比例不調和情況下,這現象就不令人意外。


如果要比較簡單的理解,就像刺客拿雙刀一樣,其他部位的功能都集中在左手卡片,傷害直接
灌在右手一同釋放出去。
可以想像成6洞巨弓 對上 7洞納西或王室,所以彼此傷害才拉不開。

還有一個重要現象,因為銳射,原本的高遠傷裝備都替換下來,如草莓套30%-天羽套33%,
加起來就63%,如果天羽衣也替換掉,會超過80%遠傷,所以巨弓跟小精弓加的大量遠傷
會顯得格外重要,大大拉高跟其他種類乘算後的傷害。

小資玩家可以用小精+巨弓(銀或念箭或屬性複雜場合使用)來遊玩,利用造價便宜,多準備幾把
也是可行策略(在上去緋紅弓亦同)。

所以單純說哪把弓比較好,現階段來說意義不大了,如果會覺得哪把弓
比較厲害,那是因為那把弓在你目前情況或配置最有利。


後段總結 :所以要添購裝備增加傷害,武器不是優先,先從其他部位入手,提昇到一定程度
      要換武器再來換,如果已有納西王室-高精練緋紅邪惡 可直接續用,
      不用特別更換,把錢省下來換其他部位比較實在。
      小精巨弓好用,緋紅邪惡也強,王室納西贏在綜合性能高,
      重點是在能力範圍內,如何讓體型(階級種族等)-增高ATK-屬剋-遠傷-
      暴傷-破防-拉高延遲     
      達到最大效益,才是要做的功課。

           符合你的需求,就是你最好的弓。


23
-
LV. 3
GP 0
15 樓 呱呱 qw1258
GP5 BP-
「如何不靠王卡破百萬」




暴傷:154%  遠傷:52%

裝備
頭上:神秘斑紋兔連帽披肩 銳氣4(暴傷40%、CRI+12) A+3 D+4 天堂鳥卡 遠傷:14%
頭下:會飛的啤酒企鵝 搭配天堂鳥卡 暴傷+20%
鎧甲:+12天使羽翼戰袍 馬克卡 名弓3(遠傷6%) CRI+7 D+3 遠傷:30%
披肩:+12時光敏傑斗篷 暴傷10% 花瓣怪蟲卡 暴傷:52%
靴子:+9時光幸運戰靴 名4(遠傷8%) 鷹眼 暴傷:36% 遠傷:8%
飾品:主教項鍊 洞悉S 弓攻擊力+10%,CRI+10

服裝
頭上:致命(頭上) 暴傷3%
頭中:神射手石(頭中) 銳利射擊的固定詠唱-0.5S
頭下:致命(頭下) 暴傷3%
披肩:速1翅膀

靴子 沒精英使用幸運日 會比較好 有精英請使用 鷹眼

覺醒古副 二王


暴傷:154%  遠傷:52%

裝備
頭上:神秘斑紋兔連帽披肩 銳氣4(暴傷40%、CRI+12) A+3 D+4 天堂鳥卡 遠傷:14%
頭下:會飛的啤酒企鵝 搭配天堂鳥卡 暴傷+20%
鎧甲:+12刻瑞斯皮甲 靈巧尼夫LV2 S+1 V+1 狂暴邪惡箱卡 遠傷:20%
披肩:+12時光敏傑斗篷 暴傷10% 花瓣怪蟲卡 暴傷:52%
靴子:+9時光幸運戰靴 名4(遠傷8%) 鷹眼 暴傷:36% 遠傷:8%
飾品:主教項鍊 洞悉S 弓攻擊力+10%,CRI+10

服裝
頭上:致命(頭上) 暴傷3%
頭中:神射手石(頭中) 銳利射擊的固定詠唱-0.5S
頭下:致命(頭下) 暴傷3%
披肩:速1翅膀

影龍副本



裝備跟上面一樣 基本上就兩件鎧甲 交換穿


個人再龍蛋 看很久 銳射武器 最強的排序應該是這樣 不插王卡的狀況下
海王邪惡長弓>納西斯>巨弓>緋紅 >小精弓 >王室
真的要比武器 就應該空裝只拿武器 來測才準確 卡可以插滿
每個人造價出來的金額都不一樣 所以這樣比是比較合理的 每把武器都插滿 我覺得也是這樣的結果
遊俠請別插憤懣邪骸弓箭手卡 因為你開精英 這張卡效果快要變0
很多卡可以使用 平民卡 白騎士 深淵  阿吾

這是個人的配點
有興趣的可以交流 謝謝
5
-
LV. 9
GP 23
16 樓 賤精先生 jk3281
GP4 BP-
※ 引述《xd9897358 (米亞)》之銘言
公式及裝備/素質重要性等其他專業人士分享補充
讓我分享一下
1,納西斯跟巨弓的
終極版裝備比較
2,戰死的實踐
小弟剛好入手暴徒套
因要點STR關係,拿掉了部分AGI
導致拿巨弓無法要補很多料理才可以長註193攻速
而且米亞極力推薦下,還是買了一把+12 納西斯
先上終極版的比較圖




菁英前:
納西就只嬴吃到附魔
如龍蛋吃不到的傷害就極之接近
菁英後:
納西穩嬴,就算吃不到附魔
也有明顯增傷
吃到附魔的更上一層
共通的是少扣了 2 ASPD
這在連射的情況下很重要

再來談談戰死

因為用巨弓只打了一埸
部分數據沒有抓到
而用納西為什麼只有斬首跟主教皇家數據呢
因為用菁英時,我都用銀箭打到底,看到主教皇家再換影子
所以就不提供了,實在有興趣我可以再去抓一次
補充:圖中傷害只有主教狀態,自身吃萬能年糕

4
-
LV. 1
GP 47
18 樓 nanana mikoguae
GP2 BP-
這幾天遊俠裝各種奸商抬價啊…齊爾插在洞墨就想賣的比原價多個一萬,暴徒也是漲的飛快,雖然我知道土豪本來預算就無上限啦,但單看暴徒的能力
搭配太陽眼鏡、眼鏡時,
對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。
基本屬性STR/LUK的總和每+80時,
對全階級的物理傷害 +4%,
Cri +5、暴擊傷害 +10%。
基本屬性INT/DEX的總和每+80時,
MATK +60、固定詠唱-10%(最高至-30%),
治癒量恢復 +10%。
基本屬性AGI/VIT的總和每+80時,
攻擊速度增加(攻擊後延遲 -5%),MAXHP +5%,對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。

以平常玩家不打城來說,人抗2%用不到,matk用不到,固詠用不到,治癒量用不到
攻速遊俠本來就容易193也還好,hp增加,遊俠基本hp係數低,會被秒的還是會被秒,實際上比起
企鵝,真的有用就是那精美的物傷,假設素質160情況下,會多出8%,cri10

...我怎麼想都不划算啊…就為了這些素質,要多花的錢,已經被奸商抬到足以支付一張正幽暗/正魔劍
或是高精鍊插封齊的羽毛帽,這幾天認真開始要配裝時看到這情況,忍不住出來留個言,置裝要冷靜啊
不是每個人都土豪到可以把正齊插在泛用性低的毛帽或戰死頭啊
如果我這樣的比對有什麼錯誤的話歡迎指教-   □ -


2
-
LV. 7
GP 4
20 樓 星空 x94u04fu6
GP1 BP-
戰死銳氣
男爵
小巴
名12天袍 憤怒九尾
阿吾巨弓(武器有需要高精煉嗎)
時光敏捷 延遲13-15 花瓣
火槍D靴
苗娃 專家 凱美啦套卡
延遲這樣夠秒3嗎
請問這樣爆傷會不會太低,這樣會強嗎?
1
-
未登入的勇者,要加入 46 樓的討論嗎?
板務人員:

10308 筆精華,09/24 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】