LV. 37
GP 926

【心得】3/18更新幻覺配置-元素暴雨斬首2.0(小孩斬首適用)<雙四屬魔法師>...2F加映隱藏人物

樓主 哥抽的不是菸,是筋 fantasy3105
GP94 BP-
[3/18]更新[幻覺配置],同樣在2樓後半段,
裝備尚未湊齊,僅以表格預估最終型態。

[3/8]更新2.0版,避免弄亂首頁排版改放2F處

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前言:
前陣子在版上意外發現居然還有魔法斬首的相關文章,讓我家元素箭法師又重新燃起鬥志


讓我想起在2014年半路夭折的地牛斬首
當時缺少核心裝備「飄浮的賢者之石」&尚無週末副本,
導致中期131~140的練等出現非常大的空窗期;
現在過了5年,因經過多次改版,爬了些資訊網站後發現追加了不少適合魔法斬首的卡裝,
這次回來打算完成當時沒能達成的目標 ─斬首
(原本想稱呼為地牛斬首,不過感覺元素暴雨  中二  帥多了)

因為逆天型角色卡裝綁得很死,且成型後也會有很多限制,所以這並不是能被大眾接受的玩法。
過程樂趣>>>成型後實用性,簡單描述,大概就是像
很中肯,很傷人,但這就是事實,追求實用性的玩家請避免逆天玩法,
但是當你已經覺得遊戲了無新意了,試著走走不同的路,會發現不一樣的美景。
-「角色培育沒有什麼絕對的對或錯,這就是MMORPG。」

※3/22多少會變更些文章內容,有興趣的小伙伴可以前往精華區看1.0版低配。



概述:
這邊我再重新提一下"目前的"四屬劍原理
四大屬性的特性:
物攻機率發動冰箭術Lv.3火箭術Lv.3雷擊術Lv.3地震術Lv.3,完成12下的元素箭攻擊。
利用這種效果,可以隨身攜帶一把水靈刀/火靈劍,自行施放冰箭/火箭,
詠唱期間將水靈/火靈切換成四屬魔劍,在魔法出現的同時就會觸發四屬魔劍的特性。
一般而言,是給暗詠魅影在用的單體強力武器,
不過由於刺客系可以雙手裝備武器,所以等於同時可以拿兩把四屬魔劍,
兩把四屬的效果不會互相蓋掉,而是交替支援,產生了
1發冰箭觸發2發火箭2發火箭交替觸發產生4發雷擊4發雷擊交替觸發8發地震
因而成就出瞬傷力極高的雙四屬斬首。

切刀時機教學:


核心裝備:
(1) 四大屬性魔劍2把...如果沒有準備請點右上角的叉叉
└記得額外準備1把水靈刀用切刀的方式渡過70~125等

(2) 果凍賢石套裝...這套裝好處應該不用多說了
└※果凍帽:物攻5%觸發冰/火/雷3種屬性的元素箭Lv1
但由於自詠裝備的現況是「同系統高等級附蓋低等級
所以冰箭Lv1會被四屬劍的Lv3覆蓋掉,只會觸發火/雷兩種屬性
也因為多了兩種偏高機率的觸發狀況導致元素箭發動機率提高不少
由冰箭Lv3觸發=冰300%火600%雷1200%地震 2400% 4800%=6900%MATK
由火箭Lv1觸發=火100%雷600%地震 1200%2400%=3100%MATK
由雷擊Lv1觸發=雷100%地震 600%1200%=1300%MATK
 (幻想廳的說明是10%觸發,不過先前似乎有提到台版是閹割剩5%左右,所以機率就用5%表示)

└※飄浮賢石:
元素箭增傷50%=目前沒有任何能超越的裝備
低機率觸發雙倍投擲Lv1=每次元素箭40%機率再施展一次
也因為這項技能讓傷害暴增了不確定性的N倍
計算複雜化了N倍.....抱歉,這個算法我需要招喚RO計算機琉璃廣大大
仔細看說明會發現賢石是非必要,但是有的話最好,只差在優秀增傷/機率2次元素箭,
就算沒有也不影響基本觸發機率
抽掉後甚至可以搭配其他高級頭中下達到雙修效果
(A120衛士/I120花冠/D120柯耳神木/ID120暴徒)配點靈活度大增

(3) 舞動魁儡卡片*5~6張
└※取代了過去必須用大量死靈卡片來強化攻速的窘境,讓魔法斬首可以平民化的大功臣,由於現在的遊戲環境不利於平砍角色且會占用武器卡槽導致增傷不易,所以這張卡片一直沒什麼人氣...
在這邊稍微提一下「減少攻速%」
簡單來說就是減少攻擊與攻擊間的動作時間,
所以將減少攻速的%疊到100%時只要你基本攻速不是0,都可以達成遊戲的最高限速193(每秒7下)
也因為雙四屬劍提供龐大的6個卡槽,讓過去斬首那不人道的雙單手劍攻速輕鬆得到了解決,並且可達成常駐193的目標。

推薦配點及裝備:
因為此型須靠龐大的自詠系統,而裝備自詠的系統「必須命中」對手才會觸發機率,所以這次我的配置偏重「暴擊率」去準備。


●裝備部分:
(1)
暴擊神獸:巧克猴
└※普通=CRI+5 / 有點親密=CRI+7 / 非常親密=CRI+9,好猴子,請裝備上手。

自詠神獸:赤焰小惡魔
7/23更新後新出現的自詠寵物,等養起來後再來測試是否會影響果凍帽機率,如果不會覆蓋掉的話肯定是四屬斬首的首選神寵。
[8/28]經歷漫長的養育過程..小惡魔終於有點親密
確定寵物自詠系統與裝備是分開計算的~~~所以巧克猴退休,現在是赤焰小惡魔的大自詠時代(X

(2) 影子冰箭甲
└※沒記錯的話影子裝的自詠是屬於舊版魅影詠唱,機率是與裝備自詠是分開計算
+7=1+1.4%=2.4%機率發動3等冰箭,機率說低也不是太低,畢竟是跟裝備的自詠分開算

(3) 影子潛能盾
└※安定值就能提供CRI+7

(4) 金術師手套
└※魔法攻擊1%機率抽火箭術Lv5,因為雙四屬交替作用導致抽機率的次數很多
(看下方影片的暴走魔法的yooooo就大概知道用魔法抽機率不是問題)
受惠君王副本的附魔,讓鍊金手套實用度大增
本來就已經是魔法斬首不可或缺的標準配備,附魔後更適合拍,
雙尖銳4+雙犬妖就提供了36%的暴擊率,重點是...很便宜
因為法系裝正常附到尖銳都屬垃圾一派,但效果剛剛好符合我家魔暴體質的魔法斬首
有些人可能會把其中一隻飾品換成邪靈手套拼魔暴+超自然波
不過我個人還是比較看好「魔法抽火箭,火箭觸發四屬」的傷害

└※卡片部分如果不需要CRI的同學可以任性一點使用森林妖精(火屬/地屬+20%)
因為地震段才是暴雨斬首的主要輸出段落
如果我有幸再多弄到兩張的話我會插在尖銳4手套上給斬首用


[7/20] 更新邪靈手套測試
一般狀況下的1等超自然波約5000出頭
(由於暴走魔力太常發動,拔掉鞋子又無法193...所以沒拍到照)
暴走魔力發動後1等超自然波約15000~17000左右浮動
如果邪靈手套的機率能再高一點,或許能超越鍊金手套,畢竟手套可以靠大量元素箭抽機率,邪靈手套只靠物攻抽...1等自然波只轉三圈約4.5萬~5萬傷害,元素暴雨降一次都是破6萬

※奇特景觀   
  超自然波抽到火箭打到隔壁蛋蛋產生同時兩組雙四屬效果  

(5) 憤怒九尾奉承外袍
└※提供大量MATK,附魔A22更可以提供+14的完全迴避(算附魔中較適合此類型的斬首)
精練+10後憤怒九尾CRI+15,至於為何目前是+0...
因為我忘記要先精練再抽附魔...不過現在也差不多92%了所以不急著衝_(┐「ε:)_

(6) 惡靈之霧蛇皮: (A120=+24%攻速)
└※蛇皮屬性選擇上並沒有什麼特殊,畢竟只是為了搭配時光靴+HP用

(7) +9 敏捷時光靴:(A120=ASPD+1;速4=+10%攻速;+9=9%攻速)
└※這邊一個重點,「必須+9」才能達成常駐攻速193
└※選擇暴走魔力提供大量的MATK強化元素箭傷害
優點:先前測試出來大概差距每支箭差距400*3下=1200*15發元素箭=每次觸發差距18000傷害。
缺點:你不會有多的SP放其他技能。
└※選擇幸運日提供中量的ATK/MATK&完全迴避
優點:不消耗SP,讓你可以多用強化偽裝/後退迴避之類實用技。
缺點:增傷幅度並不大。
(Int+1可看成1.5MATK=魔暴當作300MATK / Luk+1可看成0.333MATK=幸運日當作67MATK)

=目前配置的攻擊後延遲=
舞動傀儡*5(由於我其中1孔選擇黑蛇所以只配5張)=50%
惡靈之霧=24%
+9AAI=19%
Total:93% & ASPD直接+1
配上覺醒藥水=連++都不用的193,當然連2種服飾的ASPD+1都省下

注意:如果想再拔掉1張舞動魁儡=降到83%
攻速差距會非常明顯直接降到190,所以要疊攻速就要死命的疊到90%↑
解決辦法:犧牲掉一顆鍊金手套改用王室物理戒+子爵卡片或拼上兩個ASPD+1的服飾&吃濃縮汁
要怎麼選擇就是看個人了
=目前配置的CRI=
L100+4 = CRI+35
犬妖鍊金手套尖銳4=18*2 = CRI+36
+10憤怒九尾 = CRI+15
+4潛能盾 = CRI+7
非常親密巧克猴 = CRI+9
Total:102%對應大部分敵人都已經足夠80%↑暴率,不用擔心MISS無法觸發自詠效果。
如果真的非常想拼全暴就是挑戰暴擊石全套(CRI+20)..不過不推薦,因為之後會有更適合的選擇。

●配點部分:更新2.0
1.0版
此時應該是139等的狀況 (巧克猴親密度:普通=CRI+5)
175的目標值:
Str - 90 (避免對手DEF過高造成MISS無法觸發裝備自詠 & 換套裝備配致毒後至少有基礎物理傷害)
Agi - 120 (如果選擇疊攻速到96~100%,可以不用強制120配合時光靴)
Vit - 90 (撐HP)
Int - 92 (基本MATK)
Dex - 1 (打怪靠L+的HIT就挺夠用,打王也輪不到魔法斬首)
Luk - 100 (神屬性不解釋)


[3/18更新]-虛幻浮現
175的目標值:
Str - 100 (避免對手DEF過高造成MISS無法觸發裝備自詠 & 換套裝備配致毒後至少有基礎物理傷害)
Agi - 100 (推進翼可附魔ASPD,可以不用強制綁120配合時光靴)
Vit - 69 (撐HP)
Int - 120(為自詠切刀共存,改配沼澤捲甲蟲)
Dex - 1 (打怪靠L+的HIT就挺夠用,打王也輪不到魔法斬首)
Luk - 100 (神屬性不解釋)
※詳情往  2F 移動
-自詠-
※由於後續會有17.2,附魔能力有更適合的,
所以機甲我這次只會衝到+9 (表格內+10九尾僅提供參考思路就好)。

-切刀-
※切刀目前我只弄到2張古代摩艾,裝備MATK總值比預估的少60



技能配置:
不重要。
......因為派不上用場

非週末副本狩獵怪:

紫殞心大大發表的內文整理得非常詳細


實戰:
上面提了這麼多,畢竟是逆天角色,還是得先弄些實戰影片來確保整篇不是一本正經胡說八道,
至少現在靠週末可以直拼175沒問題
(題外話:我目前都是單刷,沒跟野團,所以週末副本不會碰上我,請放心不會組到我這雷包)

週末副本因為屬性關係,非常適合四屬的傷害
腐屍/邪骸戰士:不死1→水100% 火125% 風100% 地100% = 4650%
吸血蝙蝠:暗1→四屬全100% = 4500%

因為雙四屬魔劍無賴般的瞬傷,自從70等可以拿之後就開始一路秒天秒地秒空氣秒到125等
120週末HP3萬出頭都是直接用切刀流秒殺...
輸出能力比一般非乾爹的斬首都來的高,重點是還不用花錢買毒藥瓶

【140週末】※音量注意,忘記調整音量有點大聲
♪ 【閃の軌跡II  - Blue Destination】

【160週末】
♪ 【【小林未郁 -βίος / Bios】

同場加映【王室記憶-改造的闇答萊屍】:無潘姐怒雷平砍53秒,秒傷18萬8...很看臉
♪ 【NieR:Automata - A Beautiful Song】

未來發展:
(1) 上方有提到別用暴擊石套裝撐CRI的狀況
主要在於可以靠智者石來強化元素箭傷害
目前台版只開放智者石(頭下):冰箭/火箭/雷擊+20%傷
智者石2(頭中)::冰箭/火箭/雷擊+20%傷
智者石2(頭上)::地震/崩裂+20%傷
到時可以直接用整套智者石,元素箭+40% 地震+20%,大大增強了戰力
[TwRO已實裝]


未來一二轉技能優化會大幅提升地震術傷害,雙四屬因為交替觸發的關係非常吃重地震段倍率
現階段Lv3=300%傷害,優化後Lv3=600%傷害
所以雙四屬由原先4500%變成6900%
[TwRO已實裝]

(3) 此型態其實是「小孩斬首的解套」
斬首角色核心技能在進階二轉的致命塗毒,因為這關係導致小孩角色不可能會去玩斬首(當花瓶除外)
靠魔法傷害省下致命塗毒,對於不喜歡常駐毒水的斬首們也是條不錯的道路
雖說光飄浮賢石的費用應該就夠吃毒吃到發光..
我家小斬首~這張圖有凸現出元素暴雨斬首的優點
「成型早」:攻速撐到193,基本上等同成型
不過我還是覺得到140才可以稱為完成(奉承MATK完全吃到為止)
另一個優點就是「初期享有高傷」:切刀流秒怪到125都適用
可搭配治癒術裝備(EX:糖果帽/守護.永恆之愛..等)來節省補品消耗
相較於傳統斬首反而更容易達到輕鬆練等不卡關!

(4) 關於不朽風魔巫師卡
其實本來有想過使用不朽風魔來玩雲殺...元素暴雨超級適合抽雲殺機率
無奈這張卡片依舊天價就選了黑蛇

(5) 關於魔力星環
一定有人對於自詠元素箭怎麼不配魔力星環抱持疑問,
原因有幾個
1. 星環Lv3(有人實測約3%)會附蓋掉果凍帽的Lv1(5%)。
2. 量少過於昂貴...跟鍊金手套相比,人家鍊金手套的火箭是用魔法來抽,不會有覆蓋問題。
3. 鍊金手套可以附魔尖銳,這點很重要。
4. 魔法省悟對傷害無太大影響...畢竟魔法斬首用的是低倍率的元素箭,而非咒術那種高倍率法術。

(6) 關於其他部位影子裝
可以請巴友們集思廣益幫忙想一下除影子風暴/全能系列外有什麼適合~~

(7) 利用一下巴哈許願池:這只是小小的抱怨專區
●希望未來能開放裝備自詠並存...
蓋俄斯提10%冰箭Lv2跟果凍帽5%冰箭Lv1如果不會被四屬箭蓋掉,元素暴雨斬首的輸出就能更加穩定
●打到高屬性不要MISS,改成1傷替代,這樣就不會有最為人詬病的狩獵場所問題,畢竟草盾以前魔法MISS都能改成1傷了,拜託幫個忙也把屬性MISS也改一改吧..._(┐「ε:)_拜託~求你了G社~~
●千萬不要把四屬劍改成獨立觸發...無法連鎖觸發就失去四屬劍特色
希望出個自詠或可使用魔力劍的裝備(頭下最完美),這樣自詠魔法的角色就有真正的核心裝備了!



【題外話:】
然後我終於將魔法斬首畫出來了..自上一張圖隔了4年吧
雖說服裝被我用偷懶的方式改到根本不像RO的角色
不過這次嘗試用2880*1800高解析畫...導致容量有點過大
94
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LV. 37
GP 1k
2 樓 哥抽的不是菸,是筋 fantasy3105
GP27 BP-
元素暴雨 Ver-2.0
(地震術優化 / 智者石附魔221 / 大地爆炸手套x2)

首篇提到的未來展望部分現在TwRO皆已實裝,且增幅效益屬於非常有感覺的那種d(d'∀')
而這有感增幅讓「施法切刀流」再次崛起,所以這次多了些切刀流介紹;
另外留言區彙整板上大大的意見也做出了些新的改動,
暫時都還是以「方便入手」為主軸,所以文章內不會看到什麼神卡神裝,
歸類在核心的賢石並不影響自詠機率,覺得此裝備較稀有不好入手的同學可以找其他替代品代替。
3/10補充小提示:
切刀流對於賢石的需求性沒像自詠吃重(不需觸發雙倍投擲),
可以改搭配高精練鬼火褐席琳+鬼火褐頭中,這樣整套下來應該露天都能輕鬆找齊。

有更高階玩法的同好們歡迎提供影片或圖片連結做分享~


2.0裝備部分新增:森妖卡x2、智者221附魔、施法切刀流裝備
●自詠流:
由於飾品卡改為森林妖精,CRI會降低8點,所以將原本較無用處的[黑蛇]變更為[強化邪骸士兵]
(一般的[青骨]也可以,會用[強化青骨]純粹是在波利這兩張價格差不多)
至於身上的憤怒九尾呢~~~先拆掉等幻覺了
.
.
剩下的在幻覺版本後才會有重大更新

●施法切刀流:
元素暴雨相當於6900%+n段不確定因素的單體魔法
由於智者221的大幅強化,讓切刀流有更一步的進化
必備的其實僅多兩種裝備
※高精煉邪靈長老:
披肩每+1,地屬性魔法+3%。非常重要。
※幸運日時光靴:
任一種時光靴都可以,因為是施法切刀流所以不可能用暴走魔力改用幸運日,
如果想堅持使用切刀流可以將INT點到120來配智慧時光靴。
(INT120可以搭配花冠玩物法雙修...但這是大佬才會有的休閒玩法)
如果想要切刀+自詠同時進行就使用+9AAL,避免使用暴走魔力造成丟不出冰箭的窘境
.
.
施法切刀流值得注意的是武器卡片靈活性非常高...畢竟不卡攻速
目前較推薦的廉價卡...很剛好這些卡一般都沒人會用(゚∀゚)
<1>古代邪惡摩艾:Matk+30,Sp-1%
= 萬能法系裝,對於一般正常的法系用處不大,
但對於魔法斬首而言非常不錯,武器6卡槽全使用足足有180的Matk...人家舊時代眼淚黑杖才160。
<2>邪靈禮盒:HP-1225,魔法攻擊時「高」機率詛咒
= 據說基本機率50%...配合雙四屬的高連段,基本上一發沒死的怪都會中詛咒,
中了詛咒後移動非常慢,剛好很適合切刀流的走位拉打。
<3>玩偶魔妖:魔法攻擊時「低」機率沉默
= 機率不高,不過沉默效果對於後期高強度怪物非常實用,
魔法斬首比起用重金屬蝗蟲物理攻擊觸發沉默更適合用魔法觸發。
<4>小章魚:魔法攻擊時「低」機率黑暗
= 機率不高,黑暗的效果除降命中外對怪物AI也有影響,
當陷入黑暗時走位離開怪物視野後會解除對你的攻擊鎖定,
對於走位非常有幫助(有玩過妖術薄霧牆的應該就知道這原理)
.
.
我目前R不夠所以所以只有用2瑪那1魔妖+2摩艾1禮盒(用瑪那回SP可以全程強化偽裝不用擔心SP)
有想要玩狀態流的可以試著3摩艾+禮盒魔妖小章魚,
或者衝MATK的6摩艾,這些就看各位需求而定
希望未來能多出點魔法觸發debuff效果,這樣或許雙四屬斬首可以成為[專門對怪放減益狀態]一職。

[3/10切刀流補充]
●切刀流可將影子裝換成1.0職業套破防 → 感謝:天然色素(yukisteven)提供補充...我當時完全漏想到
●切刀流對於賢石的需求性沒像自詠吃重,切刀無法觸發雙倍投擲,可以省下較高價的飄浮賢石費用改搭配高精練鬼火褐席琳(附爛高精練通常不貴)+鬼火褐頭中,這樣整套裝應該能在露天輕鬆入手。


實戰篇:
2.0後試著用切刀流跑了考古一趟
●考古:
♪  【World of final fantasy - The Decisive Battle】
確定2.0版後就連施法切刀流派的輸出能力也足夠輕鬆解考古(140後穩定經驗來源)
由於修繕機器人是[風1]最怕雙四屬斬首...所以基本上就算沒有配飄浮賢石也能輕鬆攻略
00:00~00:48→切刀流
重點項目:使用1張邪靈禮盒方便詛咒減速其餘武器孔可古代摩艾增強MATK或其他魔法攻擊後出異常狀態的卡
00:49~01:52→自詠流
========================================================
●週末Lv160:狀態僅組隊時能常駐++與贖罪,剩下輔助類都沒使用
♪  【FF6 - Terras theme】
右手武器可改為3張古代邪惡摩艾,撐高Matk能更加穩定1發帶走三種怪
.
.
自詠則是運氣好可以摸到就帶走
...這破壞力
因為自詠打週末副本跟首篇影片性質有點重複,僅差在殺怪速度,自詠觸發機率一樣,所以截圖看傷害即可。


========================================================
另外2.0的火力測試,拿來開刀的依舊是咱們儀式之屋中那位可愛的血牛

σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ  闇答桑!!
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●本次意外獲得[無雙倍投擲]的數據...當時真的臉超黑。00:58才抽到雙倍投擲...(´・ω・`)
♪  【Code Vein - Tears of Passion】
儀式之屋中改造的闇答萊屍HP:9,990,000
實際輸出時間00:22~01:01 = 39秒 = 秒傷256,154
========================================================
●正常狀態
♪  【Code Vein - Extremum Belli】
儀式之屋中改造的闇答萊屍HP:9,990,000
實際輸出時間 00:21~00:46 = 25秒 = 秒傷399,600
00:25 抽中雙倍投擲...傷害急遽暴增ヽ(✿゚▽゚)ノ
========================================================
無任何輔助狀態
1.0:(當時沒閒錢弄森妖卡跟智者1號頭下、沒出智者2號、地震尚未優化)
約打出53秒的成績(秒傷18.8萬)
2.0:(森妖x2、智者221齊全、地震術優化)
就算全程帶屎沒抽到雙倍投擲也能有39秒成績(秒傷25.6萬)
有雙倍投擲更壓進25秒(秒傷40萬)
.
.
.
當然,自詠這種系統依舊非常看臉
只能期待台版願意修正成KRO的自詠模式,但又很怕伺服器不夠力弄得非常Lag

未來發展:
●練功部分:
目前可以確定的是175前都能穩定升級,而175後大概只能龜在幻影地圖
最近有去龜島/泰迪熊等高等幻影晃過,現階段來說,並不太適合魔法斬首定居...
龜島部分,僅果樹龜可以完整吃到連段,算是能輕鬆討伐,而其他烏龜皆為屬性2會造成MISS導致攻擊時間拖長很多,得全程挑果樹龜來打稍微麻煩。
泰迪熊部分,屬性很適合四屬,但怪物都會範圍大法...對於沒有抗性的魔法斬首非常危險,建議有辦法組隊的話再去。
盧安達部分,由於限制160等我目前還無法進去,看資訊判斷應該巨石族出沒時才適合魔法斬首練功,但攻擊力非常高...危險度也是挺大。

●裝備部分:
3/18更新-幻覺裝備已上線
因為幻覺裝備的出現讓素質思路完全改掉,等我湊齊裝備後會更完整的編輯。
大體方向會是素質變更為
Lv175時,S100/A100/V69/I120/D1/L100,往自詠跟切刀兼具的型態邁進
↑前幾天數值Key錯~~這次正式版
※3/24維修後CRI的說名文字調整回CRI+10且效果無誤,所以放心使用。我表格就懶得改了~

-自詠-
※機甲目前只會弄到+9,因為後續還有17.2,
附魔會追加自動模組(雙倍投擲)
火箭術、冰箭術、雷擊箭傷害+15%。
當精煉度9時,火箭術、冰箭術、雷擊箭傷害再+3%。
當精煉度11時,火箭術、冰箭術、雷擊箭傷害再+7%。
先衝+9等17.2時拿+9去換成新的鎧甲在繼續拼就好,不用提早+10。

※武器部分我也還沒減少舞動魁儡改搭邪靈禮盒,要是有使用邪靈禮盒基本上有降雨就可以100%詛咒讓怪的LUK歸0(不死怪例外),這樣CRI也不用太高即可全暴。
※由於沒有+10,所以鎧甲改用「汙染史汀」來提升大量的DEF,彌補不能拿盾的體弱斬首


-切刀-
※目前武器只有弄到2張古代摩艾,所以裝備MATK比預估值低了60


以下舊資料:
相信接下來有蠻多人期待Edda與幻覺兩套大型更新
目前我概略抓了一下比較會影響元素暴雨斬首的裝備,大概就幻覺鎧甲B+幻覺引擎翼A比較適合
※3/24維修後文字調整回CRI+10且效果無誤,所以放心使用。



※覺醒Lv200後好像攻速也會再次提高,
不過這類國外更新資訊我比較沒有留意,
所以暫時先當作未知數不用太在意。
.
.
.
2.0更新到此告一段落~~~

[3/28同場加映:隱藏角色-自詠咒]
[AI咒考古實戰]
[AI咒地震連繫傷害]
※理論方面大概就是藉由咒術強大的泥沼地跟深淵沼地兩招大幅降低對手Agi/Dex/Def/Mdef/Flee,武器可搭配1張邪靈禮盒讓對手詛咒降幅更多。
當然,一樣是娛樂用!!
※等有入手皇后刀後會再做一次更新


ps.狸貓變身樹葉我放棄了,價格還是偏高...
而且想常駐變身也稍微困難,要是不用變身就有效果的話就值得一試。

27
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LV. 14
GP 317
3 樓 高寒 loveforfun
GP7 BP-
看到樓主的元素大暴雨斬首(?我也很愛這暱稱XD)文章
默默把冰封已久的魔法斬首上線
分享一下我的魔法斬首
攻速部分與樓主較不一樣的是我用闇天使附速332以及突擊套去撐
傷害部分更智者石II(頭上)+智者石II(頭中)+智者石I(頭下)及3倍朱朱卡去撐
朱朱卡的量產讓我捨棄了原本倉庫一堆種族魔法增傷的四大屬性劍,其實地震沒有吃到,
但對應不同種族要切換不同把刀卻省去了不少時間XD



7
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LV. 50
GP 7k
4 樓 琉璃廣 RORIGO
GP2 BP-
算是題外話

雙刀matk計算

以前我講左手精煉matk跟過度精煉matk會計算到右手

結果是我搞錯

算法是左手武器基本matk會加精煉matk,當成左手武器基本matk來浮動

也就是我原先以為左手浮動是左手過度精煉matk而來結果不是,浮動反而是左手精煉matk跟左手武器基本matk

左手過度精煉matk就不計算

當右手空手時,則以武器lv1計算浮動

當右手拿幾等武器lv,則左手就是算幾等武器lv浮動
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